GTA: Криминальная Россия
GTA: Криминальная Россия — масштабный былинный мод для игры GTA, основанный на стилистике России.
Описание[править]
Игра GTA стала очень впопулярной во всём мире, в том числе и в России. Многим понравилось, как бандиты курсируют по улицам сказочного американского города, захватывают автомобили (увы, тогда не было прекрасного кибертрака), наезжают на всех подряд.
В игре был сюжет, но также было и произвольного жужжание и смешные действия, которые доставляли в разум игральников комический эффект.
Но это всё же был американский мир. В нём было много негров, а кроме того действовали и полицейские, в то время как на момент выхода Медведев ещё не активизировался и по этой причине в России полиции всё-таки не было.
И решили господари и чудодейцы учинить собственный мод, в котором тяжесть бытия русского оказалась бы представлена во всей полноте ея и можно было бы полноценно порадоваться от привычных мемов, а не буржуйских, ну и иначе усилить стадии комизма.
И это тот самый мод.
Стал он довольно известным, например оказывался даже и на торрентах, где распространялся вместе с пиратской версией оригинальной игры. Сделан качественный перевод, хотя охлаждение кое-чего и отсутствует, так что он не очень всё же концептуально.
История[править]
Начало[править]
Идея создать мод с эстетикой ВСЖ появилась ещë в далёком 2004 году, незадолго до выхода GTA San Andreas. Тогда и началась работа над первым глобальным русским модом на GTA Vice City, который так и назывался — «РусМод». Планировалось добавить на карту новый русский остров и заменить весь транспорт на совковый. Так или иначе, сейчас эту версию мода невозможно найти, а то что выдают за него — фэк. Алсо олды вспомнят другой не менее былинный мод на Ваську — «Ментовский беспредел», где также есть новый остров и всякие жигули с уазиками, но он никакого отношения к КР не имеет.
С выходом Святого Андрея на пекарне, началась работа над модом для уже новой игры. На этот раз, планы были наполеоновские: кроме того, чтоб заменить весь транспорт на отечественный, планировалось также полностью перерисовать всю карту и придумать собственный сюжет про лихие 90-е. Так появилась знаменитая демка 0.1.2, на которой, правда, из всего задуманного, реализовано только: замена 50 % транспорта, замена одной из ничем не примечательных деревень Паломино Крик на ВСЖшный мухосранск Эдово, а так же новая радиостанция, крутящая всякий блатняк. Примечательным фактом является то, что в своë время именно эта версия мода (а точнее уже более новая демка 0.1.5) активно рекламировалась Игроманией и распространялась на пиратках в ларьках, а в описании на обороте коробки ушлые коммерсы не стыдились сильно преукрасить еë содержимое, выдавая желаемое за действительное. Как ни странно, школьники велись, а ни о чём не подозревающие разработчики получили массу хейта за это. Однако стоит отдать должное, что разработчики реально отнеслись к делу с душой, сделав свою работу качественно, не забыв даже запилить собственный сайт, выдержанный целиком в эстетике этого мода.
Та самая версия[править]
В 2007 году ВНЕЗАПНО разработка того самого мода прекращается, а сама команда начинает пилить свою собственную игру «Дальний свет» про дальнобойщиков. Однако уже в следующем году образуется новый тандем русских моддеров, которые берутся за разработку мода с нуля, используя свои наработки. Так родилась та самая версия Криминальной России, которую все помнят благодаря обзору одного американского стримера.
На этот раз было решено отказаться от атмосферы 90-х в пользу современности (по меркам 00-х). Из кусков старых наработок тандема моддеров под названием ОРМ (Объединённый Русский мод) была создана абсолютно новая карта с городами Южный, Арзамас, Лыткарино и Нижегородск (в котором кроме нижегородского Кремля, по сути, ничего больше нет), а также с несколькими деревеньками между ними, переделанным Эдово (который теперь называется Новым Эдово), несколькими скопипасченными локациями из Manhunt и огромными пустыми полями, из которых новая карта состоит на 80 %. В моде также ожидался и новый сюжет, но на него был положен хер сразу же после первой и единственной миссии, где главному герою нужно заселиться в одной из панелек в г. Южный.
Данная версия мода обладает неимоверным числом багов, вылетов, недоработок, дыр в карте, куда можно провалиться, а также разного рода вясянства и даже довольно жутких пасхалок. Сама карта выглядит очень пустой и местами напоминает на лоскутное одеяло, сшитое из разных кусков из других карт других модов без приведения всего к общему стилю. Однако в своë время она поражала воображение тогдашних школьников, для которых, собственно был даже создан мультиплеерный клиент CRMP.
Некст-Ген[править]
Выход новой ЖТА 4 на новом движке Rage произвёл настоящий фурор своей супер реалистичной графикой и физикой по меркам 2008 года. Не долго думая, после выхода второй бета-версии мода на San Andreas в 2010, разработчики начали осваивать моддинг новой игры, забив болт на своë сырое и недоделанное детище. Так свет увидела GTA Criminal Russia Rage.
На этот раз новая карта уже не кажется такой пустой и выглядит более цельно, содержа в себе многие объекты из предыдущего мода. Однако без васянства и повсеместного раскидывания пасхалок снова не обошлось: игра начинается с непонятного бреда Нико Белика, оказавшегося в какой-то гробнице фараона, на карте есть огромный трек с мёртвыми петлями а-ля Audiosurf размером в четверть карты, город Коттонмаус из Manhunt 2, а также секретный режим зомби на секретной станции метро. Кроме того, карта имеет порой настолько крутые склоны на дорогах, что с вероятностью 99 % попытка на них заехать как игроку, так и ИИ, увенчается пробуксовкой, в результате чего машина там становится бесполезной.
Наследие[править]
Как говорилось ранее, идея перенести GTA на ВСЖ-пространство всегда пользовалась спросом у школоты что тогда, что и сейчас. К тому же, в своë время вокруг мода успело сформироваться своë фанатское комьюнити. Поэтому дело Криминальной России до сих пор живо, произведя на свет множество модов и мультиплеерных клиентов. Среди них примечательны:
- CRMP (Criminal Russia Multiplayer) — мультиплеерный клиент созданный ОРМ для San Andreas, до сих пор пользующийся популярностью у школоты с той самой картой из бета-версии мода.
- GTA Province — ещë один мультиплеерный клиент с элементами роле-плея, но уже на абсолютно новой карте с городами-пародиями на Москву, Питер, Ебург и Самару. Пользуется огромным спросом у транспортных маньяков благодаря возможности работать машинистом метро и водителем автобуса.
- Разные фанатские багофиксы и допилы оригинальной карты, коих много, но наиболее годным является полноценное добавление в игру так и не реализованного оригинальными разработчиками Нижегородска.
- Разные сторонние клиенты как для ПК, так и для смартфонов, рекламируемые разными блоггерами и стримерами. Их число нереально счесть, и в каждом из них по своему переделана карта из беты, а так же добавлены свои возможности и приколюхи.
Чем запомнилась[править]
Учитывая всë вышесказанное, неудивительно, что такой простой по задумке мод, обзавëлся своими мемами и фишками, чем запомнился у тех, кто хоть однажды его заценил.
РЫЖИК [править]
По сути это скин самого дешевого и запоминающегося персонажа который был введен с момента самого мода. Популярным стал благодаря мемам которые в основном исходили от одного из проектов — Амазинг Онлайн. В какой-то момент лулзы достигали того что Рыжик участвовал в президентской гонке ЭРэфии в 2018
Вступительный ролик[править]
Это определëнно то, из-за чего пропадает всякое желание запускать этот мод. Начав новую игру, разработчики тебя буквально вынуждают порядка 10 минут наблюдать нескипываемое вступление, показывающее долго прогружаемые местные достопримечательности под мерзкий быдлорэп про Москвич-412, за которым не угнаться. Особенно вызывает rage-quit тот факт, что после этой заставки игра может вылететь, и если ты не успел сохраниться - смотри это всë по новой.
GamerSuper - мудак[править]
Этот былинный персонаж уже давным-давно заслужил собственный лонг-рид ещë на старой Лурке. Для ознакомления с базой - читайте отдельную статью. По всей видимости, Гнус успел сильно заебать и моддеров из ОРМ, за что в первой бете мода, в честь него на въезде в город Южный, была установлена стелла с этой надписью. В более поздних версиях, эту надпись заменили на название мода.
Крипота[править]
Хоть этот мод изначально был задуман как банальный перенос GTA в привычный постсовок, разработчики из ОРМ не пожалели понапихать туда всякой разной крипоты, скопировав ассеты из не менее былинной игры Рокстаров Manhunt, приправив это дело жуткими эффектами, эмбиентом и скримерами, от чего немало игроков успело отложить тонну кирпичей. Особо примечательные из таких локаций:
- Анашан - заброшенный торговый центр с кучей разного гуро и жуткой музыкой, чуть севернее города Южный.
- Тюрьма - находится на юго-западном углу карты, имеет очень мрачный вид, но еë основная фишка - комната с трупами в мешках, которые встают, издавая жуткий крик. По иронии, иногда после смерти, герой респаунится именно там.
- Рамирез - самая страшная локация в моде, целиком скопипасченная из одноимённого уровня в Manhunt. На фоне играет мрачный эмбиент, постоянно грохочет гром, сверкает молния в ночи. Единственный выход из этой локации находится на верхнем этаже заброшенного общежития, пройти которое - настоящий ужас из-за обилия странных звуков, раздающихся из комнат: визги, крики, зловещий смех, какие-то похлюпывания. Да и в самих комнатах, то и дело, будет какая-то жесть. Так, находясь на этой локации, невольно забываешь, что играешь в простой мод для GTA San Andreas, а не какой-нибудь хоррор, и постоянно озираешься по сторонам. Самое интересное, что Рамирез является связующей локацией между Анашаном и Тюрьмой: оказавшись на одной из них, тебе так или иначе придëтся пройти через это, чтобы попасть на другую.