A-Life 2.0
A-Life 2.0 — инновационная (нет) система симуляции жизни (нет), якобы внедрённая GSC Game World в S.T.A.L.K.E.R. 2. На деле оказалась переусложнённым генератором случайных событий, работающим по скриптам. Является объектом лютого баттхерта среди сталкеров.
Обещанного три года ждут[править]
Ещё до релиза GSC обещали невиданный ранее живой мир, где всё происходит само собой, НПС живут своей жизнью, воюют друг с другом, ищут артефакты, а выброс заставляет их прятаться по укрытиям.
Реальность оказалась суровой[править]
После выхода игры выяснилось, что никакого A-Life 2.0 нет. Вместо него — примитивный спавнер, расставляющий врагов и союзников по таймеру вокруг игрока. НПС телепортируются, воскресают через пару минут после смерти, видят сквозь стены и вообще ведут себя как болванчики.
В файлах игры найдены следы планировавшейся системы, но она явно не работает как задумано. Параметры спавна, поведения НПС и событий жестко прописаны в конфигах. Никакой эмерджентности и непредсказуемости.
См. также[править]
- S.T.A.L.K.E.R. 2
- GSC Game World