Душа у скандинавов
Душа у скандинавов — представление о душе у скандинавов.
Описание[править]
Внезапно, потужные скандинавы имеют представления, схожия с египетскими.
Душа состоит из четырёх компонентов, и предназначение человека в загробной жизни могло варьироваться от продолжения существования в могиле, посещения прежнего дома, одного из царств божеств или других возможностей. Понятие души включает четыре аспекта, составляющих собственно человека.
- Хамр — внешний вид человека, который, однако, может и может измениться. Хамром можно было манипулировать, например, для изменения формы, или он мог менять цвет после смерти.
- Хугр — характер, сохранившийся после смерти.
- Фюльгья — тотем или знакомый дух, который был уникальным для человека и отражал его хугра, у вялого человека в качестве фюльгьи мог быть олень, а у воина — волк.
- Хаминджа — присущий человеку жизненный успех, рассматриваемый качество, которое одновременно было вызвано хугром человека и сформировало его. Хаминджа передавалась по наследству как генетический код.
Скандинавы верили в реинкарнацию, при которой хугр переходил в тело новорожденного родственника, в то время как хаминджа продолжалась в семье в целом, а фюльгья, похоже, просто переставала существовать после смерти человека. Боги не выносили приговора, связанного с конечным пунктом назначения души. Кажется, что по большей части душа шла куда попало. Великий бог-герой Бальдр отправляется в холодную обитель сине-белой богини Хель под землю, а не в Валгаллу, и даже боги не могли вернуть его обратно. Скандинавские саги описывают весьма разные взгляды на посмертие.
Трудность в понимании скандинавских верований в наши дни заключается в том, что скандинавы эпохи викингов не оставили нам никаких письменных записей (за исключением надписей на рунических камнях, которые не разбили).
Существовало пять возможных мест назначения скандинавской души после смерти: Валгалла (зал героев, в котором гнездится властный и царственный Один), Фольквангр (поле людей, которым управляла богиня плодородия Фрейя), Хельхейм (весьма мрачное царство дык, где гнездится Хель), Царство Рана (куда попадают моряки) и Курган (собственно самый обычный курган, в котором мертвец мог остаться в роли своеобразного сгнившего зомби, что было весьма незавидной судьбой).