Куроуми

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Куроуми (黒海, Чёрное море) — древняя теневая сущность, связанная со страхом, смертью, скрытностью и разрушительной войной. Его воспринимают не просто как духа, а как первопричину ряда зловещих проявлений: от утопленников и теневых культов до одержимости полководцев и появления аватаров, подобных Ночному Похитителю.

Он не является чисто водным духом, хотя вода иногда фигурирует в его образах и проявлениях. Вода для него — скорее символ утопления, поглощения и исчезновения, чем основная стихия. Его истинная природа — тень, голод, страх и разложение личности.

Биография[править]

Куроуми считается существом, появившимся задолго до первых организованных религий. Одни считают его древним богом, другие — демоном, третьи — паразитической духовной сущностью, которая способна:

— вселяться в людей;

— подпитываться массовым страхом;

— провоцировать конфликты;

— оставлять после себя культы, тексты и аватаров.

Согласно легендам, Куроуми надиктовал древней секте текст «Теневой Сущности» (Кейдж но Джиттай) — мрачный гримуар или священный трактат, содержащий:

— заклинания для обращения тела в тень;

— техники сокрытия присутствия;

— способы проникновения в чужие сны;

— ритуалы, связывающие мага с сущностью страха и смерти.

Но цена этой силы крайне высока: душа ученика навсегда привязывается к Куроуми. После смерти она не освобождается, а становится частью его тени.

Описание[править]

Куроуми редко имеет единую форму. Его видят по-разному:

— как движущуюся тень;

— как массу черной воды и дыма;

— как тень, отбрасываемую без источника света;

— как присутствие, при котором исчезают звуки, а воздух становится тяжелым.

Его появление часто сопровождается:

— ощущением, что рядом в одной комнате находится кто-то ещё чужой;

— слабым запахом сырости, железа и пепла;

— помутнением зрения;

— внезапным холодом;

— шепотом, который слышится не ушами, а внутри головы.

Куроуми способен изменять облик, а также становиться невидимым, из-за чего его практически невозможно заметить. Он может проникать непосредственно в разум человека и манипулировать им по своему желанию, а также вызывать навязчивые образы и видения.

Его истинная форма находится в другом мире и не может полностью проявиться в нашем, поскольку это приведет к уничтожению реальности. Вместо этого он использует фрагменты своей сущности, чтобы ходить по Земле.

Куроуми тесно связан со смертью, но не обязательно убивает напрямую. Часто он:

— истощает жертву;

— доводит до саморазрушения;

— создает условия, в которых смерть кажется неизбежной;

— «помечает» душу для последующего забора (по этой же метке его могут обнаружить злые духи).

Он умеет входить в сны, особенно своих последователей и тех, кто с ним уже контактировал, и может:

— внушать символы;

— оставлять метки;

— обучать адептов;

— ломать психику врагов.

После такого сна человек может проснуться с ощущением, что часть его имени стерта.

Он вызывает паранойю, неконтролируемый ужас и стойкое ощущение, что душа уже покинула тело, даже если это не так. С помощью этой способности он подготавливает жертву к одержимости.

Куроуми может оживлять тени вокруг шеи, груди или конечностей цели, сжимая их как живые путы. Это не просто паралич — жертва ощущает:

— нехватку воздуха,

— давление на грудную клетку,

— панический ужас,

— ощущение, что сама тьма душит её.

Такое удушение особенно эффективно в темноте, сумраке и местах с сильным эмоциональным фоном страха.

В аватаре Существа его «тело» также является тюрьмой для духов колдунов, которых он не поглотил, а решил оставить в виде призраков, чтобы использовать их в качестве слуг.

В своем аватаре Похитителя Куроуми управляет Орденом Черной Тени и направляет их действия, а зачастую и сам участвует в операциях. Он отлично разбирается в различных ядах, владеет мастерством скрытности и рукопашного боя, а также способен манипулировать жидкостями вокруг себя. Даже через скрытые глаза или маску он может оказывать психологическое давление- жертвы чувствуют парализующий страх, желание убежать или сдаться. Это не магия контроля, а усиление естественного ужаса перед лишением личности.

Один из самых опасных его методов — вселение в людей, обладающих властью, талантом или влиянием. Особенно он любит полководцев, лидеров, харизматичных убийц. Самыми популярными жертвами становятся военачальники, через которых он затем развязывает жестокие битвы и войны, поглощая негативную энергию, а затем отпускает тело полководца и уходит, зачастую оставляя своих жертв в состоянии крайней диссоциации и безумия. Его присутствие может быть настолько разрушительным, что жертва умирает после того, как сущность резко уходит из ее тела.

Однако эта сущность не лишена своих слабостей. Помимо того, что свет ослабляет и слепит его аватары, искренняя память о погибших и достаточно сильная воля к сопротивлению может мешать его влиянию и манипуляциям с воспоминаниями. Среди других его слабостей:

— места, где нет страха и насилия, для него почти «пусты»[1];

— он хуже действует там, где личность сильна и цельна[2];

— прямое имя Куроуми может быть опасно, но и само знание его имени может быть защитой, если оно закреплено ритуалом.

Однако следует помнить, что его аватары способны адаптироваться и открывать новые методы воздействия, становясь более опасными и непредсказуемыми, а некоторые из них неуязвимы к слабостям другого. Например, его аватары-воители и некоторые одержимые культисты могут спокойно ходить под солнцем и приносить негатив даже туда, где для Куроуми нет места.

А что насчёт мантр?[править]

Мантры действительно могут иметь силу против аватаров Куроуми, но для этого их нужно произносить с верой в их силу, уверенностью и ясностью ума. Однако, в отличие от других методов, этот же самый уязвимый, потому что достаточно сильный аватар Куроуми может просто «пересилить» такую мантру. Более того, он способен использовать их в своих целях: Куроуми- это война и разложение, то есть движение от порядка к хаосу. Он способен брать защитные мантры и переворачивать их, читая залом наперед, из-за чего изначальный текст ломается, превращая созидательный импульс в деструктивный. С помощью таких обратных мантр он может отменить защитный эффект оригинала, вызвать у жертв первобытный страх, тошноту или головную боль, а также увеличить собственную силу.

Возьмём ту же «Асато Ма Сат Гамая» («Веди меня от нереального к реальному»). Если прочитать её задом наперёд (слогами или словами), смысл инвертируется: вместо «от тьмы к свету» получается «от света к тьме». Для твоего персонажа это не отмена заклинания, а его активация в тёмном режиме.

Или с «Гатэ Гатэ» («Иди, иди» — движение вперёд, к просветлению). В результате искажения Куроуми интонация и ритм изменятся так, что фраза станет означать «Вернись, остановись» — замораживая волю противника или привязывая его к месту.

Похожие методы инверсии он использует и с защитными знаками и печатями. Он может чертить символ с искажениями, частично стирать его, осквернять или добавлять новые элементы, которые изменяют его и могут превращать знак защиты в знак проклятия. Поскольку он связан с разложением, он может «старить» символ: вызывать коррозию металла, выцветание краски, растрескивание поверхности так, чтобы линии прерывались в ключевых точках, создавая трещины в защите, через он которые он может войти.

В другом случае Куроуми может наложить на символ свою «теневую копию»: тень повторяет форму знака, но действует как негатив плёнки. Там, где оригинал притягивает свет и порядок, тень притягивает тьму и хаос. Символ остаётся видимым, но его эффект полностью меняется. Как Существо, он может заставить символ «работать в обратную сторону во времени»: вместо того чтобы защищать от будущих угроз, он начинает «втягивать» прошлые беды или активировать старые проклятия, связанные с местом или владельцем.

Аватары[править]

Куроуми редко действует «в лоб». Чаще он создает или использует аватаров — существ, в которых отражается его воля.

Признаки аватара:

— неестественная связь с тьмой;

— отсутствие обычных эмоций или их искажение;

— тяга к одиночеству, страху, боли;

— сверхъестественная живучесть и способности;

— часто- способность внезапно исчезать и появляться в разных местах (телепортация);

— ощущение, что «смотрит не человек».

Следует отметить, что аватары могут проявлять и другие признаки или не иметь некоторые вовсе.

Самые известные аватары:

— Ночной Похититель[3] — один из наиболее узнаваемых аватаров Куроуми и одновременно самый молодой в плане создания Куроуми. Он действует как «сборщик» — он перемещается между измерениями, похищая жертв и утаскивая в иной мир, что, по мнению экспертов по магии, является способом подпитки физической оболочки Куроуми в нашем мире. Помимо этого, используется для проведения ритуалов и полевых операций, не требующих масштабных войн;

— древние воители, исчезнувшие после кровавых походов- хотя Куроуми обычно вселяется в людей, он способен физически создавать человеческие аватары, а после их использования уничтожать;

— культисты, полностью утратившие личность- когда ритуалы Куроуми полностью лишают людей личности и воли, они становятся пустыми сосудами, которые немедленно заполняет Куроуми. Это может быть кто угодно- древние темные мудрецы и падшие аскеты, поклонники Куроуми, готовые ради него на всё, молодые люди, одержимые жаждой знания и запретного. Все они в конечном итоге становятся пустыми сосудами, которые Куроуми использует в качестве аватаров на Земле;

— Существо- могущественный аватар Куроуми, связанный с темой вод, но не только как с жидкостью, а больше как с символом утопления, потери контроля и страхом неизвестного. Это глубинная сущность, которую можно призвать с помощью специальных ритуалов. После появления сущность вселяется в призывателя или жертву, поглощая ее душу. Он может отвечать на вопросы, вызвать диссоциацию личности или наложить проклятие. Однако взаимодействие с этой сущностью опасно, поскольку она очень быстро выходит из равновесия и если она разозлится, то простые амулеты и заклинания не помогут спастись. Он также известен под именами Мокуро, Суйкё Куро («чёрное водное зеркало») и Намидзоку («племя/род волн», в искажённом мрачном смысле) и известен способностью останавливать время во время призыва.

Связь с Тайзошином[править]

Некоторые исследователи мистики считают, что Тайзошин — это не отдельное существо, а один из древних обличий Куроуми, либо его титанический аватар.

В таком толковании:

— Куроуми — разум и воля;

— Тайзошин — телесная, чудовищная форма;

Кроме того, Куроуми связывают с Черным Татхагатой из учения Ордена Лотоса, причем подразумевается, что Черный Татагхата сильнее Куроуми. Однако и Черный Татагхата и Куроуми это космические сущности, которые существуют за пределами пространства и времени, проявляясь в нашем мире через аватары и действуя в симбиозе из-за общего происхождения.

Культ Куроуми[править]

Сектанты Куроуми обычно не называют себя его слугами прямо. Они предпочитают слова вроде:

— «те, кто идет в тень»;

— «ученики утопления»;

— «носители маски».

Обряды культа:

— медитация в полной темноте;

— ритуалы у воды, особенно у стоячей или черной воды;

— ношение масок;

— жертвоприношения не обязательно телесные — часто приносят свою личность;

— намеренный вызов страха, ужаса или гнева, чтобы насытить Куроуми;

— «ночные посвящения», после которых адепт теряет часть прошлого.

Во время инициации сущность призывается, чтобы посвятить нового адепта в культ.

Как его «встречают»: в описанных в трактате обрядах адепт должен услышать шёпот и ответить на него особой формулой, иначе ритуал прерывается.

Маги или оккультисты, вступившие в сделку с Куроуми, получают доступ к «Искусству Теней». Это позволяет им не только становиться невидимыми для визуального наблюдения, но и манипулировать состоянием жертв, вызывая у них парализующий ужас или мгновенную остановку сердца (имитация смерти).

Он учит, что:

— страх — это дверь;

— тень — это форма истины;

— смерть — это не конец, а переход в его владения;

— война — лучший источник энергии для сущности, питающейся распадом личности и массовым ужасом.

Важно понимать: Куроуми не просто учит скрытности. Он превращает человека в инструмент. Со временем он начинает слышать шёпот тьмы, видеть в отражениях чужие лица и чувствовать, как его собственная личность растворяется. Тот, кто использует его силу, перестает быть субъектом истории и становится лишь тенью, привязанной к поводку сущности, которая старше самой идеи войны.

Примечания[править]

  1. Однако он может и попытаться внести туда тьму и тогда его власть становится сильнее.
  2. Именно поэтому Куроуми стремится устрашить жертву и заставить ее сомневаться в собственном рассудке. Он способен мастерски вызывать у жертв кошмары и негативные эмоции, разрывать и раздваивать личности жертв, стирать память и гипнотизировать их, заставляя верить во что угодно.
  3. К слову, он также является высокопоставленным членом Орден Черной Тени, который, однако, часто выступает как жрец, наемник, агент, шпион и исполнитель ритуалов.
Лавкрафт Некрономикон.png Эти места весьма и весьма опасны, оттуда идёт жужжание предвечия
Книги и текстыГовард ЛавкрафтКнига без смыслаКнига АзатотаКнига ЭйбонаОпасность тетропричинности не за горамиБлин, оладьи!Об отправке душиБагг-ШоггогСатхлаттаКтхаат АквадингенЧерные ритуалы Кот-СераписаПанихида по НихаргоРитуалы ЗлоигмишСерый обряд АзатотаАлыйФормула ДхоФормула Дхо-ХнаТекст Р'льехКнига ХранителяОткровения ГлаакиМавин или же Трактат о Метафизике Путешествия по Внутреннему Пространству...Знак ХаосаРитуал ПустотыГод Красной ЛуныНаг и ЙебИбигибDe Vermis MysteriisЗвёздные вампирыХребты безумияЗов КтулхуСомнамбулический поиск неведомого КадатаТень над ИннсмутомЗа гранью временДанвичский ужасПоказания Рэндольфа КартераГерберт Уэст — реаниматорСны в ведьмином домеЦвет из иных мировВеликая РасплатаУгроза 777: ОбжораОбъект-100Объект-102Объект-22Дядя Вася смотрит на тебяНасекомые-философыСайкраношБратство Черного ЛотосаМа Да: Тонущий ДухСамосбор (явление)Красные КосариБатонебиВалакВалак (Проклятие монахини)Призраки кладбища МэривилляБелет (Заклятие)МальфасПоследователи БаранаДемон АрнеИбн ШакабаоВалахастарионКазни ТламилистлиЧа КлаТрактат Тайцзянь ДитыБюрократ (сущность)БонсанодбиангОротиБа цзяо гуйУтоу ГуйФи Тай ХонгДиалог с Буддой (Тайцзянь Дита)ПризракЭмпузТемная ПечатьQweunХанахтОбъект-111Объект-113Ложа Серебряных СумерекУченики Тени СмертиКорпорация ХризалисТайзошинКуроумиИзмерение Извода
Пьесы и поэмыЛюди МонолитаКороль в желтом (пьеса)Разум (пьеса)Пьеса из АдаКороль в желтом (реконструкции)Леденящие душу куплетыПесни ШедуВеликий РазрушительМастер МеланхолииСайитиДочерь Атлах-НачиРан-ТеготПустоты ТьмыВеликое ТелоВутоккуанова ПогибельИзвнеПустотаКларк Эштон СмитАлександр РудазовТайный город • Комиксы: The Unspeakable Vault (of Doom) • Игры: Call of Cthulhu RPGLovecraft's Untold StoriesNutrire Co.Сказка о ПринцеГород КлоуновЧёрные Своды АлагаддыКостюм Посла АлагаддыЧёрные звёздыРеквием по ШаггаиПеснь КассильдыТо, Что Ожидает В ВодеЯма Ленивца, ВисконсинКнига Видений СидгОбъект-101Пермский инцидентОбъект-412Объект-771Объект-577Lájà-7ЙлидиомфКитарионН'бангуКалириТелоеПисьмо черного языкаСиромэМальтус (демон)Ла Йорона (Заклятие)МариферМедсестра (Заклятие)ПаромщикНевеста (Заклятие)Чёрный Шак (Заклятие)Самурай (Заклятие)Король ПаймонБетоноедыСлизь (Самосбор)Чёрная слизь (Самосбор)Мох (Самосбор)Фи ФонгЧерви ГротаХа ГомТукаринШуйгуйДяо си гуйДи Фу ЛинБайгуцзинТуроТай Тханг КломСянлюТласосолойкетльДрегвантТешадаМантинданеМанкунавабуМуравьиные людиОбъект-110Чёрный ВеерПроектор туманаЦвет из иных миров (существо)Аграт Бат МахлатОпасный двоюродный дядяОпасный дедушка
Предметы и местаАркхемМискатоникский УниверситетИнсмутР'лайхЙ'ха-нтлеи • В Стране Снов • В промежутке: Плато ЛенгКадатАльфа-преобразовательАдский пентакльS (магический артефакт)Пентакль СилыБарьер Наах-ТитЗаклинание Вач-ВирахТретья СатхлаттаЗаветы КарнамагосаАд на ЗемлеЧёрный ЛотосЖёлтый ЗнакШестая СатхлаттаЗаклинание Хой-ДинКсутлтанПечь Йеба и Факел НагаКузница КузницШППЛяоЧёрная печать ИраанаМаска Йот-ТлаггонаДиск Р'льехаЗалив С'глуоГлаз ТсатоггуаИксаксарЛампа АльхазредаСеребряный ключСияющий ТрапецоэдрБесценная Тёмная ГеммаГнарр-КтхунЧереп Ночного ПризракаАмулет ГончейЗеркало ЛокиСедьмой МирШаггаиКсиклотльТуггонЛ'ги'хксЯкшТондАббитхКристаллизатор СновЗал Ртутного ДостоинстваОзеро ХалиФакел Короля в ЖёлтомКаркозаДемхеХалиПробуждение АдитумаПарная формула Йог-СототаЧёрная Книга ДьяволаДолина ПнатТайный Орден ДагонаЮгготДжон БландДевушка-призракИгрушечная обезьянкаЗабесовлённые местаПонтианакBan Phi PopФи ФаКрахангМа бонгПрофанское восприятие чертей и бесовЩупальце может вползтиSeptuplumFÿĺĺüАматХельхестХаугбуиДраугрБледная ЛедиМа ДаБала ДанаваВеталыОстров куколБанделорОпасный отец
МетаСущества и внешние богиТвари с щупальцами