Неолурк:Черновики/Antonblast
ANTONBLAST (рус. Антонвзрыв) — пиксельный инди-платформер, вдохновлённый бродилками про Варио и мультами Cartoon Network, крутившимся по ТВ в девяностых и нулевых и разработанный интернациональной студией Summitsphere во главе с неким Тони Грейсоном, выступившим автором идеи, композитором и актёром озвучки главного героя. Показанная в 2022-ом году на Кикстартере и выступая сиквелом предыдущей игры студии Antonball Deluxe, игра успешна собрала средства и была выпущена в конце 2024-го спустя три с лишним года разработки. Первоначально не привлекала много внимания, но на фоне хайпанувшей в двадцать третьем Pizza Tower, которая могла похвастаться схожим безумным геймплеем, многие любители швырять сыр обратили внимание и на сабж, а востребованность игры у аудитории по мере её разработки подкреплялась ещё и тем фактом, что Тони с автором PT McPig'ом являются хорошими друзьями, а франшизы обоих даже сталкивались в виде играбельного протагониста Pizza Tower Пеппино Спагетти в вышеупомянутом Antonball Deluxe.
Сюжет[править]
Всё началось с того, что рогатый повелитель Ада узнал через своё зеркало о существовании некого Антона Дайномайта, у которого хватило наглости родиться три с копейками десятка лет назад краснющим, как перец. Завидев Тоху и обзавидовавшись его красноте, Сатана отдаёт приказ своим подручным - кротам Боллбастерам, изъять у бородатой гниды всю его любимую выпивку, что насекомоядные без труда и проворачивают. Наш алконавт, естественно, от такого не в восторге, а потому с молотом наперевес отправляется крушить Преисподнюю, прихватив с собой свою напарницу по работе, однофамилицу, сожительницу да и просто хорошую собутыльницу Энни. Незадолго после начала игры герои оказываются в казино желтокожего усача по имени Бруло, у которого с Антоном личные счёты, о коих, тем не менее, те готовы ненадолго забыть - ведь в казино расположены двери во все уголки мира, куда кроты запрятали бухлишко, а Антон, в свою очередь, может предложить Бруло гору фишек (местной валюты), найденной им в его злоключениях, да и просто избавить его казино от наводнения всяким демоническим отродьем.
Геймплей[править]
Мы играем бородатым злым алкоголиком Антоном, не расстающимся со своим молотом, или, по желанию, его подругой, бешенной девчулей Энни, в свою очередь вооружённой буловой. Персонажи отличаются внешним видом, анимациями, фразами и прочими деталями, но с геймплейной точки зрения ничем не отличаются. Постольку поскольку герой имеет при себе тяжёлое оружие, геймплей в основном завязан на двух приёмах, выполняемых этим оружием: это бросок, при котором персонаж с дробилкой наголо несётся вперёд и при столкновении может практически любой объект или врага (если ещё раз нажать кнопку "броска" прямо перед тем, как ударить по объекту, персонаж немного ускорится) и отскок от земли или любого другого объекта, выполняемый нажатием той же кнопки, что и для "броска", в воздухе, и служащий местной альтернативой двойному прыжку. В игре так же есть нечасто использующаяся механика превращения в "шар для боулинга", котором можно запустить, если персонаж стоит на наклонной поверхности. Благодаря нему можно сбивать тяжёлые кегли и врагов, но, так как во время него персонаж не останавливается, выйти из него можно, только ударившись о нечто неразрушаемое.
В игре 12 уровней и 8 боссов, открывающихся последовательно, и доступ к которым мы получаем из казино - местного "хаба". Задача на каждом уровне - найти спиртное Антона (во многих случаях его пропустить невозможно), и активировать специальный таймер, запускающий "Час Веселья" (начало сопровождается большой надписью и громким выкриком "It's Happy Hour!" персонажа, за которого вы играете), после чего бежать обратно ко входу в уровень, который станет выходом. При неудаче придётся начинать "побег" сначала. Сами уровни представляют из себя платформерные испытания со всеми вытекающими - есть враги, собираемые монетки-фишки, и от трёх до шести жизней у главного героя. Выделяет же Antonblast на фоне братьев и сестёр по жанру высокая разрушаемость всего и вся у каждого уровня, а также превращения - временные гиммики, меняющие геймплей игры, например, канализационная акула, способная подниматься по водостокам и носом разрушать тяжёлые объекты. В игре присутствует небольшой "элемент метроидвании", а именно - разномастные (в буквальном смысле слова, на них нарисована карточная масть) блоки, закрывающие проходы и уничтожаемые лишь при активации специального детонатора, коих на каждом уровне по четыре штуки, как и разновидностей блоков.
Помимо напитка, на уровне можно найти три необязательных коллекционных предметов: бесполезный хлам Энни, спрей, меняющий расцветку персонажей и кассета со всякой лабудой (от сторонних ремиксов саундтреков из игры до записи новостей Бойлер-Сити - города, где происходит основное действие игры). Есть и секретный четвёртый коллекционный предмет - персонаж Пол, за которого вам дадут поиграть, если вы найдёте его на каждом уровне. В добавок, после прохождения любого уровня открывается ещё два режима: "Испытание на время", где нужно закончить уровень вовремя, "замораживая" таймер разрушением специальных ящиков времени, и "Комбо-цепочка", где присутствует шкала комбо, которая опустошается за несколько секунд и при опустошении ранит героя. Для поддерживания шкалы нужно разрушать объекты, убивать врагов и собирать фишки. Более того: если удержать шкалу от начала до конца уровня и собрать все предметы, можно заработать особую оценку - Cracked.
Боссы же делятся на мини-боссов - кротов Боссбастеров, которые побеждаются сравнительно быстро и выдерживают немного ударов, и полноценных боссов с несколькими фазами и кучей очков здоровья. Если пройти босса без урона, можно также получить оценку Cracked.
В хабе-казино можно сменить игрового персонажа и его расцветку, купить у Бруло всякие усиления вместе с теми же кассетами, спреями и прочими безделушками, послушать сами кассеты и узнать статистику.
Персонажи[править]
Игровые
Антон Дайномайт (Dynamite Anton), также известный как Антон Болл - бородатый алкоголик с красной кожей, подрывник, протагонист игры. Рассеянный и невнимательный пьяница и беспредельщик. Известно, что долгое время распивал напитки у Бруло, не платив за них. Несколько самовлюблённый, его явно не заботят ничьи проблемы, кроме своих. Не цурается открыто оскорблять людей. Не очень умён, т. к. после ограбления кротами тот объявил во всём Энни, хоть наблюдал за хищением своими глазами. А может, он просто любит сваливать на других свои проблемы. Короче, типичный вспыльчивый бухарик-пофигист.
Энни Дайномайт (Dynamite Annie), также известная как Энни Белл — зелёная деваха с улыбкой до ушей, родственная душа Антона и дейтерагонист игры. Работает, как и её лучший друг, подрывником в неизвестной фирме. Имеет очень дикую натуру и любить сеять хаос и разрушения, так что сопровождает Антона в его приключении, скорее всего, исключительно забавы ради. Её личность кажется простодушной и незатейливой, однако официальная валентинка от Summitsphere, где та серьёзно рассуждает о данном празднике, намекает на фитилёк.
Пол (Paul)- Пол. Тритагонист, для разблокировки которого нужно найти его на каждом уровне. Представляет собой восьмибитный спрайт бородатого человека с красной кожей. Не имеет анимаций от слова совсем. Вероятно, является своеобразным "Лжеантоном", но это не точно. Разработчик его придумал в 2016-ом, так что вполне может быть, что он старше Антона. Его пол - Пол. Неизвестно, пол он или нет - возможно, внутри него что-то есть. ПолПола - это Пол наполовину. Не стоит ходить по нему, пусть он Пол, но не пол же.
NPC
Бруло (Brulo) — облысевший усталый от жизни предприниматель, работающий барменом в собственном казино. Не терпит Антона из-за того, что тот не платил ему за выпивку и, судя по всему, дебоширил в его заведении в пьянке, к Энни же относится более лояльно. Когда-то был женат, но жена его бросила. После того, как его казино взлетело на воздух, он попытался использовать все те деньги, что заплатили ему персонажи, чтобы вернуть свою половинку. В титрах написано, что "пока безуспешно". Из интересно - Бруло продаст персонажу свою собственную расцветку после того, как игра будет пройдена на 100%.
Дантон Смолл (Danton Small) - антипод Антона, если тот - расхлябанный лентяй и разрушитель, то Дантон - честный и порядочный трудяга, работающий в строительном бизнесе. Персонаж "тридцати трёх несчастий" - появляется почти на каждом уровне и вечно страдает из-за проделок Антона и Энни. Работал на Бруло, но после событий игры организовал с женой (о которой ниже) брачное агентство. Возможно, в будущем получит своё собственное DLC.
Нина Смелл (Nina Smell) - уравновешенная и спокойная женщина в аккуратном смокинге, жена Дантона. Выступает в противовес хаотичной и сумасбродной Энни. Работает клерком у Бруло и подсчитывает нашу статистику.
Микро-демоны (Micro-demons) - миловидные маленькие бегемотики. Самые типичные NPC - произносят одну фразу, если к ним подойти близко. Однако разные демоны относятся к героям по-разному - если одни желают им смерти и проклинают их, то другие держат для протагониста пушки, поднимают его душу в воздух во время превращения в призрака и даже учат играть в самом начале.
Мунитс (Moonits) - персонаж, встречающийся на уровне Devilled Gardens, предположительно, работающий диджеем в Аду. Он даёт игроку несколько заданий, после выполнения которых награждает спиртным. Говорит стихами. Примечателен также тем, что его голова - это стилизованный под стоп-моушен полумесяц, одна из немногих 3D моделей в этой игре.
Антагонисты
Сатана -
Кроты -
Боссбастеры -
- Броулбастер -
- Толлбастер -
- Смоллбастер -
- Молбастер -
Алмазный Упырь -
Дракон Фрико -
Динь-Дилинь -
Гоблин торгового центра -