Хронология Final Fantasy

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Хронология Final Fantasy — это терминальная стадия ФГМ и СПГС, которой страдает каждый 2-й фанат конторы Square Enix (в девичестве SquareSoft, они же Скворцы), бывший некогда потужно жужжащим господарём, но чьё жужжание постепенно становится каким-то не таким. Суть явления заключается в маниакальном стремлении анонимусов, шмелей, дедушек, ньюфагов и олдфагов со всего мира связать все 16 (а с учетом спин-оффов и MMO — over 9000) частей франшизы Final Fantasy в 1 единую, непрерывную и логически обоснованную временную шкалу. Спойлер: логики там нет, а костыли торчат из каждого пикселя.

Истоки болезни[править]

В далеком 1987 году небезызвестный геймдизайнер, царевой князе Хиронобу Сакагучи, находясь в шаге от финансового экстерминатуса, решил выпустить свою 1-ю и, как он думал, последнюю игру. Назвал он ее, что логично, Последняя Фантазия. Но игра ВНЕЗАПНО принесла могучий PROFIT, и пришлось клепать 2-ю часть, потом 3-ю, и так до бесконечности. Поскольку изначально никакого грандиозного плана не было, каждая новая номерная часть создавалась с 0, в новом мире, с новыми героями и новой боевой системой.

Но фанаты — народ упоротый. Заметив кочующие из игры в игру властные элементы (кристаллы, ездовых птиц чокобо, пушистых муглов, мужика по имени Сид, заклинания вроде Firaga и призывных существ), они начали строить теории заговора. А что, если все это — 1 огромная вселенная?

Если долго вглядываться в Бездну, из нее выпрыгнет мощный Гильгамеш с поддельным Экскалибуром.
— Анонимус о лоре Final Fantasy

Главные скрепы вселенной[править]

Чтобы натянуть сову на глобус и доказать, что события FF1 происходят в 1 мультивселенной с событиями FF15, фанаты используют 4 главных аргумента.

Пустота (The Void)[править]

Концепция Пустоты (или Межпространственного Разлома) была введена в 3-й и 5-й частях. Это такое уютное ничего, где не действуют законы физики, логики и здравого смысла. Именно через Пустоту можно путешествовать между мирами. В 5-й части главный злодей Эксдес хотел поглотить все мироздание в Пустоту, но потерпел фейл. Однако идея прижилась. С тех пор любая сюжетная дыра затыкается фразой: Это просто магия из Пустоты, расходимся.

Гильгамеш[править]

Официально подтвержденный Скворцами связующий элемент. В 1-й раз этот 6-рукий любитель собирать чужие мечи появляется в 5-й части. В конце игры он падает в ту самую Пустоту, после чего ВНЕЗАПНО начинает появляться в других номерных играх.

  • В 8-й части он выпрыгивает из ниоткуда и ваншотит босса Сейфера.
  • В 9-й части он маскируется под 4-рукого парня и ищет сокровища.
  • В 12-й части он выступает как элитный босс, где у него в арсенале можно заметить поддельные мечи Клауда из 7-й части и Скволла из 8-й.
  • В 14-й части у него есть целая цепочка квестов.
  • В 7-й части (в ремейке Rebirth) он прямо заявляет, что путешествует по мирам.

Вывод: Гильгамеш — это 1 и тот же персонаж во всех играх, который просто блуждает по измерениям из-за топографического кретинизма.

Лунарианцы и Космос[править]

В 4-й части выясняется, что в космосе на 2-й луне живет древняя раса Лунарианцев. Они прилетели на местную планету, чтобы переждать, пока их родной мир не восстановится. Эта тема с пришельцами, космическими кораблями и древними расами, упавшими с небес, будет эксплуатироваться постоянно. В 7-й части — это инопланетная тварь Дженова. В 9-й части — жители планеты Терра. В 10-й части вообще выясняется, что космические перелеты — это норма.

Кристаллы[править]

Куда же без них. В 1-й, 3-й, 4-й, 5-й, 9-й, 11-й, 13-й, 14-й, 15-й и 16-й частях кристаллы — это основа мироздания. Они контролируют стихии, хранят души мертвых и дают магию. Если кристалл разбивается — миру наступает закономерный полярный лис. Теоретики считают, что Кристалл — это 1 высшая сущность, которая просто проецирует себя в разные реальности.

Эпичная связка: FF10 и FF7[править]

Это самый сок, самый мякотка СПГС, которая была официально тролльски подтверждена Ёсинори Китасе (продюсером) и Кадзусигэ Нодзимой (сценаристом). В спин-оффе 10-й части (которая FF10-2) есть 1 мелкий пацан в желтой маске по имени Shinra.

  1. Пацан гениален.
  2. Он изучает энергию Дальнего Берега (Farplane — место, куда улетают души мертвых в 10-й части).
  3. Он заявляет, что эту энергию можно качать по трубам и питать ей города.
  4. На вопрос, сколько на это уйдет времени, он отвечает: Много поколений.

И тут у фанатов случился разрыв шаблона. Ведь в 7-й части есть мегакорпорация Shinra, которая качает энергию Lifestream (Потока Жизни, состоящего из душ мертвых) и питает ей мегаполис Мидгар! Китасе радостно подлил масла в огонь, заявив, что да, спустя 1000 лет потомки того самого пацана из 10-й части построят космический корабль, улетят с планеты Спира, найдут планету Гайя из 7-й части и оснуют там корпорацию.

Таким образом, 10-я часть — это приквел 7-й части. PROFIT! Но на этом задроты не остановились. Если 10-я часть — это прошлое 7-й, то кто такая Дженова? Инопланетная тварь, упавшая на Гайю? А что, если это поехавший кукухой призыватель из Спиры? Или что, если материя из 7-й части — это просто деградировавшие сферы из 10-й?

В ремейке 7-й части Скворцы добавили фотографию основателей корпорации, где 1 из людей носит ту самую желтую маску из 10-й части. Шах и мат, атеисты.

Фабула Нова Кристаллис (FF13, FF15, Type-0)[править]

В начале 2000-х Тэцуя Номура (человек, который любит ремни и застежки-молнии больше, чем здравый смысл) решил создать свой личный эпос. Проект назвали Fabula Nova Crystallis. Планировалось выпустить 3 игры (13-я часть, Versus 13 и Agito 13), связанные 1 мифологией про богов: Бунивелз, Этро, Пульс и Линдзей.

В итоге разработка превратилась в производственный ад.

  • 13-я часть вышла и была оплевана за коридорность. Пришлось делать 2 сиквела (13-2 и Lightning Returns), где главная героиня Лайтнинг стала богиней, убила местного создателя и создала новую Землю.
  • Agito 13 переименовали в Type-0 и выпустили на PSP.
  • Versus 13 рожали 10 лет, переименовали в 15-ю часть, уволили Номуру, переписали сюжет и выпустили обрубок, к которому продавали DLC.

Но лороведы не дремлют! Согласно мифологии Фабулы, богиня смерти Этро пролила свою кровь, из которой появились люди. В 15-й части главный герой Ноктис связан с царством мертвых, а в 13-й части Лайтнинг буквально перезапускает Вселенную. Есть мнение, что Земля, которую Лайтнинг создает в финале своей трилогии — это Земля из нашей с вами реальности, либо Земля из 8-й части, где технологии дошли до уровня летающих школ-садов и огнестрельного оружия.

Номура же, обидевшись, что у него отобрали Versus 13, ушел делать Kingdom Hearts и вставил туда персонажа Йозору, который является точной копией оригинального Ноктиса. Теперь фанаты пытаются привязать к хронологии Final Fantasy еще и диснеевских мышей. Уровень ФГМ достиг критической отметки.

Альянс Ивалиса (FF12 и FFT)[править]

Тут все просто. Ясуми Мацуно (создатель 12-й части, Final Fantasy Tactics и Vagrant Story) изначально делал все свои игры в 1 мире — Ивалисе.

  • Хронологически 12-я часть идет 1-й. Это золотой век Ивалиса, где летают воздушные корабли, магия льется рекой, а расы муглов, виер и бангаа живут вместе с людьми.
  • Затем, спустя 1000 лет, случается некий Катаклизм (судя по всему, местная ядерная зима), технологии утрачиваются, и наступает местное Средневековье.
  • Тут разворачиваются события Final Fantasy Tactics. Магия стала редкостью, нелюди вымерли или ушли в подполье, а всем правит церковь Святого Айоры. Церковь, к слову, поклоняется демонам-лукави (Lucavi), которые в 12-й части были просто эсперами-призывами (Зодиак-боссами).
  • Еще позже происходит действие Vagrant Story.

Ивалис — это единственный официально цельный кусок лора, который не вызывает кровотечения из глаз. Правда, создатели 14-й части умудрились впихнуть Ивалис в свою MMO как отдельный регион, сломав стройную хронологию Мацуно.

FF14 как универсальный костыль[править]

Когда вышла Final Fantasy 14: A Realm Reborn (и последующие дополнения Shadowbringers и Endwalker), сценаристка Нацуко Исикава выдала лор, который легитимизировал все фанатские фантазии.

Суть: изначально была 1 идеальная планета Этейрис (Etheirys). Там жили древние, которые носили черные мантии и могли силой мысли создавать что угодно. Потом они доигрались, случился апокалипсис, и богиня Хайделин расколола единый мир на 14 частей: Исходный мир (Source) и 13 Осколков (Reflections).

Каждый Осколок — это параллельное измерение, которое развивается по своему пути.

  • 13-й Осколок был поглощен тьмой и стал Пустотой (Void) — той самой Пустотой из других игр!
  • 1-й Осколок поглотил свет (сюжет Shadowbringers).
  • А что мешает другим Осколкам быть мирами 7-й, 8-й или 15-й частей? Ничего!

Более того, в 14-й части появляются Омега (из 5-й части), Кристальная Башня (из 3-й части), боссы из 6-й, 9-й и 12-й частей. Разработчики называют это фансервисом, но мы-то знаем правду. Все номерные игры Final Fantasy — это просто разные Осколки изначального мира, либо планеты, до которых еще не добрались аскианы (главные антагонисты 14-й части).

Безумные теории Анонимусов[править]

Теория номер 1: Скволл мертв[править]

В конце 1-го диска 8-й части главгерою Скволлу пробивают грудь огромной ледяной сосулькой. В начале 2-го диска он просыпается без единой царапины, и сюжет начинает стремительно скатываться в наркоманию со скачками во времени, амнезией и космосом. Вывод: Скволл умер, а все остальные диски игры — это его предсмертные галлюцинации (сон собаки).

Теория номер 2: Риноа = Ультимеция[править]

Снова 8-й часть. Главная злодейка Ультимеция (ведьма из далекого будущего, которая хочет сжать время в 1 точку) — это возлюбленная Скволла, Риноа Хартвильи. Обоснование: в игре ведьмы бессмертны, если не передадут свою силу. Скволл умирает от старости, Риноа остается одна, сходит с ума от горя и одиночества за 1000 лет, забывает свое имя и пытается сжать время, чтобы вернуться в момент, когда Скволл был жив. В финале битвы Ультимеция вызывает призываемого монстра Гривер, у которого на кольце символ Скволла. Совпадение? Не думаю! Скворцы официально эту теорию опровергли, но фанаты кричат: Вы просто боитесь признать свой гений!

Теория номер 3: Облако Тьмы и Некрон[править]

Финальный босс 3-й части — Облако Тьмы. Финальный босс 9-й части — Некрон. Оба появляются из ниоткуда в самом конце, оба заявляют, что хотят свести все мироздание к 0 и вернуть мир в состояние первозданного Ничто. Вывод: это 1 и та же сущность из Пустоты, просто меняющая форму.

Теория номер 4: Всему виной Омега[править]

В 14-й и 15-й частях показано, что древний робот-пришелец Омега (в 1-й раз появившийся в 5-й части) способен создавать карманные измерения и симулировать реальности. Возможно, все события игр с 1-й по 16-ю часть — это просто бесконечные боевые симуляции, запущенные Омегой для поиска совершенного воина, чтобы победить дракона Мидгардсормра.

Полный таймлайн[править]

Для тех, чье ЧСВ требует полного порядка, анонимусы с имиджборд составили следующую примерную хронологию. Читать на свой страх и риск, возможно разжижение мозга.

  1. Эра Богов и Раскола. События предыстории FF14 (Этейрис) и FF13 (Создание богов Фабулы). Планета раскалывается, расы разлетаются на космических кораблях (Лунарианцы из FF4).
  2. Ранняя Эра Кристаллов. События FF3 и FF1. Люди только учатся использовать кристаллы. Гарланд устраивает временную петлю, которая в итоге рвется, создавая нестабильность в мультивселенной (открывая Пустоту).
  3. Эра Магии и Эсперов. События FF6. Расцвет магических технологий. Война магов приводит к уничтожению мира Кефкой. Магия почти исчезает из мира.
  4. Эра Техномагии. Проходит 1000 лет. Магия возвращается в виде Эйдолонов и технологий. События FF12 (Ивалис в расцвете).
  5. Эра Упадка. Ивалис деградирует. События FFT. О магии остаются только легенды.
  6. Эра Спиры. Параллельно на другой планете происходят события FF10. Син разрушает высокотехнологичные города (Занарканд). Юна побеждает Сина. Шинра (мальчик) открывает энергию душ.
  7. Эсминец Шинры. Проходит 1000 лет. Потомки Шинры улетят на Гайю. На Гайе в это время происходят события приквелов FF7 (Кризис Кор).
  8. Эра Мако. События FF7. Корпорация Шинра доит планету. Клауд и компания убивают Сефирота. Метеор бьет по планете.
  9. Эра Пустоты и Путешественников. События FF5. Эксдес пытается поглотить все в Пустоту. Появляется Гильгамеш. Бартц его побеждает, Гильгамеш улетает путешествовать по времени и пространству (попадая в FF8, FF12, FF14).
  10. Эра Времени. События FF8. Технологии достигли пика (Сады, Ганблейды). Ультимеция сжимает время, объединяя прошлое, настоящее и будущее, что окончательно ломает ткань реальности.
  11. Эра Угасания. События FF9. Древняя раса с планеты Терра пытается ассимилировать планету Гайя. Зидан и Куджа дерутся. Некрон пытается уничтожить вселенную.
  12. Эра Реинкарнации. События Lightning Returns: FF13. Мир уничтожен. Лайтнинг убивает бога Бунивелза и создает новую Землю.
  13. Эра Королей (Наша реальность?). События FF15. Новая Земля развивается. Появляются машины, смартфоны, лапша быстрого приготовления. Ноктис убивает Ардына ценой своей жизни, возвращая свет.

Конечно, куда тут впихнуть 2-ю часть с ее Императором, отправляющимся в Ад и Рай, или 16-ю часть с ее Валистеей — непонятно. 16-я часть вообще стоит особняком, где кристаллы — это просто большие генераторы, а местный бог Ультима — инопланетянин, который выкачивает из планеты эфир. Но для истинного больного СПГС это не проблема! Ультима — это очевидно, древний аскиан, который сбежал из 14-й части через Пустоту!

Telepuz 2.jpg Человек нонче игры разные ценит весьма, дык
МетаRPGИгровая консольШтампы в компьютерных играхИгровой движокТиммейтМассовый запрет игровых видео на YouTubeРейтыАгроWarcraft III — не канонАвтокликерДонат в игры из РоссииАрхидьявол (Герои 3)Лесные тени (Герои 3)Теория игрЭто собака?Blizzard измеряет соцсправедливостьЭто игра?Дроп (видеоигры)Надо, чтобы на КЧ напалПол это лаваКоллекционная играШахматная доскаВизуальная новеллаКонсольТяжёлые танки (World of Tanks)САУФлеш-игрыЛёгкие танки (World of Tanks)Консоле-холопыСредние танки (World of Tanks)Кризис переводов современных видеоигрCounter-Strike 2МатиканетанхаузерСтатстикMetro 2039ПереносZone of the EndersФерзьНастольный хоккейИгра в Доту на ПуджеXbox Game PassМидNeverDeadКомпьютерное зрениеТокенОтсутствие МефистоБоязнь женской грудиSteam для пиратовБонусЗахват движенияВырезанный контентЦифровое гетто ГабенаЮмор видеоигрИгромемы
ЭпическоеИрония в видеоиграхСкорость улучшения графонаБесконечное лето 2GameJoltТрейлерЦыганские шахматыАвстралийСтавить на зероФишкаПазлЗаконы жанраA-Life 2.0Red Dead RedemptionDxvkVkd3dUmamusume: Pretty DerbyCrazy DaveШахматы с дронамиСэм ХаузерКлуб РомантикиClaw EngineBaldur's Gate 3: No AlphabetsWeGamePrison ArchitectCuckpointPlayerokШахматный коньThe Fifth ColumnMi hermano no estáO3DEМоддизмВыбор зомбиЯвляются ли видеоигры искусством?Steam MachinesVital AbyssЧувак (Postal)Евгений ГришаковКрипыBaba YetuWarhammerСписок персонажей Sword Art OnlineSword Art Online: Echoes of AincradМафия онлайнLootlemonPiano Tiles 2The Memory of EldurimГовноигрыБронечайка (Гвинт)ShovelwareШахматный рендерингФаталитиDirectStorageXCraftБлокировка РоблоксаAdventureЭкшн-триллерШутерыШутерыCRPGRTSTBS
ЯвленияЖульничество в шахматахРусская кибердеревняОткрытый мирКастомизация персонажаElden Ring против The Witcher 3ПапкаDarksiders GenesisЧекпоинтCheat EngineРед (персонаж)Speedrun.comМоей сестры нетЕврейские корни BioshockМитаСтиль миллениаловFextralifeДжонатан РоджерсМетание шахмат в оппонентаСломанная механикаПрокачкаПешкаЗемля свободныхФарм клоуновБольшая чёрная светящаяся сфераВойдзонаТень ОробиссаРаспуджовкаWho's Lila?Убийство АрхимондаПочему не ВайперНейтан ДрейкR.G. МеханикиГенеральский эффектОгромный боссЭпоха ремейковАлексей Воктаков (Катков)Травля Илона Маска псевдогеймерамиААА-игрыОптимизацияТройная буферизацияRTXSpeedrunБетрезенПацификаАльваро КалметTerminals.ioCs.rin.ruGaiminВайфугеймDark And LightAssassin's Creed IV: Black FlagProsperous Universe
ЛегендарноеКвадратные кроссвордыПочему титаны слишком большого размера? (Хроники Хаоса)Души тьмыSegaФоллаут-онлайнГейлендКамень, ножницы, бумагаBASKACombats.ruАббревиатуры имени МедоксаОлег СтавицкийМобильные игрыАвтобаттлерОнлайн-игрыMOBABeat 'em upСкурвившиеся игрыТанки free-to-playZumaLuxorТапалки в ТелеграмеGLaDOSХейтеры про Ведьмак 3Деградация Equestria at WarDirectXValveБезумная сложностьСложностьМинусы Ведьмака 3The Elder Scrolls Travels: Oblivion (PSP)Найди невидимую коровуMindsEyeДизлайк из Бравл СтарсQuick, draw!Drakensang vs Dragon Age: OriginsПополнение SteamВо что играют школьники в 2025Креативный паралич игровой индустрииГрафоносрачPurble PlaceGame MakerАнекдоты про шахматыВыжигание маныАнтиваншотная фичаOsu!ПуджехульствоКункохульствоПуджевая оборонаДолгостройPURRGEБарабановщина (gamedev)БахамутХронология Final Fantasy
Моды, карты и васянствоЛегенда о ТильдеParagonHorn of the AbyssJebus CrossX-PiratezOpenXComJebus OutcastThe World of Terrifying Silence6lm10a (шаблон)VANOMAS DEMO5 ночей с Тимохой 2: ДеревняСильная прокачкаSteampassФреймрейтNVidiaВзрыв лутаGTA: Криминальная РоссияМод-сообщество Рога и Копыта (Barnyard)Шахматный корольПасьянс КосынкаPity SystemЛегендаркаИгровые ресурсыЗапекание светаСпрайтовые динамические тениWillowTreePANGITBeta Diep.ioКак Microsoft перестали беспокоиться и полюбили отменять игрыКвантовое пиратствоB.A.S.E.Line RiderUE4SSВсеслав ЧародейLagoFastПасьянсЗергиRazer Sensa HD HapticsAntonblastМетронАукцион Diablo IIIDEIDetectedКатарсис (The Fire Rises)Лунтик XGran TurismoИгрушки девяностыхТузХорошо, когда на боссе лагает
Игры реалаLEGOMagic: The GatheringБерсеркГоДоминоКамень-ножницы-бумагаКубик РубикаМонополияНа раздеваниеПокерПреферансРусская рулеткаСтрайкбол / Пейнтбол / ХардболШахматыЭкономические игры с выводом средствWEGAME (мероприятие)Pathologic 3ВойдхантерыAlice: AsylumMount&BladeБлокселиItch.ioКак отзывы сообщества сформировали Baldur's Gate 3HyPrismHytaleFortniteALAOThe SpecialistsZenless Zone ZeroLittleBigPlanetХодЦугцвангWayfinderMillenniaЛовкостьМногопользовательский СапёрДанил КолбасенкоВесёлый дебичГеройский шутерМул (игры)Лейт-геймУчитель порвал игральные картыOVERVODKA (Dota 2)ВардыПуджевик-затейникДжотаро ПуджоРоссийские игры