Astlibra
ASTLIBRA — cайдскроллерная двумерная экшн-RPG, созданная независимым инди-разработчиком KEIZO в качестве хобби-проекта. Начало разработки пришлось на 2007, а в 2011 была выпущена как бесплатное ПО под названием Astlibra: Proof of Life. KEIZO продолжил разработку игры в свободное время в течении следующих 10 лет и последние бесплатные обновления вышли в свет в марте 2021-го года
13 октября 2022 года, после того как KEIZO скооперировался с издателем Whisper Games и художником Shigatake из Vanillaware, свет увидела окончательная версия Astlibra, вышедшая в Steam под названием «Astlibra Revision». 13 февраля 2024 так же вышло DLC под названием «Astlibra Gaiden: The Cave of Phantom Mist»
Геймплей[править]
В игре есть игровой процесс, в ходе которой достигаются поставленные задачи.
Astlibra похожа на такие игры, как Castlevania: Symphony of the Night и Dust: An Elysian Tail, с боями в реальном времени, использующими систему подсчета ударов и шкалу магии, которая заполняется с каждым ударом, создавая захватывающее чередование эффектных многоударных цепочек и мощных заклинаний, которые вам определенно понадобятся, чтобы выжить. Помимо опыта, уровней и очков характеристик, которые легко перераспределить в соответствии с вашей сборкой, прогресс вращается вокруг накопления различных видов очков опыта для разблокировки узлов в запутанном дереве усилений, которые дают не только дополнительные очки характеристик, но и открывают доступ к новым видам магии. Также доступна система Libra: любой доступный в инвентаре предмет можно поместить на весы Астреи, у каждого предмета есть свой вес и собственный набор усилений которые они дают при помещении в чашу весов, а чем лучше будут сбалансированы весы, тем лучше будут усиления.
Сюжет[править]
Сюжет разъясняет события игры.
Что тут есть[править]
- Ай, молодца! — Главный герой очень часто на протяжении всей игры, но особенно в 4-ой главе когда он попадает под гипнотическое влияние богини Мельдины и под чистую вырезает целую деревню мирных жителей приняв их за демонов.
- Вербальный тик — Мокьюн всегда заканчивает свои предложения словом «мокью», мокью!
- Говорящее животное — таковыми являются постоянно сопровождающий игрока ворон Карон, и пёс Полин из 2-ой главы.
- Макгаффин — Собственно Весы Астреи.
- Предзнаменование — Как минимум таких два:
- Главного героя неоднократно принимают за девушку, по-видимому, из-за его женственной внешности. Благодаря этому в 4-ой главе он успешно маскируется под девушку для проникновения в церковь Мельдины, где, как оказалось, совершаются человеческие жертвоприношения.
- Во 2-ой главе выясняется что Полин — на самом деле могущественный демон, просто утративший силу и превратившийся в собаку, что по видимому пугает Карона и героя, и они не знают почему. Гораздо позже, в 7-ой главе, Карон понимает, что он и был тем монстром, который напал на родной город героя в начале игры, однако Анулиc превратила его в ворона.
- Разговорчивый немой — Главный герой действительно говорит, о чём свидетельствует речевой пузырь, полный каракулей, появляющийся над его головой, но нам так и не пишут что именно он говорит. К счастью, обычно это повторяет другой персонаж. Также несколько раз нам удаётся прочитать его внутренний монолог.
- Ружьё Чехова — Лента Анулис, которую герой носил с собой на протяжении всей игры в конце концов спасает жизнь Анулис, поскольку в неё вложена её духовная сущность.
- Старше, чем выглядит — Широ, высокая магическая сила заставляет её стареть медленнее обычного, в результате чего она внешне похожа на молодую девушку, но ментально — на взрослую женщину. Это её очень смущает, поэтому она носит серьги чтобы казаться чуть старше.