Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds — очередное поделие от Capcom, гордо именуемое «Action/RPG», хотя на деле являющееся симулятором ожидания патчей и DLC в компании тормозов, багов и унылого геймплея. Алсо, это первая игра серии, которую официально дублировали на русский язык. И, как назло, играть в неё не стоит. Совпадение? Не думаю!
Сюжет: Когда фантазия кончилась[править]
Сюжет Wilds настолько оригинален, что его, похоже, писали нейросети, накормленные фанфиками по Monster Hunter и ЛСД. Есть некий Мальчик-Который-Выжил-в-Пустыне (привет, Дюна и Звездные Войны!), говорящие котики (куда ж без них!), эльфы (WAT?), древние цивилизации (опять?!) и, конечно же, Огромный Злобный Монстр, которого надо забороть. Вся эта бодяга растянута на 12 часов, после которых тебя пинком под зад выкидывают в «открытый мир», где монстры почему-то сильнее финального босса. Логика? Не, не слышали.
Ах да, ещё есть Кузнец с ТАКИМИ… кхм… талантами, что забываешь, зачем вообще пришёл. И девица Альма, раздающая квесты (отсылка к F.E.A.R.? Или просто совпадение?). И Паладинша Оливия, словно сбежавшая из Diablo. Короче, персонажи настолько запоминающиеся, что их имена приходится гуглить, пока пишешь эту статью.
Геймплей: Автобой для самых ленивых[править]
Capcom, видимо, решили, что игроки в Monster Hunter — умственно отсталые, не способные самостоятельно найти монстра, собрать ресурсы и нажать кнопку атаки. Поэтому в Wilds всё автоматизировано: автобег к монстру, автосбор ресурсов, автокрафт, автобой (спасибо ботам-напарникам!). Осталось только добавить автопрохождение и автодонаты, и можно смело переименовывать игру в Monster Hunter: AFK Arena.
Ах да, ещё есть система «фокуса», которая намертво приклеивает камеру к монстру. Хочешь осмотреться? Отступить? Развернуться? Забудь! Смотри на монстра, [мат]!
Графон и оптимизация: Привет, 2007-й![править]
Графика в Wilds — это отдельный вид издевательства. С одной стороны, вроде как «некстген» и PlayStation 5, а с другой — мыльные текстуры, убогие отражения (даже с трассировкой лучей!), и тонны визуального мусора. А чтобы ты, не дай бог, не пропустил хоть один интерактивный объект, всё подсвечено, как новогодняя ёлка. Глаза вытекают уже через полчаса игры.
Про оптимизацию на ПК лучше вообще промолчать. Даже на RTX 4090 игра умудряется тормозить, вылетать и радовать артефактами. Capcom явно заключили сделку с Nvidia, чтобы все побежали за RTX 5090.
Кооператив: Одиночество в толпе[править]
Самое смешное, что в этой «кооперативной гриндилке»… нет кооператива! Точнее, он как бы есть, но найти напарников — задача нетривиальная. Весь мир — одно большое лобби, где все заняты своими делами, и до тебя никому нет дела. В итоге большую часть времени ты сражаешься с монстрами в компании ботов. Зато как в мобильных ММО!