Nintendo Switch
Nintendo Switch — гибридная игровая консоль, разработанная и выпущенная компанией Nintendo. Она была выпущена в 2017 году и является преемницей Nintendo 3DS и Wii U.
Описание[править]
Консоль сочетает в себе функции портативной и домашней консоли. В портативном режиме Switch можно играть на встроенном экране, а в домашнем режиме — подключать к телевизору.
Switch оснащена 6,2-дюймовым (7 дюймов для OLED версии) сенсорным экраном, процессором Nvidia Tegra X1 и 32 (64) ГБ встроенной памяти. Консоль также поддерживает Wi-Fi, Bluetooth и LTE.
Nintendo Switch предлагает широкий выбор игр для всех возрастов и жанров. Среди самых популярных игр для Switch — Super Mario Odyssey, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Kart 8 Deluxe и Animal Crossing: New Horizons.
Ключевые особенности[править]
- Гибридная конструкция, позволяющая играть в портативном или домашнем режиме
- 6,2/(7) -дюймовый сенсорный экран
- Процессор Nvidia Tegra X1
- 32 (64) ГБ встроенной памяти
- Поддержка Wi-Fi, Bluetooth и LTE
- Широкий выбор игр для всех возрастов и жанров
Nintendo Switch — это популярная игровая консоль, которая предлагает широкий выбор игр и развлечений для всех.
Дополнительные особенности[править]
Joy-Con — съемные контроллеры, которые можно использовать как в портативном, так и в домашнем режиме Nintendo Switch Online — платная подписка, которая предоставляет доступ к онлайн-играм, сохранению в облаке и другим функциям Nintendo Labo — наборы, которые позволяют создавать интерактивные игрушки и игры из картона Nintendo Switch — это инновационная игровая консоль, которая предлагает новый способ играть в игры.
Чиповка[править]
Из-за некоторых аппаратных ухищрений взломать программно невозможно (кроме самой первой ревизии). Для этого устанавливают чип и специальный софт. Существует множество разных видов, объединяет их цена, потому что их не так много производят и ко всему прочему ограничивает их производство Сама большая N. В дополнение, чиповка позволяет разгонять консоль, ставить другие ОС и другие радости
eShop[править]
Так сложилось, что многим японцам зачастую плевать на западных дикарей, и огромное количество всяких интересных свистелок и перделок делается в первую очередь для себя любимых. В целом японцы не особо любят, когда гайдзины проявляют какой-то интерес к хоть чему-нибудь японскому, потому что по их мнению белый человек doing it wrong — если любит аниме, то пиратит; если собирает аниме-фигурки, то заказывает копии с Aliexpress; если играет в расово-японские игры, то на пиратских картриджах, эмуляторах, НЁХ типа Денди (с точки зрения японцев), ищет давно изъятые из продажи продукты (становящиеся, по мнению западного варвара, от этого бесплатными). Последнее, к слову, смертный грех, ведь если правообладатель убрал, например, игру из продажи, то это его священное право, и никто не в праве больше играть в эту игру, если не успел приобрести труъ-лицензию ранее — именно на этой почве весной 2026 года в экс-твиттере разгорелся настоящий международный срач между японскими самураями и всем западным миром.
Такой менталитет привёл к тому, что Nintendo положила болт на такой популярный инструмент социальной справедливости как "региональные цены", хотя все крупные игровые площадки уже давным-давно практикуют подобный метод ценообразования, не считая полумертвые сервисы типа Ubisoft Connect, и толкает игры по ценам удобным обычному японцу — может даже и для него накладно будет постоянно покупать себе игры по $50-60, но по крайней мере ему этих игр хватит надолго. Брюзжащих консервативных старичков из верхушки Nintendo не очень волнует, что им самим будет лучше, если в условном Зимбабве негритёнок сможет купить очередной Mario по цене чуть ниже, чем не купит вовсе. Гораздо проще прислать этому негритёнку судебный иск. Из-за этого ценник на игры в eShop для многих просто конский.
В этой стране и ближайшем зарубежье среднестатистический человек, увидев цены на игры в своём регионе eShop будет огорчён, особенно если он купил консоль до этого открытия. Чтобы собрать библиотеку из 5-6 распространённых тайтлов, незадачливому игроку придётся выложить порой чуть больше, чем стоит сама по себе консоль, ну либо же играть исключительно в инди. Например, Donkey Kong Bananza, эксклюзивный платформер для Switch 2, стоит в местном магазине аж $70 — совсем ненамного меньше чем предзаказ GTA 6, Special-издание Skyrim обойдётся в $50 против $40 в американском Steam; Yoshi and the Mysterious Book — $60. Чтобы хоть как-то отбить пользу от консоли, в ход идут различные методы обхода правил Nintendo — в первую очередь это старые добрые пиратские картриджи, во-вторую — sharing-аккаунты. Второе — это русская рулетка для Вашей новенькой консоли, ведь за использование "расшаренных" аккаунтов Nintendo с радостью намертво блокирует железо консоли, чтобы гайдзин не мог более играть в онлайн-игры или пользоваться сервисами Nintendo. Впрочем, никто не мешает перепрошить Switch и играть во что угодно, что часто наши на-все-руки-мастера и делают. Стоит учитывать, что не все консоли можно прошить.
Так что, анон, перед покупкой Свича сначала подумай, а потянешь ли ты вообще, и стоит ли пара откровенно детских игр типа Yoshi или Kirby многих часов работы на низкооплачевоемом рабочем месте? С другой стороны, Switch — оптимальный вариант познакомиться с такими вехами игростроя как Zelda, Pokemon или менее популярные у нас Fire Emblem и Xenoblade. Впрочем, с 2022 года в связи с маленькой победоносной войной Nintendo и вовсе ушли из России и союзных стран, ибо нехуй. Из-за этого бодро активизировались различные конторы, продающие вышеописанные аккаунты, а то и покупающие по ещё более бешенному оверпрайсу игры прямо на аккаунт нинтендобоев. Смешон тот факт, что иногда расшаренные аккаунты в продаже являются следствием вот такой вот оверпрайсной покупки игры, ведь обычно для того, чтобы купить клиенту игру на аккаунт, нужно получить логин и пароль для входа.