Маунт

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Маунт (англ. ездовое животное) — средство ускорить передвижение игрового персонажа по локации и опционально изменить его боевые возможности. Как ездовое животное обычно и выглядит, но может быть также мотоциклом, автомобилем и вообще чем угодно. В классическом варианте хранится в хаммерспейсе, но иногда может и оставаться на локации даже когда игрок спешивается (например, для боя) и в таком случае пересекается с «дай покататься», если транспорт можно угнать, но он будет при нас пока не потеряем. А потерять можно при получении любого урона во время нахождения в транспорте, и тогда он чаще всего просто исчезает обратно в хаммерспейс, или же маунт имеет своё полноценное здоровье, особенно если он угнанный.

Наиболее характерно это явление для открытого мира и вообще любых больших пространств с низкой концентрацией врагов. И они, как ни странно, из-за своей унылости тоже могут стать своеобразными гадкими уровнями, особенно если карты локаций или сети телепортов нет. Но иногда в качестве компенсации за мотание по локации таким образом разработчики могут добавить на неё залипабельных пейзажей.

См. также:

  • Автоконь — частый вариант воплощения сабжа
  • Privateer — жанр, геймплей которого исключительно «верховой» чуть менее, чем всегда.

Где встречается[править]

  • Любая MMORPG. Этот жанр стал едва ли не кодификатором. Добавляйте только что-то совсем особенное.
  • Mount & Blade — именно то, что написано на упаковке. Можно воевать как пешком, так и на коне. Причём кони здесь разные по характеристикам.
  • Darksiders — поскольку игры посвящены всадникам Апокалипсиса, увидеть здесь их знаменитых лошадей было ожидаемо. Вызвать их можно далеко не везде, а большей частью на «проходных» локациях, которые надо именно что пробежать по дороге к очередному данжу, а серьёзно зачищать максимум в первое посещение. Особенно это выражено во второй части, которая сильно подросла в масштабе. Также верхом приходится забивать некоторых боссов, например, песчаных червей.
    • А вот в третьей шиш вам, а не маунт.
  • Grand Theft Auto — можно просто так взять и угнать машину (на самом деле не просто), а после кататься по городу уже на ней.
    • Bully, самопародия от тех же авторов: 15-летнему школьнику-хулигану Джимми доступны скейты, велики, мопеды, карт. Автомобиль он попросту не умеет водить.
  • Франшиза Golden Axe.
  • Инди-игра Hero Fighter (в данном аспекте откровенно подражает Golden Axe).
  • Трилогия игр о ведьмаке Геральте. Шевелись, Плотва!
    • В первоисточнике — цикле книг (игры идут как их сиквелы) — подчёркнуто, что у Геральта смолоду была привычка называть каждую свою кобылу «Плотвой», чтобы не заморачиваться.
  • Gun. Ну как же в таком вестерне да без коня!
    • Red Dead Revolver и обе части Red Dead Redemption (вторая — приквел первой), аналогично. В RDR 2 все аспекты, связанные с лошадью, очень детализированы: лошадь может оказаться необъезженной, лошадь со временем привязывается к хозяину, лошадь какает (!) и т. п.
  • N. A. R. C. (аркадный оригинал, а также порт на NES) — уровень «Мост» лучше везде, где можно, преодолевать на автомобиле. Пешком герои замаются проходить: мост просто гигантский. Автомобилем можно давить врагов, а можно в них стрелять, не покидая кабины. Есть риск разбить машину об очередную баррикаду.
  • Gun Smoke — можно заполучить лошадь в качестве трофея и дальше передвигаться уже верхом. Так двигаешься чуть быстрее, а кроме того, лошадь служит чем-то вроде одноразового «щита»: с неё героя пулей не собьют, всегда сначала убьют её, и продолжишь движение на своих двоих.
  • Minecraft: в игре есть лошади, ослы и мулы, которые получаются от скрещивания первых двух. На лошадях можно кататься, но нельзя возить вещи; на ослах можно возить вещи, но нельзя кататься. Мулы же могут использоваться как средство передвижения, так и для перевозки грузов.
  • Warframe — когда ввели открытый мир, позволили рассекать по нему на арчвинге (реактивный ранец с отдельным набором абилок и параметрами здоровья-маны), который раньше использовался только на немногочисленных специальных миссиях. Позже дали возможность найти стоянку даргинов и угнать себе один, таким образом примерив роль крайне надоедливого моба. Причём гринирские пилоты при потере пепелаца тоже оттуда вываливаются и продолжают бой пешком. Наконец, добавили ховерборды со второй открытой локацией.
  • Terraria — есть маунты разных сортов, вызываемые специальными предметами. Но большинство популярностью не пользуется, потому что с них нельзя атаковать, а перемещаются они только по земле. В общем, по сравнению с крыльями — ненужная фича. Имеет смысл брать только летающую тарелку, которая и летает (хотя медленнее крыльев, но неограниченно), и позволяет вести бой, а также, в качестве развлечения, бур, для которого надо не один раз убить финального босса.
  • Total War Warhammer — если в предыдущих играх серии юнит полководца неизменно представлял собой отряд элитной кавалерии, то здесь военачальники в соответствии с первоисточником стали армиями из одного человека. Так что некоторых посредством дерева навыков стало возможно посадить на что угодно в зависимости от расы и «класса» — от коней и колесниц до сфинкса или динозавра. А одному представителю пиратской нежити в качестве маунта можно взять некромантического ОБЧР из обломков погибшего корабля.
  • Quest for Glory II — ездовой ящер. Можно залезать и слезать с него командами Mount и Unmount соответственно.
  • Far Cry — во всех частях игрокам предоставлена возможность по-управлять машинами, катерами и даже самолётами, но в четвёртой части появился навык, позволяющий по-ездить на слонах, а в дополнение «Far Cry Prymal» кроме перенесённого навыка езды на слонах, которая была адаптирована под реалии каменного века, игрокам стало доступно навык, позволяющий по-ездить на бурых медведей и саблезубых тигров.
Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-вертолётБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в боссьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный Босс • Марафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллинг • Бесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простоя • Блики объектива • Вид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позора • Модели освещения • Мониторный угол зрения • Не хватает черт лица • ПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефекты • Стили графики • ТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuild • idtech (Doom • Wolfenstein 3D) • LithTech • NetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация