Хил
Хил (от англ. heal — исцелять) – одна из ролей в RPG играх наряду с танками, (р)дд и поддержкой. Просьба не путать с хилерами – те к сабжу имеют отношение чуть менее, чем никакое!
Задачи хила[править]
Не секрет, что во время похождений будь то в подземельях, рейдах, вылазках или даже в открытом мире группа обязательно сталкивается с опасностями. Даже если не враждебные персонажи, так хотя окружение. И это может быть чревато пиздюлями. Что делать в таком случае? Можно подождать, пока хп само отрегенится, или похавать/бахнуть зелье здоровья. Но что делать, если противник вот-вот убьёт кого-то или уже убил? Есть во время боя же нельзя, а зелья не бесконечны, при том ничего из вышеперечисленного не вернёт к жизни уже откинувшегося члена группы (в JRPG есть предметы, возвращающие к жизни, и то они так же не бесконечны)! Тогда на помощь приходит хил. Хил может лечить, воскрешать и даже снимать дебаффы с себя и других членов группы. Единственное – ему необходимо следить за уровнем маны, иначе он не сможет вовремя похилить нужного члена. Ну, и ему ещё не стоит шароёбиться, чтобы никто не отлупиздил за распиздяйство.
Производные[править]
- Хиля́ть (а не хило звучащее «хи́лить»)
- Отхи́л — восстановление здоровья до хорошего (обычно 100%-го) уровня.
- Подхил — немножко похилиться, чтобы не опускаться здоровьем до опасно низких показателей.
- Например, «отойти на подхил» — значить, переместиться из зоны жёсткого боя в сторону, где тебя похилят.
- Вы́хилить — успешно справиться с трудностями лечения другого персонажа, вопреки длительно наносимому урону. «Не удалось выхилить» — значит, демиджа было больше, чем удалось вовремя восстановить.
- Хил-посох — посох, способный хилить.