Metroid Dread

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Metroid Dread
NSwitch MetroidDread.jpeg
Общая информация
Жанр
Начало разработки
Год выхода2021
Разработчик
  • MercurySteam
  • Nintendo EAD
ИздательNintendo
ПлатформыNintendo Switch
Режимы игрыОдиночный
Источник «гнетущей тревоги»

Metroid Dread[1] — первая оригинальная игра серии Metroid за 10 лет и первая двумерная часть с 2002 года, прямое продолжение Metroid Fusion. Была встречена коммерческим успехом (в своей нише) и массой восторженных отзывов. Впрочем, следует всё той же давно устоявшейся формуле.

Очередное сообщение получено Галактической Федерацией. В нём запечетлён живой образец X-паразита, которые считались уничтоженными. Самус Аран, не думая о награде, отправляется на очередную враждебную планету ZDR, где её ждёт западня и столкновение с… воином Чозо. В очередной раз Самус лишается всех функций костюма, не считая базовых, должна исследовать лабиринт инопланетных подземелий и отыскать все спрятанные в нём секреты, а также повстречать древние цивилизации. Взломанные роботы Федерации объявляют на Самус охоту, а её оружие не наносит их броне вреда, и девушка может лишь спасаться от преследования этих противников бегством.

Критика[править]

Сильные стороны[править]

MDread locations.jpg

Вряд ли найдётся 2D-игра в таком же качественном[2] визуальном оформлении: со множеством кат-сцен, продолженными в глубину фонами, динамичным освещением и настолько детальными анимациями. У «Метроида» есть свой узнаваемый оригинальный геймплей, отточенный чередой прошлых проектов. Вариативность и скорость геймплея пришлись по душе новым игрокам, а спидранеры с удовольствием проносятся по извилистым коридорам за считанные секунды и пользуются эксплойтами, которых традиционно оказывается много.

Слабые стороны[править]

Первый вопрос, который просится на ум, — не слишком ли много набирается 2D-Метроидов, чтобы делать ещё один, не отступив от его формулы ни на шаг? Неужели по десять раз пытаться попасть в тайминг ускорения и искать заветный разрушаемый блок на двухмерной карте — это то, чем игрок хочет заниматься седьмой раз подряд?

Графически игра смотрится неплохо, но вот с точки зрения визуального дизайна всё не слишком радужно, — наоборот, как-то серо. Планета ZDR набита технологиями, и все эти трубы, провода и механизмы — груды обыкновенного металла. Конечно, деление на зоны есть, и иногда они смотрятся очень приятно, но часто бывает трудно даже отличить комнаты друг от друга, что в метроидвании может завести в тупик.

А вообще из недочётов можно составить блиц:

  • музыка, к сожалению, к уровню 2D-Метроидов не вернулась, композиции на уровнях ничем не запоминаются;
  • противников достаточно мало, и они тоже средненькие по своей оригинальности, а одних и тех же боссов заставляют бить регулярно;
  • локаций много, но длина прохождения всё ещё составляет каких-то несколько часов (всего 5 на сто процентов, если знать, что делать);
  • из-за нескольких новых способностей пришлось подключать новые комбинации кнопок к управлению, поэтому пальцы болят теперь ещё больше;
  • те же новые способности расшатывают баланс, и достаточно честная поначалу сложность ближе к концу игры чувствуется только на боссах.

Тропы/штампы[править]

  • Ангст? Какой ангст? — мудрец птицелюдей едва появился перед девушкой, и не удивительно, что его смерть мало тронула наёмницу, но всё-таки это представитель расы, которая много для неё значила и давно, казалось, канула в лету. Самус, однако, продолжает путь без видимых эмоций.
    • Впрочем, в конце в момент боевой ярости мелькают в том числе картины смерти того Чозо.
  • Боевые каблуки — стандартный элемент одежды Самус, который повторяет и форма силового скафандра на ней. В экзоскелете можно позволить себе ставить ногу как угодно, так что почему бы и нет.
  • Великолепный мерзавец — воин Вранов Клюв. Компьютер запрещает Самус даже на пике своих сил встречаться с ним в бою. Перепрограммировать роботов особого назначения? Пожалуйста. А еще он в какой-то степени отец Самус.
  • Железная воля — старик-чозо даже превращенный в X-паразита сумел сохранить над собой контроль и спас Самус в финале.
  • Мастер кулака и пули — новая способность Самус позволяет парировать удар с помощью наручной пушки и тут же разрядить её во врага.
  • Молчаливый крутой — за всю игру Самус произносит одну фразу, а в остальное время уничтожает монстров всех весовых категорий без тени сомнения и без единого слова.
  • Необычный язык — у Чозо, похож на помесь иврита и латинского.
  • Несколько народов внутри вымышленной расы — Чозо оказываются не такими уж культурно однородными, что более чем понятно по отношению к цивилизации, заселившей планеты по всей вселенной.
  • Принуждение к стелсу — несколько роботов разыскивают игрока на собственных ограниченных территориях, и сражаться с ними бессмысленно пока не добираешься до одноразового мощного оружия. Приходится избегать их с помощью быстрого платформинга, позже подспорьем становится расходуемая невидимость.
  • Плавать в лаве — с прикрученным фитильком: костюм у Самус необычный.
  • Пнуть сукиного сына — когда от злодея остается лишь X-паразит, Самус даже не поглощает его, а уничтожает лучом, словно бы желая чтобы от ничего не осталось.
  • Самозванец — большую часть времени с нами говорит не Адам Малкович, а главный гад. Те, кто знаком с серией, могли сразу догадаться — Адам всегда называет Самус «Леди».
  • Сеть телепортов — имеется, однако кроме неё есть фуникулёры и лифты, которые, возможно, функционируют в реальном времени, как экран загрузки.
  • Спокойный шаг в сторону — умирающий враг выстреливает огромным шипом в Самус, но та уворачивается с такой бафосной непринуждённостью, будто в неё летит детская игрушка.
  • Ствол — великий уравнитель — хрупкая девушка разносит в пух и прах кошмарные создания величиной с дом с помощью акробатики и очереди из верного бластера.
  • Человек массового поражения — тройной луч плазмы, которая проходит сквозь противников беспрепятственно, и самонаводящиеся очереди из ракет Самус выпускает без остановки, быстро перемещается по полю боя, и даже если удастся ранить её, несколько аккумуляторов энергетической брони могут долго спасать от любых атак в игре. По рядовым противникам можно шарахнуть и супер-бомбой.
  • Я твой отец — «Ты разочаровала меня... дочь». Хотя, судя по всему, злодей лишь один из доноров, просто он эгоцентричен донельзя. Самус на эту фразу никак не реагирует, очевидно не видя никакого родства.

Примечания[править]

  1. Dread — англ. «гнетущий страх».
  2. Не то что бы прорывном, проблема, конечно, категории двумерных игр, которой именитые компании уже просто не занимаются, максимум всунут как мини-игру.
Metroid
КлассическийMetroid • ... • Super MetroidMetroid FusionMetroid: Zero Mission
Metroid Prime...
ДругиеMetroid Dread...
Платформеры
Garken.webpПлатформеры
КлассическиеAnother WorldCaptain Claw • Commander Keen • Crash BandicootDangerous DaveDuckTales • Flashback: The Quest for Identity • Super Mario Bros (Mario) • Mega Man (классическая серия) • Metal Mutant • Prince of PersiaRatchet & Clank • Человек-Луч • Sonic the HedgehogSpyro the DragonGex
МетроидванияApotheonBlasphemousBloodstained: Ritual of the NightCastlevaniaCave StoryDead CellsDust: An Elysian TailHollow KnightLa-MulanaMetroidOri and the Blind ForestProject Black SunShantaeEarthworm JimSonic AdventureSplatterhouseGRISMega Man X
Нео-классикаCupheadA Hat in Time • Hyper Light Drifter • Melody's Escape • Prinny: Can I Really Be the Hero?PsychonautsPsychonauts 2 • Shadow Complex • Shovel Knight • Wings of Vi • Pizza TowerThe Legend of SpyroOri and the Will of the WispsFreedom PlanetShadow the HedgehogMetroid Dread
Квест- и пазл-платформерыBraid • Color Symphony • Dizzy • eversion • Fez • I Wanna Be The Cat • I Wanna Be The Guy • Knytt • The Liar Princess and the Blind Prince • Limbo • Munin • Never Alone • Tengami • Teslagrad • Toki Tori • Trap Adventure
НестандартныеAmerican McGee's AliceBroforce • Gish • Gravity Rush • Rain World • Spectraball • This War of MineBugs Bunny: Lost in TimeRunMan (серия)LOVE the gameБольшой змей (игра)Taz: Wanted
Видеоигры