Истинный финальный босс
(перенаправлено с «Истинный Финальный Босс»)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Вы прошли игру. Главный злодей повержен, устройство Судного Дня уничтожено, после многочисленных обысков замков принцессу таки нашли, а миру больше не угрожает опасность. И казалось бы, на этом все. А вот нет! В самых глубинах мира вас ожидает Истинный Финальный Босс, который мирно сидит и ждет, пока вы не навестите его.
- Это может быть Гад за гадом. Вы думали, что победили злодея, но настоящий главгад все это время тянул за ниточки.
- Побежденный злодей — всего лишь дракон истинного злодея.
- Злодей, которого вы победили, выжил и предстает перед вами в более мощной форме.
- Истинным боссом может быть тот, кого совсем не ожидали.
Как же нам добраться до Истинного Финального Босса?
- Пройти игру на более высоком уровне сложности.
- Пройти игру на 100 %.
- Нужно собрать какие-либо предметы и/или ключи к вратам логова босса.
- Пройти игру на истинную концовку.
- Пройти игру более одного раза.
И не факт, что поиск Истинного Босса будет интуитивно понятен.
Примеры[править]
- Spyro the Dragon 3: Year of the Dragon — после победы над Колдуньей нам чётко дают понять, что она выжила. Чтобы сразиться с ней еще раз и добить ее окончательно, нужно собрать ВСЕ драгоценные камни и яйца. И к тому же иметь их в полном количестве. Чтоб тебя, Манибэг!
- Chrono Cross — Пожиратель Времени. Он же босс-головоломка — для достижения золотой концовки придётся обладать музыкальным слухом и догадаться, как же его побеждать. В бою отсутствует музыка, умения при использовании дают отдельные ноты в зависимости от цвета, для истинной победы придётся сыграть часть заглавной мелодии игры, «Radical Dreamers», используя цвета в определённом порядке, и стукнуть его собственно хронокрестом. К счастью, босс подыгрывает.
- Undertale — Азриэль же!
- Ronin Blade (Soul of the Samurai) — истинный главгад, который на самом деле стоял за всем этим заговором, и который бросит героям вызов по прохождении игроком обоих рутов. На протяжении самих рутов он появлялся редко, и казалось, что он просто шестерит на злого князя… но мороз по коже пробирал от того, какой этот самурай-хатамото хитренький, умненький, хладнокровный и циничный.
- Hollow Knight — Всевышняя Лучезарность, ожидающая игрока на вершине Пантеона Халлоунеста.
- Prince of Persia: Warrior Within — чтобы сразиться с Дахакой, необходимо найти водяной меч в процессе прохождения что требует сбора всех улучшений здоровья, что согласно следующей игре Принц и сделал. В противном случае финальным боссом станет Кайлина.
- The Binding of Isaac — ввиду того, что игра постоянно дополнялась, в ней получилась целая эстафета истинно финальных боссов: Сердце, Сатана, ???, Мега-Сатана и Делирий.
- Castlevania вообще живёт этим тропом.
- Как и её духовный наследник Bloodstained: Ritual of the Night.
- Disgaea — Балл во всех частях серии, кроме второй, где он Истинный Предфинальный босс, а его роль занял Прингер Экс и Makai Kingdom. Могущественнейший демон сеттинга (ну или один из), с которым можно столкнуться исключительно в Пост-гейме, причём он не какой-то хрен с горы, а принимает непосредственное участие в событиях игр, особенно первой, где весь сюжет и начался со столкновения этого демона с Кричевским.
- Parasite Eve — истинный босс доступен при втором прохождении в бонусном данже — Чистокровная Ева, созданная из клеток Майи. И эта концовка считается каноничной.
- Первый Silent Hill — если спасти одного персонажа, то он выгонит наружу истинного босса (падшего ангела Самаэля), победа над которым ведет к хорошей концовке.
- Metal Gear Solid: Peace Walker — отпинали Мироходца? Остановили запуск ядерных ракет? И даже арестовали Задорнова? Шесть побегов спустя Вы сразитесь с Паз, которая вовсе не Паз, да еще и угнавшей Zeke в придачу!
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild — именно тот случай, когда вроде бы побежденный босс восстает против вас в новой форме. Вы сражаетесь с Ганоном, он, как и все его саппорты, побежденные ранее, проходит через несколько стадий побито-разъяренной модифицированности, последняя из которых самая жесткая и трудная. Но вот он повержен, и даже Зельда освобождена… Но что такое? Битва еще не закончилась, она выходит из подземелий дворца на равнины Хайрула. Потому что только на открытой местности может кое-как развернуться гигантский демонический хряк, который, видимо, соответствует самой истинной сущности Ганона. Эта штуковина крупнее любого из Чудищ-защитников, и может разнести весь Хайрул, если с ним не разобраться как можно быстрее. К счастью, под руководством Зельды, это сделать достаточно просто. А когда злодей окончательно изничтожен, следует коротенькая катсцена, и все, конец сюжетке.
- Titan Quest — сразу несколько примеров в нескольких форматах. На тактическом уровне боссы Харон, Аид, и Тиамат (в дополнении «Атлантида») — «двойные», т. е. после убийства в первой форме, они перерождаются или им на смены приходит второй босс. Аид, в добавок к этому, еще и является Самым Главным Гадом на стратегическом уровне, так как стоит за всеми перипетиями сюжета.
- Hades — Аналогично. Битва с Аидом состоит из двух (при некоторых условиях — трёх) фаз.
- Sonic the Hedgehog — Вспоминаем эпоху Дримкаста (и не только):
- Sonic Adventure — прежде, чем вы сразитесь с Совершенным Хаосом, вам предстоит пройти историю каждого из шести персонажей (Что бесит, особенно если вспомнить про кривую камеру и не самые удачные решения в виде геймплея за Эми и Бига).
- Sonic Adventure 2 — Вас не пустят к Биолизарду и Файналхазарду, пока вы не пройдёте обе истории (где геймплея за Соника и Шэдоу от силы процентов двадцать, а большинство уровней отдали Наклзу и Руж с большими и кривыми поисковыми уровнями).
- Sonic Heroes — Педаль в пол: пока за все четыре команды вы не пройдёте все (повторяющиеся) уровни, финальной истории с Нео Метал Соником в роли босса вам не видать как третьего Адвенчура. (А подвох в том, что уровни за все команды практически полностью идентичны)
- Shadow the Hedgehog — истинный финальный босс — Файнал Дум — доступен только тем кто получил все остальные концовки.
- Sonic the Hedgehog (2006) — Пройдя историю за Соника, вас заставят пройти ещё две истории, за Сильвера и Шэдоу. И только после этого вам покажут как Мефилес убил синего ежа, как объединился с Иблисом обратно в Соляриса, как герои ищут и достают семь изумрудов Хаоса, как возрождают Соника, как он и вышеупомняутые товарищи трансформируются в суперформы и как идут чистить морду божеству Солеанны. (И то при условии, что у вас будет желание пробираться через тонну багов и недоработок игры)
- Sonic Rush — По сравнению с остальными ситуациями, всё не так плохо. Всего-то после пробежки по уровням за Соника надо ещё раз пройти игру, но уже за Блейз. И только после этого вас пустят на финальный бой с Эгг Саламандрой
- И вишенка на торте: во всех играх перед тем, как идти на босс-файт, вас заставят собирать все Изумруды Хаоса или подобные им артефакты.
- Severance: Blade of Darkness — истинный кукловод, заваривший всю кашу, ожидает вас на самом дне уровня, который так и называется — Бездна. Попасть туда можно только если с первого прохождения сюжетных локаций собраны все руны для меча Ианны и, собственно, активирован сам меч.
- Ys: Origin — Дарм. Сразиться с ним можно только, если играть за Тоала.
- Zuma’s Revenge — Жака Му… настоящий Жака Му.
- Nosferatu: The Wrath of Malachi — Не пытайтесь убить графа Дракулу! Поворачивайте рычаги на столбах и прыгайте в открывшуюся в центре яму. В помещение под полом вас ждет Истинный босс… мать его за ногу.
- Dragon's Dogma — для того, чтобы получить истинный конец, вам в пост-игре нужно победить Сенешаля (который по сути является богом).
- 7th Stand User (Фанатская игра по JoJo) — Винс Блюмарин, глава Рабов Судьбы. Встречается несколько раз за игру, первый раз в Сингапуре предлагая игроку бросить всё, второй раз она сидит в храме Асуана, и последний третий бой с ней происходит при определенных условиях сразу после боя с Дио.
- Ghost of Tsushima — господин Симура. Хотя знатоку японских реалий легко заранее понять, что мирно с главным героем они уже не разойдутся.
- Как точно заметили некоторые игроки, бой с Хотун-ханом — это своеобразный «экзамен на Призрака», поскольку, получив определённый урон, хан превратится в обычного подраскормленного юнита и сбежит на корабль в окружение своих воинов, так что Дзину придётся активно применять навыки Призрака, чтобы отгонять их и добраться до Хотун-хана. В то время как против Симуры все эти штучки задействовать не получится, и это уже экзамен на фехтовальное искусство, которое ранее приходилось оттачивать против ронинов.
- Dark Souls 2 — Алдия. Для боя с ним нужно истощить его диалоги во всех трёх местах, где он появляется, и завалить опционального Вендрика. Ну и вынести Нашандру, которая просто финальный босс. Если Вендрика завалить до Нашандры, игроку будет сюрприз в виде трёх боссов подряд — хорошо хоть из боя с Алдией можно сбежать восстановить припасы, и снова бить тронников и Нашандру не придётся.
- Path of Exile — целая вереница теперь-уж-точно-истинно-финальных-боссов по мере выхода обновлений.
- Cave Story — Баллос. Чтобы до него добраться, придётся сделать пару неочевидных поступков.
- Bloodborne - Присутствие Луны. Чтобы с ним сразиться необходимо найти три трети пуповины и применить их до последнего разговора с Германом, затем отвергнуть предложение Германа и победить его.
- Blasphemous - Его Святейшество Эскрибар, который после победы над ним открывает свой истинный облик - Последний Сын Чуда.