Способы создания мира
Способы создания мира — механизмы, посредством которого можно создать мир.
Описание[править]
Примитивные нормисы, снабжённые лишь эмпирическим опытом, и в целом не способные мыслить вне коробки, потужно жужжат, полагая, что если например определённый мир был создан, то происходило это подобно созданию скажем дома или города — то есть из какого-то материала он был построен, ему была придана форма, после чего он существовал независимо и непрерывно.
Современный мир же показал, что вариантов создания мира на самом деле гораздо больше.
Например, если рассмотреть мир произвольной видеоигры с открытым миром, которая по сути является симуляцией, то станет понятно, что там наблюдается иная картина. Мир создаётся в момент начала игры и сюжета, но при этом в нём можно найти множество свидетельств, которые указывают на якобы события прошлого, а NPC будут вещать о прошлом, которого фактически не было — оно было создано как декорация для событий игры.
Так как память — это только информация, её наличие вовсе не гарантирует, что то, о чём есть воспоминания, когда-то было (известно, что память может искажаться и перезаписываться со временем, то есть это просто записи).
Есть и иной вариант, который исповедуют нейронки вроде Veo 3, которые создают определённые части мира в момент первого наблюдения, затем эти части сохраняются и остаются неизменными. То есть при первом посещении некоторого места оно и генерируется. Дальше при повторном посещении производится симуляция того, что произошло за прошедшее время.
Очевидно, что наблюдаемый мир это симуляция. Но каков смысл этой симуляции и сколько ей лет?