Наказание за бездействие

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Едет Илья Муромец по дороге. На распутье видит он — камень стоит. А на нём надпись: «Налево пойдёшь — звезды получишь, направо пойдёшь — звезды получишь, а прямо пойдёшь — тоже звезды получишь!»
Ну Илья встал у камня, репу чешет, не знает куда пойти. Вдруг голос слышит сверху:
— Слышь, мужик! Будешь долго стоять — прямо здесь отзвездим!

— анекдот

Порой бывает, персонаж просто стоит на месте, как истукан. Можно подумать, игрок смотрит инвентарь или прокачивает свои умения. Но бывают случаи, когда это не так и игрок отошёл или просто решил сам никак не действовать. Это может быть проблемой в онлайн играх, где такой игрок часто тянет за собой команду на дно и зачастую в подобных играх человека просто выбросит из матча если тот не начнёт хотя бы двигаться. В одиночных играх обычно подобное могут пресекать таймером, который не даст игроку ничего не делать.

Наш троп — момент, когда игрок делает АБСОЛЮТНО НИЧЕГО, за что его наказывают проигрышем или киком. Если игрок слишком долго пробыл в какой-то локации и за это его наказывают, даже если он не стоял на месте — это другой случай

Инверсия — Награда за бездействие, Победить, не делая абсолютно ничего

Примеры[править]

  • Sonic CD — если Соник будет стоять на месте дольше 3 минут, ему станет скучно и он просто выпрыгнет с экрана со словами «I’m outta here!». Результат — моментальный конец игры.
    • Knuckles Chaotix — если вы ничего не делаете больше минуты, то на вас упадёт Метал Соник.
  • «Чёрный плащ» на TurboGrafx-16 — если игрок не двигается достаточно долго, то на него упадёт наковальня.
  • Final Fantasy XIV — если игрок долго бездействовал, то его автоматически выкинет с сервера, чтобы он не заполнял место и не мешал другим людям, которые пытаются зайти в игру.
  • Pokemon — в онлайн-боях вам дадут ограниченное количество времени на ход, после он переходит сопернику.
  • Шахматы — часы для шахмат показывают, сколько времени есть у игрока на ход. Если он не попадает в лимит, игроку автоматически засчитывают поражение.
  • Board Games Online — у игроков есть ограниченное время на ход. Если оно закончится, а действий никаких не было, то другим игрокам дают возможность сделать что-то за афк игрока. В итоге можно проиграть из-за того, что тебя отправили назад
  • Team Fortress 2 — после обновления, которое добавляло возможность получения предметов просто во время игры, многие начали просто заходить на сервера и стоять на месте. Тем самым игроки получали предметы просто так. Затем Вольвы ограничили количество предметов, выпадающих за неделю, а ещё спустя время сделали так, чтобы предметы не могли выпасть, пока предыдущий не был принят игроком.
    • Очень быстро была написана программа, симулирующая присутствие игрока на сервере, позволяя получать предметы вообще не запуская игру (и соответственно используя намного меньше системных ресурсов), в результате чего Valve приняла меры, отобрала часть полученных таким путём предметов, и вручила уличённым в этом игрокам шляпу с названием «Горе Мошенника». А её создатель также вычислил алгоритм, выдававший золотые разводные ключи при создании предметов, в результате чего несколько из них ушло людям из его сообщества, а его самого забанили.
  • Overwatch — если вы бездействуете в течение двух минут, вас просто выкинет из матча. Если вы будете бездействовать в меню, то вас выкинут на экран входа в аккаунт
  • В некоторых сетевых шутерах — автобан за «кемперство».
  • Diablo II — в 5 акте стоять на месте на открытом пространстве не рекомендуется из-за обстрела катапульт — по стоячему они не промахнутся. А на последних уровнях перед тронным залом Баала, если вы будете стоять на месте, Баал со злобным хохотом накроет вас ядовитым облаком.
  • Sunset Riders — на бездействующего игрока пикирует неуязвимый орёл и убивает одним касанием.
  • Deus Ex: Human Revolution — если в начале игры слишком долго шариться по туалетам в Шариф Индастрис, вместо того чтобы лететь спасать заложников, то террористы убьют их всех, кроме одной.
Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-вертолётБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в боссьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный Босс • Марафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллинг • Бесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простоя • Блики объектива • Вид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позора • Модели освещения • Мониторный угол зрения • Не хватает черт лица • ПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефекты • Стили графики • ТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuild • idtech (Doom • Wolfenstein 3D) • LithTech • NetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация