Игра за босса
Игра за босса — распространённое во многих современных видеоиграх явление, когда игроку позволяется взять под контроль босса, с которым потребуется затем сражаться. Так как босс представляет собой невероятно сильного противника и его появление на стороне игрока ломает баланс, обычно игра за босса продолжается недолго. Позволяет продемонстрировать возможности и могущество босса.
Подробности[править]
Стандартный баланс игр заключается в том, что игрок обладает относительно сильными атаками, но небольшим количеством здоровья, в то время как боссы обладают очень большим количеством здоровья и требуется потратить немало времени, чтобы его победить — чтобы игрок успел увидеть все атаки босса и взаимодействовать с ними.
Игрок временно получает под свой контроль мощного босса, который без проблем может раскидывать мелких противников и демонстрировать свою мощь. Он использует мощнейшие атаки, а управляемые ИИ противники ничего не могут противопоставить. Но бывает и так, что против игрока выступает ещё один босс, и игра идёт на равных.
В переносном значении троп может означать, что персонаж игрока становится настолько силён, что напоминает босса, а не обычного героя. В таком случае могут говорить, что на самом деле босс в этой битве — именно игрок, а не его противник. Подобное состояние является обычным для игр жанра ARPG, когда на самом финальном этапе развития игроки получают возможность уничтожать толпы врагов и очень быстро побеждать реальных боссов.
Иногда при игре за босса начинается реальный челлендж и игрок должен неплохо постараться, чтобы победить. Например, у босса может не быть защитных способностей, или возможности восстанавливать здоровье, а его гибель может означать полное поражение. Враги же многочисленны и наносят существенный урон.
Примеры[править]
- Герои меча и магии 3 — в ряде кампаний игрок управляет злобным колдуном Сандро, старающимся захватить мир. Он проходит путь становления Сандро и собирает его легендарные наборы артефактов. Впоследствии прокачанный Сандро становится боссом, которого надо победить в финальной компании.
- Герои меча и магии 6/7 — позволяется управлять боссом в некоторых сюжетных сражениях.
- Disciples II — в части миссий позволяют использовать мага Лаклаана, который является типичным боссом с 2 тысячами здоровья и мощными призывами, а в части кампаний этим самым боссов и является, и победа над ним необходима для прохождения. Там же можно поиграть за Утера, очень сильного юнита с могучими способностями, являющегося по совместительству финальным боссом двух кампаний (правда, в более сильной форме).
- Последний рыцарь ада — в нескольких моментах выползает чёрт Хастур и происходят скриптовые сражения, впрочем сами по себе достаточно сложные. Однако Хастур поражает своими возможностями, количеством здоровья и мощью атак. После сражения его отбирают.
- Breath of fire 4. Если под конец игры Рю соглашается с императором Фу-Лу, то ему придётся победить своих бывших друзей.