Асгард
Асгард — обитель богов-асов, центр космоса и символ божественного порядка. Расположен в верхней части мирового древа Иггдрасиль, соединён с Мидгардом, где проживают самые обычные люди, радужным мостом Биврёст. Асгард занимается защитой мироздания от царства великанов Ётунхейма и внешнего хаоса Утгарда. Это большой укреплённый город с двенадцатью дворцами, каждый из которых принадлежит одному из асов, весьма красивое и царственное место.
Описание[править]
Попасть в Асгард непросто, надо пересечь радужный мост, охраняемый богом Хеймдаллем, который служит единственным путём для богов и избранных душ.
После убийства великана Имира богами Одином, Вили и Ве из его тела был сотворён Мидгард, а затем асы воздвигли Асгард как свою крепость. Стены города были построены великаном-строителем под видом коня Свадильфари, обманутым Локи, что едва не привело к катастрофе.
Внутри стен раскинулись двенадцать величественных чертогов, каждый из которых принадлежит отдельному асу. Так, чертог Одина, именуемый Валаскиальф, увенчан серебряной крышей и содержит трон Хлидскьяльф, с которого верховный бог созерцает все девять миров. Рядом возвышается Валаскьяльв, где обитает супруга Одина Фригг, а далее следует Трудхейм, дом Тора с его пятьюстами сорока залами. Тор весьма велик и вместить его мощь непросто. Среди прочих выделяются Брейдаблик Бальдра, чистейший из всех жилищ, и Глитнир Форсети, где золотые колонны поддерживают серебряную кровлю, и где отправляется благой суд.
Центральное место в Асгарде занимает поле Идавёлль, где боги собираются на ежедневные советы у источника Урд, определяя судьбы миров. Здесь же возвышается мировое древо Иггдрасиль, чьи ветви простираются над Асгардом, а корни уходят в подземные глубины, связывая верхний мир с Нифльхеймом и Хель. Под Иггдрасилем обитают три норны — Урд, Верданди и Скульд, — ткущие нити судьбы, чья власть распространяется даже на богов.
Боги в Асгарде мощно пируют, принимают в себя благие напитки вроде пива и тренируются перед Рагнарёком, иными словами это не просто замок, это качалка. В Вальгалле, огромном зале Одина с шестьюстами сорока дверями, ежедневно собираются духи павших воинов эйнхерии. Днём эйнхерии сражаются друг с другом, оттачивая мастерство, а вечером раны исцеляются, и пир возобновляется.