Replayed
Replayed (оно же RE:/PLAYED, оно же Ещё-Одна-Социалочка-Для-Игорей) — стартап от неведомых энтузиастов, громко заявивший о себе как о «ПЕРВОЙ» (sic!) социальной сети для геймеров. Анон как бы намекает, что Контактик, Дискорды, Реддиты и форумы Двача для этих целей почему-то не котируются. Заявлен релиз на «начало Июня», что в переводе с девелоперского на человеческий означает «когда-нибудь, может быть, если звёзды сойдутся».
Суть всея затеи[править]
По заверениям самих создателей, эта богоугодная платформа призвана стать тем самым местом, где каждый задрот сможет «очень быстро поделиться игровым событием со всеми». Запилил хэдшот в КаЭс? Срочно в RE:/PLAYED! Выбил эпик шмот в очередной ММО-гриндилке? Туда же! Собрал клан из трёх калек и мамкиного_нагибатора? Велком, как говорится! Основной фокус, разумеется, на «простоте и удобстве», чтобы даже самый отсталый юзер смог «в свободной форме рассказать свою, пусть и небольшую, историю». И чтобы её, конечно же, увидело «как можно больше людей». Лулз в том, что эти люди, возможно, любят «совершенно другие игры», но обязаны оценить и откликнуться.
Отдельно доставляет пассаж про то, что после проигранной катки нужно не яростно бить по столу, а немедленно бежать в RE:/PLAYED, чтобы «запостить кринжовый скрин и найти поддержки». Там, мол, можно «выплеснуть эмоции (без осуждения и порицания!)» и даже найти мем, который «точно опишет твое состояние». Привет, «анонимный клуб лузеров (шутка 🙊)»! Хэштег #ГдеТыЛомаешьМонитор как бы намекает.
Фичи, они же свистоперделки[править]
Разработчики не скупятся на обещания, постепенно скармливая подписчикам своего Telegram-канала крупицы информации о грядущих «интересных фичах».
Например, контент можно будет ваять в двух форматах: ПОСТ (классика жанра для графоманов и копипастеров ссылок на свои видосики) и ВОПРОС (для тех, кто хочет спросить, как пройти Скайрим в 2025-м). Всё это, естественно, будет крепиться к «определенным играм, как на твиче». Особый цимес — «игробложки». Да-да, не ослышались. Это как категории на Твиче, только тут будут не стримы, а твои душераздирающие простыни о том, как ты превозмогал. По задумке, это должно «возродить игровые форумы 20-летней давности», только на новый, модный лад. Чтобы твои геройства в Линейке или ВоВке не канули в Лету, а были видны ВСЕМ. Даже тем, кто в глаза эти игры не видел, но вдруг заинтересуется твоим эпическим лутом.
Думают и над фичей ПОИСК 🔍, дабы соло-игроки, кланы и «крупные сообщества» могли искать себе «напарников(-ц)». А как же без этого? Ведь MMORPG сами себя не пройдут!
Не обошлось и без «ачивок» и «левелинга».
Создавая посты или вопросы вы имеете возможность получить или потерять опыт. Если вы пишите классные истории — то ваш опыт будет расти! Если ваши истории неинтересные, то опыт будет падать. Чем больше у вас опыта, тем больше людей будут видеть ваши посты! Именно аудитория решает, кто достоин уровня, а кто — нет!
Эта цитата — просто золотой фонд! Демократия в действии, не иначе. Ачивки же обещают превратить в «уникальный пользовательский опыт», где кланы смогут создавать свои собственные и разыгрывать их, привлекая ещё больше адептов. И всё это — часть «большой сезонной рейтинговой системы», чтобы, значит, «монетизировать свой бренд! 🤑».
Вишенкой на торте этого великолепия выступает маскот — Няшка ☺️. Существо неопределенного гендера, призванное символизировать… э-э-э… ну, что-то позитивное и активное, любящее «постить истории о том, каких боссов она уже успела завалить». Срочно добавляем стикерпак, пока не запретили! Особенно доставляет стикер «го пвп».
Отцы-Основатели и Движущая Сила[править]
За всем этим стоят «бывшие РЛы и КЛы крупных локальных сообществ L2, WOW», играющие аж с 2007 года под гордым тагом «Darkness». Чувствуете мощь олдскула? Эти суровые ветераны виртуальных баталий однажды задумались: «а что если сделать место, где будет собрано большинство самых топовых игр и все игроки смогут рассказывать там свои истории? Аля Twitch, только Reddit? Или может более удобный аналог Steam Community? 👀». Идея, конечно, свежа, как прошлогодний снег.
Разработку ведёт некое Digital-агентство Increto, которому авторы заранее выписывают респекты, видимо, в кредит. Сами же «творцы» скромно признаются:
В виду того, что проект разрабатывается исключительно за личные средства его авторов, мы ограничены в желаниях и возможностях. <…> Поэтому, в первую очередь, мы делаем RE:/PLAYED для себя.
Что ж, честность подкупает. Или нет.
Пиар-машина и обратная связь[править]
Канал в Телеге исправно потчует подписчиков новостями разработки, опросами «какую фичу пилить первой» (спойлер: ту, на которую хватит денег), и призывами записываться в тестировщики (набрали аж 100 добровольцев для тестов 9-10 июня!). Для заманивания хомячков в эту нору используются проверенные методы: еженедельные #Розыгрыши стимовских денег и ключей на ещё не вышедшие игры (привет, Дюна!).
Отдельный лулз — это «внутрисетевые награды на старте (но об этом попозже)». Интрига, достойная Кодзимы. Также команда активно ищет «известных и популярных блогеров» для сотрудничества, предлагая писать им на почту. Стримеры, ваш выход!
Взлетит или не взлетит?[править]
А вот тут, дорогой анон, сам решай. С одной стороны, идея «Steam Community на максималках, только без жирного» звучит заманчиво. И команда, вроде как, из «тех самых» геймеров, которые «шарят». С другой — сколько уже было этих «убийц Твича/Реддита/Фейсбука для геймеров»? И где они все? Правильно, в /dev/null.
Ссылки[править]
- https://t.me/replay3d — Их уютненький Telegram-канал, где всё и происходит.