Chigaz
Chigaz — хоррор-экшен от VCFG Softworks, начавший жужжать во ярости великой 3 марта 2026 года. Релиз состоялся, спустя ровно 11 месяцев поле выхода первой части Serious Konst, и чуть раньше Международного женского дня, что лишило проект статуса «подарка дамам», но не убавило ему хтоничности и драйва. Игра продолжает традиции хардкорного минимализма, где цена ошибки — моментальный рестарт.
История разработки[править]
Игра обладает одной из самых интересных историй разработки. После того как основатель VCFG Softworks, выпустил в Октябре 2021 свою первую игру — «Читака»(Что считается датой основания фирмы). В Январе 2026 захотел сделать ремейк игры, с улучшениями. Но в итоге от настоящего осталось только управление, главный герой, и собирательство газет.
Игровой процесс[править]
Игровой процесс уникальный(Даже заявляли, что он породит новый жанр). Игра является смесью Pacman, и Alien Shooter. центре внимания — безымянный почтальон, который в неудачный момент занёс новую стопку газет в лаборатории Закрытого города «Чигаз», в начале 80-х. Геймплей представляет собой скоростной забег на выживание. Главный герой постоянно несется вперед. Игрок не может остановить это безумие, лишь направляя почтальона с помощью клавиш со стрелками, чтобы тот не вписался в ближайшую стену или врага. Основное оружие игрока — обычные газеты. Бросок печатного издания мгновенно аннигилирует противника, превращая хоррор в кровавый «симулятор почтальона из ада». Бросать газеты впустую нельзя. Если игрок попытается атаковать, не имея в инвентаре ни одного выпуска, почтальон просто погибает от осознания собственного бессилия.
Факты[править]
- Игра не была завершена полностью, и быстро сделана халтурой, чтобы успеть в сроки.
- На эту игру был сделан Американский обзор, который обнаружил игру на Itch. В VCFG Softworks, посмеялись с обзора, из-за хорошего юмора.
Тропы и Штампы[править]
- Беги или умри: Классическая механика раннера, возведенная в абсолют хоррор-атмосферой.
- Газеты — это сила: Использование бытовых предметов как смертельного оружия. Настоящий привет из эпохи странных инди-игр.
- Хрупкий монстр: В игре присутствует единственный босс, и даже не в конце игры. Который очень слаб, так что даже некоторые обычные враги, и то опаснее его.
- Тайминг — всё: Необходимость собирать боеприпасы (газеты) прямо на ходу, рассчитывая каждый метр дистанции.
Продолжение[править]
VCFG Softworks уже подтвердили слухи о продолжение, которое будет разрабатываться после выхода Serious Konst 3. Игра будет трёхмерной. Суть, и игровой процесс, по заявлениям будут напоминать Condemned:Criminal Origins. С элементами RPG. В игре не будет прямых демонов, чертей, бесов, лишь мистика. Действия происходят в том же городе «Чигаз», который покинули после катастрофы из первой части. Но в 20-х годах решили провести эксперимент, и сделали из города — Город ЗЭКов, всех «Казнённых»(Хотя это было лишь сказано людям) ЗЭКов поселяют туда.