Serious Konst
Serious Konst — «шедевр» жанра run and gun, платформер, шутер, находящийся в разработке у таинственного соло-разработчика 9999in1 (по главе компании Vcfg). Вышла 3 апреля 2025 года. Похоже, что игра вдохновлялась великим Super Vadimka, и теперь они станут заклятыми конкурентами в борьбе за звание «Самая кринжовая игра года».
Вероятно, игра также была вдохновлена такими классическими проектами, как Duke Nukem и Contra.
Судя по заявлениям, игра будет содержать 50 уровней и 8 боссов (видимо, один из них — демо-версия), но хейтеры не особо в это верят и считают, что реализовано будет только полтора уровня и два босса. Главный герой — Serious Konst, который, как и полагается «крутому» протагонисту, будет просто стрелять во врагов, потому что сложные механики — это для слабаков. Игра обладает умеренной популярность, но привлекает не особо вменяемых херйтеров.
Игровой процесс
Геймплей обещает быть незабываемым (в плохом смысле). 1,5 уровня — это вам не какой-то там Elden Ring, тут настоящий хардкор. 2 босса — один, наверное, будет сложным, а второй — его ресайкин. Стрельба — потому что да. Никаких уклонений, прокачек и сюжета, только хардкорный клик по врагам. Физика — либо её нет, либо она настолько «реалистичная», что персонаж застревает в текстурах.
В игре нам предстоит взять роль персонажа Конст. Геймплей обещает быть незабываемым, в игре 6 глав, по 5 или 10 уровней. В каждой главе есть кат-сцены, так-же в конце каждой главы присутствует босс, но в редких случаях игр несколько. В игре, уклоняясь от стрельбы, и от самих врагов, вам нужно добраться до конца уровня, попутно убивая врагов, и собирая медали. С каждым убитым врагом, боссом, и взятой медалью ваш счётчик почёта становится больше. Игрок умирает, и уровень надо проходить заново. По началу всё кажется лёгким, но к концу игры, да что-там, даже в самом начале ты начинаешь проходить каждый уровень по пол часа, или даже час. Иногда что-бы просто куда-либо запрыгнуть, надо несколько попыток, так-как находятся порой очень высоко. Так-же пол может проваливаться, иногда вам нужно прыгать по невидимым платформам. И иногда ты можешь упасть, перед самым концом уровня.
В городе разгром, везде орудуют банды под власть злодея-Фотвудэда. Нашему герою наплевать, но когда его автомобиль уничтожили, он берёт огнестрельное оружие. И идёт в бой. Дальнейший сюжет показан в игре. Сюжет подаётся в кат-сценах.
Тропы и штампы
- «Один в поле воин» — один разработчик, один герой, один пиксель на весь спрайт.
- «Полтора уровня» — инновационный подход к геймдизайну.
- «Это не баг, это фича» — игра будет содержать столько багов, что их можно будет считать контентом.
- «Но это же ванильность!» — никакого глубокого лора, просто парень с пушкой и куча врагов.
Мелочи
- Разработчик 9999in1 явно фанат минимализма — 1,5 уровня это вам не хухры-мухры.
- Игра, скорее всего, выйдет когда-нибудь, если разработчик не забросит её, как все предыдущие проекты.