Sly cooper 2: Band of Thieves
Sly 2: Band of Thieves — вторая игра о похождениях весёлого вора-енота Хитреца и его команды.
Об игре[править]
Sly 2: Band of Thieves — видеоигра от студии Sucker Punch Production, продолжение Sly Raccoon. Новая игра вышла осенью 2004 года в США и Европе, в начале 2005 — в Японии для платформы PlayStation 2. В отличие от первой части, появилась полноценная шкала здоровья как у Хитреца и его друзей, так и у боссов. Эта фишка «сплавилась» с мультяшным нуарным стилем, и у игр про Хитреца Купера и его друзей наконец-то появился собственный почерк.
Сюжет игры[править]
Прошло два года после событий игры Sly Raccoon. Главгад, механический филин Часовщик, проиграл битву с главным героем, и принял ислам как персонаж. Душа мерзавца улетела в ад, осталось лишь неподвижное металлическое тело, напитанное техномагией. И эта туша попала в Каир, в музей естественной истории. Хитрец Купер и его друзья решили забрать все части механической птицы и уничтожить их — в недобрых руках такая техника ой как опасна! Попав в музей, благородный вор шокирован: все части Часовщика скоммуниздили. Вдобавок нарисовалась «заклятая подружка», Инспектор Фокс, и заявила, что именно Купер и его друзья упёрли стальную тушу. Неожиданно появилась новая сотрудница Интерпола — белая тигрица Нила, и намекнула, что все части стальной птицы попали к банде Кло.
Удрав на фургоне, Купер вместе с Бентли и Мююреем начал борьбу с таинственной бандой. Кармелита гонится за бандой Кло, и в то же время хочет поймать Хитреца, чтобы отплатить за «милую шутку» в финале предыдущей игры. Нила вроде бы помогает Кармелите, но позже оказалось, что всё не так просто.
Персонажи[править]
Главные герои[править]
Хитрец Купер — енот, главный герой игры, предводитель команды. Всё так же ловко орудует тростью, а ещё научился летать на параплане. В финале игры позвал на помощь Кармелиту, чтобы сообща победить опасную злодейку.
Бентли — черепаха, умник команды. Участвует в операциях, отстреливаясь от врагов сонными дротиками или подбрасывая недругам бомбы. Взламывает системы безопасности. А ещё разрабатывает хитроумные планы для борьбы с участниками банды Кло.
Мюррей — глуповатый мускулистый бегемот, силач команды и водитель фургона. За два года осмелел, и начал участвовать в операциях команды. Метнуть ящик, чтобы сломать сигнализацию, раскидать охранников? Запросто. Сломать что-нибудь — завсегда.
Инспектор Кармелита Фокс — синеволосая лиса, сотрудница Интерпола. Побывала в тюрьме из-за подставы, вышла на свободу благодаря Куперу. В финале игры помогла команде Купера в битве с главной злодейкой. Уничтожила «программу ненависти», и превратила тушу стальной птицы в груду ржавого железа. Смогла поймать Хитреца, но… снова упустила его.
Злодеи[править]
Дмитрий Лусто — игуана, непризнанный художник (и неспроста — все его работы были той ещё халтурой), после поворота налево кругом — участник банды Кло. Хозяин ночного клуба, использует хвостовые перья Часовщика, чтобы клепать фальшивые деньги. Самоуверенный мерзавчик.
- Избранная цитата: «ПОТАНЦУЕМ!».
Раджан — бенгальский тигр, основатель и изначальный главарь банды Кло. Украсил трон крыльями Часовщика, а сердце стальной птицы пригодилось, чтобы постоянно росли растения — источник запрещённых специй. Великолепный мерзавец. После поражения в битве с Мюрреем попал за решётку.
- Избранная цитата: «Я — Царь этих земель!».
Графиня — женщина-паук, чёрная вдова (и в прямом, и в переносном смысле). Участница банды Кло, хозяйка тюрьмы в Праге, знаток гипноза, и великолепная мерзавка. Использовала глаза Часовщика, вставив их в машину для гипноза. Работала под прикрытием в Интерполе. По иронии судьбы, сама попала в тюрьму.
Жан Бизон — бизон, очнувшийся после долгой спячки в ледяной глыбе. Участник банды Кло, хозяин железных дорог и лесопилки. Для рубки деревьев использовал когти стальной птицы, а лёгкие и желудок механического филина присобачил в топки паровозов, чтобы поезда ездили без остановок. Сумел найти убежище команды Купера, забрал все части Часовщика и отдал их Арпеджио.
Арпеджио — попугай-аристократ, инженер банды Кло. Подставной главгад, и… подставной глава банды Кло. Не умел летать, поэтому создал летающие машины. Надеялся стать мозгом, душой, сердцем, мотором стальной птицы, но погиб смертью глупых.
Нила (в оригинале Neyla) — белая тигрица, истинная предводительница банды Кло (после ареста Раджана), главная гадина игры и полное чудовище. Работала под прикрытием в Интерполе, дослужилась до капитана, и из-за хронического спиннокинжального расстройства надурила ВСЕХ. Хотела заполучить все части стальной птицы, чтобы стать бессмертной и захватить весь мир. Став душой, сердцем, мозгом, мотором механической пташилы, взяла себе имя Час-Ла.
Этапы игры[править]
Пролог[править]
Команда Купера в Каире. Бентли поднялся на лифте, и начал взлом компьютера. Мюррей поднял решётку, и Хитрец прошёл в коридор. Затем громила метнул статую в окно, и предводитель команды наконец-то попал в нужный зал. Что за шутки?! Кто-то упёр все части Часовщика! Вдобавок открылись саркофаги — в них, как в засаде, скрывались сотрудницы Интерпола. Кармелита Фокс заявила, что именно Купер слямзил стальную пернатую тушу. Однако новая сотрудница, Нила, прозрачно намекнула, что за кражей стоит некая банда Кло.
Начался спор, и команда Купера дала дёру. Погоня была долгой, инспектор Интерпола пыталась прописать беглецам 220, но Хитрец вместе с друзьями добрался до фургона и свалил от «заклятой подружки». Кармелита была в истерике: била кулаком по асфальту, топала ногами.
Главный герой вспомнил, как Часовщик кошмарил клан Куперов. Из-за злобного филина Хитрец стал сиротой, попал в приют, где познакомился с Бентли и Мюрреем. А ещё Купер вспомнил схватку в вулкане — злодей проиграл и протянул лапы. Важно: Хитрец прямо сказал, что Часовщик — полное чудовище.
Эпизод 1: Чёрный замок[править]
Команда Купера отправилась в Париж, чтобы заглянуть к участнику банды — Дмитрию Лусто. Когда-то этот тип был художником, но рисовал… фигово. Богатая публика осерчала, горе-художника забросали помидорами. Разобиженный Лусто начал подделывать знаменитые полотна, присобачивая свою харю, а затем примкнул к банде Кло. Получив хвостовые перья Часовщика, новоиспечённый мошенник наклепал фальшивых денег, стал хозяином шикарного ночного клуба и нанял большую банду. Рядовые участники — крысы, охранники — кабаны.