Картриджи для восьмибитки от Nintendo

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Картриджи для восьмибитной приставки от Nintendo — носители информации на твёрдотельной памяти, содержащие в себе игры (и другие программы) для восьмибитной игровой приставки, известной в Японии как Nintendo Family Computer (Famicom), в США, странах Европы и многих других странах — как Nintendo Entertainment System (NES) и в России как Dendy по названию самого знаменитого у нас фамиклона[1].

Лицензионные картриджи[править]

Японские[править]

Первые картриджи для восьмибитки от Nintendo появились в Японии в 1983 году. Японские картриджи ýже и меньше по высоте своих экспортных собратьев, при этом, поскольку у себя на Родине Nintendo позиционировала Famicom как детский «семейный компьютер», они бывают разных цветов: жёлтые, малиновые, голубые и др. Наклейки с обложкой игры располагаются на лицевой стороне картриджа горизонтально. Также в связи с тем, что в Японии Nintendo не предъявляла к картриджам сторонних фирм требований к стандартизации их дизайна, различные игровые разработчики делали свои, отличные от Nintendo’вского, формы корпусов картриджей и размеры наклеек, чтобы выделить свою продукцию на рынке. Большинство картриджей поставлялось в картонной коробке, внутри которой находился пластиковый холдер (держатель) и мануал (бумажная инструкция). Рисунок на коробке обычно горизонтальный. Электронные платы для подключения к приставке имеют 60 контактов (по 30 с каждой стороны платы, но на задней стороне некоторые контакты могут быть запараллелены). Интересно, что никакой защиты от пиратства Famicom не имеет, он спокойно запускает большинство пиратских картриджей включая современный «волнистый» новодел.

Американские[править]

В остальном мире, куда Nintendo поставляла свою продукцию, картриджи были стандартизованы. Приставка имела фронтальную загрузку картриджа (как кассета в видак), в специальный ZIF-разъём, поэтому все картриджи имеют стандартизованный вид. Они значительно крупнее своих японских собратиев, а также шире. Их электронные платы имеют 72 контакта и чип, защищающий от запуска пиратских картриджей и картриджей других регионов. Наклейка с обложкой игры — вертикальная. Картриджи поставлялись в карточнных коробках, поставка также включала пластиковый чехол для хранения картриджа, чтобы не пылились контакты.

Европейские[править]

По форме европейские картриджи не отличаются от американских, но обложка игры на наклейке может быть другой. Они тоже содержат 72 контакта. Однако в виду того, что в Европе действовали телесистемы PAL (и SECAM) со стандартом разложения 625/50i, игры могли быть изменены для совместимости с этими телесистемами. Разработанные для Японии и США, где принята телесистема NTSC со стандартом разложения 525/60i, игры на приставках «PAL-региона» работали некорректно — в виду меньшего количества FPS, их скорость замедлялась, а ещё сверху и снизу появлялись чёрные полосы, так как при запуске игры, рассчитанной на 525 строк, на системах, рассчитанных на 625 строк, дополнительные строки должны быть чем-то заполнены. Поэтому, иногда игры переделывались для лучшей совместимости со стандартом 625/50i.

Кроме того[править]

В разных регионах одна и та же игра могла выглядеть по-разному. Например, в игре Solbrain главный герой путешествует по уровням в экзоскелете, подобном как у Железного человека. Но, в США он бегал в обычной одежде, а название игры было изменено на Shatterhand. Цензуре мог быть подвергнут сюжет игры, персонажи также могли быть заменены. Например, в игре Contra, которая в Европе называлась Probotector, люди были заменены на роботов. А в Японии Contra имеет более навороченный графон — например там на уровне в джугнлях колышатся пальмы, а на снежном уровне будет снегопад.

И ещё: Famicom на разъёме для картриджа имеет дополнительные контакты, через которые картридж может подключаться ко входу звукового усилителя, а это значит, что внутри картриджа может быть собран отдельный источник музыки, вслесдтвие чего оная в некоторых играх в версиях японского региона звучит гораздо интересней, мелодичней и драйвовей. У фамиклонов этот вход может наличествовать, а может отсутствовать.

Пиратские картриджи[править]

Типичный пиратский картридж aka «кирпичик» с какими-то существами, похожими на Черепашек-Ниндзя.

Пиратские картриджи появились на Тайване примерно в 1987 году. Занимались этим разнообразные фирмочки, многие из которых вначале лепили свой логотип на корпусы картриджей. Но, видимо, когда от Нинки начало прилетать по шапке многомиллионными исками, от этой идеи отказались. Наклейки с обложками игр на ранних экземплярах часто копируют оригинальные, но с удалёнными копиратами. Но потом на обложках пираток началась та-а-акааая дичь…

Немного о форматах корпусов[править]

Формфакторы ранних пиратских картриджей могли копировать оригинальный формфактор картриджей от Nintendo (в этом формфакторе выходили игры не только от Nintendo, но и от некоторых сторонних разработчиков, например Hudson Soft или Capcom), были картриджи, копирующие малые корпуса фирмы-разработчика Jaleco. Однако впоследствии пираты начали штамповать картриджи двух основных разновидностей:

  • В корпусах, скопированных по видимому с корпусов Taito и ранних корпусов Konami, прозванных на территории СНГ «кирпич». Их внешний вид немного отличался, но по размеру и дизайну они все были очень похожи. Собственно, «волнистый новодел» — это отголосок именно этого формфактора.
  • А также более крупных, скопированных с больших корпусов фирмы Jaleco, где вместо логотипа Jaleco пираты писали: «TV GAME CARTRIGE», поэтому у нас их так и прозвали — «ТэВэ-геймы» (тем не менее, эта надпись иногда встречается и на «кирпичиках»). Особенностью этих картриджей была пластиковая заглушка снизу, предохраняющая контакты от запыления.

Что же до регионов с распространённым 72-контактным вариантом, то пираты штамповали и такие картриджи, корпусы которых часто отличались от стандартных корпусов, наклейка могла быть горизонтальной. В ситуации с NES, деятельность пиратов омрачала ещё и защита, обойти которую они долгое время не могли, выпуская франкенштейнов, где на пиратском картридже был слот для картриджа, в который надо было вставить лицензионный, и всё это в приставку, которая в итоге получала информацию о лицензии с лицензионного, а игра работала с пиратского картриджа.

Наклейки[править]

Как уже было написано выше, наклейки с обложкой игры изначально могли копировать оригинальные образцы, часто с удалённой информацией о разработчике игры и других, защищённых авторским правом, логотипов. Но потом по какой-то причине пираты часто начали заменять оригинальные арты на отсебятину. Она могла быть спирачена с обложек игры по тому же произведению, но для других приставок, с обложек других игр, или вообще откуда ни возьмись. Яркий пример: обложка картриджа с игрой Duck Tales, где вместо дядюшки Скруджа, была изображена жёлтая утка, плаваяющая где-то в озере на фоне китайских пейзажей. Названия игр на обложках тоже изменялись, например Ninja Ryukenden был подписан как Ninja Ryukendn, а Chip 'n Dale Rescue Rangers — как Chip & Dales или вообще внезапный Grand Combat батяня комбат, за нами Россия, Москва и Арбат... И чем ближе к новоделу — тем всратее могла быть наклейка.

Особенности пиратки в России[править]

В России существовали и существуют существуют пираты, занимающиеся либо производством своих картриджей, либо импортом китайской продукции по частям со сборкой в России.

Стиплер[править]

Существует распространённая на территории постсоветского пространства пиратка, ставшая коллекционной, где на задней стороне картриджа наши российские ребята из фирмы Денди, дочерней компании Steepler, лепили жёлтую наклейку со слонёнком Денди. Больше этот хлам ничем не отличается от остальной тайваньской говнопиратки тех лет. Те же «капельки» вместо нормальных микросхем на электронной плате, те же всратые наклейки и те же неубиваемые Шредеры и вырезанные из кода игры копирайты, а то и название игры. Однако, сегодня цену на картридж, брендированный Стиплером, можно умножать примерно в 2 раза.

Отечественного производства[править]

Существуют мегаредкие картриджи, производимые в России НПО Электроника. Они примерно в 2 раза меньше «кирпичиков», имеют русифицированную наклейку и, что было редкстью в 90-е — игры на русском языке. Иногда в надмозговом переводе. Внутри корпуа такой картридж содержит электронную плату, от которой так и кричит советской электроникой, кто видел — сразу поймёт. Помимо кратриджей от Электроники, есть картриджи, содержащие программы для настройки телевизора или проверки работоспособности приставок и джойстиков геймпадов.

TSC DANDYK[править]

В Омске существует разновидность картриджей «TSC DANDYK». Фирма, которая их выпускает, занимается своей деятельностью с 90-х, поэтому под этим, если можно так выразиться, брендом, существует как тот самый стародел из 90-х, с теми же наклейками, так и новодел, включая новейшую флеш-пиратку с кучей хитовых игр в одном.

New Game и Symba’s[править]

В 00-е годы флаг Стиплера по распространению картриджей для Денди подняла фирма «New Game». Не смотря на то, что многими олдами считается, что эпоха Денди в России ушла если не со Стиплером, то с 90-ми точно, это не так. В начале 00-х в Денди ещё вовсю играли, да и во второй половине 00-х были дети, у которых дома была только Денди. Так вот, ранние картриджи от New Game, первой половины 00-х, отличались добротностью корпусов. Их форма была более обтекаемой, чем форма обычных «кирпичиков» и напоминала Сингапурские картриджи из 90-х. На обратной стороне красовалась гордая надпись: «Картридж для видеоигр, производство Россия, Москва…» и адрес. Что же до наклеек и плат — это была обычная китайская однокапельная пиратка со всратыми наклейками. Стоит отметить, что место под наклейку на картридже было рассчитано так, что она отлично туда влезала, чего не скажешь о более поздних Нью Геймовских картриджах.

Symba’s — конкуренты Нью Гейму из той же эпохи. Картриджи выпускали в говённеньких корпусах из гнущегося пластика.

Во второй половне 00-х появляется он, гроза всех ностальжёров и коллекционеров: волнистый новодел, которым фирма New Game засрала всю Россию. Производство, судя по надписи на задней стороне картриджа, переехало в Зеленоград. Корпусы стали весьма хиленькими, защёлки постоянно ломались, наклейки были шире, чем место под них на картридже, из-за чего выпирают за него. Сами наклейки иногда тоже держатся слабо и со временем такая наклейка может отклеиться целиком.

Да, а ещё есть современный «волнистый новодел», но уже от ООО «ГеймКард», игры тоже бывают на русском языке. Если верить надписи на задней стороне, производство находится в Екатеринбурге.

Производство энтузиастами[править]

В наши дни есть умельцы, собирающие картриджи самостоятельно. Китайцы наконец-то смекнули, что надо делать не для детей, а для тридцатилетних дядек, в продаже на AliExpress появились добротные корпусы, похожие на те, в которых распространялась брендированная продукция Стиплера, а также новодельные ТВ-геймы. Энтузиасты из России собирают картриджи на добротных микросхемах в DIP-корпусах, монтируя их на печатные платы, произведённые на заводе, и продают в корпусах с AliExpress. Наклейка может копировать либо пиратскую, либо лицензионную. Благодаря таким энтузиатсам, можно получить современный картридж с закосом под стародельную пиратку с играми, которых раньше на пиратке не выпускали. Пожалуй, после лицензионных, это — лучшие экземпляры!

Примечания[править]

  1. Фамиклон — народное название для поддельных аппаратных клонов Famicom.