O3DE
Open 3D Engine (O3DE) — это вам не просто очередной инди-движок, слепленный на коленке студентом-задротом. Это, бл*дь, AAA-движок с открытым исходным кодом, который пилят ребята из Open 3D Foundation, дочки Linux Foundation. А если проще, то это Lumberyard, который Amazon прокачала до уровня бога, выкинув из него проприетарщину и дав пинка под зад, чтобы тот летел в светлое опенсорсное будущее.
Суть[править]
Amazon в 2015 году купила у Crytek права на CryEngine и запилила на его основе свой Lumberyard. Почесав репу, они поняли, что проприетарный движок — это, конечно, круто, но бабла на нём много не срубишь (привет, Unity и Unreal Engine). И вот, в 2021 году они такие: «А давайте-ка мы его откроем и отдадим на растерзание сообществу!».
И заверте… К Amazon подтянулись Epic Games, Adobe, Huawei, Microsoft, Intel и даже Niantic (эти вообще покемонов на нём делать собрались, лол). В общем, собралась ОПГ под названием Open 3D Foundation и давай пилить O3DE, попутно рассказывая всем, какой он о*уенный и что на нём можно делать игры уровня «Ведьмака», только бесплатно.