Выбор зомби
Выбор зомби — текстовая ролевая игра.
Сюжет[править]
Вы проснулись в Зомби-апокалипсисе. Задача выжить. В начале вы видите зомби грызущего человеческую ногу, он оказался на вашем дворе. После из-за угла выбегает орда зомби, короче пора валить. Два варианта: в лес или в свою авто. Если бежать в лес то у вас не будет машины и вы принудительно по сюжету попадете в капкан и вас найдет некий Брайан. У него имеется джип и весь сюжет будет тот же, только вы будете иметь менее авторитетную позицию. Как в своей машине или в джипе Брайана вы подбираете некоего Джастина, убив при этом трех зомби. При это если вы одни в своем авто то драться будете лопатой, у Брайана же есть ружье. Потом приезжаете на заправку. Там заходите в магаз, и естественно, там очередной зомбарь желающий сожрать ребенка. Можно в итоге либо обосраться и убежать (минус героизма в статистике) или атаковать зомби напрямую. Спасши ребенка вы отправляетесь либо в тюрьму, церковь или торговый центр.
Тюрьма[править]
Персонаж (если) решает поехать в тюрьму. Сразу, подъехав к тюрьме слышны крики зомби.
В следствие ненадлежащего досмотра заключенных после прогулки через карантинных попадает зараженный и начинаются песни-пляски.
Тюрьма оказывается заражена и живых там не оказывается.
Радио гласит:
«…до нас дошли новости о беспорядках в исправительном учреждении Сидар-Джанкшен. Беглец сообщает, что беженец, зараженный зомбизмом, каким-то образом проскользнул мимо карантинных процедур и сумел заразить нескольких заключенных. Попытки заблокировать и сдержать распространение вируса оказались безуспешными, и беженцы, которые когда-то там размещались, покинули учреждение. Мы повторяем, исправительное учреждение Сидар-Джанкшен больше не является подходящим местом для беженцев из зомби-апокалипсиса. Торговый центр Maple Valley и Первая церковь Фултона по-прежнему принимают беженцев.…»|Текст из игры
Торговый центр[править]
Торговый центр сразу кажется персонажу странным. Вдруг он слышит крики зомби, но встретившие нас мужчина и женщина объясняют что это просто-напросто детишки играют в зомби-игры.
Нам показывают склад тяжело раненых и больных людей, которых смогли подобрать люди из Торгового центра.
Ночью наш друг Джастин или Кайден
(в игре имена персонаже меняются рандомно: на заправке можно спасти ребенка всегда, но он может быть или Кайденом, или Джастином, или Львом… Короче имен очень много)
Так вот идет он посреди ночи искать приключения на жопу. Мы идем за ним. В итоге он сидит в шкафу и плачет от страха (зачем ему ходить ночью вздумалось) запертый в шкафу в окружении орды зомби. Ну опять: либо с ружья, либо в рукопашную идем лупить зомби (в игре предусмотрена статистика для более точных действий: к примеру можно стать фельдшером и медицина вырастет на 80 %)
Джастина или Кайдена, вообщем друга нашего укусил зомби и ему становится плохо. Из 3 зомби как обычно становится 3000 и все валят из Торгового отдав раненых на ужин зомбарям.
Едем оттуда вообщем.
Церковь[править]
В церкви принимают беженцев. Некие главнокомандующие — Анита и Майкл. Две бригады — одна чинит окна, другая готовит пищу набирают команду из беженцев. Также там находится «якобы ненормальный» говорящий стихами из библии. Наш персонаж высказывает мысль о небезопасности нахождения здесь на основе слов «фанатика». Спокойной жизни всем лень же, поэтому веселье начинается на третью же ночь. Анита заманивает нашего друга буквально сексом в склеп под предлого "показать секрет".
Оказывается все именно так. Анита заманивает нашего друга буквально сексом в склеп под предлого "показать секрет". Анита оказывается предателем и скармливает людей зомбарям в склепе. Она ведет туда нашего Джастина или Льва, в зависимости кого мы спасли. Мы идем за ними и либо проигрываем и Джастин погибает а мы переходим на инкубационный период после укуса зомби и начинаем колотить всех подряд (зомби) и перед смертью можем принять три выбора: умереть суицидом, умереть в бою за выживших против зомби, или стать зомби и есть выживших. Потом поздравления пожелания. ИЛИ можно убить Аниту и поджечь церковь. И уехать.
Далее сюжет уйдет очень далеко, даже не буду рассказывать