Prison Architect
Prison Architect (надм. Архитектор Тюрьмы) — невероятно лулзовая игра в стиле известного почти всем Римворлда. Только если в последнем надо строить колонию, то тут надо строить колонию для особо буйных или невезучих жителей тех колоний. Игра примечательна несколькими моментами: её издателем являются жадные до денег Пидороксы, а потому DLC лучше пиратить; абсолютно поехавший геймплей на поздних стадиях развития; тонны лулзов (особенно, если у вас включены банды и случайные происшествия). Жанр игры достаточно неточен, но обычно все склоняются к «Симулятору менеджера», ведь именно Вы и только Вы занимаетесь всеми вопросами организации досуга, работы и чистоты в своём месте не столь отдалённом, построенном на деньги правительства.
О чём игра?[править]
В игре происходит буквально то, что «написано на упаковке»! Вы строите и развиваете свою собственную тюрьму с нуля, лутая шекели с правительства и пытаясь не спалиться перед особо любопытными журналистами/проверяющими. Сроки некоторых ваших зеков могут доходить аж до 70 лет за, например, угон машины и вождение в нетрезвом виде. Но это нормально, так как игра описывает жизнь в муриканской тюрьме, а порядки и судебная система там совсем другие. Как говорится: «Да здравствует наш (их) суд. Самый гуманный суд в мире!».
Механики и особенности[править]
В начале игры можно выбрать стартовый бюджет (от 50 до 500 тысяч грязных зелёных бумажек), а потом начинается самое интересное: механика расстановки зон, механика найма персонала и прочая, и прочая. Интересно, что в игре есть возможность включить режим начальника тюрьмы, тогда вы будете играть непосредственно за него и заниматься своими делами не с «небес», как это задумано разработчиками, а с земли, буквально топча зону и помогая своим заключённым не откинуться раньше времени, чтобы они потом действительно смогли откинуться.
DLC немного расширяют механики, за что огромное «спасибо» Парадоксам. Например, одно дополнение буквально добавляет невменяемых заключённых, которым требуются камеры с мягкими стенами и психиатр, очень сильно похожий на дядюшку Зигмунда. Остальные же являются в основном косметическими или добавляют новые работы/способы добычи так нужной энергии, в том числе и «зелёной».
Помимо этого присутствует программа защиты свидетелей, поджигающая жопу любому начинающему строителю и начальнику; смертники, появляющиеся крайне редко и требующие огромных затрат на электричество; начальник охраны, прорабы и остальной не менее полезный персонал со своими особенностями. Например, начальник охраны позволяет открыть начинающему строителю и менеджеру свою личную армию, состоящую аж из десятка здоровенных мужиков с дробовиками. Психолог же позволяет заключённым не сойти с ума и исправить их, чтобы избежать рецидивов или частых отлётов в карцер. В общем и целом, игра почти полностью описывает житуху в «демократичной» тюрьме и имеет много настроек, буквально тысячи их.
Тропы и штампы[править]
- Эскадроны смерти — если вам довелось открыть вооружённую охрану, то поздравляю, в вашем распоряжении буквально наёмные убийцы, готовые застрелить зека, если он окажется не в том месте не в то время.
- Демократизатор — какая тюремная охрана обходится без старой доброй дубинки?
- Библейские мотивы — а что, если тот самый мужик в чёрной робе из камеры смертников не заслуживает смерти?
- Участь хуже смерти — обычно происходит, когда начальником тюрьмы становится любитель чернухи, школотрон или шиз. Да уж, заключённые, которые не ели несколько дней и воняющие разными телесными жидкостями могут неслабо доставить какому-нибудь маньяку по ту сторону монитора.
- Стукач — бывший участник банды или заключённый, обладающий крайне ценной информацией. Рекомендуется сразу помещать такого не в общую камеру, а в «защитную зону» (что бы это не значило).
- Беспредел — обычно происходит при раскрытии стукача. Также может присутствовать со стороны охраны и переплетаться с тропом «Участь хуже смерти».
- Пацан к успеху шёл — возраст заключённых разнится от 19 до 60 лет, особенно при включённой функции старения пешек на пожизненном.
- Интересная личность — заключённый, ломающий унитазы, кровати, ебущий гусей, сокамерников и ведущий себя крайне неадекватно. А если таких приедет пачка?
- Побег из Шоушенка — не только лишь все заключённые довольны условиями пребывания даже в самой передовой и комфортной тюрьме, поэтому они попытаются сбежать. Я гарантирую это!
- Алькатрас — обычно выстраивается путём проб и ошибок. У посетителей мест не столь отдалённых нет ни единого шанса на побег, а попытки обычно заканчиваются фейлом.
- Бунт — если заключённые не слишком довольны условиями «проживания», рано или поздно они устроят бунт, который придётся разгребать отряду SWAT или вашей личной вооружённой охране.
- Великий рандом — ярко выражен, если вы принимаете в тюрьму кого попало и при этом включили «Случайные происшествия». Пожары, бунты (описанные выше), стычки банд, внезапные смерти… И это ещё не полный список!