Вырезанный контент
Вырезанный контент — контент в видеоигре, который вроде бы уже и был восран, но затем по каким-то причинам не вошёл в релизче.
Описание[править]
При разработке игр зачастую многократно меняются планы — разработчики понимают, что некоторые идеи слишком ресурсоёмкие, либо же решают изменить концепцию. При этом работы над контентом уже могли и вестись, остаются модельки локаций, тексты, предметы, которые в итоговой игре просто не присутствуют и нормальными средствами про их существование даже нельзя узнать.
Однако, как правило, все эти материалы сохраняются в файлах игры, так как удалять их как бы лень. Так что грамотные датамайнеры могут потужно восраться прямо в суть вещей, после чего понять, что было в игре из того, что нет в ней больше. И понять, какие идеи разработчиков в итоге залаяли.
Иногда моддеры могут и вернуть контент на место, если он уже был почти готов и требует минимальной доработки.
Также про вырезанный контент могут рассказать сами разработчики, зачастую они любят подробно говорить про процесс разработки и давать отчёты, и когда ими что-то обещано, а потом не появляется в игре, становится понятно, что от идеи отказалися. Также контент может быть вырезан цензорами (как в некоторых странах, так и глобально).
Про некоторый вырезанный контент и вовсе ходят легенды, а на самом деле такого контента и не было никогда. Ну ты, Миядзаки, и пчела.
Примеры[править]
- Вырезанный контент (Elden Ring): в этой игре оказалось весьма много изгнанного контента.