Покемоны
В магазине:
— У вас запись Дюны есть?
— Чего?
— Запись Дюны!
— Нет, это не к нам, у нас студия звукозаписи. Вам надо в отдел игрушек, у них покемоны есть, дигимоны есть, может и запиздюны найдутся.
Покемоны (moon. ポケットモンスター) — расовые японские выдуманные зверюшки. Слово синтетическое и образовано от словосочетания «Poketto Monsuta» (ромадзи), что значит «карманный монстр». Если монстр не карманный, его следует называть ба́кемоно.
По своей сути — культовая франшиза, возглавляемая серией игр в жанре JRPG и одноимённым аниме по мотивам этих игр. Начав своё развитие в 1996 году, эта франшиза быстро стала одной из самых известных в мире, и по сей день принося владельцу, компании Nintendo, многомиллионные доходы от продажи игр и сопутствующего мерчандайза. Сюжет практически всей франшизы (за исключением серии Mystery Dungeon) происходит в квазиутопической[1][2] альтернативной вселенной и посвящён взаимодействию между человечеством и мистическими существами, называемыми покемонами — «карманными монстрами».
Суть[править]
Покемоны — существа самых разнообразных видов, населяющие всю планету и практически полностью заменившие животных (можно найти немало упоминаний реальных животных, но они сами отсутствуют). Благодаря своим мистическим силам, в число которых входит использование различных стихий, покемоны сделали титанический вклад в развитие человечества и по сей день живут с людьми в относительной гармонии, оказывая им помощь в любых делах, от переноски грузов и до возведения зданий и разработки новых технологий. Люди нашли ещё один способ использовать разрушительную мощь монстров — сталкивать их в битвах друг с другом, чем на профессиональном уровне стали заниматься так называемые покемонские тренеры. Битвы покемонов стали самым популярным занятием людей, с их помощью в том числе решаются любые конфликты — люди сталкивают монстров друг с другом, отдавая им команды со стороны — а стать тренером покемонов может любой человек в любом возрасте, поскольку для подчинения и переноски даже самых больших и опасных покемонов были изобретены покеболлы — маленькие круглые капсулы, благодаря которым монстры и стали «карманными». Формально статус тренера выдаётся только с 10 лет, но элите явственно наплевать на это, у них иногда дети дрессируют покемонов с самых пелёнок.
При этом покемоны — не просто обычные животные с магическими способностями. Они обладают разумом, способны понимать людей, некоторые полноценно разучивают человеческую речь, а отдельные виды (например, Алаказам и искусственно созданный Мьюту) по уровню интеллекта во много раз превосходят людей. Многие покемоны и вовсе основаны на рукотворных предметах, либо напоминают своими пропорциями людей, что не мешает им сосуществовать с обычными животноподобными покемонами в дикой природе. Кроме того, в каждом уголке мира проживают настолько мощные и уникальные покемоны, что они становятся героями многочисленных легенд и даже считаются божествами, причастными к созданию мира. Злоупотребление покемонами в прошлом часто приводило к разрушительным войнам, которые иногда прерывались легендарными покемонами, уничтожавшими целые регионы в отместку за человеческое безрассудство. Тем не менее, на момент событий сюжета основной части франшизы сложилась довольно позитивная картина — люди добились мира во всём мире, живут бок о бок с покемонами, а конфликты возникают крайне редко и не несут разрушительных последствий.
Основа франшизы Pokémon — серия игр для портативных консолей Nintendo — имеет общую сюжетную задумку, которая заботливо переносится из игры в игру. Подросток-домосед 10-14 лет, живущий в отдалённом городке, получает своего первого покемона и отправляется в путешествие по родному региону с двумя целями: заполнить переносную энциклопедию покемонов и стать Чемпионом местной Лиги, сильнейшим тренером. Тогда как первая цель остаётся полностью на усмотрение игрока, вторая является обязательной — протагонист должен пройти по линейному маршруту через весь регион, собрать все квалификационные значки/штампы, победив сильных специалистов региона, и, наконец, пройти через пять сложнейших сражений в Лиге покемонов. По ходу сюжета герой неожиданно сталкивается с местными сюжетными буревестниками — вражеской командой, которая занимается открытой организованной преступностью и имеет планы, способные повлиять на весь мир. Герой вынужден регулярно отвлекаться от основного квеста, чтобы сразить и прогнать всех бандитов, срывая их планы, что в итоге выливается в эпичные схватки с их боссом — полноценным антагонистом, обычно стремящимся (и, главное, способным) изменить или уничтожить мир с помощью регионального легендарного покемона. Поскольку даже босс решает конфликты с протагонистом с помощью покемонской битвы, он неизбежно проигрывает, а главный герой получает легендарного покемона и движется к концу своего путешествия — Лиге покемонов. Пройдя её, игрок становится Чемпионом, игра официально завершается (с титрами и надписью The End), после чего открывается фриплей, где герой может идти куда угодно, заниматься заполнением покедекса и поучаствовать в небольшом подсюжете, который часто включает в себя разгром остатков вражеской команды (а в некоторых играх серии основной сюжет после титров только начинается).
Подобный каркас сюжета с некоторыми изменениями также переносится в аниме и мангу по мотивам игр.
История[править]
Идея покемонов пришла в голову японца Сатоси Тадзири, когда он, собирая жуков, подумал о том, как передать другим людям те же эмоции, которые испытывал он. Именно тогда ему и пришла в голову идея игры, где игроки будут коллекционировать неких животноподобных существ, выращивать их и обмениваться ими друг с другом. Вместе с несколькими друзьями он основал журнал Game Freak (дословно — Игровой маньяк) и создал первую версию игры про покемонов. В ней было 25 монстров, и она нигде не издавалась.
Сатоси сумел-таки протолкнуть игру в Nintendo, и вскоре вышла первая пара игр про покемонов.
Но это была не просто игра о коллекционировании. Одна из её целей заключалась в том, чтобы стать чемпионом местной Лиги Покемонов, тренируя своих покемонов и соревнуясь с другими тренерами. Особенностью было то, что любая битва оканчивается, когда покемоны противника падают без сил — но не более того. Игра имела большой успех, равно как и вышедшие следом манга и аниме.
Состав франшизы[править]
Видеоигры[править]
Поскольку игр крайне много, просьба указывать наиболее значимые примеры
- Pokémon — основная линейка с общим сюжетом. Знаменита тем, что любая игра из этой линейки выпускается в двух версиях, каждая из которых отличается названием, маскотом и некоторыми другими внутриигровыми различиями. (доступные покемоны, альтернативные реплики, изменения в сюжете и т. д.), также до пятого поколения принято было выпускать третью версию с дополнительными фичами. Является классическим образцом JRPG и разделяется на поколения, от первого до девятого. В общем случае суть игрового процесса в том, чтобы взять восемь значков у лидеров стадионов, победить четверых боссов «элитной четверки» и, наконец, чемпиона региона; на пути игроку придётся также столкнуться с действиями криминальной организации с далеко ведущими планами.
- Первое поколение — Pokemon Red/Green[3], затем на фоне успеха аниме выпущено Pokemon Yellow, в котором игроку дают Пикачу в качестве стартового. Действие происходит в регионе Канто, основанном на одноименном регионе Японии, а игроку противостоит мафиози Джованни и его команда «Рокет».
- Ремейков этой игры два — в третьем поколении (FireRed и LeafGreen), считающийся лучшей итерацией, и в восьмом (Let’s Go Pikachu/Let’s Go Eevee), классический случай Упростили и опошлили.
- Второе поколение — Gold/Silver/Crystal — имеет своеобразную историю создания. Разработчики из Game Freak пожаловались Сатору Ивата из Nintendo, что не могут запихнуть весь регион Джото (основанный на Кансае) на картридж «Геймбоя». Ивата в одиночку пережал все ресурсы, причём так удачно, что на картридже осталось ещё полно места, после чего туда удалось поместить ещё и фактически весь регион из первой части. Игроку противостоят недобитки из «Рокет», в том числе, предположительно, сын Джованни.
- Ремейк в четвёртом поколении — HeartGold / SoulSilver.
- Третье поколение — Ruby/Sapphire/Emerald — происходит в регионе Хоэнн (Кюсю), игроку противостоят команды Магма и Аква, первая из которых пытается иссушить океаны, а вторая, наоборот, затопить сушу. Здесь были добавлены пассивные способности, некоторые из которых в корне меняют игровой процесс[4], а также черты характера, дающие плюс к одной характеристике в ущерб другой.
- Ремейк в шестом поколении — Omega Ruby / Alpha Sapphire.
- Четвёртое поколение — Diamond / Pearl / Platinum, где игроку противостоит команда «Галактика», лидер которой хочет, ни много ни мало, создать новый мир получше взамен существующего. Регион Синно основан на Хоккайдо, плюс Курилы и южный Сахалин.
- Ремейк в восьмом поколении — Brilliant Diamond / Shining Pearl.
- Пятое поколение — Black / White 1-2. Много серьёзных изменений — головоломки с использованием Strength превратились из полноценного сокобана в совсем простенькие, игроку дают многочисленные средства для упрощения основного игрового процесса, впервые вместо третьей версии сделали полноценные сиквелы, в которых даже есть опциональный хардмод, в первой части до окончания игры игроку даже вообще недоступны покемоны из предыдущих частей, заменённые здесь их копиркиными. Игроку противостоит команда «Плазма», которая борется за права покемонов и против петушиных боёв за деньги, действие происходит в регионе Унова, основанном на Нью-Йорке — первая игра в серии, не основанная на Японии, что стало в дальнейшем стандартом.
- Шестое поколение — X / Y. Здесь серия перешла в 3D. Здесь полностью убрали необходимость учить покемонов в партии игрока атакам, не особо полезным в бою, зато нужным для перемещения по карте, добавили новый тип, а также мега-эволюции — режим однокрылого ангела, в который некоторые из них могут перекинуться до конца боя при условии, что у них есть соответствующий мега-кристалл. Действие происходит в регионе Калос, основанном на Франции. Протагонисту противостоит команда Флэр, мечтающая сделать мир идеально красивым (по их китчевым стандартам).
- Седьмое поколение — Sun / Moon / Ultra Sun / Ultra Moon. Вторая пара игр является не сиквелами, а фактически ре-релизами с несколько изменёнными сюжетом и контентом. Наиболее отличающаяся от стандартной линейки версия — значков со стадионами здесь нет вообще, действие происходит на нескольких островах (регион Алола основан на архипелаге Гавайи), игроку приходится периодически драться с т. н. тотемными покемонами (первый отход серии от принципа честного боя — один покемон против двух-трёх вражеских, причём у тотемного ещё серьёзные баффы к характеристикам), вражеская команда «Черепов» является здесь максимум мелкими хулиганами, настоящим злодеем здесь выступает другой стандартный сюжетный элемент серии — одаривающая игрока технологическими девайсами корпорация. Вместо мега-эволюции здесь приняты Z-атаки, использующиеся один раз за бой.
- Восьмое поколение — Sword / Shield. Действие происходит в Галаре, основанном на Великобритании (DLC основаны на Шотландии и на острове Мэн). Вызвало серьёзный раскол в фанатском сообществе из-за полной ликвидации доброй половины покемонов из прошлых поколений вкупе с большим количеством атак и других механик (в основном только что введённые в игру мега-эволюции и Z-атаки), а введённый вместо них новый супер-режим оказался настолько лютой имбой, что любителями сетевых баталий забанен совсем.
- Девятое поколение — Scarlet / Violet. Впервые в основной игре серии появляется полноценный бесшовный открытый мир с возможностью прохождения трёх основных сюжетных веток в любом порядке, однако для доступа к финалу будет необходимо завершить их все. В первой сюжетной ветке рассказывается классическая история о чемпионе региона. Во второй игроку предстоит вместе со своим свежеобретённым товарищем отправиться в поиск за травами, способными исцелять все болезни покемонов. В третьей — сразиться с командой хулиганов Звезда, которые в свою очередь сами вышли из бывших жертв школьной травли. И, наконец, в финале игрок отправится раскрывать некую тайну, спрятанную глубоко под землёй. Регион получил название Палдея, и он является смесью прибрежных стран запада Европы (Испания, Португалия). По Палдее можно перемещаться как пешком, так и верхом на покемоне Корайдоне или Мирайдоне (зависит от версии), которого можно научить плаванию, полёту, карабканью и прочему. Мега-эволюции были заменены на терасталлизацию, что по сути является тем же самым. На старте продаж игры находились в ужасном техническом состоянии, что не помешало им хорошо продаться.
- Первое поколение — Pokemon Red/Green[3], затем на фоне успеха аниме выпущено Pokemon Yellow, в котором игроку дают Пикачу в качестве стартового. Действие происходит в регионе Канто, основанном на одноименном регионе Японии, а игроку противостоит мафиози Джованни и его команда «Рокет».
- Pokémon Mystery Dungeon — серия спин-оффов, повествующих о событиях в параллельном мире, где живут исключительно покемоны. Главный герой, человек из мира людей, попадает в мир покемонов, превратившись в одного из них, после чего отправляется в путешествие, пытаясь разгадать причину своего появления. В отличие от основной линейки, это не обычная JRPG, а Roguelite, где основой геймплея является прохождение процедурно-генерируемых лабиринтов-подземелий. Игры до Gates to Infinity разделялись на версии так же, как и главная серия.
- Pokémon Ranger — серия, посвящённая отдельному типу тренеров, называющихся покемонскими рейнджерами. Их главной задачей является забота о природе, поэтому они не ловят покемонов в покеболлы, а временно захватывают их при помощи стилуса, чтобы решить какую-либо проблему и отпустить. Основой геймплея является как JRPG-составляющая, так и необходимость постоянно использовать стилус Nintendo DS, чтобы захватывать и успокаивать покемонов через тачскрин.
- Pokémon Colosseum и XD — две игры для Nintendo GameCube, сюжет которых рассказывает о Теневых покемонах, создаваемых людьми путём некоего процесса превращения обычного покемона в безэмоциональную и бездушную машину для битвы. В обычную составляющую покемонского геймплея добавлена возможность отнимать Теневых покемонов у злодеев и проводить очищение, возвращая покемонов в нормальное состояние. Действие происходит в пустынном регионе Орр.
- Pokemon Legends: Arceus — своеобразный гибрид базовой системы с Monster Hunter. Игровой процесс почти целиком сосредоточен на ловле монстров — игроку нужно раскладывать ловушки, подкрадываться, полностью заполненная страница в покедексе требует поимки нескольких экземпляров, и так далее. Действие происходит в Синно за несколько столетий до основной линии, откуда персонажа игрока исекаит порталом.
Аниме[править]
Аниме, насчитывающее уже более 1000 эпизодов, полнометражек и побочных серий, посвящено приключениям десятилетнего подростка Эша Кетчума (Сатоси), который путешествует по регионам мира, сюжетно замещая почти всех протагонистов основной линейки игр и проходя через те же события. Подробности в статье.
Кроме того, есть ещё и другие аниме: «Покемон: Истоки», «Покемон: Поколения» и «Покемон: Великий сбор тренеров».
Манга[править]
Покемонская манга охватывает и адаптирует на свой лад множество сюжетных составляющих франшизы: события оригинальных игр в более серьёзном и реалистичном ключе, события аниме про Эша Кетчума, включая полнометражные мультфильмы, а также бесчисленные отдельные истории про покемонов.
Карточная игра[править]
Pokémon Trading Card Game — коллекционная карточная игра, посвящённая исключительно сражению между игроками. Правила значительно отличаются от видеоигр франшизы, но используют все их основные элементы: покемонов, персонажей, предметы, стихии и прочее.
Фильм[править]
«Покемон: Детектив Пикачу»: — фильм 2019 г. с живыми актёрами и созданными компьютерной графикой покемонами.
Игры[править]
Мои сверхрелигиозные родители не позволяют мне играть в Покемонов, потому что те эволюционируют.
Игр на данный момент, если считать по тайтлам, мягко говоря дохуя. Нюанс заключается в том, что пары (а то и тройки) одновременно выпускаемых версий одного поколения отличаются сущими деталями — в основном шансами (не)встретить того или иного зверька. Что как бы вежливо подталкивает перфекционистов-коллекционеров если не к социальному взаимодействию друг с отвратительным другом, то уж к покупке сразу нескольких коробочек с одной и той же игрой (да и приставочка вторая для такого финта понадобится).
А вот поколений всего (пока) лишь семь:
Первое. Pokémon Red & Green, Blue, Red & Blue и Yellow. Самые первые монохромные игры для первого геймбоя. По мнению олдфагов — самые кошерные. По стороннему мнению — самые забагованные, страшные и неудобные. Самый известный из багов — покемон MissingNo. Ещё раз позволим себе напомнить, что все четыре версии — одна игра с косметическими изменениями, а Yellow и вовсе быстрая подгонка сюжета под свеженарисованные рельсы из аниме. Зато желтая электрокрыса следом бегает, да. К слову об аниме, осенью 2013 года оригинальные игры первого поколения были экранизированы в качестве 90-минутного спецвыпуска «Pokemon Origins», поделенного на четыре серии сохранения (sic!).
Второе поколение. Pokémon Gold, Silver и Crystal. Прямой сиквел, уже цветной, на Game Boy Color соответственно. Регионов два — старый и новый соседний, смена суток влияет на игру. Типичный сиквел — тех же щей… ну вы и сами дальше знаете. В общем всего в два раза больше: покемонов, значков, свистоперделок — всего. Опыт был признан неудачным, так как первое поколение из-за этого по недомыслию оказалось за бортом коллекционирования. Хотя за глубину проработки второе поколение поклонники часто называют лучшим. Crystal также перевели на русский.
Третье поколение. Game Boy Advance. Pokémon Ruby, Sapphire и Emerald. Отдельный новый регион с отдельными новыми покемонами и сразу двумя новыми отдельными командами злодеев. Игру сильно допилили, добавили кучу свистелок и перделок, таких как бои двое на двое, Battle Frontier и проч. Ruby-версия славна своим безумным количеством хаков (аналогично модам) с изменёнными картами, покемонами и тому подобным. И хотя многие хаки недоделанны и глючат ещё до начала, из наиболее кошерных можно отметить Pokemon Naranja, где можно увидеть Оранжевые Острова (игры с этим регионом так и не вышли в свет). Также Сапфир и Изумруд были переведены фанатами на русский, что само по себе редкость для этой серии игр.
Pokémon FireRed и LeafGreen. Подчищенные и подконопаченные ремейки самых первых игр с некоторыми фичами третьего поколения. Если очень хочется пощчупать франчайз на играбельность, то начинать пробовать стоит именно с этих двух одной из этих двух, так как игры близки к оригиналу, но выглядят и играются глаже, ещё не накопили критическую массу сводящих с ума побочных возможностей, а умеренное количество покемонов пока ещё не вызывает тихой невротической истерики (надо ведь ещё привыкнуть и научиться получать от этого удовольствие). Под FireRed тоже есть хаки, но гораздо меньше, чем под Ruby. Довольно почитаемые хаки — Liquid Crystal и Crystal Dust — добавляет на GBA соседний регион из второго поколения. Следует упомянуть хак под названием Chaos Black, добавляющий музыку и тварь-Chaos на заставочный экран из Sonic X ценой непроходимости дальше третьего города: пираты умудрились спиратить не ту версию хака. Автор позже выложил нормальный и проходимый. Ещё хак добавляет кучку фейковых покемонов. Баттхерт анонимуса-ребёнка, поставленного перед выбором-купить Fire Red или Chaos Black — и купивший хак почти непередаваем. Эту пару игр также перевели на русский.
Особого упоминания заслуживает Pokemon Clover, детище 4chanа. Свой регион, своя история (в целом, похожая на FireRed) и дохуя фейкемонов. Но главное не это, а то, что этот хак грамотно поливает говном всю современность: тут тебе и жиды, и битарды, ебущие подушки с Гардевуар, и пришельцы, и SJW, и мемы и много другого. Ничто не спаслось от напора говномёта. Анонимусам крайне рекомендуется.
Четвёртое поколение. Nintendo DS, теперь в 3D!11 (частично) Pokémon Diamond, Pearl и Platinum. Опять отдельный новый регион с отдельными новыми покемонами. Тонна побочных свистоперделок.
Pokémon HeartGold и SoulSilver. Ремейки соответствующих игр второго поколения. Впилили Сафари-зону, и таки добавили ходячих покемонов (всех) а-ля Пикачу в Yellow. Наряду с оригиналом, очень любима фанатами. Эта пара игр также переведена.
Пятое поколение. Pokémon Black и White. Примечательно то, что это первые версии игр, которые вышли сначала в Европе, а уже потом в США. В Интернете ROM’ы появились за день до релиза… фальстарт, играбельного кряка пришлось-таки дожидаться аж до дня релиза, а потом ждать его дальнейшей доводки. Тоже переведены на русский.
Black/White выделяется прежде всего тем, что все предыдущие регионы основаны на разных частях Японии, а Юнова — на Нью-Йорке, при этом регион новый и отдельный капитально, ни одного более старого покемона до завершения игры получить нельзя. Впервые в серии появились нигры.
В игре появилось Ъ-3D, которое запихали везде, куда было можно, более продвинутая сюжетная линия с эпичным финалом, а также ещё пара разновидностей боёв. Игра в кои-то веки доставляет не только японской школоте, начиная от тонкого троллинга в адрес классических jRPG-стереотипов, зала города Стриатон под верховодством трёх братков и заканчивая милой русскому уху поливановщиной типа Cheren (Черен — классический эмо, SW-фаг и при этом соперник ГГ, такая вот деконструкция традиции и Бьянка, очкастая дэвушка лет 14. Но вся поливановщина в её японском имени — Bel(Бел). Тот же болгарский). Среди персонажей можно отметить ещё так называемого N (настоящее имя весьма сложно — Нейчерал Гармониа Гропиус), которым манипулирует Гэтсис, лидер команды Плазма. По сути N — главный антагонист, борется за так называемое освобождение покемонов от эксплуатации людьми, но не понимает сути дружбы людей и покемонов. В конце-концов исправляется. Представляет собой квинтэссенцию той современной молодёжи, что берётся исправлять вещи, о которых имеет самое плохое представление. Знакомый типаж, правда? Эта пара игр переведена на русский.
Вышли сиквелы к предыдущему пункту — Black 2 и White 2, заменившие собой традиционную третью версию и первый раз за всю историю бренда ставшие прямыми продолжениями своих предшественников. Что характерно, вышли также на DS, а не на новую 3DS. Однако обладателей последней разработчики не обидели: на новой консоли доступно эксклюзивное приложение, позволяющее с помощью камер и 3D-экрана консоли ловить редких покемонов, которые будут летать в воздухе вокруг игрока, а потом перенести их в B2W2, на зависть друзьям. Так или иначе, разработчики сэкономили на программистах и тестерах, поэтому любители покемонов с двача сломали антипиратскую защиту (один в один похожую на оную в Black/White) уже через 5 часов после релиза, попутно обнаружив в игре один противный баг. По сюжету, игра опять вернулась к привычному стандарту, а колоритные персонажи оригинальной версии ушли в тень. Сам регион расширился, покемоны из предыдущих поколений, которых так не хватало ранее, внезапно заполонили всё вокруг, а для олдфагов был запилен целый Мировой Турнир, где участвуют все лидеры стадионов и чемпионы предыдущих игр. (элитные четвёрки почему-то не удостоились такой почести). ПОЗОРНИКИ PokeRus не могут восемь лет перевести.
Шестое поколение. Pokemon X и Pokemon Y, наконец-то для 3DS. 3D-геймплей с его бегом в восьми направлениях пришёл на смену привычному. Добавили «мега-эволюцию» — дополнительную ступень развития некоторых покемонов при помощи специального предмета, действующую на протяжении одного сражения, что является плагиатом на Дигимонов, которые сами по себе плагиатят Покемонов. Как водится, куча новых свистелок-перделок, как то: воздушные бои, Pokemon-Amie («кормить и гладить разрешается»), и теперь дикие покемоны могут нападать толпами. Так же стоит заметить, что теперь в боях участвуют модельки, а не спрайты покемонов.
Pokemon Omega Ruby и Alpha Sapphire — долгожданный римейк третьего поколения. Вышли в ноябре 2014 года. ВНЕЗАПНО, но серия получила, в отличие от предыдущей части, чуть более пристойный постгейм, в котором легализованы практически все легендарные покемоны из предыдущих частей, что избавляет ньюфагов от покупки игр пятого и более ранних поколений. Индусский код, к сожалению, никуда не делся, просто стал хитрее. Во избежание тормозов, бои с количеством покемонов на поле более двух, происходят в 2D. Свистелки-перделки и «одень Пикачу» также присутствуют. А также там есть копия Battle Chateau, и заправляют там 4 сестры, юзающие легендарных покемонов. Эту пару игр также перевели на русский.
Pokemon Sun и Moon — следующая пара игр, официально объявленная на двадцатилетии франшизы. Действие будет происходить в тропическом регионе Алола, за основу для которого, судя по всему, взяты Гавайи. В игру обещают впилить несколько островов (правда, об их размерах ничего не сказано) и возможность поймать и перенести туда всех покемонов чуть ли не с первых частей. Фанаты ожидали Pokemon Z, но в итоге вышло нечто немного другое, и таки-да, это 7 поколение. После анонса стартовиков на форумах поднялись срачи; кто-то находил покемонов, которых игрок выбирает в начале игры, ужасно милыми, а кто-то посчитал, что дизайнеры совсем выдохлись и не могут больше придумать ничего оригинального. Собственно, более половины новых монстров являют собой откровенно шизофазические дизайны, вроде кучи песка с воткнутой в башку лопаткой, или квадратной зелёной хуйни, напоминающей компостер. Также представлены мутации покемонов из первого гена, на которых повлиял климат региона. Доставил опрос о выборе стартового покемона среди игроков, в ходе которого водного стартера Попплио обосрали 98 % респондентов. Также показали нигроверсию профессора Оука и Пикачу, устраивающего экстерминатус врагу охуительно мощной атакой Catastropika (игра слов уныло проёбана локализаторами, стоило назвать Pikatastrophe или Apikalypsis).
ВНЕЗАПНО, сюжет. Точнее, вторая половина самой игры, первая половина работает по стандартному штампу. Хотя чемпионом всё равно придётся стать… На этот раз в игре антагонистами являются пацанчик Гузма, лидер команды Череп, любящий разрушать потому что злой и Люсаминь, президент Фонда Этер, желающая сделать мир красивее, помогая пришельцам из Ультра Измерения. Вообще, сюжет напоминает Resident Evil, только вместо зомби здесь члены команды Череп, разбойничающие для Фонда за ЖРАТ, а вместо вируса покемоны-пришельцы, решившие зохватить регион и избавиться от бесполезных людишек. Впрочем, чаще сравнения идут с Kill la Kill, ибо и Люсаминь лихо щёлкает каблуками, аки Рагё оттуда, и у Гладиона цветовая схема соответствует его аналогу по имени Рюко Матой, и Лили носит на себе выбранную «любящей» мамочкой одежду, словно Сацки, и много чего ещё. То же, что Studio Trigger, ответственная за создание Kill la Kill, помогала анимировать восемнадцатую полнометражку Покемонов и арку Калоса, добавляет поводов задуматься…
Нововведения включают так называемые Z-Действия, ранжирующие от супербаффов до тактического термоядерного взрыва. Они никогда не промахиваются, а если покемон под щитом, то наносят 25 % дамага. Z-Действия можно использовать только один раз за битву и только если покемон имеет при себе Z-Кристалл.
Теперь тренер стоит рядом с покемоном во время битвы. Лаги постоянные при двойных схватках. Поэтому тройные и вращательные схватки выпилили нахуй.
От гимов было решено отказаться в пользу испытаний, заканчивающихся битвой с Покемоном-Тотемом, пробаффанным сразу со старта. Покемоны стали способны звать на помощь своих соратников. Доставляет сражение с Тотемом Вишиваши, который становится мощным при ХП свыше 25 %, особенно если Тотем призовет хилера. Тотем Лурантис тоже доставляет.
Pokemon Ultra Sun и Ultra Moon — недоремейк, недопереосмысление предыдущих игр. Вроде как последние игры для 3DS.
Сюжет слегка поменялся: теперь злодеем является Некрозма, чОрная кристаллоподобная хрень, пожирающая свет, решившая полакомиться светом и других измерений. Теперь Люсаминь не является съехавшей с катушек на почве любви сукой, а антагонистом с хорошими намерениями. Она желает расправиться с Некрозмой самостоятельно, чтобы защитить своих детей. Также поменяли некоторых Тотемов.
Нового мало, но есть и приятные сюрпризы: годный постгейм, где можно сразиться с лидерами предыдущих злых команд; возможность поймать всех легендарных покемонов, путешествуя по Ультра Измерениям и облегчение поиска сияющих покемонов, опять таки, благодаря Ультра Измерениям. Эту пару игр также перевели на русский.
Pokemon Sword и Shield — анонсированы в начале 2019 на очередном PokeDirect, для Nintendo Switch. За основу для региона на этот раз взяты Британские острова, с соответствующими по духу мелочами (судя по всему, роль поке-залов теперь отведена футбольным стадионам). Внимание фанатов привлёк один из игровых персонажей — покедевочка, носящая шотландский берет. Практически сразу же на неё был наложен образ стереотипной шотландской бабы, что, в свою очередь, пришлось по нраву художникам и фандабберам. Теперь их усилиями героиня матерится, орёт, бухает и играет на волынке, а также обладает специфической манерой говора, которую не могут разобрать другие персонажи. Интересно, что главгерой-мальчик такого же развития не получил.
В преддверии выхода игру сопровождали срачи — из неё выпилили около 400 покемонов из предыдущего поколения, а разработчики объяснили это тем, что дескать, бегающих по карте зверей теперь видно и они оставили только самых значимых, так как все модельки и анимации делались с нуля. Разумеется, пытливые фаны сразу вычислили, что это нихуя не так: разбор показал, что модельки один в один взяты из 3DS-ных частей. Кроме того, игра, мягко говоря, не соответствовала стандартам платформы, на которой вышла — тут тебе и деревянные лицевые анимации, и сделанные под копирку дома, и баги вроде пропадающих текстур, просадки и многое другое. Интернет начал бурлить, но всем оказалось похуй. Игра продалась огромным тиражом в первые дни выхода.
Геймплей[править]
Суть такова. В любой версии некий безумный профессор наспех объясняет игроку, кто он, и какого тут бегают эти твари, после чего дает так называемый Покедекс — энциклопедию покемонов, и отправляет её заполнять for teh great justice. Вокруг непременно вьётся иногда друг, иногда соперник, внезапно по ходу игры вылезающий из самых глубоких дыр. Чтобы ходить между городами, рано или поздно потребуются значки, знакомые всем по аниме. Само собой, выдают их побеждённые местные гуру — Gym Leader’ы, то есть Лидеры залов. Нарезав 9000 километров по дорогам родного региона, подравшись с 900 NPC, выполнив 90 квестов и мимоходом вырезав поголовно местную фауну и мафию, протагонист добирается до Елитной Четвёрки и Чемпиона, после боя с которыми стандартный для всех игр серии «сюжет» как бы заканчивается. Однако самые смачные квесты и покемонов других регионов можно получить как раз после надписи Teh End.
Геймплей обычен для jRPG, коей «Покемоны» и являются. Группа из шести активных покемонов, таскаемых с собой, 17 типов покемонов кросс-типов со своими слабостями и сильностями, столько же (после отравки в утиль ненужного 18-го типа «???») типов умений покемонов, а также стандартные для любой jRPG предметы, такие как Potion, Ether, Revive, Escape Rope и так далее. Пошаговый бой, четыре возможных хода, шесть основных статов — HP, атака/защита, особые атака/защита, скорость. Внезапные нападения на игрока. Гринд. И, разумеется, запихивание несчастных лисичек и воробушков в шарики с последующей их эволюцией, в чем и заключается смысл игры. Лисичек этих в третьем поколении было 386, в четвёртом — уже 493, в пятом и вовсе 649, в шестом аж 721, в 7 и того 801… ан нет, вышли ещё две пары игр и их стало 809, а последнее восьмое хоть и добавило ещё монов, но ещё и повыпиливало старых, так что даже если их теперь аж 890 (893 после первого DLC), всех их собрать в одной игре теперь не является ни обязательным, ни даже возможным. Ещё крута торговля и бои между версиями по Wi-Fi.
Игровой мир[править]
Мир покемонов такой же как наш, точнее как Япония. В буквальном смысле. Четыре, на данный момент, существующих в покевселенной региона по географии почти в точности воспроизводят разные регионы Японии. НО в четвёртом поколении рядом с Хоккайдо красуется кусок Сахалина, который япошки с 1945 хотят отобрать у нас! Пятый — ВНЕЗАПНО скопипизжен с Нью-Йорка, шестой — с Франции, седьмой — с Гавайев, восьмой — с Великобритании. Но вместо зверей там живут покемоны. Люди нещадно эксплуатируют их. Кроме того, покемоны выполняют в этом мире роль гладиаторов Древнего Рима, то есть развлекают своими боями публику. Мирно гуляющего по лесу зверька выслеживают браконьеры (гордо именующие себя тренерами покемонов) и натравливают на них своего уже порабощённого покемона, чтобы раб отмудохал его до полусмерти, не оставив бедному животному сил выбраться из портативной темницы, именуемой покеболом. После этого новоиспечённый невольник вынужден жить в адских условиях. Отныне, как и все усыновлённые дети, он будет анальным рабом. Каждый день — это череда бессмысленных битв на забаву эксплуататору-человеку, жизнь в тёмном шаре, откуда он выходит только чтобы опять вкусить крови, и кормёжка, нужная лишь затем, чтобы покемон совсем не сдох от голода.
Спиноффы[править]
Помимо основной серии, существует ещё много игр:
Pokémon Mystery Dungeon. На данный момент 10 версий, одна на GBA, четыре на DS, две на 3DS, остальные уже на Wii. Покемоновский, вы не поверите, рогалик, по крайней мере, некое подобие.
Суть в том, что какой-то человек превратился в покемона, чтобы спасти мир. Игра начинается с вопросов, по ответам на которые определяется покемон, в которого ты превратишься. Затем выбор партнера, создание спасательной команды, блуждание в подземельях, рандомно меняющихся каждый раз при входе. Куча драмы, боссов и прочих интересностей. Кроме всего этого, можно грабить торговцев. Пару игр из них также перевели на русский.
Pokémon Ranger. На данный момент три разных игры, и все на DS. Здесь надо ловить покемонов, причем не в покеболлы, а водить стилусом по нижнему экрану вокруг них, чтобы промыть мозг и заставлять помочь в чём-то. Серия интересная, но скучнее, чем предыдущая.
Pokémon Conquest. Кроссовер с исторической японской РПГ «Nobunaga’s Ambition». В качестве удельного князька предлагается завоевать некий остров, на котором уже тусят 16 подобных главному герою воителей, причём делать это надо быстро и при помощи чем-то напоминающей шахматы шаговой системы боя. После завоевания всего и вся, выясняется, что амбиция поработить весь остров до этого принадлежала некому самурайскому вождю Нобунаге (отсюда и название оригинальной игры), который не на шутку обиделся и вызывает ГГ на дуэль на той же покемоношахматной доске. Игрушка весьма милая и качественная, скоротать вечер-два хватит как раз.
Pokémon Stadium 1 и 2, Colosseum, XD, Battle Revolution. Игры для домашних консолей, соответственно две для Nintendo 64, две для Gamecube и одна для Wii. Главный аттракцион —битвы покемонов в 3D, ведь тогда главная серия выходила максимум на DS. В Colosseum и XD кстати есть даже сингл-плейер в виде полноценной РПГ по канонам главной серии, только без диких покемонов (вместо этого предлагается тырить покемонов у других), гимов и лиг. Фанам может зайти, если их не выбесит движок, из-за медлительности которого бои покемонов длятся в три-четыре раза дольше, чем на переносных консолях того времени, и тот факт, что 99 % боёв проходят в формате «два на два». Рекомендуется играть в них по порядку: XD является сиквелом Colosseum.
Pokkén Tournament. Внезапно, файтинг, о котором никто не просил. Сначала вышла на аркадных автоматах (2015), а позже была переиздана на Wii U (2016), ещё позже на Switch (2017), где в названии имеет постфикс DX. Если влезть в этимологию названия, то становится понятно, что игра по своей сути является Tekken. Даже разработчики те же. Однако игра имеет несколько своих особенностей. Например, бой периодически переключается между 2,5D (как в новых файтингах типа последних Mortal Kombat и Killer Instinct) и 3D (как в играх жанра слэшер и битемап) перспективой. Именуется это здесь Фазой дуэли и Фазой боя соответственно.
Pokemon GO[править]
Батюшки при помощи ОМОНа
обыскали православный храм
Без мобилы — нихуя ваще!
и нашли большого покемона
между стекол двух оконных рам.
Вот же мерзость, господи помилуй! —
с чувством произнес майор в плаще, —
Виден только, блять, через мобилу.
Pokémon GO: Околореволюционная для вселенной смартфонов бродилка на своих двоих, где игрокам впервые предлагают ирл выйти на улицу и лично прикарманивать монстров, которыми будут кишить улицы твоего города.
Не об этом ли все мечтали почти 20 лет — путешествовать по миру аки в аниме, ловить тварей и бороться ими с другими тренерами?
Да.
Летом 2016-го игра таки вышла и таки порвала все рейтинги. Миллионы человекоединиц по всему свету скачивают игру — даже в тех странах, где она официально ещё не вышла — и ловят покемонов. Абу даже доску запилил.
Однако.
Как всегда, имеет место быть уравновешивающее весы количество навоза — эта игра находится здесь в разделе «спин-оффы», ибо игру запилила и разрабатывает не GameFreak, а Niantic, по факту банально рескиня свою же 3,5-летнюю на момент выхода «го» игрули-«первопроходца жанра дополненной реальности» под какбэ намекающим названием Проникновение, при этом ещё и переделывая её геймплей под 95 %:
- Вместо «порталов „экзо“-материи» (ИЧСХ, на их же месте под составленной руками самих же игроков в этот ваш «Ингресс» карте) — «покестопы», кое-где — «тренажёрные залы»;
- На месте подбираемых квантов «икс-эм» (носимой, по сюжету Ингресса, человеческими умами и выбрасываемой в атмосферу порталами; благодаря чему любой смартфон окружающих анонов создаёт немножечко XM для стоячего в пробке игрока) — кванты шанса увидеть покемона. А потому шароёбинг по пустынным переулкам и лесам не шибко продуктивен в сравнении с «экскурсионным» автобусом в Default City #N/прогулкам по богатым «порталами» бульварам.
- Датчик движения в Ингрессе был примитивным: если просто медленно двигаться, это будет считаться за ходьбу и идти в зачёт медальки «trekker». Можно ожидать, что в покемонах прикручено что-то посложнее, с реакцией на датчик акселерометра, но даже в этом случае останется возможность прикрутить смартфон с игрой к собаке.
- Вместо «сканера», где игрок втыкает в карту «порталов», есть «инновация»: высмотри в камеру покемончика @ шарахни его мячиком.
- Так вот, для слоу-девайсов есть вариант игры с видом сверху.
- Вместо стратегической составляющей, явно делавшейся любителями geocaching-а и поездок несколькими машинами в колонне (ибо суть Ингресса — натягивание непересекающихся связей между порталами, что требует слаженной вылазки несколькими отрядами в разные места района ради уничтожения мусора. Ну и создания собственно приносящего очки «поля» (или матрёшки из вложенных полей)) — вместо всего этого битвы за качалочку а-ля гэнгста-драки.
- Взамен рисуемых на скорость «иероглифов» (язык Шейперов чрезвычайно беден для кандидатов на роль ящериков) завезли даже перекаты и укрытия в виде возможности резким жестом скомандовать покемону совершить тот или иной манёвр уворота.
- Покемоны качаются в этой же самой качалочке-«gym», скорость процесса и кол-во слотов прямо зависит от «очков престижа» (времени, которое покемоны провели в тренажёрке под флагом энной фракции).
- Три фракции. По сравнению с двумя — прогресс, но не революция.
- Покестопы можно трясти, дабы рвать груши спелые (и опять — раз в 5 минут, как в Ингрессе).
- Но, ЧСХ, при этом нет ни моддинга, ни «перегорания» портала (В Ингрессе немодифицированный портал может выдержать 4 взлома в временном промежутке в 4 часа с момента первого взлома); а это значит, что становится актуальной проблема перекоса баланса силы в пользу владельцев «домашек». Немного истории: в Ингрессе игроки бСССР, как жители многоэтажек, не стеснялись просить «сделать» домашку из свежесфотографированной игровой площадки (таки по правилам Ингресса можно, ибо общественно полезное место), подправив координаты будущего костёрка в пользу своего подъезда.
Как следствие:
- В игре вообще не будет битв в духе «один на один меня, сигаретка» между тренерами a la оригинальные покемоны. Слив PvP защитан. Да и «джим» захватывается не героем-одиночкой, а фракцией.
- Битв PvE (тренер против дикого покемона) тоже не завезли. Покемоны ловятся исключительно путём наведения на них камеры и правильной закидки покебола. Пострелушки с таким же уровнем сложности дополненной реальности были в нокиевской «Agent V» лет так десять назад в 3230-ой модельке.
- Как следствие, основная ценность от коллекции покемонов, состоит в том, что … они образуют коллекцию.Лоуренс Третий, коллекционер из второй полнометражки, всецело одобряет.
А разгадка одна — Nintendo не позволит создавать то, что может обрушить продажи основной линейки, тем более что игра free-to-play с «купи мастербол, чтобы поймать Чаризарда за 0,99$».
Покемоны и другие консоли[править]
Поскольку Нинтендо выпускает «Покемонов» только на свои консоли, покефаны, не имеющие денег на DS/Wii (или имеющие другую приставкоёбскую ориентацию), нервно кусают ногти, и либо играют в Дигимонов и ненавидят Нинтендо, или таки подрабатывают себе на Н-консольку. Впрочем, школоте обычно невдомёк, что на её любименьком PSP можно сыграть в покемонов при помощи эмулятора, правда, без самой кошерной вещи — обмена покемонами.
Хотя в 2016 м ситуация обещает измениться, так как на ведроид и яблоось выйдет Pokemon Go, в рекламном ролике завлекающая тем, что «покемоны — они рядом, надо просто поймать их». Очередная НЁХ для гайдзинов, рискующая стать успешной. Свистоперделка в виде покеболоклизмы продается отдельно.
Покемоны и ПеКа[править]
Покемоны были полюблены обширным стадом геймеров не столько за сюжет, сколько за развитую систему боя. За 15 с хреном лет существования игр в мире появилось 9000+ разных сообществ разного уровня, обсуждающих каким покемоном с какими атаками лучше мочить в сортире покемона Х. Фанаты выпустили кучу симуляторов «тактической» составляющей под ПеКа, среди которых до наших дней дожили:
Shoddy Battle — до сих пор популярнейшая в мире онлайн-покеигра. Написана на жабе, запилена под регистрацию.
Pokémon NetBattle Supremacy — ныне покойный проект, бывший конкурентом SB. Доставлял турнирами, возможностью огородить сервер и юзать многие стратегии Смогона (которые созданы под SB). Так же сервер запускался не у всех и с бубном. Многие серверы ставили свои скрипты, чем изрядно доставляли. Последняя версия — 1.1.1 была заброшена, а разработчики переключились на следующий проект.
Pokémon-online — молодой проект, потомок NB. Отличается новым дизайном (в 2.0 ещё стеклянней и цветастей!), добавленным пятым поколением, возможностью добавить любой МР3-трек, как музыку в битве (есть даже крики покемонов). Самая новая версия все ещё страдает отсутствием турниров (хотя они таки реализуются с помощью костылей скриптов). Написан на С++ и Qt, поэтому есть версии на мастдай, линупс и яблоко, в теории и на любую другую платформу с кути, но на практике анон так и не смог завести под фряхой. Также разрабатывается версия под Ведроид и веб-гейт на яваскрипте с питоном. На данный момент доминирующий симулятор.
Pokémon Showdown — ещё более молодой проект, до сих пор не вышедший из беты, представляет из себя веб приложение разрабатывается на яваскрипте (и сервер тоже). Базируется на смогоне.
Кроме симуляторов боя, есть также:
Pokemon TCG Online — карты с покемонами и донатом. Одна из очень небольшого числа официальных покеигр не на консолях Нинтенды и единственная не являющаяся набором миниигр с покемонами.
League-17 — если хочется чтобы как в приставочных играх, а эмуляторы не идут/трудно в такое играть, то вот вариант. Это браузерная ММОшка со всеми вытекающими — гринда будет много, но, в общем-то, тем похожее на оригинал. Ловля покемонов, тренировка, бои, спаривание, обмен-торговля, встроенный покедекс и обширная Лигапедия со всеми сотнями покемонов. Проект российских разработчиков. Копирайтеры в начале июня 2016 их попытальсь засудить их, и теперь Лига 17 рисует каких-то уродливых «монстров» что бы сайт не загнулся. А жаль…
Pokemon Zeta/Omicron — попытка воспроизвести оригинальный опыт серии, создана на RPG Maker XP для пека и мака. Две версии с уникальными зверьками, все пятое поколение плюс немножко из шестого, два региона, мегаэволюции, синглплей с кое-как прикрученным трейдом и битвами, своя история. Быть может, самый близкий к оригиналу клон.
Pokemon Revolution Online — ММО с сюжетной линией, четырьмя регионами, PvP, донатом и лютым задротством. (не эвольви монстра раньше 98-99 лвла — задолбаешься качать!)
На данный момент с помощью эмуляторов играбельны чуть менее, чем все покеигры — VisualBoyAdvance, DeSmuME и Citra вам в помощь. Но остались два нюанса: HeartGold & SoulSilver страшно забагованы (обходится сейвстейтами и сохранением на каждом шагу), а X & Y по неизвестной причине до сих пор неиграбельны. Остальное, включая седьмой ген, работает как часы. (если у вас, конечно, не совсем дряхлое железо)
Собери их всех[править]
Когда в далёком 96 году неизвестный кодер, делавший первую игру про покемонов, запилил в игру недоступного обычным прохождением 151 покемона Мью, никто и не подозревал, какое продолжение получит эта идея в руках жадных до наживы нинтендовцев. Во всех последующих поколениях фанатов беспощадно троллили наличием покемонов, которые могут быть получены только сегодня и только в определённом месте в середине жопы. Задроты, отстоявшие огромную очередь, получали в среде аналогичных им при предъявлении редкого покемона право на «три раза ку полураком».
Мерянье письками продолжалось, пока добрые дяди из компании Datel не выпустили устройство, позволяющее изменять содержимое памяти текущей геймбоевской игры, Game Shark. Читеры быстро просекли профит и начали за денежку продавать всем картриджи с «честно пойманными» редкими покемонами. Реальных способов отличить «подделку» от «оригинала» не было вообще! Такая халява продлилась до выхода в свет третьего поколения игр на Game Boy Advance, в котором покемона описывали не разрозненные 36 байт, а зашифрованная структура длинной аж в 80, в которой у каждого покемона был свой айдишник, плюс пара параметров, которые позволяли отследить его происхождение. Защиту сломали за пятнадцать часов русские кулхацкеры в сотрудничестве с пиндосской школотой, родив в итоге очередной срач и волну бурлящих говн у задротов.
Срачи на тему «блеать, мой покемон труэшнее твоего» становятся громче с каждым годом — растёт число «эвентов», в которых Нинтендо и сотоварищи раздают редких покемонов, растёт и размер кучки байт, описывающей одного покемона. У пиндосов появились первые смертоубийства на почве «он склонировал мои байты», а японцы устраивают своим редким покемонам целые ритуалы поклонения. В то время, как те самые русские красноглазики ржут над ними и раздают по сети (благо это стало возможным в четвёртом и последующих поколениях) искусно изготовленные фейки, предвкушая вой и плачи школоты на другом конце вайфая.
Хотя, массовое увлечение покемонами послужило отличным средством для умственного развития американской нации. После того, как один хитрый человек разгадал принцип работы корейского рандома в играх, толпа фанатов нашла способ получать тех покемонов, которых хочет, при помощи секундомера, математики 9 класса и чьей-то матери. Программисты Нинтендо не стояли на месте, и загнали в игры хитровыебанный алгоритм ГСЧ под названием «Вихрь Мерсенна» — который в итоге был изучен и выучен как «Отче наш» каждым уважающим себя американским покезадротом.
Так же для покезадротов были созданы «блестящие» покемоны. Вся соль была в их редкости, шанс найти их был 1 к 8192. Доставило бы кучу лулзов, если бы не было в этот момент покеболлов. В шестом поколении великие повелители покезадротских задниц смилостивились, и увеличили шанс появления «блестящих» в два раза. А с полностью заполненным покедексом задроты получали анальный стимулятор, повышающий шанс ещё в три раза.
Про локализации[править]
Когда игра и аниме стали популярны, они тут же были лицензированы американскими, а затем и другими компаниями. Почему-то вместо перевода произошло то, что называется «локазацией». Имена собственные и прочие географические названия были в лучшем случае переведены, а в худшем — выдуманы заново. И теперь у подавляющего большинства персонажей и покемонов имеются по полдюжины вариантов имён под разные языки.
Хотя кому эти имена сдались-то? В аниме янки заменили не только имена, но и видеоряды, звуковые дорожки во многих сериях, куче опенингов и эндингов. Например, в первом опенинге поется примерно следующее: «Монстров я найду везде — на земле и на воде, даже горы перелезу и под юбочки залезу». Что получилось у америкосов, мы все прекрасно знаем. Более того, чтобы не смущать тупых американских детишек, слово «бомба» в пиндосской версии переведено как «blaster ball», а онигири, японское расовое блюдо из риса с начинкой, которое публично употребляют ГГ, называется то пончиком, то сэндвичем, то эклером, то просто рисовым шариком, в том числе и в русском переводе. Это, безусловно, доставляет немыслимый баттхёрт любому знатоку японской культуры. Более подробно обо всех «прелестях» американского перевода можно почитать у Грока.
Для этой страны перевод первых двух сезонов выполнила киевская студия «Пилот» (не путать с одноимённой московской студией), взяв за оригинал польский перевод американской версии. По крайней мере, в третьей серии можно запалить польские голоса, поверх которых наложены русские. Благодаря этому сей оригинальный перевод в три ночи при определенных условиях может порадовать такими вещами как «Эш — мастер покемонов из Алапаевска». (На самом деле там говорится «из Алабастии», что является ещё большим лулзом, название Алабастия — официальная локализация названия города Pallet для Германии). Правда, с какого-то момента начали использовать чистую американскую версию (к примеру, в 73 серии совершенно отчетливо в некоторых местах можно услышать, как русские крики наложили поверх оригинала). К слову, приложить руку к лицу можно, посмотрев опенинг в версии ТНТ. Среди многих покефанов перевод «Пилота» считается наиболее годным, в отличие от переводов 10-го и 11-го сезонов (по заказу ТНТ и Jetix соответственно), что в принципе не удивительно, так как многие фанаты познакомились с покемонами именно благодаря их переводу.
Аниме[править]
Огромный невообразимый монстр. Вы думаете, это про какого-то покемона? Нет. Это про само аниме. По размерам мало какое аниме может сравниться с ним. Ну, может только Кусок.
Краткое содержание типичного сезона (имеется в виду сезон по японским меркам, каждый из которых обычно соответствует очередному поколению игры):
- ГГ прибывает в очередной регион со своим Пикачу.
- ГГ и Пикачу клеят местную тян посредством уничтожения её велосипеда (пофиксено в Black and White, Айрис была и без велика сама себе Индиана Джонс).
- ГГ и Ко получают квест и приступают к выполнению, путешествуя по городам.
- За ГГ и тян начинает присматривать какой-нибудь взрослый (обычно это Такеси (Брок) — один из лидеров стадионов в Канто).
- Битвы покемонов.
- А также филлеры, тысячи их, особенно доставляют много лулзов, как команда R вспоминает о прошлом!
- В самом конце сезона ГГ (и тян, если тоже участвует) просирает(ют) квест, пройдя его чуть менее, чем полностью.
- С 99 % вероятностью оппонент(ы), победивший(ие) ГГ (и тян), также просирает(ют) квест в следующем раунде.
- Прощание, слёзы и всё сначала в новом сезоне.
Чтобы зрители совсем не заскучали, в произвольные моменты добавляется Команда R. Если же юный собиратель всех их поменяет местами имена антагонистов, то узнает имена знаменитых американских преступников XIX века Джесси Джеймса, а позднее и Бутча Кэссиди.
В Black and White они из распиздяев и неудачников превратились в передовых тружеников спецотдела региона Юнова, став очень серьёзными, сменив белые костюмы на чёрные и перестав улетать в тартарары ежесерийно. Однако, после 24-х серий переоделись обратно в белое и вернулись к своему обычному времяпрепровождению. Разве что улетают теперь сами, на джет-паках.
Отношение к аниме по покемонам весьма неоднозначное: с одной стороны покефаги, считающие данную поделку аппендиксом-переростком, ведь основное во вселенной — это игры; с другой же стороны остальные люди, которые считают аниме детским мультиком. Ну, в принципе оно так и есть — это ведь кодомо-аниме. Тем не менее, пипл хавает — покефагам интересно, как же покемоны все-таки производят тот или иной удар, а рядовые анимешники просто втупляют от скуки.
Кроме основного аниме так же есть полнометражки, коих на данный момент — 19. Самые первые весьма доставляют, чего не скажешь обо всех последних. Ходят слухи, что после 20-й юбилейной полнометражки франшизе пиздец.
Одной из меметичных особенностей сабжа является то, что ГГ и его сотоварищи практически не стареют и не умнеют, и вот уже 20-й год (sic!), как Эшу 10 лет, хотя даже если посчитать одну серию как один день, уже набегает года три (без учёта того, что почти каждая сюжетная арка начинается с «мы шароёбимся по этому лесу/болоту/горе уже 2-ю неделю, где бы найти помыться и пожрать»)! Сатоши Тадзири объясняет это тем, что в противном случае сериал был бы рассчитан на более взрослую аудиторию. Да и текущий сезон аниме Покемон XY пока выглядит ну очень детским, за исключением того, что ГГ слегка поумнел (шутка ли — попросить Пикачу отсчитывать с помощью махания хвостом время до «Удара в будущее» (МИРАИ ЙОДЖИ!!!), чтобы направить атаку на тех, кто её и скастовал (двух Мяустиков госпожи Олимпии, заправляющей психическим гимом в Калосе) ?).
Показанные только в Японии эпизоды[править]
- 18 — в этом эпизоде был показан пляжный конкурс красоты, где у одного из персонажей мужеского пола (Джеймса/Kojiro) наличествовали огромные накладные сиськи. В России решили вообще не травмировать постсовковую детскую психику, и серию вовсе не показали. А в Пиндостане она транслировалась много позже, чем должна была по расписанию (спустя почти три года), причем эти страшные кадры были вырезаны. Через пару месяцев серию повторили ещё раз, а потом, от греха подальше, забанили совсем, даже на DVD.
- 35 — угроза оружием, Мяут с гитлеровскими усиками
- 38 — знаменитая серия, вызывавшая эпилепсию у японских детей. С симптомами эпилепсии было госпитализировано 685 человек. Однако, не меньше половины было пидорнуто медиками, потому что симулянты. 4kids, кстати, дублировала этот эпизод на английском, и эффект, вызывавший эпилепсию был убран, но эпизод в свет так и не вышел. (В прилагаемом видео сабж на 19-ой минуте. То, что мелькания красно-синего начинаются ещё с середины серии, всем почему-то похуй, потому что эти несколько раз были непродолжительными, и вспышки занимали не весь экран.)
- 65 (хотя на самом деле, по хронологии, 39) — был показан ровно один раз, после чего пиндосы, видимо, очухались от того, какую жуткую вещь совершили, выпустив в эфир серию, содержащую Jynx — покемона в США запрещённого, по причине того, что он мог вызвать негативную реакцию у униженного и ищущего во всем и везде нового сладостного унижения чернокожего населения. Ныне забанен для эфира, хотя до сих пор продается на DVD.
- 252 — та же причина — из-за наличия Jynx.
- 377 — не показан даже в Японии. В этом эпизоде были показаны землетрясения и цунами. Ирония судьбы — за несколько дней до его выхода на экраны, в Японии случилось сильное подводное землетрясение, повлёкшее цунами. И эпизод решили от греха подальше забанить. В США он не вышел по той причине, что японская компания просто не отослала копию эпизода американским дублёрам.
- 397, 516 и 588 — Clip Shows. Это самые филлерские филлеры, которые только могут быть, и американские дублёры решили их не выпускать по причине бесполезности. В них показываются исключительно прошлые события, вообще без или с минимальным количеством новой анимации. По сути, простые эпизоды-коллажи.
- 682 и 683 — разделили судьбу 377. Только на этот раз отменили не из-за самого землетрясения, а из-за Фукусимы — в этих сериях Рокет-дан должны были, кроме всего прочего, накрыть город облаком радиоактивных осадков.
- 1003 — спустя столько лет без пропусков новую серию из Sun & Moon не показали из-за того, что… Эш загримировался под покемона Пассимиана, дескать, чёрная раскраска на морде лица равна расистскому стереотипу, который ранее находили у Джинкс. Маразм крепчает…
Временно забаненые[править]
- 19 — был забанен в течение нескольких лет после событий 11 сентября. В этой серии огромное креведко разносит небоскреб.
- 23 — та же причина. Только на этот раз из-за названия «Tower of Terror».
Известные и меметичные покемоны[править]
Осторожно, спискота с картинками.
- Пикачу (Pikachu) — жёлтая электрокрыса и главный маскот всей франшизы. Шибает хозяина током чаще, чем врагов. Своей няшностью и «Пика-пика» поработил умы детей всего земного шара. Многие думают, что Пикачу озвучен при помощи войсморфера, однако, это талант японской сейю, озвучившей Пикачу без применения компьютера (кстати она же озвучивала Чебурашку в японском переводе). Какого хрена покемона называют «мышью» или «крысой» — знает только Онотоле, ибо визуально — вообще не похож. Уши с кисточкой, вертикальное положение тела, расширяющийся к концу хвост — натуральная белка. Но создатели сказали — мышь, значит мышь, хотя впоследствии художница перестала отрицать очевидное. (FTGJ, на белочку с огромным хвостом похож покемон «Пачирису»)
- Мяут (Meowth) — публике известен тот самый, что в Команде Р. Главный гопник, болтун, петросян, тролль, лжец и таки девственник (хотя фапает на Мяузи — мяута женского пола, но вследствие драматически распухшего ЧСВ последней всё время получает отказ: первый раз из-за того, что он был быдлом, а затем — наоборот; позже принялся клеить всяких встреченных няшек, но по разным причинам, в основном связанным с его собственным дебилизмом, у него так и не клеится — как-то раз ему даже угораздило попасть на трапа). Умеет говорить, ходить на задних лапах, всё время тусуется с двумя человеками — Джесси и Джеймсом, пытаясь заполучить профит, но в результате они оказываются в пролёте (в прямом и переносном смысле).
- Сквиртл (Squirtle), Бульбазавр (Bulbasaur) и Чармандер (Charmander) — три покемона, которые даются игроку в самых первых играх (которые были ещё на чёрно-белых Геймбоях). Тренеру нужно будет выбрать одного из них. Собственно, благодаря тому, что
ЭшСатоси прослоупочил, и пришёл за первым покемоном, когда всех уже разобрали, ему дали Пикачу. В последствии, Эш заполучит всех троих. Значимость имеют — их знает любой, кто был ребёнком в начале двухтысячных.
- Слоупок (Slowpoke) — самый быстрый покемон.
- Мадкип (Mudkip) — I heard u like them? Водный поначалу покемон, при последующей эволюции обретающий земляной тип и начинающий резво бегать по суше. Появился в третьем поколении и моментально зохавал мозги и сердца игроков своей кавайностью, а в финальной форме (что зовется Свамперт) — ещё и жуткой имбовостью на фоне остальных стартовиков. Активно форсился на форчане в фразе «I heard u liek mudkips», которая после стала использоваться как шаблон «I heard u liek [что угодно]».
- Диглет (Diglett) — крот. Представляет собой коричневый кулич с большим красным носом, растущий из-под земли. Эволюционирует в Dugtrio, состоящего из трех таких куличей. Прочие анатомические подробности покрыты тайной, ибо остальная часть тела скрыта под землей и ни разу еще не показывалась на свет, чем и меметичны. Существует куча фан-арта на тему их подземной части: от простых до шокирующих. Есть мнение, что под определённым углом напоминают хатифнатов из серии рассказов суровой финской писательницы Туве Янсон. Только они были белого цвета, имели рудиментарные конечности и перемещаться под землёй не умели. Известность приобрёл удивительно подходящий под это описание диглет-альбинос, который 01.IV.2015 повадился вылезать из втентакля как реакция на поставленный лайк, сопровождая это возгласом «НИЧОСИ!».
- Мэджикарп (Magikarp) — it uses a splash attack. Карп. Водный. Красный. Известен как самый убогий и тупой покемон, до пятнадцатого уровня использующий только одну, хотя и довольно меметичную атаку Splash — которая не делает ровным счётом ничего. Однако в какой-то момент превращается в драконоподобного морского змея Гярадос (Gyarados) со страшной рожей, который буквально с первых минут появления навешивает тонны пиздюлей всем и вся, вызывая праведный восторг у гениев, решающих раскачать эту тупую рыбину (кроме громадной статы Attack эта вундервафля еще обладает возможностью учить электрические/огненные/ледяные атаки). Все это символизирует японскую легенду о превозмогании, согласно которой карп (в другом варианте — угорь), геройски пропрыгавший через священные реки в священное озеро, становится могучим драконом.
- Фибас (Feebas) — еще более жалкий и убогий (по игровому описанию) аналог Мэджикарпа из третьего поколения, который настолько себя стыдится, что прячется на карте в нескольких случайно выбранных местах, поиск которых может устроить игроку страшный приступ гнева. Для эволюции ему необходимо… выиграть конкурс красоты. С пятого поколения конкурсов больше нет, и эволюцию можно осуществить обменом с особым предметом, превращая его в няшного Милотик (Milotic) — местный вариант Гаярдоса, чисто водного типа, но вместо огромной атаки Милотик имеет огромную защиту.
- Мьюту (Mewtwo) — уберпокемон, разработанный сумрачным японским гением из останков древнего покемона Мью (Mew). Герой пары серий, первой полнометражки, спецвыпуска, его продолжавшего, и полнометражки 2013-го года с другими древними покемонами, Дженесектами (Genesect). Представляет собой двухметровый антропоморфный гибрид кота и кенгуру со шлангом, торчащим из затылка. В его лице хотели создать крушащего все на свете псионического супербойца для боев на арене. Сверхразум и сверхсила — все при нем, даже говорить умеет. Его рождение стало крупным и последним успехом ученых, потому как Мьюту не устраивали ни роль подопытного, ни роль боевого петуха. Дети, не создавайте суперсолдат в лаборатории! Кстати, к 2013-му году в аниме он успел сменить пол, судя по внезапно женскому "голосу", тогда как в девяностых голос был мужским, и более мягкому по сравнению с первой полнометражкой дизайну.
- Сикинг (Seaking) — FUCK YEAH SEAKING.
- Джигглипаф (Jigglypuff) — кавайный розовый плюшевый шарик, который брал в руки импровизированный микрофон и пел, усыпляя всех вокруг. А затем, обнаружив, что его слушатели заснули, впадал в ярость и разрисовывал всем лица фломастером (коим являлся микрофон), чем и доставлял лулзы. В покеиграх — обычный такой покемон.
- Псайдак (Psyduck) —
тупаяпохмельная утка, всё время держащаяся за свою голову. Страдает перманентной головной болью, которая и даёт Псайдаку пользоваться психическими способностями. При эволюции превращается в Golduck’a, неожиданно синюю и брутальную утку, теряя при этом свой похмельный шарм. В аниме — покемон Мисти, подруги ГГ в первых пяти сезонах; отличается привычкой самостоятельно и невозбранно выходить из покеболла, порой внезапно, чем часто жутко бесит хозяйку.
- Скитти (Skitty) и Вейлорд (Wailord) — двое покемонов из третьего поколения, породившие выражение «Hot Skitty-on-Wailord Action». Причиной тому является одна яйцевая группа у няшной кисы Скитти и у 30-метрового кита Вейлорда, из-за чего они могут спариваться и откладывать яйца. Как они при этом будут спариваться, уже остается только додумывать, хватаясь за голову. В итоге выражение стало значить абсурдный секс между партнерами совсем уж крайних друг от друга весовых категорий.
- Гардевуар (Gardevoir) — кавайная зеленовласая тян. В основном известна за зашкаливающее количесво фап-контента с ней, причём как в хуманизированой, так и почти неизменённой форме. А разгадка проста: Гардевуар, как и многие психики, очень человекоподобна, однако в отличии от всяких Джинкс и Кадабр, откровенно напоминает девушку в длинном белом платье, плюс кристалл между сисек. Некоторую роль могла в этом сыграть и её предэволюция, Kirlia, откровенно намекающая нам на балерину няшка, «задневидовый» спрайт которой забыть довольно трудно. Забавно, что обычной эволюции до Гардевуар подвержено все семейство, в котором самцов и самок поровну, поэтому половина Кирлий и Гардевуар(ов) технически являются трапами. На помощь в четвертом поколении был представлен покемон Gallade, альтернативная эволюция Кирлии-самца, для которой нужно применить камешек под названием Dawn Stone. Галлад уже не выглядит как тян, психосилы чуть утратил, но горазд крушить врага лезвиями на руках со своим здоровым параметром физической атаки. Существует так же немало фанарта на тему Gallade + Gardevoir.
- Иви (Eevee). Довольно безблагодатный, но очень, очень кавайный гибрид котёнка с лисёнком или с-чем-там-ещё. Был бы всеми благополучно забыт, если бы не имел ветвящуюся просто до катастрофических масштабов эволюцию, ибо к шестому поколению мог превращаться аж в 8(!) разных покемонов, варьируясь по стихиям, но всё же с какими-никакими чертами оригинала. Идея была моментально подхвачена многими художниками и были нарисованы сотни, если не тысячи вариаций на тему «нераскрытых» эволюций Иви (гуглить eevee evolutions или eeveelution). Образ позаимствован из зверька Навсикаи, который сидит у неё на плече. И это всё при том, что по его описанию в Yellow этот вид уже давно пора бы записать на первую страницу Красной Книги и расстреливать на месте всякого, кто может даже потенциально нанести какой-либо вред хоть одному экземпляру.
- Флареон (Flareon) — огненная эволюция Иви, которую стоит отметить отдельно: с ним связано выражение «FLAREON HAS NO MOVES!!!». Имеется в виду, что Флареон, имея высокие параметры атаки, долгое время не имел никаких толковых физических ударов огненного типа (которые, в силу огненного типа самого Флареона, будут наносить в полтора раза больше урона). И только в Omega Ruby/Alpha Sapphire он наконец получил атаку Flare Blitz — загорается жарким пламенем и с разбегу впечатывается во врага. Правда, эта атака относится к классу апстену-атак и потому наносит болезненную отдачу и применяющему её покемону, а у Флареона маловато здоровья — сильно по противнику головой не постучишь. Поэтому над ним все еще посмеиваются.
- Воббафет (Wobbuffet) — отдаленно похожая на крипера НЁХ синего цвета с характерным выражением лица. Толст, хил, атаковать по-нормальному неспособен вообще, зато умеет посылать назад почти любые атаки с удвоенной силой, отчего противник рисковал получить немалых пиздюлей своими же атаками в поединке с ним (примеры). В аниме является покемоном Команды Р и одним из ее маскотов и также, как и псидак Мисти, имеет склонность к внезапному появлению из покеболла. Любим многими покефанами как лулзовый персонаж, а также за эту самую способность посылать атаки назад. В игре до BW был запрещенным убер-покемоном наравне с большей частью легендарных покемонов.
- Эспур (Espurr) — покемон из шестого поколения, появившегося в играх для 3DS. Напоминает маленького серого кота породы скоттиш-фолд на двух лапах. Безмолвное выражение, с которым Эспурр смотрит на игрока, заставляет фалломорфировать уже с первых секунд. В дополнение ко всему, в Y-версии сообщается, что у покемона такие страшные психосилы, что тот порой не может их сдержать и уничтожает всё живое в пределах 300 шагов от себя (он держит уши прижатыми к голове именно для сдерживания), поэтому его, подобно Сикингу, стали ассоциировать с катастрофами и безысходностью.
- Коффинг (Koffing) — покемон Джеймса. Был Awesome до того, как это стало мейнстримом.
- Лаудрэд (Loudred, яп. ドゴーム (Dogohmb) — первый мире покемон-щачло
Другие мемы, подаренные карманными монстрами[править]
Рой пидрил — на самом деле в оригинале было «рой бидрил» (bee-drill — «пчела-дрель», причем есть мнение, что переводчики решили оставить оригинал в русской озвучке вполне намеренно), но на слух это воспринимается именно так, как воспринимается. Словосочетание очень популярно в рунете с незапамятных времен, а в 2015 году многие даже повелись на фейковый твиттер журналиста по имени Roy Pydreel.
Всех их соберём — русский вариант слогана «Gotta Catch’Em All». Фразочка была весьма популярна в годы показа сериала по российскому ТВ, ибо на разные лады распевалась по окончании серии.
Twitch plays Pokémon — на сайте для проведения стримов игр появился весьма необычный образец — стрим игры Pokémon Red, в который играют… Зрители. Да-да, обычные долбоёбы. Прикол в что программа считывает команды (B — нажать B, например) и посылает их в эмулятор, в котором открыт ром Pokémon Red. То есть хайвмайнд играет в игру. И таки медленно, но продвигается! Загвоздка хаотичной системы управления появилась в игровом лабиринте, где ловушки отсылали в начало лабиринта. Админы решили ввести «Демократию», в которой каждые десять секунд включалось голосование, что нажать. Это не понравилось анархистам, которым нравился прежний хаос с бесконечным ронянием и подниманием предметов. По прохождению лабиринта было решено ввести систему примерно такого строения: если анархия набирает 80 % голосов — игра работает по ней(голоса как и команды пишутся в чат), если потом демократия наберет 80 % голосов — работаем по ней. Прошло 11-12 дней стрима на момент правки, но он уже породил огромное количество контента, например агитлистовки на тему превосходства анархии над демократией и наоборот. Стрим на данный момент кончился, начался новый на следующем поколении покемонов. Начали появлятся стримы по схожей системе, например Twitch plays Hearthstone.
It`s super effective! — констатация факта о высокой эффективности примененной атаки в играх серии покемон на гейбое, нинтендо DS и Wii. Довольно часто используется в заграничных интернетах, но не имеет особой популярности в этой стране.
Используется так: в подписи к картинке указывается действие, и его субъект. После ставится сама фраза «It`s super effective!». Нередко изображается интерфейс из игры (в основном с Nintendo DS).
Алсо под названием Super Effective выходит винрарный интернет-комикс, рассчитанный большей частью на задротов игр.
Polandball
- Основная статья: Polandball
Есть еретическое мнение, что польский мячик слизан с покеболла — шарика для хранения покемонов (ну или с покемона Electrode). Очень уж похожи названия и внешний вид.
Awesome
- Основная статья: Awesome
Да-да, эти «желтые колобки». В их создании замешан сайт Pokemopolis.net. Так что, помимо всего, карманные монстры оказались причастны — хоть и косвенно — к появлению одного из самых часто употребляемых мемов ИБ.
Lavender Town
Местечко в игровом мире, вокруг которого крутятся 95 % крипи-тредов и крипипаст про покемонов (а таких более 9000!). Самая доставляющая из них — местный аналог Вайомингского инцидента: в оригинальной японской версии покемонов и без того криповатая музыка Lavender Town’а содержала особую частоту, заставляющая японских детей подчиняться тайному правительству совершать самоубийства. Эта частота якобы была выпилена в пиндосской версии и версии Silver&Gold. Была запилена фан-игра, в которой после некоторых минут пребывания в этом городке ВНЕЗАПНО начинала искажаться музыка, все вокруг покрывалось кровью, и кровавая морда покемона выскакивала как скример. Все это, вкупе с и без того криповатой оригинальной музычкой, вызывало выделение тонн кирпичей.
Slowpoke
- Основная статья: Слоупок
Пожалуй, самый раскрутившийся и меметичный покемон вообще, ставший синонимом тормоза. А казалось бы — всего-то няшная розовая свинья с хвостом.
Too much water
Мем, зародившийся на буржуйском портале IGN. Первоначально был всего лишь замечанием на недостаток геймплея «Omega Ruby» и «Alpha Saphire», так как действие проходит на островах, и, соответственно, большом количестве водных локаций. В первые же сутки после публикации среди покефанов поднялся срач воистину библейских масштабов с порождением тонн саркастических фотожаб. В седьмом поколении, при использовании Покефайндера, можно получить комментарий «7.8/10 Too much water» к фотографии.
Галерея[править]
Пикачу жрёт твой мозг!
Фишка с крутым Пикачу-растаманом, купленная анонимусом в далёком 2003 году. Понятное дело, что к официальной франшизе отношения не имеет и выпущена нелегально.
Такая эволюция нам по нраву.
Infernape, get the fuck out here!
Тропы и штампы[править]
Необязательно добавлять троп о том, что Скитти — это кавайное нэко, или что игрок встречает крутого дедулю в таком-то стадионе. Добавляйте только самые значимые тропы.
- Апокалиптический маньяк — Сайрус и Лисандр из основной серии игр, Кьюрем и Тёмная Материя из Mystery Dungeon. Подробности в статье.
- Благонамеренный экстремист — Арчи и Макси искренне верили в то, что расширение воды/суши будет благом для всех, а Люзамин в Ultra Sun/Ultra Moon превратилась из маньячки в самопровозглашённого спасителя мира.
- Бог во плоти — многие легендарные и мифические покемоны фигурируют в разных сказаниях и описаниях в покедексе как те, кто как минимум приложил лапу к созданию своего региона, а то и воздвиг его с нуля. Над ними стоит Арсеус — создатель вселенной. Но технически все они — просто очень сильные покемоны, поэтому они точно так же беспрекословно подчиняются ребёнку-тренеру и их так же можно гладить и кормить кексиками. Что особенно странно — NPC не реагируют на наличие легендарных богов в команде игрока[5], но во всяких внутриигровых учреждениях (таких, как Мировой Турнир и Боевой Рубеж) самые богоподобные покемоны строго-настрого запрещены.
- Ага, запрещена как минимум половина из всех легендарок и мифических покемонов. А в 6-7 поколении — больше половины. В 8 поколении запретов нет.
- Бог на побегушках — любой высокоуровневый покемон не будет вам подчиняться, если у вас нет достаточного количества значков, получаемых в Гимах/Стадионах. Но, с появлением фич как «Pokemon-Amie» и «Refresh» покемоны с высоким уровнем любви к вам будут подчиняться вам ПРИ ЛЮБЫХ УСЛОВИЯХ — чем не бог на побегушках?. Особый шик: даже если вы с помощью читов получили покемона сотого уровня на старте, он будет слушаться вас, если любит…
- Педаль в асфальт в дополнении The Crown Tundra игры Sword/Shield, которое со своими Динамакс приключениями просто ломает всю систему. Гиратина единственный в своём виде покемон, имеющий целое измерение и уступающий по силе только Арсеусу? Теперь можно, сыграв пару сотен Динамакс приключений, иметь шайни Гиратину! И это нельзя списать на игровую условность, так как в игре есть персонаж, который прямо говорит, что он там поймал Гиратину.
- В аниме всё зависит от уникальности и легендарности покемона. Так как многие легендарные покемоны существуют вовсе не в единственном экземпляре. У нас есть два Мью, два Мьюту, три Даркрая, пять Генесектов, несколько Латиосов/Латиас и так далее. Самые сильные, как трио создания, конечно, не могут никому принадлежать.
- В 18 полнометражке Хупа призвал для себя нескольких легендарных покемонов, в том числе трио создания.
- Или, к примеру, в 23 сезоне Эш и Го поймали Этернатуса, но покебол с ним заперли глубоко под землёй за семью печатями, чтобы Этернатус никогда не вернулся. Потому что это древнее зло. В то время как в игре он стал принадлежать главному герою, потому что полностью ему подчинялся.
- Бонус для гениев — имена парочки из команды R, Джесси и Джеймс, вместе составляют |имя легендарного рабойника Дикого Запада Джеймса Джесси. Как и имена конкурирующей пары, Буч и Кэссиди. В оригинале Джесси и Джеймс — Мусаси и Кодзиро, как знаменитые фехтовальщики, самураи эпохи Эдо, которые известны своим сражением перед смертью. При этом мать Мусаси зовут Миямото, как и самого самурая Мусаси.
- Босс-сменщик — во всех играх. Игрок, решивший покорить Лигу Чемпионов, не может вернуться и вылечить своих монстров или восстановить потраченные атаки, пока не одолеет четырёх мастеров и одного чемпиона. Правда, закупиться снадобьями заранее можно.
- Отдельно выделяется Pokémon Black/White, где после финальной битвы с N сразу же появляется настоящий босс команды Плазма.
- Война по правилам — правила боя не могут нарушаться ни дикими покемонами, о правилах не знающими, ни нечестными противниками, вроде команды «ракета», которые на правила вне общественного места вообще плевать хотели. Выставлять всех покемонов скопом на одного нельзя, а в тех играх, где можно — не больше 6 за раз, хотя при большом рюкзаке, разгрузке и Т. П. можно использовать хоть 60, причем оно не может нарушаться даже случайно (одного покемона вырубили, тренер выпускает нового, а предыдущий, оказывается, не до конца вырубился, встает и продолжает бой, и если новый вылечит предыдущего, что вполне возможно, одновременно будут сражаться двое); тренер не может атаковать, помогая своему питомцу из заранее взятого «ствола», ровно как и не может быть атакован, приказать покемону бить тренера нельзя; да и пытаться захватить чужого покемона в свой покебол тоже нельзя.
- Выставлять нескольких покемонов против одного одновременно нельзя (кроме рейдов). Зато в 6-7 гене на одного твоего могут выйти сразу несколько покемонов. В ORAS так даже вражеская команда может делать.
- В играх региона Орр есть такая снег-машина. Покеболы, обработанные ей, могут забирать чужих покемонов. Правда игроку позволено забирать только теневых покемонов. Хотя какой в них смысл, если в играх тренер отбивает чужой покебол, а не блокировка на покемоне стоит, как в аниме.
- Всесильная бюрократия — что в играх, что в аниме, что в манге нарушать правила невозможно физически: пойманный седьмой покемон будет конфискован телепортацией, скопом навалиться не выйдет, самим подсобить — тоже. А вот самому огрести от покемона (в аниме — в играх на этот счет вообще все упрощено) вполне возможно, но это правилам не противоречит.
- В аниме всегда можно было и скопом навалиться и самим подсобить, если сражение со злодеем или с диким покемоном. В BW седьмой покемон не телепортируется, а блокируется. А в Journeys этого вообще нет — Го спокойно использовал 7 покемонов сразу. Не в битве правда.
- Выдумка не врёт — в легенды и мифы про тех или иных покемонов верят далеко не все, но они всегда оказываются правдивыми.
- Говорящее имя — вообще ВСЕ имена покемонов. Адаптированы на многих языках, жаль, в русском переводе не получилось.
- Гринд — получение покедекса является завязкой сюжета каждой игры, а его заполнение — главным квестом франшизы, который можно завершить лишь через бесконечную цепь унылых действий. Одни покемоны появляются в траве с шансом 1-2 %, вынуждая игрока постоянно убегать из битвы с неподходящими покемонами, другие требуют раскачки аж до 40-60 уровня, заставляя перебить не одну сотню других покемонов за копейки опыта, а с каждым новым поколением карманных монстров становится всё больше и больше, что делает процесс ещё более изнурительным. И это не говоря уже о том, что по всем регионам поперёк дороги расставлены сотни непропускаемых тренеров, с которыми приходится однообразно сражаться, в тысячный раз опрокидывая очередного Мэджикарпа или Зубата.
- Автор этой правки в первый раз проходил каждую из игр исключительно за стартовика, так как это единственная возможность пройти сюжет игры, не занимаясь гриндом в траве — тренеров на пути как раз хватает для того, чтобы стартовик всегда был на высоте.
- Впрочем, для особенно фанатичных игроков разработчики ввели ещё более безумную гриндилку: блестящих (shiny) покемонов, которые отличаются от обычных только альтернативной палитрой и безумно редким шансом на появление (1 к 8192 в старых играх, к 4096 в новых).
- А уж попытки заполучения блестящих с подходящими параметрами и характером вовсе выдавливают педаль в район чёрной дыры.
- В 5 поколении после заполнения регионального покедекса дают подвеску, увеличивающую шанс шайни.
- А какой смысл в шайни, если всех всё равно собрать нельзя?
- В седьмом поколении появились так называемые СОС-битвы, активируемые, если во время сражения с дикими покемонами выбивать не всех, дабы выжившие начали звать на помощь. Таким нехитрым образом (удерживая в побитом состоянии Бэйгона) можно чуть ли не в самом начале игры заполучить себе Саламенс, который значительно облегчает дальнейшее прохождение.
- В Let’s Go Pikachu/Eevee игру сильно облегчили, поэтому прокачивать уровни легче. Только вот в этой игре прокачивать можно не только уровень. При помощи конфет можно поднимать статы покемонов до ЗАПРЕДЕЛЬНОГО уровня, не поднимая собственно уровень. Максимум 200 к КАЖДОМУ стату. Как на этом видео например, покемон 49 уровня победил покемона 80 уровня.
- Кстати о мастер-тренерах. Это тоже гринд. У мастер-тренеров покемоны 65-80 уровня. А у Рэда все покемоны 85 уровня.
- Для Дитто нужно набрать 4000 CP. В оригинальной GO у дитто максимум 940 CP. Для Мьюту надо 9000 CP, в то время как в оригинале максимум около 4700.
- Наверно такой оверпауэр и стал причиной того, что в игре нет глобального мультиплеера, только по коду.
- Для Дитто нужно набрать 4000 CP. В оригинальной GO у дитто максимум 940 CP. Для Мьюту надо 9000 CP, в то время как в оригинале максимум около 4700.
- В Sword/Shield есть такие Динамакс Приключения, там шанс выпадения шайни 1 к 300, а с подвеской вообще 1 к 100. И первый покебол всегда срабатывает.
- Кстати о мастер-тренерах. Это тоже гринд. У мастер-тренеров покемоны 65-80 уровня. А у Рэда все покемоны 85 уровня.
- Добровольно-принудительное умение — Cut, Surf, Rock Smash, Strength… Знакомые названия? Да, это HM-ы (Hidden machine). Их список меняется от поколения к поколению, но суть одна — это приемы, без которых юный тренер наглухо застрянет у первого же камня, дерева или водоема. Пользоваться ими необходимо до самого конца игры, место потенциально полезных атак они занимают и при этом «не забываются» (очистит слот только Move Deleter). Если Fly или тот же Surf — вполне себе эффективные атаки, а Defog даже постоянно используется в мультиплеере, то Cut с его мизерным уроном — типичный балласт. Троп играется с фитильком, поскольку игрок, более-менее разобравшись с правилами, обычно навешивает HM-ы… на первых попавшихся покемонов низкого уровня («Ты будешь лесорубом и камнеломом, на тебе я буду летать, на тебе — рассекать по волнам. Но драться вы не будете — и так экспы на всех не хватает!»). Однако недостаток такого метода очевиден. Одно дело ходить с прокачанной шестеркой покемонов, и совсем другое — постоянно разбавлять команду слабыми «рабочими лошадками». Поэтому существует такое понятие, как «HM-slave» — покемон, который способен изучить аж четыре HM-атаки, а в иделе ещё и обладает способностью «Собиратель», благодаря которой после боя в его инвентаре может оказаться какой-нибудь полезный предмет. Автор этих строк обычно использует для этого Aipom/Ambipom или Zigzagoon/Linoone.
- В более поздних поколениях, начиная с пятого, игрокам уже не так часто приходилось полагаться на HM-приёмы при прохождении, и на протяжении почти всей игры было достаточно держать в команде покемонов, знающих Fly и Surf, а начиная с седьмого поколения, к облегчению большинства игроков, HM-ы совсем убрали (сами приёмы остались, но только как обычные атаки в бою). На замену им ввели Poké Ride — возможность призывать временных покемонов (Tauros, Stoutland, Lapras и других), каждого для исполнения своей функции.
- Дружба, закалённая в огне — в играх до появления такой фичи как «Pokemon-Amie» и «Refresh» привязанность растет со временем. Такое можно заметить с 4 поколения или в Pokemon Yellow. Изначально покемон к вам равнодушен и не знает, как к вам относиться. После пары-тройки боев он/она в вам привыкнет и будет радоваться, когда вы будете обращать на него/неё внимание (под этим подразумевается повернуться к следующему за вами покемону лицом и нажать кнопку взаимодействия).
- А вот фиг вам — это два разных вида дружбы! То, что качается через «Pokemon-Amie» позволяет получать больше опыта в сражениях, увеличивает шанс на критический удар и иногда спасает от поражения. Оригинальная же, та что повышается благодаря росту в уровнях, массажу и пройденному расстоянию необходима, чтобы кое-кто из покемонов мог эволюционировать.
- Забрать домой — единственный способ поладить с покемонами для большинства людей — поймать в покеболл и подчинить своей воле. Спрашивать мнение покемона не принято, что персонажи открыто признают.
- Зашивание — боевая тактика некоторых покемонов (Шакл, Ферроторн, Умбреон, Токсапекс и так далее). Защита у меня космическая, пробить ты её не сможешь, у меня есть самоотхил, а у тебя нет.
- Злодей-недотёпа — рядовые (Grunts) вражеских команд, которые побеждаются главным героем по-одному. Педаль в пол — команда Череп, члены которой утрированно тупы и смехотворны, но всё равно занимаются злодеяниями.
- Запоздалая имба — псевдолегендарные покемоны эволюционируют настолько поздно, что воспользоваться ими до самого конца не выйдет. Легендарные покемоны, которых не получишь до финальных титров, ещё печальнее в этом смысле.
- Заявленная способность/Геймплей вразрез с сюжетом: покедекс — увлекательное чтиво. Сравнивать прописанные там способности с реальным положением дел ещё веселее [1]. Половина покемонов сосёт кровь, ворует души, поглощает жизненные силы хозяина (кто их вообще ловит и тренирует? Мазохисты-суицидники?). Другая половина — сверходарённые «покемоны Икс» с огромным интеллектом, чтением мыслей, возможностью путешествовать между мирами (это мы ещё не берём легенд с их невероятными возможностями)… На практике — то есть, в играх (в аниме немного иначе) — видим куда более заурядных монстриков. Хотя по сеттингу записи велись не «от балды» (обоснования: попытка просканировать что-то смартфоном без датчиков с учетом багов дает результаты, которые никуда не годятся, так как телефон ОЯШа — не ПДА каких-нибудь ученых, на такое использование не рассчитан, и потому пишет черти что; если же информация на самом деле скачивается из Интернета или его аналога, то либо сами учёные/профессоры по разным причинам пишут абы что, либо же данные скачиваются с местного аналога Википедии, где модерация работает даже хуже, чем полиция в сеттинге, или же отсутствует вовсе, из-за чего большая часть информации там заведомо ложная).
- По покедексу Чаризард плавит своим огнём ВСЁ. Включая камни. Вау, круто! Чаризард, расплавишь для меня те большие круглые валуны, чтобы я Strenght не учил? Не можешь… А вон те помельче, которые ломает Rock Smash? Тоже нет? Но может Чаризард силён против каменных покемонов? Лучше даже не проверять — комбинация огненного и летающего типа получает от камня четырёхкратный урон и быстро падает замертво.
- С каменюками разобрались, но в том же покедексе указано, что Чаризард способен устроить лесной пожар. Сможет ли он уничтожить одинокое деревце, торчащее на пути тренера? Да, вы правильно поняли…
- По покедексу Роузрейд прячет в своих руках колючие кнуты-лианы, которыми расправляется с жертвой. В играх он не владеет никакими приёмами, связанными с кнутами (их там раз-два и обчёлся). Если посмотреть на характеристики покемона, становится понятно, почему. Зачем Роузрейду хлестать кого-то лианами, если у него зашкаливает параметр специальной атаки? Ему издалека бить надо!
- В одной из серий аниме Литвики и Лампент оказались действительно злыми, как и написано в покедексе. В других сериях это просто покемоны, которые просто мирно живут/служат своему хозяину. Причём про Лампента в разных сериях покедекс говорил совершенно разное. В одной из следующих серий, правда, Лампент напал на главных героев. Но не более того. И это была часть испытания.
- Самое смешное было, когда на ютубе решили сделать видео про pokemon battle royale, отталкиваясь от «как написано», а не от «…а на деле…». Вышло странно, с сильными отличиями от обычного JRPG-боя, даже с учетом реального времени. [2] [3] [4] [5].
- И это уже не говоря о том, почему нельзя поймать дикого покемона который уже fainted, если тот после этого лежит, испаряться или сквозь землю проваливаться они не собираются — занчит и покебол в него кинуть по идее можно. И о том, почему редко встречаются бои 6 на 6 — то есть с выпуском всех и сразу, и вообще никогда бои группами больше 6, то есть «стенка на стенку» с боем команды из покемонов нескольких тренеров против такой же команды или прорвы диких покемонов (скажем, разборка между двумя группами из 5-10 тренеров фактически означает большую драку с единовременным участием 60-120 покемонов).
- И это не говоря о том, что сравнивать механику боев в играх и где-либо-ещё вообще нельзя. В аниме она «приближена к реальности»: нет уровней и числовых характеристик, покемон может знать сколько угодно умений, нет строгой очередности ходов (можно влепить одной атакой несколько раз подряд, скомбинировать атаки или ударить на атаку своей атакой, тем самым аннулировав обе), количество покемонов в бою ограничено лишь формальными правилами (скажем, при битве с диким покемоном или злодеем, либо по договоренности можно вывести хоть всех с нескольких тренеров сразу), учитываются непредставленные в игре параметры и возможности, и так далее.
- По покедексу Чаризард плавит своим огнём ВСЁ. Включая камни. Вау, круто! Чаризард, расплавишь для меня те большие круглые валуны, чтобы я Strenght не учил? Не можешь… А вон те помельче, которые ломает Rock Smash? Тоже нет? Но может Чаризард силён против каменных покемонов? Лучше даже не проверять — комбинация огненного и летающего типа получает от камня четырёхкратный урон и быстро падает замертво.
- Искусственный идиот — ИИ имеет тенденцию выбирать атаки совершенно случайно. Интересный вариант в первой части, где ИИ, как правило, выбирает атаки случайно, но некоторые противники (в основном сюжетной важности) имеют так называемый «хороший ИИ», по которому они выбирают атаки, эффективные по типу против текущего противника… что делает их ещё тупее: проверяется только тип, а не эффект, поэтому, например, любой ядовитый тип всегда выиграет против Ланса — его покемоны знают атаку, которая не наносит урона, но добавляет +100 % к скорости, и, поскольку она психического типа, они только её и будут использовать.
- Каждую серию — основная серия игр проходит по следующей формуле: протагонист/ка выходит из дома, где живёт с мамой, идёт к профессору, который даёт на выбор редких травяного, огненного или водяного покемона; другого, в зависимости от выбора протагониста, дают его сопернику, с которым придётся драться несколько раз на протяжении сюжета. Затем предстоит собрать восемь значков с боссов стадионов, причём каждый стадион определённого типа. Каждый значок даёт право на использование способности, позволяющей пройти прежде недоступные участки, а собрав восемь, можно будет стать чемпионом — для этого нужно победить ещё четверых боссов определённого типа один за одним, а затем и чемпиона, который уже, как правило, к определённому типу не привязан. Параллельно с этим процессом игроку предстоит сорвать планы некой криминальной организации, которые связаны с легендарным покемоном этого региона. И это не считая многочисленных других постоянных элементов вроде специфического набора покемонов в первых нескольких зонах.
- Очень серьёзные отступления от этой формулы делает седьмое поколение (Sun/Moon/Ultra Sun/Ultra Moon) — криминальная организация совершенно безобидна по сравнению с официально вполне легитимной местной корпорацией, вместо восьми стадионов со значками игроку нужно проходить испытания, и так далее.
- Кармический Гудини — вражеская команда многократно запятнала себя, средь бела дня посылая людей в своей униформе грабить и захватывать заложников, в открытую сражаясь даже с полицией, а под конец подвергла риску весь мир? Ничего, пусть уходят. Время от времени полиция всё же кого-то арестовывает, но в тюрьму явно никто не попадает — схваченные в Black/White Мудрецы действуют на свободе в сиквеле. Педаль в пол в 4 поколении — команда Галактика вообще никуда не уходит, после поражения просто продолжая занимать свой головной офис в одном из городов.
- Камень-ножницы-бумага — огонь-трава-вода и многие другие типы, эффективные или слабые друг против друга. Правда, победить превосходящего по типу противника зачастую всё равно возможно. В аниме по играм противостояние типов почти ничего не значит — победит тот, кому ленивая рука сценариста позволит нанести более сильный удар.
- Крутой корабль — Плазма Фрегат, способный как плавать, так и летать, и вооружённый орудием на энергии Кьюрема, способным заморозить город всего за несколько выстрелов (в аниме-минисериале «Поколения» и того хлеще — весь город и бухта полностью покрываются льдом уже на втором выстреле, при том, что первый был не в полную мощность).
- Круто, но жалко тратить — эфиры и эликсиры, восстанавливающие «ману» атакам. Купить их, как правило, нельзя, только найти, поэтому, как правило, их запас доживает абсолютно нетронутым до элитной четвёрки, если не до чемпионства.
- Ктулху с побитой мордой — в играх абсолютно любой легендарный покемон слишком слаб в одиночестве, поэтому победить его крайне легко, сложность лишь в поимке.
- Купи долбаный гайд! — эволюция покемонов — это целая наука, в которой без финансовых вложений (10 € за гайд по игре, столько же — за бумажный покедекс) — никуда. Ладно, о том, что некоторые развиваются только если обменяться ими с другим игроком — в игре сказано. Но как без подсказки узнать, что Inkay сможет превратиться в Malamar-а только если перевернуть игровую консоль вверх ногами в тот момент, когда он достигает нового уровня? Откуда простой игрок поймёт, что Piloswine станет Mamoswine исключительно разучив атаку Ancient Power, если он её естественным путём не выучивает? Как вообще можно догадаться, что Sliggoo сделается Goodra только под дождём?
- Для дополнения покедекса почти во всех играх (Кроме второго поколения) требуется поймать Иви — уникального покемона, способного эволюционировать в 3-8 «Ивилюций». Но вот проблема: этот покемон до такой степени редок, что его не найти даже днем с огнем. Так мало того что он редок, так еще и надо знать места, где он обитает. В некоторых играх есть фича Habitat, но даже и она не всегда может сразу указать все возможные места обитания. А уж охота за блестящим (шайни) Иви, чтобы получить все 8 блестящих «Ивилюций» это особый спорт…
- Туда же идёт момент из первого поколения, когда герою нужно попасть в город Саффрон, но все четыре входа заблокированы охранниками, страдающими от жажды. Свои напитки (вода, содовая, лимонад — богатый выбор!) предложить им никак нельзя — нужно обязательно идти в город Целадон и искать там старушку, которая выдаст герою чай, который и нужно отнести охранникам.
- В первом поколении как раз можно было спокойно купить свои напитки (которые тоже покупаются в Целадоне, кстати), эта фича из ремейков.
- Межвидовое скрещивание — несмотря на то, что покемоны распределены по яйцевым группам и размножаются только при совпадении одной из них, пары при этом возникают самые невероятные. Например, маленький котёнок и гигантский кит, или мангуст и гадюка. При этом гибридов не существует — потомство будет копией (или предэволюционной формой) самки. А бесполые покемоны и виды, не имеющие самок, могут производить себе подобных только с Дитто, желеобразной бесполой массой.
- Милый Ктулху — с шестого поколения был добавлен режим Pokémon Amie/Refresh, где каждого покемона без исключения можно гладить, кормить, чистить и играть с ним в «сострой смешную рожицу». Покемон, даже если это чужеродное чудовище, будет весело скрипеть и испускать сердечки, привязываясь к своему тренеру и получая бонусы. Очень мило!
- Мир-помойка — регион Орр. Тут и местность пустынная, и Команда, контролирующая практически всё, и методы у этой Команды откровенно бесчеловечные, и людей убивать тоже более чем готовы… В общем, никому адекватному сюда по собственной воле попасть не захочется.
- Молодец против овец — в играх серии полицейские горазды нападать на невинного ребёнка-протагониста, посчитав его подозрительным. Но что они делают, когда на сцену выходит очередная команда отморозков, открыто совершающая преступления и грозящая реальной опасностью всему миру? Правильно, даже носа не кажут!
- Назван в честь цветка — все профеесора названы в честь деревьев: Оак — дуб, Елм — вяз, Бирч — берёза.
- Семейство из Солнца/Луны: милая и нежная девочка Лилли — лилия, её резкий и суровый брат Гладион — гладиолус, их властная и озабоченная спасением мира мама Лусамин в честь люпина (или в некоторых странах Саманта — бальзамин), а болтающийся на далёких островах, где можно выращивать покебобы папа Мон получил имя от немецкого слова, означающего мак.
- На шаг позади злодея — почти во всех важных столкновениях со злодеями те к приходу ГГ всегда успевают завершить очередную часть плана своего босса (похитить артефакт, захватить покемонов, выкачать энергию и т. д.), их удаётся остановить лишь в самый последний момент.
- Нам не помешает лишний ствол — серия игр полнится этими моментами. Вариант ответа «Нет» существует только для декора — главного героя всегда и везде обяжут сказать «Да», повторяя одну и ту же просьбу бесконечно. Педаль в пол во втором поколении — старый мастер драконов опрашивает протагониста о его отношении к покемонам. На все неугодные ему ответы он будет делать вид, что не расслышал, даже если давать ответы искренне (например, что сильные покемоны важнее, а слабые оппоненты в приоритете). Игрока просто вынуждают лицемерить, чтобы продвинуться по сюжету.
- На самом деле мастер драконов всё слышал, и если сразу давать ответы, которые его устраивают, то игрок получает особенного Дратини с уникальной атакой.
- Фитилёк чуть-чуть прикручен в Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity, где, достаточно раз отказавшись от возвращения в мир покемонов, можно заработать себе нестандартный Game Over с последующим автоматическим выходом в главное меню игровой консоли, и Ultra Sun/Ultra Moon, где можно отказаться от предлагаемого на Башне Мегало Пойпола без особых последствий (например, чтобы прийти позже в Ультра Мегалополис и попытать счастье, соглашаясь на Пойпола там и, при необходимости, производя софт-ресеты, в надежде получить себе шайни-версию).
- Не действует на боссов — диких тотемных покемонов, равно как и их приспешников, нельзя просто взять и засадить в покебол.
- В более широком смысле слова «босс» — нельзя ловить покемонов чужих тренеров (не считая, скажем, регионов типа Орра) и убежать от боя с ними тоже нельзя.
- Но если уметь им пользоваться… — баланс в сетевых играх здорово отличается от внутриигрового, особенно в битвах двое на двое. Легендарный пример — победа команды с Пачирису на всемирном чемпионате в 2014. Пачирису — один из тех самых маскотов с мусорными статами, но зато ему доступны 1) таунт 2) возможность вешать статус без шанса промаха.
- Поймай их всех! — кодификатор. Несмотря на это, является лишь второстепенным квестом, пройти всю игру можно хоть за одного стартовика (плюс пара-тройка покемонов для HM-приёмов, но в седьмом поколении и это уже не нужно).
- Правда Кассандры — Абсолы, обладающие даром предсказывать стихийные бедствия и пытающиеся предупредить об этом людей, чрезвычайно редки в своём родном Хоэнне…
- Приглаженная помойка — мир игры Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity. Выглядит он, конечно, ярко и красочно, но стоит только вглядеться чуть повнимательнее и вчитаться в разговоры персонажей… Недоверие на грани взаимной ненависти — вполне нормальное в нём явление. А один из главных положительных персонажей (Гидрайгон/Голос Жизни), по сути дела, пытался решить проблему путём закидывания её призванными людьми. Протагонист просто оказался самым удачливым из весьма, весьма многих…
- Протагонист Шрёдингера — в играх встречается со второго по шестое поколение. Игрок выбирает одного персонажа, второй появляется в качестве NPC и, за исключением пятого поколения, принимает участие в сюжете. У каждого из них свой набор реплик и относительно уникальный характер.
- Просочиться в канон — Эш-Грениндзя, изначально появившийся в аниме, впоследствии стал доступен и в играх, причём изначальным тренером там значится Эш/Сатоси (в зависимости от региона), а датой поимки — день показа серии, когда Эш получил своего Фроки. Кроме Эша-Грениндзи, есть ещё и Пикачу в кепке Эша (конкретная версия кепки зависит от того, в какой день этот Пикачу был получен).
- Резиновый нож — игра, конечно, не то чтобы озабочена идеальным балансом между всем зверинцем, но некоторые опции выглядят форменным издевательством. Например, у электрических маскотов обычно откровенно мусорные статы.
- Апофеозом, пожалуй, является доступность атаки «Последний гамбит» (вырубает использующего его покемона, но наносит врагу ровно столько урона, сколько у использовавшего оставалось ХП) Шединье, у которого от природы больше 1 ХП быть не может никогда.
- Свет не есть добро — немало Фей могут подойти под этот троп, особенно Тапу Леле с откровенно садистскими наклонностями. А совсем хорошо сюда подходит Ультра Некрозма - Психик/Дракон, состоящий по большей части из именно что света и способный оставлять целые миры в вечной тьме, поглощая из них свет для поддержания собственного существования. С другой стороны, таким он был далеко не всегда. Когда-то давным-давно, Некрозма был известен как Сияющий и делился своим светом со всеми подряд, помогая другим. Именно с помощью Сияющего и был основан Ультра Мегалополис. Потом его жители захотели больше энергии, попробовали взять Сияющего под свой полный контроль и необратимо повредили его тело, лишив источника энергии и вынудив не давать, а поглощать свет.
- Смена жанра — манга о покемонах — довольно жёсткое повествование, где покемоны могут умирать (и нередко погибают в боях), а большинство лидеров арен — злодеи. Аниме — совершенно детское, злодеи комичны до нелепости, а те немногие эпизоды, которые могли хоть как-то выйти за пределы PG-13, во многих странах даже не показывают. Игры же — нечто среднее, хотя игровой процесс намного ближе к аниме, а записи в Покедексе, порой прямо ему противоречащие — к манге.
- Союз побитых злодеев — инверсия в виде команды Радужная Ракета. В этой команде объединяются все главные злодеи из предыдущих поколений, и игрок, прошедший те игры, может подумать, что троп отыграется как положено, но… Оказывается, что все эти злодеи прибыли из параллельных миров, где ни один из них не проиграл ребёнку и успешно исполнил свою экстремистскую/апокалиптическую мечту (на свою голову).
- Стелс — своего рода. Если игрок попадается на глаза тренеру (не считая лидеров стадионов и пр.), тот автоматически вызывает его на бой, поэтому при желании лишний раз не драться с тренерами, а просто пройти мимо них до следующего города, где и вылечиться, игроку приходится прибегать к стелсу — проходить мимо них, когда они смотрят в другую сторону, переходить с бега на шаг. Многие маршруты построены с расчётом на то, чтобы дать игроку возможность выбора — драться с тренерами или идти мимо их поля зрения по траве, где будут случайные энкаунтеры.
- В Legends: Arceus стелсу уделяется ещё больше внимания, поскольку покемоны физически бегают по миру вместо существования в таблице случайных энкаунтеров в траве, поэтому приходится зачастую либо прокрадываться мимо них, либо подкрадываться к ним.
- Сюжетный буревестник — босс каждой вражеской команды, суровый и крутой мужик, способный на всё ради достижения своей цели. Да и вся команда в целом подходит под этот троп, особенно в манге, где повышен градус серьёзности.
- Танцы на граблях — все боссы вражеских команд, проиграв протагонисту в битве покемонов, продолжают делать это снова и снова, даже не пытаясь остановить его любым другим способом. Исключение лишь одно — Гетзис в Black 2/White 2, который сначала попытался заморозить ГГ вне битвы, и только после неудачи начал сражаться… лишь потому, что решил дать герою шанс отбиться, хотя мог заморозить его снова.
- Тьма не есть зло — зигзаг, аналогично «светлой» стороне. Не все покемоны темного типа такие уж злые. Так, редко какие из атак темного типа не основаны на откровенной злобе или ненависти (за исключением пары-тройки): в большинстве они представляют собой просто нечестные боевые приемы, иногда — управление непосредственно энергией Тьмы. Из покемонов внимания заслуживает совершенно беззлобный Умбреон, в которого Иви эволюционирует только ночью от большой симпатии к тренеру, а также Абсол, чувствующий катастрофы и предупреждающий о них людей.
- Также абсолютно буквально в процессе перевода с японского — так называемый «тёмный» тип в оригинале называется あく аку, сиречь злой. Один из фирменных атак тёмных типов — «ночной разрез» — в оригинале называется вообще つじぎり цудзигири, сиречь убийство на перекрёстке — самурайская практика проверки новой катаны или техники иайдо путём убийства случайных прохожих.
- Ты меня уважаешь? — педаль в земную кору, ведь протагонист — не профессиональный наёмник или солдат, выполняющий свой долг, а всего лишь подросток. Тем не менее, он самолично одерживает бесчисленные победы над местной мафией на глазах мирных жителей, освобождает заложников, а иногда и вовсе спасает мир от особо опасного покемона, и всё это при полной пассивности полиции и сильнейших тренеров вроде лидеров Стадионов. Стоит ли говорить, что в результате лишь пара ключевых NPC скажут «молодец, возьми конфетку и иди гуляй», а все остальные и вовсе промолчат…
- Заметная аверсия, например, в радиобашне города Голденрод, в которой после освобождения её от Рокет можно собрать похвальбу и подарки с каждого живущего в ней NPC.
- У тебя ж регенерация — только невероятная живучесть и выносливость позволяет зверькам быстро восстанавливаться после любой тяжёлой битвы с самыми безумными атаками. Но если в играх всё же требуется лечение после боя, то в аниме режим педали в пол — покемон может очнуться через пару секунд после проигрыша и потери сознания.
- Разве? А я вот припоминаю Эша, бегущего с оглоушенным Пикачу в покецентр и нервно ожидающего под дверью операционной. Большинство остальных проигравших максимум приоткрывают глаза и вяло произносят своё имя. В новом бою они до лечения участвовать не могут.
- Умён, как человек — разумность покемонов слабо выражается в играх, но намного лучше показана в аниме.
- Унылое ожидание — каждая битва в каждой игре начинается с долгой прелюдии: включается музыка, темнеет экран, появляется боевой экран, появляется тренер/дикий покемон, тренер выпускает своего покемона, покемон издаёт звук и проигрывает анимацию, игрок выпускает своего покемона с теми же эффектами, и только потом начинается бой. И это всё никак нельзя пропустить даже в тысячный раз! А теперь представьте, сколько раз вам придётся видеть эту сцену, если вы решите, например, поймать покемона, возникающего в траве с шансом в 1-5 %, или прокачать своего любимца до высоких уровней. А ведь главный квест франшизы — собрать их всех, поэтому на ожидание и просмотр одной и той же заставки даже в одной игре уйдут долгие-долгие часы…
- Фанская кличка — вот одни из бесчисленных примеров:
- «HM-slave» — покемон, который в команде лишь для того чтобы использовать Cut, Surf и прочее.
- «Убер» (uber) — легендарные покемоны или простые покемоны с высокими «личностными» (IV/EV) показателями и способностями.
- «Легендарная троица» — многие легендарные покемоны сгруппированы в специальные тройки.
- «Легендарные птицы» — Артикуно, Запдос, Молтрес.
- «Легендарные бестии», они же «легендарные хищные кошки» — Райкоу, Энтей, Суикун.
- «Погодная троица» — Гроудон, Кайогр и Рейкваза.
- «Речная троица» — Укси, Месприт и Азелф.
- Троица Созидателей — Диалга, Палкия и Гиратина.
- «Трио Големов», они же «Реджи-трио» — Реджирок, Реджистил и Реджиайс. Хотя на самом-то деле их шестеро: в четвёртом поколении к ним добавился ещё и Реджигигас, а в восьмом добавиили Реджиэлеки и Реджидраго.
- «Три мушкетера» — Кобаллион, Терракион и Виризион.
- «Силы природы» — Торнадус, Тундурус и Ландорус.
- «Аурная троица» — Ксернеас, Ивелтал и Зайгард.
- «Хитмоны» (Hitmons) — Хитмонли, Хитмончан и Хитмонтоп.
- «Ивилюции» — все возможные эволюции покемона «Иви».
- Туда же и «Фейкмон» (Fakemon) — фанатские эволюции существующих покемонов (Ивилюции в их числе).
- «Дерпфиш» (Derpfish) — Мэджикарп. Он же «Повелитель морей» и «лютейшая имба, которую нужно немедленно понерфить, так как она ломает баланс».
- «Дигимонлюция» — отсылка к «Дигимону» (Многие мегаэволюции выглядят так, как будто слизаны оттуда)
- Господь, Бог, Боженька, Всевышний, Господин, Первичный, Иисус и тд — Аркеас.
- «Декзит» (Pokedex + Brexit) — феномен восьмого поколения, в котором большое количество покемонов было начисто удалено из игры без возможности трансфера (идея в том, что, поскольку действие происходит в СФК Великобритании, они не прошли паспортный контроль)
- Хороший парень — главные герои. Несмотря на возраст, всегда на стороне добра, всем помогают, всех защищают и мир спасают.
- Чёрно-белая мораль — главный герой и его союзники однозначно хорошие. Вражеская команда — однозначно плохие. Сложно занести в бело-серую мораль бандитов, способных на убийство Маровака (команда Ракета) или планирующих затопить/осушить/заморозить/уничтожить весь мир, невзирая на жертвы. (все остальные команды, кроме Черепа)
- Очевидным исключением является Плазма с её вполне легитимной критикой, собственно, основного игрового процесса (петушиные бои за деньги между насильственно отловленными животными). Не считая лидера и некоторых рядовых головорезов, члены этой организации преследуют вполне благородные цели, хотя и спорными методами.
- Читерский искусственный интеллект:
- В первом поколении ИИ сначала рассчитывает результат действия игрока, а потом принимает решения, что заметно по т. н. «ретроактивным лечилкам».
- В игровых режимах, суть которых сводится к N победам подряд с фиксированной командой (боевое метро в 5 поколении и ему подобные), чем выше количество побед подряд, тем больше игра читерит — тренеры стабильно подбираются сильнее вашей команды по камень-ножницы-бумага, их атаки с шансом промаха начинают попадать всегда, а ваши практически никогда, и так далее.
- Чужеродное чудовище — многие покемоны могут подойти под это описание, но фактически такими являются Ультра Чудовища, прибывшие из другого мира. Такие, как Газзлорд, давят педаль в пол.
- Это не луна! — Фильм «Покемон. Детектив Пикачу». Горы оказались гигантскими покемонами Тортеррами.
Алсо[править]
- Бакуган/Invisimals — та же херня, что и сабж, только вид сбоку. Фактически полностью копируют основную идею покемонов, особенно с упором на тысячи монстров, которых школоте обязательно нужно всех собрать (на деньги родителей). Шизофазия среди школьников практически та же. Тот же Бакуган в последние годы стал очень популярен и в России.
- Покемонство — термин у реконов, ролевиков и страйкболистов. Покемонами в страйкболе зовут товарищей, не одевающихся на какую-либо армию. Изначально слово подразумевало бредово одетого (китель флектарн, штаны флора, кепка олива) бойца, впоследствии видоизменилось до современного (видимо, прокачалось). В исторической реконструкции так (а также марсианами и гоблинами) называют тех кто заявился на турнир по истфехтованию или на бугурт не в исторческом, а в фентезийном доспехе. Особо рьяные реконструкторы так называют ролевиков и прочих толкинутых, хотя те на турниры и не лезут. В свою очередь, ролевики так называют нубов, не соображающих ничего в сеттинге и правилах игры и изображающих типичное Мэри Сью.
- В браузерке GanjaWars покемонами называют тех NPC, с которыми приходится воевать на специально отведённом для этого острове. Такое название они получили из-за того, что все эти боты имеют имена персонажей понятно какого мультика.
- Сабж и его культ в США были высмеяны в 10 эпизоде 3 сезона мультсериала South Park с их «писюнмоном» («Chinpokomon»)
- Покемон-ган — несуществующее ИРЛ оружие, либо реальное оружие нереальных размеров (например, МР-5 20 см длиной), либо оружие с нереальным обвесом (например, пистолет с подствольником).
- Покемоны поработили миллионы умов, были склепаны многочисленные быдлосайты, посвященные им. Но IRL лучше никому ничего такого не говорить, так как анонимуса будет ждать долгая и мучительная смерть в толпе отаку. Тем не менее, всем похуй, и все продолжают смотреть бесконечную историю.
- В 2002 году немцы из Funatics Development сварганили игрушку Zanzarah: The Hidden Portal, копирующую сабж чуть меньше чем полностью. В роли простой английской девушки Amy нужно спасти волшебный мирок Zanzarah от нашествия темных эльфов и разобраться, что учудили в нем люди, за что их от туда в свое время нищадно изгнали. Главные отличия состоят в том, что вместо сабжа ловить надо фей (различие, впрочем, чисто внешнее), а бои происходят в стиле квейка на мини-аренах, висящих в некоем атсрале (риалтайм шутак, короче). Тема панцу там раскрыта чуть менее, чем полностью.
- Компания Creara Games запилила вКонтактовую флеш-игру «Покемоны: Любимые питомцы» — некое подобие тамагочи. С сабжем, однако, общего оно имеет чуть больше, чем ничего, а именно — лишь название. Сатоси категоричне негодуэ! Сами же разработчики на вопрос «почему без разрешения используете название чужой игры» отвечают, что, дескать, игру разрабатывала китайская компания, и они-то должны были всё согласовать с Nintendo. Что бред, так как этими вопросами как раз и должен заниматься дистрибьютор, а он и есть Creara.
- Покемон — бронированный Урал-4320. Небронированный — «Наташка».
- Покемоном прозвали также расовый российский пассажирский электровоз ЭП1П, кстати, недалёкого родственника легендарного ВЛ85.
- Junior-developer в некоторых программистских конторах. Особенно славятся своим быдлокодом и неутомимыми выстрелами в ногу.
- Правило 34 применимо.
Примечания[править]
- ↑ Впрочем, после внимательного прочтения покедекса и анализа происходящего мир становится гораздо более похож на приглаженную помойку.
А в новеллизациях от Такэси Сюдо истинная мрачность мира подана открытым текстом.Такеши Сюдо ушёл из команды очень давно. Про этот хлам можно не упоминать. - ↑ А вообще вселенные игр, сериала и манги — это разные вселенные. Поэтому записи покедекса из игр не стоит применять к сериалу.
- ↑ В международной версии Green перевели как Blue
- ↑ Например, способность Шединьи, делающая его вообще иммунным к любому урону, который не супер-эффективен
- ↑ Кроме дайверов в третьем поколении и его ремейках, которые не осмелятся начать битву, если протагонист ныряет на Кайогре
См. также[править]
Ссылки[править]
JRPG | |
---|---|
Игры | Asadoke no Majo (Sai no Kawara to Ningyo Miko) • Child of Light • Chrono Trigger • Ib • Kirisame ga Furu Mori • Lost Odyssey • Mad Father • Misao • Monster Girl Quest: Paradox • Omori • Parasite Eve • Skies of Arcadia • Sudeki • The Last Story • The Legend of Dragoon • The Witch’s House • The World Ends with You • Yume Nikki • Vagrant Story • Octopath Traveler ... |
Серии игр | Breath of Fire • Chrono • Dragon Quest • Epic Battle Fantasy • Final Fantasy • Hyperdimension Neptunia (ReBirth;1 • ReBirth;2 • ReBirth;3 • VII • 4GO • Персонажи) • Kingdom Hearts • Kiseki (персонажи) • Ni no Kuni • Phantasy Star • Pokemon • Shenmue • Shin Megami Tensei (Persona) • Star Ocean • Suikoden • Tales of • Valkyrie Profile • Xeno • … |
TJRPG | Fire Emblem • Front Mission • Tactics Ogre • ... |
Прочее | ATB • RPG Maker • Штампы JRPG • … |
← | Видеоигры |