Первый напарник — воин

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
(перенаправлено с «Первый напарник - воин»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Существует немало ролевых игр, где можно брать напарников, одного или многих

Они выполняют разные тактические роли: кто-то танкует, кто-то урон наносит, некоторые поддерживают, леча или кастуя…

Но для видеоигр характерно давать первым, причем часто буквально с первых же шагов, если не с первой минуты, именно самых простых напарников, без изысков, которые имеют два варианта действий: «1) стукать; 2) не стукать», и вышибают всем врагам мозги — если могут — своими полутора спецприемами.

То есть воинов (варваров, монахов и т. д.), в тех или иных проявлениях, будь то танки, или дамагеры.

Если же в игре нет ролей поддержки, то опять же часто всё равно дают самых простых вояк, а не снайперов или ориентированных на стелс.

Логика такого подхода довольно проста — это смягчение тропа Воины — по прямой, маги — по параболе: маг и многие другие классы довольно слабы в начале игры, поэтому им будет сложно справиться с начальными монстрами, вот им и выдают телохранителя-воина. Минус такого решения в том, что если игрок сам выбрал воина, то двое таких это не интересно и не эффективно (или они наоборот будут переть как трактор снося все на своем пути, но делая это скучно), поэтому воин часто оказывается временным напарником, нередко — совсем временным.

Примеры[править]

  • Star Wars: Knights of the Old Republic — Карт Онаси Траск Ульго.
  • Mass Effect — с прикрученным фитильком, потому что воином будет первый напарник который присоединяется к игроку, но тем, с кем он начинает игру (не считая жертвенного льва) будет все таки биотик-маг.
  • «Код Доступа Рай» — Джоб, который выдается сразу же на входе во вторую локацию… А первая проходится буквально в один клик.
  • Серия Fallout — этот троп характерен практически для всей серии фоллаутов, где хоть игры в плане выбора напарников и нелинейны, но в условно-каноничном прохождении локаций, первым вам скорее всего попадется именно такой вояка, без изысков, выбивается из списка только Нью-Вегас (с ЭдЭ, который скорее всё-таки ориентирован на поддержку) и Тактикс (где первые напарники — снайпер и врач). А так если по играм, то в первом это Ян, во втором — Сулик, в третьем — Джерико, в четвёртом — Кодсворт.
    • Кодсворт? Да пока эта клятая железка соизволит присоединиться к герою озвереть можно! Скорее под троп подходит Псина.
    • В Вегасе все же первым напарником скорее всего будет Бун. Да, Эд-Э появляется в игре раньше, но в сломанном состоянии, и чтобы его взять, нужно или иметь высокое значение навыка «Ремонт», маловероятное на данном, довольно раннем этапе игры, либо найти запчасти, которые появляются впервые только в Новаке, где мимо Буна никак не пройдешь.
  • Neverwinter Nights 2 — Келгар. А ещё раньше — Бивил.
    • В первой части — мечник Пол, самый первый персонаж, которого встречает ГГ в Академии, присоединяется ненадолго к нам в прологе после нападения культистов. А вот после пролога можно выбирать спутника сразу из шести разнокалиберных персонажей — бард, колдун, жрец, плут, монах и варвар.
  • «Власть Закона» — Максим.
  • Dragon Age: Origins — Алистер или, в случае с дворянином, Пёс.
    • В «Пробуждении» Стража будет сопровождать витязь Мхаири.
    • А в «Охоте на ведьм» первой спутницей главного героя станет Ариана, долийка-воин.
    • Стражи-эльфы получают своего первого воина еще раньше — долийцев в прологе сопровождает охотник Тамлен, а Табрис будет пробиваться через замок эрла вместе с Сорисом. Оба по классу являются воинами.
    • Dragon Age II — с прикрученным фитильком, потому что действительно первым напарником будет ваш брат или сестра, которые могут быть как воином так и магом, но первым постоянным напарником, который останется с вами до конца игры, будет именно воин — Авелин.
    • Dragon Age: Inquisition — Кассандра.
  • Planescape: Torment — Морте.
    • А вот в Torment: Tides of Numenera инверсия: оба первых напарника — маги (на местном диалекте «нано»). А третий доступный спутник — вор («валет»).
  • Pillars of Eternity — Эдер является первым напарников в обеих частях. И если в первой он хрестоматийнейший воин с щитом, то во второй может податься в авантюристы.
    • Технически первый напарник это маг Алот, только роли это не играет, так что можно сказать что они присоединяются вместе. Во второй части Эдер, если он с Хранителем по итогам первой части.
    • А если совсем уж точно говорить, то первый напарник в первой части это Калиска, по классу воин, и караванщик подсвечивает, что послал ее с ГГ чтобы с новичком ничего не случилось ночью за пределами лагеря.
  • «Звездные Волки 2: Гражданская Война» — педаль в пол, там таких напарников-воинов аж двое подряд, Ласточка и Седой.
  • Disgaea 5 — пусть ваша первая напарница является ганфайтершей, первый оверлорд, который к вам присоединится, будет буйным силачом.
  • Risen 2 — можно взять в группу и стрелка, и друида, и колдуна вуду, и даже гнома, но первым напарником всё равно будет фехтовальщица Пэтти. Третья часть под троп подходит частично: в прологе ваш напарник тоже Пэтти, но основная часть игры начинается при поддержке хилера Боунса.
  • Wasteland-2 — рейнджер-ветеран Анжела Дет.
  • Аллоды: Печать тайны — аверсия: напарник зависит от класса выбранного персонажа, воина встречает магесса, а мага — лучница.
    • Аллоды 2: Повелитель душ — а вот здесь напрямую. Первый из ваших компаньонов — это рыцарь Иглез. Впрочем, почти каждую миссию вы можете нанимать себе наемников по вкусу, но Иглез как присоединится, так и будет с вами приключаться до самого конца.
    • Проклятые Земли — первый из возможных спутников Зака — это весёлый силач Хадор-Забияка.
  • Diablo III — Кормак, храмовник-танк.
  • Skyrim — бежать из Хэлгена приходится с простым солдатом — Ралофом или Хадваром.
    • А первым напарником доступным по основной сюжетной линии становится воительница Лидия.
  • Deltarune — Сьюзи.
  • The Dark Eye: Drakensang — первый из сопартийцев — это амазонка Рулана.
  • Baldur’s Gate 3 — первый напарник — воительница Лаэ’Зель. Правда после пролога она теряется и первый напарник первого акта — милишная жрица Шадоухарт.
    • А в первых двух частях от BioWare дело обстоит иначе: там первой напарницей будет сестра главного героя Имоэн (вор в первой части, вор/маг во второй).
      • Хотя во второй части уже через минуту вербуются Минск (следопыт) и Джахейра (воин/друид), а после пролога мы теряем Имоэн на пол-игры.
  • Pathfinder: Wrath of the Righteous — первый сопартиец — паладинша Сиила.

Контрпримеры[править]

  • Pathfinder: Kingmaker — первый сопартиец — бард Линдзи. Вообще наша партия разрастётся до 6 персонажей за первые 15 минут геймплея а потом ещё через 2 сократится до 4х при этом воительница Валери появляется последней, да и первый сопартиец милишник — Джейтал лишь третья.
  • Drakensang: the river of time — первые сопартийцы — маг и друидка, вскоре один из них умрёт.
    • Хотя ещё до встречи с ними будет бой, в котором герою будут помогать солдаты.
  • Diablo II: компаньон-воин доступен только в последнем акте.
Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-вертолётБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в боссьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный Босс • Марафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллинг • Бесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простоя • Блики объектива • Вид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позора • Модели освещения • Мониторный угол зрения • Не хватает черт лица • ПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефекты • Стили графики • ТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuild • idtech (Doom • Wolfenstein 3D) • LithTech • NetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация