Phantasy Star Online 2
Phantasy Star Online 2 | |
---|---|
Общая информация | |
Жанр | Online Action-RPG |
Начало разработки | |
Год выхода |
|
Разработчик | Online R&D |
Издатель | SEGA |
Платформы |
|
Режимы игры | Многопользовательский |
Phantasy Star Online 2 – это free2play онлайн Action-RPG серии Phantasy Star, разработанная и изданная Sega. Созданная как преемница Phantasy Star Online и Phantasy Star Universe, Phantasy Star Online 2 отличается элементами игрового процесса и эстетикой, напоминающими предыдущие игры Phantasy Star с некоторыми изменениями. Первая версия была выпущена для Windows в Японии в июле 2012 года. Версия для Северной Америки, доступная глобально, была выпущена в Microsoft Store 27 мая 2020, в Steam 5 августа 2020 и Epic Games Store 17 февраля 2021.
Серия Phantasy Star Online 2 также включает:
- Phantasy Star Online: The Animation – аниме-приквел к Эпизоду 4.
- Phantasy Star Online: Episode Oracle – аниме, пересказывающее события Эпизодов 1, 2 и 3, а так же раскрывающее некоторые сюжетные детали, упущенные в игре.
- Phantasy Star Online 2: EPISODE 0 – манга, повествующая о событиях 10 летней давности относительно начала сюжета PSO2, рассказывающее о приключениях Второй Кларискрейс.
- PusoNiComi/PSO2Comi – официальный вебкомикс по игре. Имеет аниме-адаптацию.
- Phantasy Star Online 2: New Genesis (или PSO2:NGS) – предстоящее крупное дополнение к PSO2. Сюжет будет протекать спустя 1000 лет после PSO2.
Сюжет[править]
Сюжет игры в первую очередь сосредоточен на подвигах космической организации, известной как Оракул, которая использует фотоны, чтобы путешествовать по вселенной и искать новые планеты для потенциальной колонизации, одновременно подавляя угрозу Даркеров (в английском варианте – Falspawn), созданных злыми сущностями, известными как Дарк Фальцы. Оракул разделен между Материнским кораблем, в котором находится центральное ядро флота, и огромным флотом космических кораблей, которые содержат все гражданские объекты, и главный военный и исследовательский отдел флота, известный как ARKS (Artificial Relicit to Keep Species).
Первоначально ARKS отправляется исследовать деятельность на трех планетах: Навериус, планета, экосистема которой была в основном лесом до того, как большая часть планеты оказалась заперта в вечной зиме; Лилипа, пустынная планета, населенная кроличьими аборигенами, известными как «лилипанцы», и Амдуския, раздвоенная планета с вулканическим ядром, окруженная массой плавучих островов, населенных гуманоидным драконьим народом. Более поздние сюжетные арки показывают планету Вопал, океаническую планету, и Харукотан, планету в форме инь-ян, населенную двумя противоборствующими расами. В Эпизоде 4 исследование расширяется, чтобы охватить вымышленный аналог Земли, расположенный в альтернативном измерении, а в Эпизоде 5 – альтернативное измерение, известное как «Омега», расположенное внутри черной дыры. Эпизод 6 сосредоточен на новых врагах – Фотонерах и Первобытной Тьме.
Позже в New Genesis, 1000 лет спустя после окончательного уничтожения Первобытной Тьмы, ARKS обосновалось на планете Хальфа и в центральной части региона Элио, был построен город Централ-Сити, ставший столицей региона и новой штаб-квартирой ARKS. На побережье в западном Элио несколько жителей основали Элио-Таун. Однако мирная жизнь продлилась недолго: на планету вторглась новая враждебная форма жизни, оказавшаяся реинкарнацией побеждённых Даркеров - Доллсы. Они разрушили Элио-Таун и начали распространяться по всему региону, но троице уцелевших (в числе которых и Страж) удалось добраться до Централ-Сити и обосноваться там. Командование ARKS под руководством командора Крауфорда начало готовить ответный удар и поднимает связи с отделениями ARKS из других регионов, чтобы дать отпор врагу.
Расы[править]
В ARKS состоят 4 расы:
- Хьюманы (Human) или Люди – первая созданная Фотонерами раса. Сбалансированы.
- Ньюманы (Newman) – раса космических эльфов, являющаяся результатами экспериментов по созданию расы с улучшенным владением фотонами. Хороши во владении стихийными техниками, но слабы физически.
- КАСТы (CAST) – раса киборгов с телами робота. Получаются в результате роботизации, которая применяется, если тело человека неспособно выдерживать собственный фотонный потенциал. Прочны и хороши в ближнем и дальнем бою, но из-за неорганических тел ограничены в манипуляции фотонами.
- Дьюманы (Deuman) – искусственная раса людей, отличающая гетерохромией и рогами. Как и Ньюманы, имеют превосходные способности к атаке, но хрупки.
Классы[править]
Базовые классы[править]
Стандартные классы, доступные игроку с самого начала.
- Хантер (Hunter) или Охотник – типичный воин ближнего боя с хорошим показателем защиты. Владеет мечом, парными лансами-хлыстами и копьем.
- Файтер (Fighter) или Боец – мощный воин ближнего боя с низкой защитой. Может использовать кастеты, парные кинжалы и глефу (двойную саблю).
- Рейнджер (Ranger) – стрелок обыкновенный для средних и дальних дистанций. Использует штурмовую винтовку и ракетную установку.
- Ганнер (Gunner) или Стрелок – манёвренный стрелок ближнего боя. Предпочитает парные пистолеты-пулеметы, но может использовать и винтовку.
- Форс (Force) – классический маг. Владеет посохом и талисом, устройством для метания маяков, от которых кастуются техники.
- Техтер (Techter) – колдун и воин, который может использовать техники или бить жезлом в ближнем бою. По совместительству является классом поддержки. В вооружении также имеется талис.
- Брейвер (Braver) или Храбрец – сбалансированный воин ближнего и дальнего боя, владеющий катаной и луком.
- Баунсер (Bouncer) или Вышибала – воин ближнего боя и поддержки. В бою использует реактивные ботинки и парные клинки.
- Призыватель (Summoner) – класс, использующий для сражения фотонных существ. Для управления ими Призыватель использует гармонайзер (по сути – дирижёрская палочка).
Классы-наследники[править]
Улучшенные классы, доступ к которым открывается при достижении двумя классами 75 уровня. Не могут использовать подкласс, но сами могут быть использованы как подкласс (кроме Героя). Используют те же виды оружия, что и основные классы, но по-другому.
- Герой (Hero) – сбалансированный воин ближнего, дальнего и магического боя. Владеет мечом, парными пистолетами-пулеметами и талисом и умеет между ними быстро переключаться, меняя ход битвы.
- Фантом (Phantom) – класс, специализирующийся на нанесении урона по единичной цели. Может накладывать на противников метки для нанесения дополнительного урона, а сдвиговые фотонные приёмы помогают выйти из любой ситуации. Владеет катаной, штурмовой винтовкой и посохом, также сохраняя баланс между ближним, дальним и магическим боями.
- Этоаль (Etoile) – крайне танковитый воин ближнего боя. Ценой за защиту служит невозможность лечения техниками, поэтому Этоалю остается лечиться предметами. Орудует глефой, парными клинками и жезлом.
- Ластер (Luster) – боец с гипер-агрессивным стилем боя, использующий только ганблейды. Малый арсенал компенсируется наличием трех стилей, активирующихся в зависимости от элемента ганблейда: быстрый (ветер/молния), защитный-дальний (свет/лед) и агрессивный-ближний (огонь/тьма).
Персонажи[править]
- Основная статья: Phantasy Star Online 2/Персонажи
Тропы[править]
- А власти скрывают! – 40 лет назад от начала событий PSO2 Дарк Фальц Элдер был уничтожен (на самом деле запечатан) Тремя Героями. Впрочем, после воскрешения оного смысла скрывать дальше нет.
- Законопослушный дурак – мотивация командования ARKS непонятна: почему надо устранять любопытного ученого-мимокрокодила, а не сошедшего с ума рыцаря крови, желающего воскресить Дарк Фальца?
- Ай, молодца! – встречается повсеместно:
- Спас Оракул от козней Лютера? Поздравляем, ты создал нового Дарк Фальца.
- При использовании сил Аме-Но-Мукакамо для спасения [Персоны] вся операция идет коту под хвост, давая толчок сюжету 5 эпизода.
- Маргарета убивает Элмира в своем дворце. Однако это только дает завладеть ему над энергией в тронном зале и обратить ту в Дарк Фальц [Аппрентис].
- Победил Дарк Фальцев в Омеге? Молодец, ты сыграл на руку Элмиру, ибо Омега – это есть воплощение [Глубинной Тьмы].
- Победил Элмира в Омеге и закрыл черную дыру? Отлично, пробудилась Шива.
- Альтернативный огонь:
- Все фотонные приемы Фантома имеют альтернативную версию, которая активируется использованием действия оружия перед использованием приемом.
- Аналогично с фотонными приемами жезла Этоаля, но в обратном порядке.
- Бой-девка/Бой-баба – проще перечислять тех, кто не попадает под троп...
- Босс — губка для пуль:
- Для небольшого представителя кошачьих Няу довольно прочен. Впрочем, залить уроном его вполне реально.
- [Первородная Тьма] давит педаль в асфальт и дает прикурить любому другому боссу.
- В каждой руке по оружию – парные лансы-хлысты Хантера, парные кинжалы и кастеты Файтера, парные пистолеты-пулеметы Ганнера и Героя и парные клинки Баунсера и Этоаля.
- Все вокруг на самом деле мертвы... – все жители Ночной Провинции на Харкотане. Они были поглощены Дарк Фальцем [Близнецы] и заменены бездушными копиями.
- Грызть реквизит – большая часть боссов страдает этим, особенно Дарк Фальцы.
- Дева Апокалипсиса – Матой. Обречена на становление сосудом для [Глубинной Тьмы].
- Дешевая смерть:
- В большинстве квестов после смерти можно запросто вернуться на корабль и продолжить начатое.
- Битвы на AIS: если запас прочности мехи будет доведен до нуля, то новый AIS будет выдан игроку через 5 секунд.
- Заброшенная лаборатория – исследовательские комплексы Лютера на Вопале.
- Избиение младенцев (метафора) – Шива на совершенно другом уровне, нежели самые сильные ARKS. Она с легкостью отбивает атаки главного героя, Матой, Региуса и Марии.
- Искусственный человек – раса Дьюманов, созданная в результате бесчеловечных экспериментов.
- ИЯДУП:
- Название класса Этоаль переводится с французского как "звезда".
- Все фотонные приемы Фантома имеют немецкие названия.
- Крутой в пальто – Геттемхальт, Дарк Фальцы [Элдер] и [Персона] и прочие. Игрок тоже может нарядится так.
- Круто, но непрактично:
- Ганблейды. Выглядят круто и стильно, доступны всем классам, но они слабее, чем основное оружие классов. В 2020 году для этого оружия выпустили свой класс Ластер, делая ганблейд актуальным.
- Огненная техника Ilfoie. Град врывающихся метеоритов? Звучит круто. Большой расход фотонных очков и невозможность двигаться во время зарядки? Уже не очень.
- Некоторые потенциалы оружия.
- Куда ни кинь — всюду клин – некоторые сюжетные квесты требуют закончить их на плохую концовку при первои прохождении.
- Лейтмотив – у каждого из Дарк Фальцев свой узнаваемый лейтмотив:
- Синтезатор у [Элдера]
- Зловеще-пафосное песнопение для Лютера.
- Виолончель для [Близнецов].
- Меч Сюжетной Важности – посох Кларисса Белая, макгаффин 1-2 эпизодов.
- Музыкальный триппер – RARE DROP KOI KOI.
- Наше время + 20 – действия 4 эпизода происходят на Земле в 2028 году.
- Но я должен кричать:
- Воды на Материнском корабле – это остатки Фотонеров, остановивших [Глубинную Тьму].
- Матой, будучи сосудом для [Глубинной Тьмы] все время находится в сознании.
- Общественная баня – некоторые сцены из Эпизода 4. Были вырезаны из глобальной версии.
- Отсылка к ДжоДжо – Офиель Херберт. Во первых, его озвучивает Такехито Коясу, которому принадлежит роль ДИО. Во вторых, он убивает Бетора градом скальпелей. Не хватает только способности к заморозке времени.
- Офигенно предусмотрительные разработчики:
- В зависимости от сезона Кафе Франки преображается. Катсцена с первой встречей с Франкой всегда показывает соответствующую сезону тему кафе.
- Дуэль во время битвы с [Глубинной Тьмой]. Вашим противником по умолчанию будет Дарк Фальц [Персона]. Если вы прошли 3-й эпизод, то вашим противником будет копия вашего персонажа.
- Прикладной флеботинум:
- Фотоны, таинственные частицы, открытые человечеством в далеком прошлом. Повсеместно используются Оракулом для различных нужд. Также главным требованием для набора в ARKS является умение манипулировать фотонами. Из-за широкого распространения фотонов в сюжете фанбаза в шутку объясняет сюжетные несостыковки фразой "это все из-за фотонов".
- Эфир, открытый на Земле в 2016 году. Принцип его работы неизвестен до сих пор, но он был использован для создания высокоскоростного Интернета по всему земному шару. Позднее выясняется, что эфир – это параллельная эволюция фотонов.
- Промывание мозгов – Абсолютный Приказ/Код ABYSS. После применения кем-нибудь из Трех Героев все оперативники ARKS бросают то, чем занимались ранее, и одержимо начинают выполнять приказ. Использовался Региусом в эпизоде 2 для попытки убийства ГГ и Матой.
- Слово Божие гласит, что приказ действует на генетическом уровне.
- В 6 эпизоде Ульк использует этот код как тактический инструмент и командует всему персоналу ARKS эвакуироваться с Материнского корабля Сяо.
- Скальный наездник – Luda Sorcerer, птицеподобный даркер. Телепортируется, атакует на любой дистанции и имеет хорошую живучесть.
- Стихии – техники (заклинания, если по русски):
- Ветродуй – Zan.
- Игра с огнём – Foie. Также фотонный прием ракетницы Flame Bullet превращает это оружие в огнемет.
- Ледяная душа – Batra.
- Темная энергия – Megid.
- Шок и трепет – Zonde.
- Ща как засвечу – Grants.
- Тёмные предтечи – поздние эпизоды показывают нам, что Фотонёры были теми еще сволочами. По сути все беды, с которыми ГГ сталкивается по сюжету, есть последствия экспериментов Фотонёров.
- Удар ниже пояса – у некоторых прямоходящих Даркеров ядра расположены именно в этом месте.
- Цвета магии: огонь – красный, лёд – синий, ветер – зелёный, молния – желтый, свет – белый и тьма – пурпурный.
- Хардкор:
- Ультра Сложный режим квестов. Сложность больше чувствуется, если людей меньше.
- Высокоуровневые Экстрим Квесты.
- Хроники Акаши – речь про них появляется зачастую. Сион по сути единственная, кто имеет доступ к Хроникам и с их помощью может предсказывать будущее на много ходов вперед.
- Эта гадкая ачивка – для версий XBox и Steam есть достижение, требующее выбить максимальное значение в дартсе за бросок (60 очков, то есть попасть по сектору 20 очков в тройной зоне). Одна маленькая проблема: управления в дартсе нет, а количество выбитых очков определяется рандомом. Получение может может занять от пары-другой минут (как в случае автора статьи) до нескольких дней упорной долбежки.
- Этот гадкий босс – Алый Дракон. Совместите в себе губку для урона, получение должного урона только через слабые точки, которые еще нужно сначала вскрыть, и нежелание босса стоять на месте и огребать.
JRPG | |
---|---|
Игры | Asadoke no Majo (Sai no Kawara to Ningyo Miko) • Child of Light • Chrono Trigger • Ib • Kirisame ga Furu Mori • Lost Odyssey • Mad Father • Misao • Monster Girl Quest: Paradox • Omori • Parasite Eve • Skies of Arcadia • Sudeki • The Last Story • The Legend of Dragoon • The Witch’s House • The World Ends with You • Yume Nikki • Vagrant Story • Octopath Traveler ... |
Серии игр | Breath of Fire • Chrono • Dragon Quest • Epic Battle Fantasy • Final Fantasy • Hyperdimension Neptunia (ReBirth;1 • ReBirth;2 • ReBirth;3 • VII • 4GO • Персонажи) • Kingdom Hearts • Kiseki (персонажи) • Ni no Kuni • Phantasy Star • Pokemon • Shenmue • Shin Megami Tensei (Persona) • Star Ocean • Suikoden • Tales of • Valkyrie Profile • Xeno • … |
TJRPG | Fire Emblem • Front Mission • Tactics Ogre • ... |
Прочее | ATB • RPG Maker • Штампы JRPG • … |
← | Видеоигры |