Словесная провокация
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Ну вы в курсе, бить людей в морду — плохо. Настолько, что за это даже могут наказать.
Конечно, оскорблять людей тоже нехорошо. Провоцировать, донимать, затрагивать болезненные точки и так далее. За это могут дать в морду. Да-да, «перо ранит больнее меча», но многие предпочли бы десять раз быть оскорблёнными, чем один раз убитыми. Из этого выходит и законодательство: оскорблять людей не надо, но это мелкое преступление. А вот за рукоприкладство уже ответ совсем другой.
И вот здесь мы подошли к тропу. Хитрые персонажи могут пользоваться таким дисбалансом, чтобы получить то, что нужно. В конце концов, ради великого добра можно и в морду получить.
Более общий случай - Танцы на кнопке берсерка.
Примеры[править]
Литература[править]
- «Легенда об Уленшпигеле». Тиль долго провоцировал таким образом злого паломника, пользуясь его обетом молчания. Наконец паломник не выдержал и навешал-таки Тилю, сопровождая побои речью «Почему ты отстой» и жалобами на свою тяжёлую жизнь. Тиль в долгу не остался — выслушал всё это, встряхнулся… и распечатал злюке пачку люлей.
- «Хроники странного королевства» — Артуро старательно намекает Кантору на опускание в концлагере, — и оба не успевают понять, как тот разбил ему нос.
- Сварог — крестьянин Бони именно так вызывает драку в трактире, а всё ради возможности «отжать» у драгун их лошадей.
- Лукьяненко, «Спектр» — на станциях ключников предусмотрена защита от насилия: любой, кто попытается хотя бы ударить другого, немедленно исчезает (уничтожается или переносится неведомо куда — это остаётся неизвестным). Мартин встречает людей (списанных с сетевой субкультуры «кащенитов»), которые то ли пользуются этим для безнаказанных насмешек над окружающими, то ли пытаются спровоцировать их на агрессию. Но ответная провокация Мартина оказывается успешнее: один из горе-насмешников пытается его ударить — с предсказуемым результатом.
- Д’Артаньян умышленно выводит противников из себя, чтобы они в гневе потеряли осторожность. С Мордаунтом не прокатило.
Кино[править]
- The Hateful Eight — майор Уоррен рассказывает генералу Смитерсу жуткую и глумливую историю о том, как он поступил с его сыном: сначала заставил идти голым по морозу, затем, когда тот начал умолять дать ему плед, заставил взамен орально удовлетворить его, и в итоге убил, не выполнив обещанного. Всё это для того, чтобы спровоцировать Смитерса на стрельбу и получить возможность убить старого врага в рамках самозащиты перед свидетелями. Своего добился.
- Впрочем, многие факты говорят в пользу того, что история — выдумка Майора.
- Какие?
- Впрочем, многие факты говорят в пользу того, что история — выдумка Майора.
- «Оборотни» — чтобы выманить вспугнутую появлением полиции оборотниху, главная героиня на просьбу составить словесный портрет выдает: «У нее костлявый зад, жирные волосы и плохая кожа». Разъяренная оборотниха тут же выскакивает из укрытия, чтобы показать противнице средний палец, и попадает под шквальный огонь полицейских.
- «Шазам!» — в конце Шазам начинает оскорблять Зависть, чтобы вынудить последний из семи смертных грехов покинуть тело доктора Сиваны, тем самым оставив его самого без сверхъестественных сил.
Телесериалы[править]
- «Скорая помощь» — в одной из серий ранних сезонов в приемное отделение был доставлен человек с многочисленными мелкими травмами, который почти сразу же начал поддевать медицинский персонал, а как только добивался агрессии хоть в какой-то форме, то тут же принимался анализировать ее уровень и методы проявления. Оказалось, что это профессиональный психолог, который решил изучать человеческую агрессивность самым опасным и эффективным, по его мнению, способом. В конце серии нарвался на пациента-боксера, после чего получил существенное расширение диагноза.
Мультсериалы[править]
- W.I.T.C.H. — Шегон любит сказать что-нибудь эдакое своим противникам, чтоб они разозлились, потому как ненависть врага делает его сильнее.
Аниме и манга[править]
- Code Geass — любил в свое время Лелуш генерала Джеремию «Апельсинчиком» подразнить, чтобы тот разозлился и бездумно пошел в лобовую атаку. Когда Джеремия стал киборгом, «кнопка» работать перестала.
Видеоигры[править]
- Arcanum — лесорубы рубят священную рощу, защищённую самой природой: нельзя проливать кровь. Нужно от них избавиться. Как это сделать? Можно, конечно, уболтать. Но если болталка не выросла — просто попровоцировать достаточно. После чего подставляешь щёку, и священная роща сама убивает агрессоров. Ну да, слова словами, а кровь первыми пролили они.
- Morrowind — если виртуозно оскорблять человека (а чтобы он тебя слушал — можно и взятку дать), то он сам на тебя нападёт. Гражданин начальник, моя совесть чиста, только самозащита. Таким нехитрым макаром можно убить вообще весь Вварденфелл, оставаясь чистым пред законом.
- В Oblivion можно таким образом избавиться от жертвы в квесте «Детектив», когда жертв останется всего двое. А можно напротив, втереться в доверие и натравить на оставшуюся жертву. Прочих можно провоцировать с помощью магии. Там же, в квесте Молага Бала необходимо спровоцировать на нападение человека, давшего обет не поднимать ни против кого оружия, попутно подсунув ему булаву-подарок от лорда Даэдра, но защищаться в этом бою нельзя.
- Это обоснуй типичной способности Танков в CRPG. Она обычно и называется Taunt — «Насмешка» или «Провокация». Танки могут заставить противника вопреки здравому смыслу начать атаковать именно их, а в описании способности чаще всего значится, что персонаж смертельно оскорбляет врага и тот в ярости нападает.
- No One Lives Forever — по сюжету Кейт Арчер должна вывести из себя Магнуса Армстронга. После чего следует драка, в которой в случае победы Кейт Армстронг поворачивает направо.
- Planescape: Torment — Морте, летающая черепушка, владеет особым навыком «литания проклятий»: так виртуозно обкладывает противника матом, что тот кидается на него, забыв обо всем.
Настольные игры[править]
- Vampire: The Masquerade — проявлять физическую агрессию в элизиуме недопустимо. А вот вывести кого-то, чтобы он на тебя набросился (или просто нарушил правила этикета) — это можно. Есть целая аристократическая прослойка, промышляющая такими словесными провокациями: Гарпии.