The Legend of Dragoon
The Legend of Dragoon — японская ролевая игра, разработанная и выпущенная Sony Computer Entertainment для игровой консоли PlayStation.
Описание[править]
Игра была выпущена 2 декабря 1999 года в Японии, 11 июня 2000 года в Северной Америке и 19 января 2001 года в Европе.
Дополнения[править]
Данный представитель JRPG уникален от других боевой системой дополнений (The Additions combat system). Если в других играх оного жанра вы просто жмёте «Атака» и выбираете цель, то здесь ещё нужно успешно завершить комбо-дополнение. Нужно нажимать Х в момент, когда оба квадрата в центре экрана совмещаются. Нажми раньше или позже — и комбо прерывается. Обычно незавершённое комбо ничем не грозит, но в обоих битвах с Конголом и в битве с Индорой они навешают вам пиздюлей, как обычные враги при контратаке (от врага/босса идут красные искры, в этот момент нужно нажать на О). Поначалу даются простые дополнения из 1 нажатия, но по ходу игры будут открываться новые. Успешно выполненные дополнения добавляют +1 к счётчику, который увеличивает количество наносимого урона и получаемых Очков Духа (Spirit Point), нужных для превращения в драгунов. Если успешно выполнить все дополнения, откроется последнее, требующее 7 нажатий, но и дающее наибольший профит.
Превращение в драгунов[править]
Когда у персонажа накопилось минимум 100 SP, он может превратиться в драгуна. Драгуны могут либо провести драгун-атаку (та же система дополнений, но на любом уровне требуется 5 нажатий для наибольшего урона), либо использовать магию. Всего у персонажей по 5 уровней драгуна, каждый позволяет накопить 100 SP и 20 MP. Последний открывает заклинание призыва дракона соответствующей стихии (кроме духа Божественного Драгуна, который изначально даётся 5 уровня и который не имеет заклинания призыва дракона). Когда все накопили максимально доступное количество SP, можно использовать особое превращение (Special, обозначено Инь-Янем). Задний фон арены заменяется на небо так называемого измерения соответствующего драгуна. Для того драгуна, кто использовал превращение, драгун-атаки всегда будут полными, а магия сильнее действует.
Предметы[править]
Атакующие предметы здесь тоже не «выбрал и нажал». Здесь надо задрачивать кнопку Х для нанесения большего урона. Есть предметы для одного противника и всех. Конечно, есть вещи и тупо «выбрал и нажал», но они сопровождаются анимацией (такие только для всех). Есть повторяющиеся предметы, дающие баффы/дебаффы или прочие плюхи. Большинство из них можно найти в сундуках, но ради одного надо пройти испытание[1].
Сюжет[править]
Действия игры происходят на континенте «Endiness». Дарт путешествует по миру в поисках Чёрного Монстра, существа, которое убило его родителей, когда он был ребёнком. Он направляется домой, когда на него нападает дракон. Его спасает Роуз, которая сообщает Дарту, что его дом атаковала армия. Прибыв на место, он обнаруживает, что деревня разрушена, а Шану забрали в тюрьму Хеллена. Он решает отложить поиски Чёрного Монстра, чтобы спасти Шану.
После спасения Шаны с помощью Лавитца король Альберт отправляет отряд защищать город-крепость Хоакс. Во время внезапной атаки Сандоры во главе с Конголом Роуз помогает Дарту обрести способность превращаться в драгуна, показывая, что она тоже может превращаться в драгуна. Хотя крепость в безопасности, отряд узнаёт, что человек по имени Ллойд похитил короля Альберта и забрал у него Лунный камень — древний артефакт, принадлежащий королевской семье. Король спасён, но Ллойд убивает Лавитца и сбегает с Лунным камнем. Группа обнаруживает, что Ллойд собирает подобные артефакты, хранящиеся у членов королевской семьи по всему континенту, и решает догнать и остановить Ллойда. Группа не может помешать ему заполучить все три артефакта, но Ллойд предлагает доставить их человеку, который руководит его действиями — императору Диасу.
Диас рассказывает, что во время правления Крылатых 10 000 лет назад в мир пришло существо под названием «Вираж Эмбрион», также известное как Бог Разрушения, чтобы покончить со всем остальным живым. Прежде чем оно успело родиться, Крылатые с помощью магии отделили его тело от души и бросили тело в небо, где оно стало Луной, которая никогда не заходит (Moon That Never Sets). Они запечатали Луну магическими печатями, которые разместили в каждом из городов Крылатых, чтобы душа и тело не воссоединились. Душа Бога Разрушения изначально была помещена в Кристальную сферу, которую носил правитель Крылатых Мелбу Фрама, чтобы увеличить свою силу. Кристальная сфера была разбита, когда Драгуны напали на столицу Крылатых — Кадессу.
Душа Бога Разрушения странствует по Бесконечности и каждые сто восемь лет вселяется в человеческого ребёнка, пытаясь вернуться в своё тело. Роуз, которая оказалась бессмертной, и Чёрный Монстр, которого преследовал Дарт, убивали каждого одержимого человека, чтобы помешать душе и телу Бога Разрушения слиться воедино. Тело можно призвать, если уничтожить Печати, что делается с помощью огромной магической силы, заключённой в артефактах, которые собрал Ллойд. На момент событий игры человеком, в которой заключена душа бога разрушения, является Шана. Император Диас предстаёт в образе Зига Фелда, отца Дарта и предводителя Драгунов 10 000 лет назад. Фрама наложил заклятие, которое превратило Зига в камень и сохранило его дух в теле Зига.
Зиг, одержимый Фрамой, получает от Ллойда Сферы Печати. Он забирает Шану и уничтожает оставшиеся Сферы Печати, которые запечатывают Луну, которая никогда не заходит, и она падает с неба. Группа преследует Фраму, чтобы спасти Шану и остановить разрушение мира. Фрама переносит Шану в тело Бога Разрушения, чтобы тело почувствовало присутствие своей души и подготовилось к восстановлению. Вместо этого Фрама сам соединяется с телом, принимая форму и силу Бога Разрушения. Зиг освобождается от власти Мелбу Фрамы; Зиг и Роуз жертвуют собой, чтобы уничтожить Фраму. Выжившие члены отряда возвращаются в разные точки континента и живут своей жизнью.
Персонажи[править]
Главные герои[править]
- Дарт Фелд — главный герой игры, является несменным членом группы (кроме ситуаций, когда игра перекидывает нас к другим персонажам по отдельности). В начале обладает элементом Огня (дух Красноглазого Драгуна). Свой первый дух Драгуна унаследовал от отца. Ходит с ним с самого начала игры (подписал как «Камень отца»), но раскрывает свой потенциал после первой битвы с Конголом. Под конец, когда батько вернул свой дух, наследует элемент Не-стихии от Ллойда (дух Божественного Драгуна). И да, если вы умудрились не успеть прокачать максимальный уровень Драгуна у Дарта (или участвуете в испытаниях по типу «No Dart», «%username% Solo»), то при получении духа Драгуна от Ллойда вы автоматом получаете и максимальный уровень Драгуна.
- Лавитц Сламберт — рыцарь Бейля, один из лучших у короля Альберта. Этакий местный аналог Айрис, поскольку сцена его гибели воздействует на эмоциональное состояние игрока. Хоть он и встретится позже, но поиграть за него больше нельзя без взлома игры. Обладает элементом Ветра (дух Нефритового Драгуна). Получает свой дух Драгуна от Грэхама – убийцы отца рыцаря.
- Шана — сводная сестра Дарта. Является не только Лунным Дитя, но и принцессой Милл Сесо.[2] Обладает элементом Света (дух Бело-серебряного Драгуна). Получает дух Драгуна от Ширли.
- Роуз — последняя выжившая из Кампании Драгунов... была, пока не объявился Зиг Фелд в лице императора Диаса (и то с нюансом, см. Злодеи). По совместительству тот самый Чёрный Монстр, которого так жаждал убить Дарт. Обладает элементом Тьмы (дух Тёмного Драгуна). С самого начала обладает духом Драгуна.
- Хашель — учитель школы Руж, а также дедушка Дарта[3]. Обладает элементом Молнии (дух Фиолетового Драгуна). Получает свой дух Драгуна от императора Доуэля.
- Альберт — король Бейля, отстранившийся от должности на время путешествия с Дартом. Заменяет Лавитца, наследует от него дух Драгуна и элемент.
- Меру — озорная танцовщица из Донау, заводила в компании. Обладает элементом Воды (дух Синего Морского Драгуна). Получает дух Драгуна от Ленус.
- Конгол — последний выживший гигантос. Сначала пытается убить Дарта и компанию во имя Императора Доуэля, но позже присоединяется. Обладает элементом Земли (дух Золотого Драгуна). Его дух Драгуна можно приобрести у торгаша из Лохана, у которого ранее отжали бутылку, но на сей раз он не согласится на торги[4].
- Миранда — одна из трёх святых сестёр Милл Сесо. Заменяет Шану, наследует от неё дух Драгуна и элемент.
Злодеи[править]
- Фрюгель — смотритель тюрьмы Хеллена. Срал на чьи либо приказы, кроме императора Доуэля. Поплатился за похищение Шаны и короля Альберта.
- Ллойд — в начале предстаёт как человек в капюшоне в начальной кат-сцене и тюрьме Хеллена. Затем как один из советников короля Альберта. Лицо впервые показывает на геройском соревновании в Лохане. Преследовал цели похитить Лунные Артефакты. В конечном итоге оказывается опиздюлен нашими героями в башне Фланвеля, после чего «примыкает» к нам. Окончательно становится героем на Луне, отдав дух Божественного Драгуна Дарту и меч «Убийца драконов» Роуз.
- Император Доуэль — император Сандоры, а также родной дядя Альберта, убивший его отца. Разжёг войну между Сандорой и Бейлем. С его жизнью оканчивается и оная война.
- Ленус — девушка Ллойда, помогающая тому достичь своей цели. Хоть и была убита Дартом и компанией, но успеет передать Лунный Кинжал Ллойду.
- Мелбу Фрама — диктатор, проживший 10 000 лет. Завладел телом Зига Фелда для выполнения своей миссии.
Второстепенные герои[править]
Вообще их довольно много+я игру ещё не до конца прошёл, поэтому запишу тех, кого запомнил.
- Дабас — чудаковатый владелец лавки, которого компания спасает в Вулкане Виллюд. Помогает с наводкой по поводу растения Драгони. В версиях для рынков США и Европы играет не слишком большую роль. Но в японской он становится буквально золотой жилой[5].
- Забыл имя девки, но она при первой встрече с разбегу впечатывается в компанию Дарта в Бейле. Позже мы встречаем её в Флётц, Денинграде и Руж. У неё можно обменять Звёздную пыль на всякие ништяки (всего 50 шт., без гайдов возникнут трудности в поисках). За каждые 10 единиц дают полезные плюхи, за 50 — доступ к одному из дополнительных боссов.
- Нелло — садовод во Флётце. Озабочен идеей вновь озеленить пустоши в Тибероа.
- Зиг Фелд — отец главного героя. До 3 диска считался мёртвым (сначала как отец Дарта, затем как участник Кампании Драгунов). Оказывается одержим Мелбу Фрамой, что и объясняет все его странные действия. Но после финальной катсцены окончательно погибает вместе с Роуз.
Сюжетные тропы[править]
- Бисёнэн – Ллойд, Альберт, Нелло.
- Вообще автор правки считал Нелло девушкой, пока не обратил внимание, что про данного персонажа говорят «он». Такие чудеса графики тех лет! ¯\_(ツ)_/¯
- Бисёдзё – Шана, Меру.
- Бой-баба – Роуз, Ленус.
- Злой Яхве – Мелбу Фрама.
- Золотые волосы, золотое сердце – Дарт, Лавитц, Альберт, Миранда.
- Железный кулак в бархатной перчатке – Меру, Шана, Миранда.
- Они не геи – Дарт и Лавитц.
- Отвратительный толстяк – Фрюгель.
Геймплейные тропы[править]
- Непроходимая забагованность – с прикрученным фитильком. У кого-то игра зависала после битвы с Ленус и Реголем, если превращаться в Драгунов. Лично у автора правки такой проблемы не возникло что на эмуляторе ePSXe, что на PSP (однако, он ни разу так и не прошёл игру то из-за проблем с сохранениями, то из-за полетевшей карты памяти). Сейчас проходит на Duckstation для Nintendo Switch, даст знать как пройдёт. Потому фитилёк прикручен, ибо легко обойти+не всегда возникает.
- В инете есть жалобы на чёрный экран и в других локациях, но чаще именно про Ленус и Реголь.
- Секретный босс – их аж 7 шт. По большей части это драгуны прошлого, копирующие атаки наших персонажей (кроме лечащих и «Шторма роз»). Для битвы с одним из таковых необходимо собрать и обменять 50 Звёздной пыли. Без них этот босс – архимаг Фауст – будет непроходим. И даже когда мы всё соберём, Фауст будет уберсложным из-за магических атак. Так что лучше купите хотя бы одну легендарную каску (Legend Casque, или как там этот предмет называется) в Лохане, в идеале на всех троих. И ещё там пальто какое-то с защитой от магии падает с особого врага вроде бы между Фуэно и Донау, нафармите и их тоже.
- Круто, но непрактично – «Врата демонов» у Роуз. Эпичный синематик, как Роуз режет себя (в незацензуренной версии именно капли крови падают) для открытия врат демонов, которые засосут в себя всех мелких противников на поле. Круто, но вы его используете чуть менее, чем нисколько за всю игру. Ух лучше Психобомба Х – она хоть не жрёт 30 MP и многоразовая.
Примечания[править]
- ↑ Если мы успешно пройдём испытание Савана, нам дадут многоразовую Психобомбу Х. Мало того, что она имеет элемент Не-стихия (Non-element, в описании предмета указана как «Almighty»), наносящую равный урон всем остальным, так ещё и возвращается в инвентарь после боя. Если нет, то получим одноразовую Психобомбу, которые мы сможем чуть позже купить в неограниченном количестве.
- ↑ На Призрачном Корабле рыцари считают её принцессой Лувией; а ещё Дарт отметит, что портрет оной напоминает ему кое-кого.
- ↑ Сначала Дарт и Хашель увидели мост Клэр. Это имя носили их мать и дочь соответственно.
- ↑ Можно и бесплатно получить, но это уже под конец игры, когда толком не будет времени на раскрытие потенциала. Падает с Индоры, но описание всё равно будет гласить «из Лохана», поскольку герои борются со своими терзающими воспоминаниями.
- ↑ Эксклюзивно для оной версии сделана мини-игра для PocketStation, во время которой нужно копать. Эта игра и становится основным источником заработка золота, поскольку так его падает неимоверно маленькое количество. В американской и европейской версиях отсутствие мини-игры компенсируется повышенный количеством выпадаемого золота.