HDR
HDR (от англ. High Dynamic Range — типа, овердофига динамический диапазон) — очередная свистоперделка от маркетологов, призванная заставить тебя, %username%, раскошелиться на новый телек/моник. Если по-простому, то это когда картинка становится типа пизже, типа ярче, типа контрастнее, типа цветастее, и вообще, типа, как в реальной жизни. А на деле — просто ещё один способ выжать из твоих глаз последние соки.
Как это говно работает[править]
В то время как твоя старая унылая ЭЛТ-труба (или, не дай Б-г, ЖК-шка на TN-матрице) пердела жалким sRGB, не способным показать даже цвет говна мамонта, HDR обещает тебе все цвета радуги, да ещё и с такой яркостью, что можно ослепнуть нахер. Достигается это непотребство за счёт расширения цветового пространства до каких-то ебанистических Rec. 2020 или DCI-P3 (запомни эти буквы, сука, они ещё пригодятся), увеличения разрядности до 10 бит на канал (а то и все 12, прикинь!), и использования хитрых алгоритмов с непроизносимыми названиями типа Perceptual Quantizer (запомнил, да? А теперь повтори без запинки!) или Hybrid Log-Gamma.
Если говорить на языке простых смертных, то обычная картинка может показать тебе, к примеру, 100 оттенков серого, а HDR — аж целую тысячу, а то и больше! Типа, больше деталей в тенях, больше деталей в светах, все дела. На практике же это означает, что ты будешь полчаса вглядываться в тёмный экран, пытаясь разглядеть хоть что-нибудь, а потом тебя ослепит яркой вспышкой, и ты будешь ещё полчаса протирать глаза.
Эта ваша кАлориметрия[править]
Чтобы в полной мере прочувствовать всю глубину глубин HDR, тебе придётся погрузиться в пучины колориметрии и прочих фотометрических абстракций. Запасись валерьянкой, сейчас будет больно:
Цветовые пространства: Забудь про свой убогий sRGB. Настоящие пацаны юзают Rec. 2020 или, на худой конец, DCI-P3. Эти ваши широкие цветовые охваты позволяют отображать такие цвета, которые ты и не видывал никогда, например цвет мочи единорога после недельного запоя.
Битность: Забудь про свои жалкие 8 бит. В HDR каждая цветовая компонента кодируется минимум 10 битами, а то и всеми 12! Это значит, что вместо 256 оттенков одного цвета, ты получишь 1024, а то и 4096! Постеризация? Не, не слышали.
PQ и HLG: Если ты думал, что гамма-коррекция — это сложно, то ты ещё не нюхал SMPTE ST 2084 (он же Perceptual Quantizer) и Hybrid Log-Gamma. Эти хитровыебанные функции передачи призваны так закодировать яркость, чтобы твои глаза охуели от счастья. Если коротко, то PQ — это когда картинка становится настолько реалистичной, что аж тошно, а HLG — это когда вроде и HDR, а вроде и на старом телеке что-то видно.
Метаданные: Вишенка на торте. Чтобы твоя шайтан-коробка правильно показывала HDR, ей нужно скормить метаданные — специальные циферки, которые говорят, где у видоса жопа, а где голова. Метаданные бывают статические (HDR10) — одни на весь фильм, и динамические (Dolby Vision, HDR10+) — для каждой сцены свои. Динамические, конечно, круче, но за них придётся отвалить бабла жадным ублюдкам из Dolby.