Like a Dragon: Ishin!

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Like a Dragon: Ishin! (яп. 龍が如く 維新! 極, Ryu ga Gotoku Ishin! Kiwami, в народе — Как Дракон: Реставрация!, Yakuza: Эпоха Мэйдзи для бедных, Симулятор гринда и платных DLC) — это сеговский долгострой, фантомная боль и несбывшаяся мечта всех западных фанатов серии Yakuza, которая наконец-то сбылась в 2023 году, но, как это обычно бывает с мечтами, через жопу и с помощью обезьяньей лапки. Представляет собой якобы ремейк (на самом деле, ремастер с оговорками) спин-оффа 2014 года, который так долго мариновался в Японии, что успел протухнуть и заплесневеть, но был отмыт, перепакован в блестящую обёртку движка Unreal Engine и продан хомячкам по цене трёх ААА-игр.

Как дошли до жизни такой[править]

Давным-давно, в далёкой-далёкой галактике 2014 года, когда трава была зеленее, а Кирюха ещё не сидел в такси, студия RGG Studio выкатила на PS3 и свеженькую PS4 эксклюзивный для Японии спин-офф под названием Ryū ga Gotoku Ishin!. Идея была проста как самурайский меч: взять знакомые рожи из основной серии и запихнуть их в исторический сеттинг конца периода Бакумацу, где самураи с катанами уже начинали с опаской поглядывать на гайдзинов с ружьями. Получилась эдакая производственная драма, где Кирю в роли Сакамото Рёмы, Маджима в роли Окиты Содзи и прочие уважаемые якудза косплеят исторических личностей и режут друг друга во имя (или вопреки) будущего Японии.

Западный анонимус, уже распробовавший прелести Камуротё, немедленно возжелал приобщиться к прекрасному. Десять долгих лет он строчил петиции, спамил в твиттере Сеги и пускал слюни на геймплейные ролики с иероглифами. Фанаты клялись и божились, что Ishin — это скрытый шедевр, лучшая часть серии, глубже, чем Марианская впадина и вообще маст-плей, который проклятые нихонцы зажали для себя. Sega, видя такой ажиотаж, долго чесала репу, а потом её маркетологи родили гениальную идею. Вместо того чтобы просто сделать локализацию и порт, как просили все адекватные люди, они решили сделать КИВАМИ! Слово, от которого у фанатов серии одновременно случается оргазм и приступ ПТСР.

Обещали золотые горы: перенос на современный движок Unreal Engine, улучшенную графику, переработанный геймплей и прочие свистелки-перделки, достойные некстгена. На деле же оказалось, что Кивами в названии означает Кивами-качество (смех), как метко подметили японские товарищи. Вместо любовно воссозданного с нуля ремейка, как было с Yakuza Kiwami 2, игрокам подсунули кривой порт с PS3, наспех обмазанный текстурами высокого разрешения, сдобренный сомнительными геймдизайнерскими решениями и, что самое главное, ценником, от которого волосы на жопе вставали дыбом даже у самых преданных фанатов.

Операция «Перестройка» и её предсказуемый итог[править]

Суть всего этого балагана — попытка продать старую кобылу под видом нового жеребца. И, надо сказать, жеребец получился хромым, косым и с явными признаками ДЦП.

Графоний и Оптимизон, которых нет[править]

Первое, что бросается в глаза — это сам Unreal Engine. Казалось бы, современный движок, красота, технологичность. Но в руках RGG, привыкших к своему родному Dragon Engine, он превратился в тыкву. Игра выглядит так, будто её модели любовно натёрли салом — все персонажи блестят и переливаются, как дешёвая пластиковая игрушка. Освещение местами настолько вырвиглазное, что в дневное время суток хочется надеть солнечные очки, а ночью — прибор ночного видения. В то время как главные герои ещё хоть как-то похожи на людей, второстепенные NPC и окружение — это прямой привет из эпохи PS3, с угловатыми моделями и текстурами разрешения шакал.jpg.

Но графон — это полбеды. Настоящий цирк начинается с оптимизации. PC-порт оказался настолько сырым, что в первые дни после релиза играть в него было физически больно. Главная фишка — компиляция шейдеров на лету. Это означает, что каждый раз, когда на экране появляется новый эффект — будь то вспышка от удара, аура Heat или, не дай бог, брызги крови — игра замирает на долю секунды, превращая динамичный бой в слайд-шоу.

Thumbing down for being not only the sloppiest PC port they’ve ever released, but also paywalling a difficulty setting and having one-time use consumable DLC content bound to your save file instead of your account.

Особенно доставляло это в катсценах, где в самый драматичный момент, когда кто-то пафосно умирает, картинка начинала дёргаться, как эпилептик на дискотеке. Добавьте сюда залоченные на 30 FPS катсцены и мини-игры (в 2023 году, ага), отсутствие поддержки ультрашироких мониторов и вишенку на торте — Denuvo, требующую постоянного подключения к интернету для игры в, на минуточку, синглплеерную игру. И вот он, порт года, господа.

Боевая система имени эффективного менеджера[править]

Боёвка в оригинальном Ishin была, скажем так, продуктом своей эпохи. Четыре стиля: рукопашка, катана, пистолет и гибрид катаны с пистолетом. В Kiwami эту систему не просто оставили, а улучшили до состояния полной невменяемости.

Brawler (Стиль кулака) — абсолютно бесполезный рудимент, оставленный, видимо, для галочки. Урон от ударов настолько мизерный, что проще врагов до смерти защекотать. На высоких сложностях попытка ударить кого-то кулаком равносильна самоубийству. Даже тигриный дроп наносит меньше урона, чем два удара мечом. Алло, RGG, это как вообще?

Swordsman (Стиль мечника) — медленный, неповоротливый и неуклюжий. Враги постоянно ставят блок, прерывают комбо и вообще ведут себя как последние сволочи. В теории, это стиль для дуэлей, на практике — для мазохистов.

Gunman (Стиль стрелка) — режим читера. Просто отбегаешь на безопасное расстояние и спамишь кнопку выстрела, пока враг не превратится в решето. Никакой тактики, никакого скилла, только pew-pew-pew. Скучно, но эффективно.

Wild Dancer (Стиль дикого танцора) — гибрид меча и пистолета. Единственный играбельный стиль, превращающий бои в однокнопочное закликивание. Бесконечные увороты, атаки по площади — 99 % игроков проходят всю игру, не переключаясь с него.

Но главная инновация — это система карточек отрядов (Trooper Cards). В оригинале это была фича для сайд-активности, эдакого данжен-кроулера. В Kiwami же её зачем-то вытащили в основную игру. Теперь Рёма может призывать на помощь карточных болванчиков, которые дают баффы, лечат или используют… магию. Да, анон, ты не ослышался. В исторической драме про самураев главный герой может пускать из рук Камехамеха, вызывать молнии и останавливать время.

The battle card system allows the player and all bosses to do crazy things like shoot fireballs from your hands or turn the ground into slippery mud. I’m all for craziness in these games, but it felt a lot better in Yakuza: LAD when characters were using household objects to do «elemental attacks». Here, shooting fire from your palms with no explanation just feels a bit random and dumb.

Чтобы этот бред не казался совсем уж неуместным, разработчики отбалансировали всю игру вокруг этих карточек. Проще говоря, они понерфили базовые статы Рёмы, а врагов, наоборот, сделали жирными губками для урона. Не используешь карточки? Страдай, грызи кактус и ковыряй рядового бандита по пять минут. Но и это ещё не всё! Боссы теперь тоже не брезгуют магией. Представь себе картину: напряжённая дуэль на катанах, пафос, драма, и тут твой противник, серьёзный самурай с суровым лицом, начинает метать в тебя фаерболы. Атмосфера умирает мгновенно, а на её место приходит испанский стыд.

Экономика должна быть экономной (для разработчика)[править]

Если вы думали, что на этом издевательства закончились, то вы просто не знакомы с гениальной экономической моделью Ishin Kiwami. Гринд. Бессмысленный и беспощадный. Это слово красной нитью проходит через всю игру.

Хочешь скрафтить новую катану? Готовься провести вечность в боевых подземельях, выбивая из мобов какой-нибудь драконий клык с шансом дропа 0,001 %. Нафармил материалы? Отлично, теперь иди фарми деньги, потому что стоимость крафта по сравнению с оригиналом выросла в десятки раз. Один из самых популярных способов заработка в оригинале — продажа платиновых тарелок — был жестоко понерфлен. Их цена упала в три раза. Зачем? А чтобы ты, дорогой друг, страдал.

Compared to the original’s smithing system, the prices for crafting has been multiplied by a hundred times; what was originally 4 Ryo to make now costs 104 Ryo. How exactly are you supposed to get all this money, you may ask? Gambling. Lots of gambling.

Или покупал DLC.

Сайд-активность Другая жизнь, где Рёма должен сажать огурцы и готовить обеды для Харуки, превратилась из милого симулятора фермы в унылую рутину. Это должно было быть аналогом бизнеса из Yakuza 0, но на деле — бесконечное повторение одних и тех же действий за копейки.

И под стать этому всему — побочные квесты. Если в других частях сабстори — это кладезь лулзов и абсурда, то здесь 9 из 10 квестов — это «принеси мне 10 морковок». Система дружбы с NPC, которая должна была оживить мир, превратилась в тупой гринд-волл: поговори с персонажем, дай ему овощ, послушай одну и ту же фразу, повтори 20 раз. Профит.

Монетизация, достойная EA[править]

А вот здесь RGG Studio пробила новое дно. Если раньше они баловались безобидными косметическими DLC, то в Ishin Kiwami решили косплеить Electronic Arts и прочих мастеров доната.

Во-первых, сложность Ishin! за пейволлом. Хочешь начать игру на максимальной сложности, как настоящий тру-самурай? Изволь купить Deluxe-издание. В базовой версии её просто нет. Синглплеерная игра. Платная сложность. 2023 год.

Во-вторых, одноразовые DLC. Все бустеры, наборы материалов и прочие помощники из DLC можно активировать только ОДИН РАЗ НА ОДИН ФАЙЛ СОХРАНЕНИЯ. Не на аккаунт. На сейв. Удалил сохранение или начал новую игру? Поздравляем, ты только что выкинул деньги на ветер. Хочешь снова? Покупай ещё раз.

Single Player game with single use P2W microtransactions… Remember a few years ago when Deus Ex tried to sell single use skill point microtransactions in a single player game and it went so poorly for them they never made another game in the franchise? Well here we have the same thing happening again…

Это настолько наглая и хищническая практика, что даже самые отбитые мобильные донатные помойки смотрят на Sega с уважением. Это буквально продажа читов за реальные деньги в одиночной игре, причём читов одноразовых.

А что в итоге?[править]

Несмотря на всё вышесказанное, под тонной навоза и халтуры всё ещё можно разглядеть остатки той самой игры, которую так ждали фанаты. Основной сюжет, унаследованный от оригинала, по-прежнему хорош. Это крепкая, хоть и предсказуемая, самурайская драма с предательствами, интригами и пафосными речами. Наблюдать за знакомыми персонажами в новых ролях — отдельное удовольствие для олдфагов. Музыка, как всегда, на высоте.

Но стоит ли это всего того гринда, багов, кривой боёвки и откровенно хамского отношения со стороны разработчиков? Ответ очевиден.

Покупать это поделие за полную цену — преступление против собственного кошелька и здравого смысла. Единственный разумный вариант — дождаться 75-90 % скидки и пройти чисто по сюжету, игнорируя всё остальное. Или, что ещё лучше, просто посмотреть прохождение на YouTube. Нервы будут целее.

А лучше всего, как завещал один из обзорщиков: «0/10 за слишком густой туман в бане». И ведь не поспоришь. Цензура — это всегда фейл.

127.pngВ сих играх смысл есть большой — тыл береги и зла избегнешь
Чистые CRPGArcanum(стимпанк)Arx FatalisATOM RPG (Trudograd) • Baldur's GateDarklandsDisco ElysiumDivinityDivinity: Original SinDragon AgeFallout (124) • Jade EmpireLionheartNEO ScavengerNeverwinter Nights (2) • Pillars of Eternity (II) • Planescape: Torment (Torment: Tides of Numenera) • Star Wars: Knights of the Old Republic (II) • TyrannyWest of LoathingСанитары ПодземелийPathfinder: Kingmaker (Wrath of the Righteous) • Ultima (Ultima VII) • Mafia 3Metal GearEscape from TarkovКорсары (серия игр)ARPGArcanumBaldur's GateDark SoulsDeus ExDiablo (IIV) • FalloutGothicMass EffectMight and MagicPlanescapeTES (DaggerfallMorrowindOblivionSkyrim) • Vampire: the MasqueradeАллодыПокемоныElden RingRoguelikeX-COMDisciplesKing's BountyJagged Alliance7.62The Elder Scrolls IV: Oblivion RemasteredKult: Heretic KingdomsMetrostroiLegends of EllariaLike a Dragon: Ishin!
Action-RPGAlpha ProtocolBattleTech: The Crescent Hawk's InceptionBloodborneBeyond Good & Evil • Castlevania (SotNHoDAoSDoSOoE) • Code VeinCyberpunk 2077Dark Souls (Demon's Souls) • Divinity IIDragon's Dogma • Drakengard (NieRNieR: Automata) • ElexFableFallout 3 (New Vegas) • Fallout 4GreedfallGothic (IIIII) • Gunnm: Martian Memory • Horizon: Zero DawnKingdom Come: DeliveranceMass EffectsfMight and Magic (Dark Messiah of Might and MagicMight and Magic X: Legacy) • Mount & BladeOverlordPath of ExilePreyRisenSabotain: Break the RulesStar Control 2sfSudekiTales of…The Elder Scrolls (DaggerfallMorrowindOblivionSkyrimThe Elder Scrolls III: Morrowind/Chaos Heart) • Vampire: The Masquerade — BloodlinesVampyrWatch DogsАллодыВедьмак (23) • Трудно быть богомТургорПокемоныElden RingHeroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone StaffImmersive simInvisible, Inc.Phoenix PointRobocraftSilent Storm (серия игр)Демиурги IIПроклятые землиВедьмакClair Obscur: Expedition 33Drakan
Action-AdventureAssassin's CreedBullyDying LightGhost of TsushimaGrand Theft AutoKena: Bridge of SpiritsSaints RowThe Legend of Zelda (OoTMM) • Genshin ImpactVampire: the MasqueradeLineage 2Mafia 3PlanescapeFallout (серия)League of LegendsThe Outer WorldsВ тылу врагаПартизан (игра)Beyond OasisTitan QuestВедьмак 3: Дикая ОхотаDiablo II: ResurrectedDiablo IIIGrim DawnFallout 4Mafia 3Path of ExilePlanescape: TormentEscape from TarkovFableКорсары (серия игр)Русы против ящеров (игра) (Древние Ящеры Против Русов: Битва за Гиперборею) • Смута (видеоигра)Heroes of the StormMortal Kombat 1МусоуРоссийский The SimsIn the Wake of GodsCounter-Strike 2TRPGThe Age of DecadenceDisgaeaThis War of MineКорсарыXenonautsPokemon ConquestTwin MirrorEncased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPGБакуганDarksiders GenesisCreature Conflict: The Clan Wars
Hack&Slash
и Loot-centric RPG
Severance: Blade of DarknessDiablo (IDiablo II: ResurrectedDiablo IIIIV) • Dungeon SiegeExanimaGrim DawnNoxPath of ExileSacredTitan QuestCataclysm: Dark Days AheadDragon Quest XI: Echoes of an Elusive AgeDungeon Siege 2Life is Strange 2Lord of the Rings Online (MMORPG)Shadow of the ColossusDon't StarveGod EaterSekiro: Shadows Die TwiceADOMDeterministic DungeonDarkest DungeonHadesRogueSpelunkyTales of Maj'EyalUnReal WorldKing's Bounty: Легенда о рыцареKing's Bounty: Принцесса в доспехахControlThe Banner SagaKing's Bounty: Воин СевераXCOM: Chimera SquadSaints Row: The ThirdThe SurgeЛинкГерои войны и денегClash of ClansGTA: СмешарикиMarvel's Spider-Man 2ValorantЛесоморDriverSea of ThievesThe Coffin of Andy and LeyLeyСлавия: Русы против ящеровMy Summer CarS&boxOvergrowth
Видеоигра
Примечания: f — Fantasy (фэнтези)
sf — Sci-Fi (фантастика)