Босс-раш
Босс-раш — эпизод в видеоигре, когда надо последовательно сокрушить множество боссов.
Описание[править]
Если в игре присутствует большое количество боссов, то каков логичный способ сделать её сложнее? Взять и зарядить несколько боссов подряд, если игрок привык, что между боссами он может отдохнуть и уничтожить определённое количество мусорных монстров, то теперь приходится драться с боссом после босса, а то и с несколькими боссами подряд.
Часто босс-раш происходит в самом конце игры, когда начинается самый сложный этап, а некоторое количество ранее встреченных боссов должны встретить окончательное упокоение. Истреблять их в середине сюжета накладно — они утратят способность действовать и влиять, а потому сражение с могучими оппонентами откладывается на конец.
Зачастую между боссами всё же позволяется сохраняться, но если игра властная — то ради хардкора может быть такое и запрещено.
Импровизированный босс-раш часто проводят сами игроки, когда практикуют спидран и пропускают простых врагов как можно более хитроумными способами, чтобы поскорее оказаться у опасных боссов и сокрушить их. Так что даже стандартная игра приобретает характерные очертания босс-раша.
Примеры[править]
- Elden Ring — в финале последовательно или с небольшими перерывами игрок сражается с Маликетом, затем Гидеоном, затем Годфри и затем Радагоном. При этом последние два босса ещё и имеют по две полноценных фазы, так что реальное количество боссов подряд ещё выше.