Sudeki
Sudeki | |
---|---|
Общая информация | |
Жанр | jRPG, hack'n'Slash |
Начало разработки | |
Год выхода | 2004 |
Разработчик | Climax Group |
Издатель | Microsoft Game Studios, Zoo Digital Publishing |
Платформы | XBox, PC |
Режимы игры | Одиночная |
«Sudeki» — компьютерная игра, представляющая собой смесь жанров JRPG и hack'n'Slash. Вышла в 2004 году, изначально на XBox, после была портирована на ПК. Изначально игра должна была называться «Suteki» («прекрасный» с японского). Игроку предстоит пройти игру, управляя группой из четырёх персонажей, но одновременно можно контролировать только одного. Бои в игре проходят в режиме реального времени, с активной паузой, во время которой можно задать поведение напарников, управляемых ИИ, использовать заклинание или зелье. В отличие от многих других игр, в режиме активной паузы бой не останавливается, а замедляется в несколько раз.
Давным-давно одно великое божество создало мир и назвало его Судеки (происхождение местного солнца в мифологии не обсуждается). Получилось неплохо, но божеству стало скучно, и оно разделило себя на двух братьев-богов — Тэцу и Хэйгу, которые почти сразу же рассорились, на почве разных взглядов на управление этим миром. Тэцу победил в противостоянии и заточил своего брата в Пустоте, но Хэйгу успел раззеркалить единый мир Судеки на две копии – Хаскилию и Аклорию, причём мирам досталось разное освещение — на светлой Хаскилии никогда не бывает ночи, максимум ранний вечер, а мрачная Аклория утопает во тьме, которую изредка рассеивают северные сияния, вспышки молний и свечение лавы из вулканов, отчего её жители часто сходят с ума. Через некоторое время война богов забылась, как и причины разделения миров.
Мироустройство[править]
Мир Судеки состоит из двух откопированных планет, между которыми находится мир Тени, служащий одновременно буферной зоной, точкой перехода и загробным миром. Перемещаться между ними можно с помощью специального артефакта, который станет доступен по сюжету. Противниками, в основном, служат безмозглые создания — животные, магические конструкты, безумные солдаты. В игромеханическом плане карта состоит из отдельных «комнат», при входе в которые может начаться бой, выходы при этом до конца боя перекрываются. Сохранение возможно только в заданных локациях у сохраняющих "книг".
Сюжет[править]
Игра начинается с момента, когда солдаты тёмной Аклории начинают атаковать крупнейшее государство светлой Хаскилии, королевство Иллюмину, и королева Иллюмины Люсилия поручает выдающемуся местному ученому Элько построить техномагическую машину, которая защитила бы их мир от вторжения из Аклории. Мы же начинаем играть за местного паренька-воина Тала, который получил распоряжение вернуть принцессу Айлиш из отдаленной деревеньки в безопасную столицу.
После успешного выполнения этой миссии он становится телохранителем Элько, который должен собрать четыре магических кристалла, которые послужат для машины источником энергии. Ближайший кристалл, местонахождение которого точно известно, хранится в храме Предков в деревне Шадани, и забирать его придётся силой — стражница храма, древняя паучиха, обезумела, и её дети заполонили весь храм. Сразиться с ней вызовется Буки, поскольку смерть стража от руки чужака оскорбит души предков.
После победы выброс энергии перенесет героев в странное место — мир Тени, потайную изнанку обоих планет, из которого придётся выбираться долго и непросто, с помощью специального артефакта. Вернувшись со вторым кристаллом, герои получают новую информацию — в городе ученых Трансентии (где обучался Элько) испытывали новый способ геологоразведки и, использовав кристалл, смогли найти ещё один, только в каком-то странном месте, не слишком похожем на Хаскилию. Единственная проблема — роботизированный геологический комплекс, который проводил разведку, тоже заглючил, так что перед отправлением за четвертым кристаллом надо бы вправить ему цифровые мозги, чем придется заняться учёному Элько.
Забрав у наглой железки кристалл, герои переместятся в загадочный тёмный мир, который, к их ужасу, окажется той самой Аклорией. Впрочем, местные жители настроены вполне мирно, ни на кого не бросаются, скорее наоборот, просят о помощи. Силу кристалла использует для увеличения гипнотического дара сирена из подземного грота, которая уже приманила и сожрала всех мужчин в деревне. К сожалению, Тал и Элько — тоже мужики, так что гипноз на них очень даже действует, а потому с сиреной придётся разбираться женскому составу. Вот только после победы уже привычный выброс силы лишает их сознания, и девушки попадают в плен к непонятно кому.
Парни, естественно, бросаются им на выручку, и с удивлением обнаруживают, что Айлиш и Буки вовсе не томятся в темнице, подвергаясь страшным пыткам, а находятся в гостях у своих «тёмных» копий, в полуразрушенной столице Аклории — цитадели Циантин. Как оказалось, у каждого жителя Хаскилии есть свой двойник, в том числе и у королевы Люсилии. Местная правительница Каприна объясняет героям, что она против них ничего не имеет — с ума сошёл командующий её войсками, заперся в отдаленной цитадели и посылает своих бойцов терроризировать Иллюмину. Впрочем, он не просто так поехал крышей — как и многие другие жители Аклории, он плохо переносил недостаток света, а теперь его жалкие остатки стали куда-то улетучиваться. С помощью специального артефакта, хранящегося там же, в цитадели, можно провести ритуал и увидеть, куда именно они пропадают, так что королева просит угомонить беспокойного командующего и вернуть ей ценный артефакт. С Элько случается натуральная истерика, так что почти вся команда и «двойник» Элько остаются его успокаивать, а в цитадель отправляется Тал и трое «теневых» бойцов. Они успешно выполняют миссию, и королева Каприна начинает подготовку к ритуалу.
В это время к Элько приходит лорд Талос — ближайший советник королевы Люсилии — и рассказывает, что героев обманывают. На самом деле чаша позволит взять под контроль всех обезумевших аклорианских солдат и нанести решающий удар по Иллюмине. Элько втайне от друзей похищает кристалл и возвращается в столицу Иллюмины, чтобы завершить защитную машину и не дать аклорианцам разрушить свой мир…
Настоящий сюжет[править]
На самом деле машина служит для высасывания остатков света из Аклории. Королева Люсилия больше всего на свете боится старости и смерти, поэтому она пошла на сделку с эмиссаром Хэйгу — лордом Талосом, который и предоставил чертежи машины Элько. Сам Талос является тёмным отражением самого Тала из Аклории, что можно узнать, попав в его тайную комнату. Если собрать все кристаллы, машина сможет воплотить Хэйгу в теле Талоса, а королеве будет дарована вечная молодость и бессмертие. Узнав об этом, Элько организует диверсию, хватает в охапку свою жену и бежит из дворца, преследуемый гвардейцами королевы. Вернувшись к друзьям, он кается в содеянном, и Каприна говорит, что теперь остановить Хэйгу можно только одним путём — слиться со своими двойниками, обретя полную мощь, и отправиться в Пустоту, чтобы помешать его воплощению. Там героев уже поджидает Талос, с которым придётся сразиться Талу. Победа над ним и будет концом игры.
Персонажи[править]
- Тал — воин, вооруженный двуручным мечом. Бисёнэн с багряно-каштановыми всклокоченными волосами и зелёными глазами. Сын главнокомандующего армией Иллюмины генерала Арло, но с отцом у него очень натянутые отношения, поскольку тот обвиняет Тала в гибели брата. Характер — прямой и откровенный, не женат. В бою сражается с видом от третьего лица, используя трёхкнопочные комбоудары, может ставить почти непробиваемый блок, вне боя способен перетаскивать тяжелые предметы, открывая секреты и решая головоломки.
- Аклорианская «тёмная версия» Тала — Ка́зел (ударение на первый слог![1]).
- Их общий покровитель — древний дух Каристон-Волк, великий Воитель.
- Айлиш — прекрасная принцесса и прекрасная волшебница в одном лице, наследница королевства Иллюмина. Вишнёвоглазая и синеволосая, но ни разу не застенчивая, а смелая, энергичная и, как и полагается коронованной особе, слегка капризная. В бою сражается от первого лица, стреляя разнообразными магическими зарядами из посохов и применяя заклинания. За счет магического дара способна обнаруживать и развеивать иллюзии.
- Аклорианская «тёмная версия» Айлиш — Алексина.
- Их общая покровительница — древний дух Оливитесс-Орлица, повелительница Света.
- Буки — воительница-кошкодевочка из племени Шадани. Жгучая брюнетка с причёской «булочками» а-ля принцесса Лея. Язвительная и гордая, использует в бою боевую акробатику и шаманские приёмы, сражается наручными клинками-когтями. С их же помощью может карабкаться по стенам, забираясь в недоступные места.
- Аклорианская «тёмная версия» Буки — Нико.
- Их общий покровитель — древний дух Мо-Кот, владыка Тени. Так же сражается от третьего лица.
- Элько — ученый-техномант, выдающийся гений, несмотря на свою молодость (хотя из всей четвёрки он самый старший — 24 года). Готический брюнет, очкарик, с лица смахивает на добрую и молодую версию Профессора из The Witcher. По жизни скептичен, чистую магию считает отсталой, а веру в богов и вовсе пережитком прошлого. В бою сражается от первого лица, стреляет из техномагических бластеров и использует хитроумные научные устройства, спрятанные в протезе, который у него вместо левой руки. Используя специальные кристаллы для подзарядки, может летать на встроенном в броню реактивном двигателе. Женат.
- Аклорианская «тёмная версия» — Кафу, который, внезапно, художник!
- Их общий покровитель — древний дух Лебиус-Дракон, мастер Времени.
Что тут есть[править]
- Адамантовый блок — умеют ставить рукопашники. С прикрученным фитильком — противники и в самом деле непробиваемы ничем, кроме заклинаний, а вот герои вполне могут попасть под удар, который снесёт их вместе с блоком, отправив в полет.
- Аклорианскому осадному огру, впрочем, этот блок на один чих - что является неприятным сюрпризом для неподготовленных.
- Аицин бронепоезд — паучья королева Гхара. Периодически берёт разбег и со всей дури бьётся лобешником об стенку — а пока она очухивается, Буки имеет возможность невозбранно расцарапать ей жирный зад.
- Такую же атаку любят крабы всех пород: когтистые хаскилианские, кристальные аклорианские и копирующие их трансентийские шахтёрские роботы.
- И боевые роботы серии Z.
- Бафос — в количестве.
- По пути в Брайтуотер в самый первый раз будут попадаться жертвы аклорианского набега, умерщвлённые, мягко говоря, с фантазией: гвардеец, развалившийся на кусочки в корыте, словно в ванне, фермеры, приколотые мечами к деревьям сильно выше человеческого роста… А на лавочке между алтарём Каристона и фургоном Хамбоса валяется дохлый кот вместе с такой же хозяйкой.
- Первый же босс — аклорианский осадный огр — вооружён дубиной и щитом. Когда его запас прочности истощится, огр в отчаянии доломает его об собственную башку. А ещё, если злоупотреблять ударами ему в спину, на него нападёт медвежья болезнь, которая повесит на Тала эффект отравления.
- Одна из пушек Элько носит поэтичное название «Дебилизатор». Не было бы так смешно, если бы это не было жаргонным обозначением телевизора.
- Система автоматической обработки руды сигнализирует об окончании своей работы характерным звоном таймера микроволновки!
- Берегись красных глаз — ЭВМ «Кренн» следит с каждой стены круглыми алыми объективами, что твой HAL-9000.
- Билингвальный бонус — случается.
- Tetsu в переводе с японского — «железо». Судя по тому, чем нам приходится заниматься всю игру, этот металл добрый бог и впрямь весьма уважает.
- Имя «Каприна» явно содержит латинский корень capra — «коза». Казел не одинок в своём несчастье…
- Дурани-Мо, разгромленный аклорианский аналог Шадани-Мо, не только смешно звучит, но и недвусмысленно содержит латинский же корень -dur- — «твёрдый, сильный, стойкий».
- Боевой стриптиз — не то чтобы совсем, но очень близко. Каждый раз при получении новой брони, костюм персонажей меняется на более защищенный и закрытый. Почти у всех — кроме Буки, которая по итогу меняет шелковый комбинезон на натуральный купальник из чешуи.
- Бонусный босс — для получения особого оружия или одного из тотемов, нужно одолеть и таких. Самый страшный, на взгляд автора правки — робот-мечник в Трансентии. Очень больно бьет, периодически оглушает и сбивает с ног, имеет массовые атаки и иммунитет к статусам, а сам бой проходит на маленькой арене, где почти некуда уклоняться.
- Божественное вмешательство — апгрейды брони и особого навыка герои получают только при личной встрече с божеством Тэцу. Обычно она происходит во время отчаянного боя, когда надежды на победу нет, и бог заодно уничтожает всех противников.
- Буллет-тайм будет регулярно врубать Талос во время финального боя.
- Верная бензопила — Тал может купить у Камо натуральный цепной меч а-ля Вархаммер.
- Время собирать камни — сам основной сюжет основан на этом.
- Чтобы получить бонусное оружие для каждого героя, нужно собрать четыре тотема их покровителей, то есть всего 16 штук, и принести их на алтари. Очень непросто.
- Практически каждый ресурс в игре не только можно продать, но и нужно сдать в немалом количестве для выполнения многоуровневого квеста. Награда радует, процесс фарма в надежде на случайное выпадение — не очень.
- Буквальных камней среди этих ресурсов тоже хватает: так, пацан в Тихих Водах потребует жемчуг, камнерез в Шадани-Мо — Камни Теней, а рыбак Финбар в Хрустальном Рифе — эдемские кораллы.
- Гуро — периодически противники не просто сдыхают, а взрываются, пачкая всё кругом кровью и внутренностями. Но в мультяшной рисовке игры об этом даже не задумываешься.
- Неожиданно жестокая смерть — аклорианский бегемот. Ролик гибели этой зверюги начинается с демонстрации крупным планом того, как у неё сам собой выламывается позвоночник вместе со всеми имплантами, на него навешанными. Аж птичку жалко становится.
- Дальнобойные мечи — солдаты-гренадёры Аклории вооружены мечами со встроенными в гарду пистолетами. Если бы не роль рядовых мальчиков для битья, толку от этого оружия было бы побольше.
- Дробовики — это круто — нейтронный мушкетон, который можно купить у Камо. Одна из самых мощных пушек в игре, и с нехилым потенциалом улучшения.
- Дыхание Дарта Вейдера - присутствует у Талоса, но отсутствует у Хэйгу..
- Жуткая альтернативная реальность — Аклория по отношению к Хаскилии. Где во второй идиллический бережок, там в первой логово жуткой сирены, где во второй зелёные луга и мирно пасущиеся овечки, там в первой мёртвые земли и разломы, пышущие раскалённой лавой. Но и Аклория не всегда была такой.
- Затыкать насмерть — ЭВМ «Кренн» при должной сноровке побеждается вообще без капли крови. Можно просто пятиться от него, неспешно постреливая из всех наличных бластеров, но не убегая слишком далеко — иначе он вернётся в центр зала и сам начнёт стрелять лучами поноса из «глаза».
- Злой двойник — лорд Талос. Хотя понять, что он двойник Тала, можно только по имени и сюжетной подсказке — он носит маску. Хотя двойником, пусть и не злым, Талу приходится также Казел — и это наводит на мысль, что кто-то из них копия не самого Тала, а его покойного брата. Как раз Талосом и прирезанного. И тоже блондина, как можно видеть на портрете у Тала в комнате. И Талос Казелу тоже брат, да.
- Змеелюди — четырехголовые существа под названием скрайбы, встречающиеся в трех разновидностях. Очень опасные маги, которые не только сильны сами по себе, но и могут накладывать чуть ли не все мыслимые негативные эффекты и усиливать вражеских мобов. А еще это женщины, что весьма таки заметно.
- Знать, где упадёшь — за некоторые квесты даются сферы усиления, дополнительно поднимающие статы героев. Если знать, что с финальным боссом игры придется сражаться Талу и отдавать сферы ему, то жизнь будет немного проще.
- ИИ этим не пользуется — члены партии, которыми мы в данный момент не управляем, могут только атаковать, обороняться или отступать. Применять предметы и спецспособности может только тот герой, в чьей голове сидит сейчас игрок.
- Йопт In Translation — Тихие Воды, которые в оригинале вообще-то «яркие» — Brightwater.
- Каноническая Сью — образ Айлиш мягко пародирует троп. Она лечит живых и воскрешает павших, она первая из героев получает от Тэцу обе сверхспособности и полную прокачку брони, а её тотемное оружие единственное можно добыть до перемещения в Аклорию. И вообще, она девочка-волшебница, ей по закону жанра положено!
- Круто, но непрактично — бонусное оружие Элько и Айлиш. ДПС у этих стрелковок, конечно, выше всяких похвал… но они скорострельные, а противники на финальных этапах игры прекрасно умеют ставить блоки, делая это уже после второго попадания. С другой стороны, пока они прикрываются от пуль, никто не мешает подойти сзади рукопашником и напихать пневмопихом промеж лопаток.
- Статусные оружия и заклинания (то есть накладывающие на противника статусные эффекты вроде отравления, замедления или слабости) очень дорого стоят, а по сюжету попадаются поздно, когда противники уже обзаводятся к ним иммунитетом. А разгадка одна: вовремя менять клинки/посохи/пушки.
- Крутой инвалид — лорд Талос лишен одной руки, так что сражается надетым на культю наручным клинком. И как сражается! И Элько, у которого протез умеет стрелять молниями, распылять кислоту и метать гранаты.
- Ледяная душа — Айлиш и Алексина имеют в арсенале заклинание, замораживающее врагов в определённом радиусе. А у Буки и Нико замораживающим действием обладает супер-атака (на случай, если кто-то умудрится её пережить).
- Мачете — чтоб мочить — Секач Агарта, отравленный меч, выдаваемый Талу за сбор Камней Теней. Согласно описанию, некий огр, сбежавший из лаборатории в Трансентии, ныкался в болотах и использовал его в качестве мачете.
- Мы тебя где-то уже видели — Камо в локализации разговаривает голосом… Шеогората. ИЧСХ, одевается в той же цветовой гамме.
- Награда, достойная предателя — Талос обманул Люсилию, убив её перед активацией чудо-машины.
- Наручный клинок — оружие Буки, представляющее собой разные варианты когтей. И браслет лорда Талоса с серповидным клинком, но у него других вариантов нет — инвалид-с.
- Неожиданно тонкий голос — у кузнеца-минотавра в Шадани-Мо.
- Плоскоземельный атеист — Элько. К нему лично явился бог, проапгрейдил его броню, а он начал рассуждать о дыме и скрытых зеркалах! Может быть, именно поэтому получает свою прокачку последним.
- Поиграй пока вот этим — по сюжету, компании героев предстоит периодически разделяться, а с боссами почти всегда вообще придётся сражаться в одиночку — каждый раз с обоснуем, но тем не менее.
- Небоевой товарищ — Кафу — единственный из аклорианских двойников, кем нам не дадут порулить. А жаль.
- Презренный Джа-Джа — Тилли, благоверная Элько. Своими истошными воплями о помощи вкупе с неспособностью хоть как-то помочь себе самой ни разу не помогает проходить миссию по её доставке в безопасное место.
- Пугало-убийца — с цепями вместо рук, оканчивающимися в полях Хаскилии когтями, в каньонах Аклории — серпами (последние умеют ещё и ставить блок). Атакуют в стиле миксера — раскручиваются и полосуют всех оказавшихся рядом, но из себя довольно хлипки, ибо слеплены из говна и палок.
- Rage-bar и Limit Break — способ накопления шкалы особых очков для атаки духов. Если наполнить её полностью, можно призвать атакующую мощь духа (уничтожит всех и вся, и даже боссу поплохеет), а за половинную стоимость — наложить на героев долговременный бафф, а на врагов, соответственно, дебафф: дух Тала дарует силу и слабость, дух Айлиш — регенерацию, Буки — защиту и разрушение брони, а Элько — ускорение и замедление.
- Круто, но непрактично - поскольку Элько получает обе свои атаки духов последним, буквально за пять минут до финальной битвы, то воспользоваться ими возможности особо нет.
- Ракета летит медленно — омниумная пушка, самый мощный из стволов Элько, стреляет именно такими снарядами, отчего есть нехилый шанс промахнуться, особенно по телепортёрам-арконитам. Зато взрыв, как и полагается, объёмный и сбивает с ног всех, кто не успел прикрыться щитами.
- Рыболюди — гидрогениты. А их мирмидон ещё и выглядит с лица, как натуральный ктулхуманоид, как будто атмосфера в Хрустальном Рифе и без того недостаточно лавкрафтиаская.
- Сварочный шов — пиратская версия игры для облегчения лишилась всех роликов, даже вступительного, что изрядно запутывало процесс понимания сюжета. Педаль в пол — этот самый стартовый ролик, содержавший в себе изрядную часть местной космогонии, можно было за отдельную плату посмотреть в местном театре теней, что выглядело забавно — «Хотите посмотреть наш спектакль? С вас сто монет! Спасибо за просмотр!»
- Сила катсцен на максимум — при входе в храм Мо видно, как Элько стартует на своём джетпаке вертикально вверх, опережая привычно карабкающуюся на когтях Буки. В игре он летает строго по горизонтали, ну и изредка планирует с высоты.
- Смищной аксэнт — купец-меховщик Юрген в локализации разговаривает, по-прибалтийски растягивая гласные. «Хоочешь поторговатца? Выклаатывай, что у тебяа есть? Яа возьму фсё!»
- В садах замка Каприны расположилась таверна голубя-переростка по имени Антуан, который таки весьма `гад постояльцам в столь необычном месте.
- Такой крутой, что уже смешно — Буки. Лазит по стенам на одних руках, ноги при этом безвольно болтаются внизу. С одной стороны — это ж какая силища должна таиться в её хрупких лапках, чтобы позволять такое кун-фу, с другой — выглядит очень нелепо.
- Техномагия — чисто технические и более того, весьма футуристические механизмы Трансентии запитываются от магических кристаллов. Пистолеты и хитрые приспособления Элько — так же.
- Торговец не к месту — уткочеловек Камо, редкостный жадина, магазины которого разместились буквально на каждом углу. С обоснуем — ему достался кусочек артефакта для переходов между мирами, так что все его магазины на самом деле являются одним и тем же.
- Убить всех человеков — автоматизированный горнодобывающий комплекс спятил от переизбытка энергии и решил, что может обойтись без людей. «Простите, но вы будете ликвидированы прямо сейчас. Системы „Кренн“ — сделайте вашу жизнь проще».
- Уныло, но практично — один из стартовых пистолетов Элько. Всего две малые руны, одиночный выстрел с долгой перезарядкой — но он пробивает всех противников по прямой, сбивая их с ног, так что в режиме ручного управления можно одним ударом вынести всех врагов на поле боя.
- Руна «заточки» для оружия. Никаких чудес, просто повышение урона.
- Заклинание «Поцелуй ведьмы» у Айлиш. За сравнительно маленькую цену мгновенно исцеляет всех союзников. От начала и до конца игры эксплуатируется в хвост и гриву.
- Шок и трепет — призываемый Элько Лебиус поражает супостатов мощным электрическим разрядом.
- Эскорт-миссия — сопровождение Айлиш назад в замок таковым, как ни странно, не является — она всё-таки волшебница и может постоять за себя. А вот та же (только в обратную сторону) дорога с женой Элько — оно самое. Элько не умеет лечить и танковать, а противниками выступают уже не комарики, а солдаты и стрелки. Ладно хоть, запасы хитов у неё на диво мощные, и зелье полного исцеления за пазухой припрятано.
- Сопровождение Талоса в тот же замок — натуральная инверсия. В принципе, Элько может спокойно постоять в сторонке, покуда главгад шинкует монстру на хаскилианский флаг — она едва способна его оцарапать.
- Этот гадкий уровень — сбор руды для хакерского устройства Элько. Гадкий потому, что заниматься этим сбором придётся Буки и Талу, а роботы в ближнем бою сражаются очень неплохо. К тому же, собрать нужно пять штук этой самой руды, а падает она случайным образом после боя. Да и вообще, игра за дальнобойного персонажа проходится куда как проще.
- После одного из патчей руда гарантированно набирается за один бой, так что почетное звание гадкого уровня переходит к первому посещению Мира Теней. Два из четырех персонажей начинают его без улучшенного оружия и брони, а противники как раз начинают активно пользоваться блоками, а заодно накладывают эффекты ослабления и отравления на всех подряд. Еще и зелья достать практически невозможно, поскольку из всех врагов выпадают только квестовые сферы Души, а ведь герои и так потратились во время прохождения храма.
- Сопровождение Тилли, рвущейся прямо под мечи гвардейцев Люсиции.
- Эффект Телепорно — помимо
КазлаКазела не повезло с ФИО сирене Нассарии.
Примечания[править]
- ↑ В одной из локализаций он вообще Кейзель — видимо, во избежание.
JRPG | |
---|---|
Игры | Asadoke no Majo (Sai no Kawara to Ningyo Miko) • Child of Light • Chrono Trigger • Ib • Kirisame ga Furu Mori • Lost Odyssey • Mad Father • Misao • Monster Girl Quest: Paradox • Omori • Parasite Eve • Skies of Arcadia • Sudeki • The Last Story • The Legend of Dragoon • The Witch’s House • The World Ends with You • Yume Nikki • Vagrant Story • Octopath Traveler ... |
Серии игр | Breath of Fire • Chrono • Dragon Quest • Epic Battle Fantasy • Final Fantasy • Hyperdimension Neptunia (ReBirth;1 • ReBirth;2 • ReBirth;3 • VII • 4GO • Персонажи) • Kingdom Hearts • Kiseki (персонажи) • Ni no Kuni • Phantasy Star • Pokemon • Shenmue • Shin Megami Tensei (Persona) • Star Ocean • Suikoden • Tales of • Valkyrie Profile • Xeno • … |
TJRPG | Fire Emblem • Front Mission • Tactics Ogre • ... |
Прочее | ATB • RPG Maker • Штампы JRPG • … |
← | Видеоигры |