Stanley Parable

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Stanley Parable — парабле, созданное Станлеем.

Это история об Анонимусе. Однажды, погожим летним вечером, Анонимус открыл свой любимый Лурк. Среди новых статей он внезапно увидел новую статью — Stanley Parable. Анонимус открыл ее и прочел: «Это история об Анонимусе. Однажды, погожим летним вечером Анонимус открыл свой любимый Лурк…». «Что за хуита?» — подумал Анонимус, но продолжил читать дальше…

The-stanley-parable-featured.jpg

Пожалуйста, умрите[править]

Трейлер игры. Не пытайтесь его понять

Stanley Parable — эпичный предмет майндфака в жанре FPS (возможно, даже первый и единственный представитель FPM — First Person Mindfuck). Сделан на небезызвестном движке Source. Смысл его не так-то просто объяснить на словах, но попробовать стоит.

Итак, вы — некий офисный планктон по имени Стенли, который посвятил свою жизнь нажиманию на кнопки, повинуясь приказам с монитора. Однажды приказы перестали приходить. Вы вышли из своего кубикла и обнаружили, что никого в офисе больше нет. Есть только закадровый голос, повествующий о том, что вы сейчас делали или сделаете. Поскольку выбора (как кажется) у вас нет, вы проходите несколько комнат и попадаете на развилку с двумя дверями. «Стенли вошел в левую дверь» — говорит голос.

Меня не существует![править]

И тут оказывается, что в игре есть выбор. Нет, не так. Оказывается, в игре нет ничего, кроме выборов. В ней нет оружия. Нет порталгана. Нет монтировки. В ней вообще НИ ХРЕНА НЕТ, кроме вас, голоса и офисного лабиринта. И выходов из лабиринта явно больше одного.

Собственно, вся суть Stanley Parable — обнаружить все выходы и посмотреть, что из этого получится, а в какой-то момент - чего НЕ получится. Вот лишь несколько возможных исходов:

  • Офис - Стэнли может послать голос свыше в это самое "выше" и запереться у себя в офисе, так никуда и не отправившись.
  • Свобода - парадоксально, но только придерживаясь всех инструкций голоса свыше Стэнли сможет сбежать со своей работы и вновь обрести счастье.
  • Контроль - то же самое что и свобода, но Стэнли в последний момент решает взять свою работу под контроль, да спотыкается об голос свыше и живёт долго и сча~
  • Мариэлла - на пути к кабинету начальника Стэнли может случайно завернуть не туда и отправиться бродить по подземной парковке и параллельно по глубинам своего сознания, пытаясь понять что за голос комментирует его действия и почему он комментирует процесс комментирования его действий. Добродился по итогу Стэнли до встречи с тротуаром.
  • Выпадение из окна и с перил - обе концовки появились из-за непредусмотренной возможности Стэнли забираться на стулья, столы и всякое такое (прыгать-то в игре нельзя!), причём вторая оставалась незадействованной аж до выхода Ultra Deluxe-издания.
  • Читы - в оригинальном моде к халфе и в HD-ремейке при вызове консоли и ввода заветного заклинания -sv cheats 0 Стэнли попадает в Серьёзную комнату, в которой голос свыше аки мамочка отчитывает Стэнли за использование читов. А Стэнли слушает да ГАВ!
    • В Ultra Deluxe-издании консоли нет вообще, стало быть и концовки тоже, хотя моды не раз выручали.
  • ЩИТО??7 - Стэнли и голос свыше случайно (или намеренно?) ломают игру и пока они пытаются всё исправить с помощью Линии Приключений™ и такой-то матери, они попадают в комнату с чётким расписанием каждого их факапа, как в прошлом так и в будущем.
  • Телефон - ослушавшись голос свыше множество раз, Стэнли таки подчиняется ему однажды и снимает трубку.
  • Нет Стэнли - ослушавшись голос свыше множество раз, Стэнли таки подчиняется ему однажды и... эй, ты что, выдернул вилку из розетки? Это же невозможно, как~
  • ...и это никогда не заканчивается...

Вы — не Стэнли![править]

Анонимус зашел на страницу обсуждения и попросил рассказать о создании игры. Он заявил, что он хуй и не умеет в многобукв. Какой странный Анонимус! Он мог ввести в гугл «Stanley Parable рецензия» и узнать множество версий. Он мог пройти игру и в одной из концовок узнать историю ее создания. Он мог… А, к черту всё. Его вопрос на странице обсуждения так и остался без ответа.

Достижение «Недостижимо» получено[править]

Stanley Parable — это, собственно, деконструкция жанра FPS как такового. Каноны вывернуты наизнанку. Коридорный шутер, где есть только коридоры, зато их много, хотя по канону должен быть один. Выигрыш и проигрыш игры имеют одинаковый смысл. Вы можете умереть или вознестись в рай, или вознестись в другой рай — и то, и другое, и третье будет победой (или поражением). Демо-версия игры не будет иметь никакого отношения к самой игре. В игре вы не увидите ни одного NPC (по крайней мере, пока живы), зато слышать их будете постоянно. Врагов нет, друзей нет. Сюжета тоже нет, а с другой стороны — его тут больше десятка. В безвыходной ситуации можно начинать игру сначала. Причем игра будет другая. Или та же самая. Зависит от вас. Но не только от вас.

Почему двери сами закрываются за мной?[править]

Анонимус дочитал статью о Stanley Parable до конца. Он ничего не понял. Он закрыл Лурк, открыл порносайт и начал дрочить. Он подумал, что, наверное, мог бы заняться чем-то другим, но разве существует выбор вне игры Stanley Parable?

Ссылки[править]

34623.pngСкорей ищи свой улей, о Пчела!
Серии игрChzo Mythos • The Dark Eye: Chains of Satinav (Memoria) • DeponiaЭдна и Харви: Взрыв мозгаFallen LondonThe Journey DownKatamari DamacyThe Legend of KyrandiaLeisure Suit LarryThe Longest JourneyMonkey IslandMystNeighbours from HellQuest for GloryRunawaySam & MaxShenmueSpace QuestStill LifeSubmachineSyberiaTex MurphyБратья ПилотыPajama SamKazioUndertale Yellow5 ночей с ТимохойWatcher of RealmsHeroes of Might and Magic: Olden EraБарбоскины (Roblox)Love, Money, Rock'n'RollSchoolBoy RunawayКомпьютер ЁжикаNeed for Speed: Underground 2DDrawCompatСнежок (серия)Otxo.kkriegerThe Last of Us Part IITiny Bunny
ИгрыDemonophobiaStanley ParableYume NikkiТургорKyrandia35MMAnna's QuestAngry BirdsBatman: The Telltale Series (Сюжет) • BeholderThe Cat LadyDay of the TentacleThe DigDragonsphereФрэн БоуGray MatterGrim FandangoHarvesterINFRAJ.U.L.I.A.: Among the StarsLayers of FearLegend of KayLoomMachinariumMNOGSanitariumThe Last ExpressThe NeverhoodPhantasmagoriaReturn of the Obra DinnTales from the Borderlands (Сюжет) • Принцип ТалосаTechnobabylonToonstruckThe White ChamberZanzarah: The Hidden PortalГодвилльГЭГ: Отвязное приключениеОшейникLimbo of the LostNeverhoodThe Next Big ThingWaxworksHerc's Adventures
ЭпическоеDemonophobiaLeisure Suit LarryNeverhoodPhantasmagoriaSam & MaxStanley ParableSyberiaThe Legend of KyrandiaYume NikkiРусские квестыТургорKyrandiaInitial DWhen They CryBattlefield 3Guild Wars 2DeepRockGalacticIngressKingdome Come: DeliveranceРетрогейминг HDCrash BandicootDefragDEFCONStreet FighterFahrenheitTekkenRocket LeagueBattlestar Galactica OnlineWarfaceFive Nights at Freddy'sResident EvilSilent Hill (P.T.) • The Last of UsOutlastCodename CUREActive WorldsMr.PresidentMinecraft: Story ModeDark VoidDragon's Dogma 2Titan Quest 2FurcadiaGrim LeagueЯ ищуThe Last of Us Part IITiny Bunny
Стандартные головоломкиКвестовая причинаКвестовое везениеКрасный Геринг (Склад красных сельдей) • Одноразовый инструментПиксель-хантингРусские квестыPuzzle-platformerFedEx-квестВремя собирать камниГлупый пароль (Чёрт побери) • Головоломка мадам ПетуховойЗамок по ЛойдуКод на стенкеПолка с брошюрамиПятнашкиСокобанЭкзамен по сольфеджиоЗаблудшие души. Игрушка.ДневникФерма (игра ВКонтакте)Затерянные землиNeed for Speed: Most Wanted (2005)Визуальная новелла Зайчик
Видеоигра