Ultrakill
Мы гастербайтеров, заменим на высоко-технологических сенсорных роботов, напримерКоторые будут производиться фирмой совместных, будет новое предприятие, значит, в него войдут:
Энергомарш, China Indastrial и Bosch и Simons, например
И восстали машины из пепла ядерного огня...
Мы все памятники Большивизма будут дико снесены, например, а Ленин отправлен в АД, например
ULTRAKILL (рус. Ультра Убийство, интернет. Ультра-Насилие, Ультракалл, Говно ебаное) — крутой шутер от первого лица выпущенный в 2020 году, разработчиком Хакита Паталой под издательством New Blood Interactive.
Игра для фембоев и задротов, стала популярной благодаря хуевой кучи механик взаимодействий с оружием и динамичным передвижением и конечно хардъкоръности. В Ультра-насилие используется закос под олдовую графику, аля PS1, так-же кишит отсылками к Devil May Cry и другим легендарным играм.
Описание[править]
Mankind is dead.Blood is fuel.
Hell is full.
V1 (Машина, Дитя Людское, Металлический уродец) — Машина, не в каком либо другом смысле, кроме как буквального, Вы — Высоко-классный робот с полноценной и мгновенной регенерацией, для которой нужно всего лишь поглощать кровь, созданный для убийств людей, людьми во время войны, по итогу вышло настолько хорошо, что вы вместе с другими роботами-убийцами полностью уничтожили человечество, и изголодавшись по красной жиже отправляетесь в Ад за добавкой. По мимо мощной регенерации вы имеете кулаки, и револьвер, по пути вы собираете ещё всякие оружки, иногда просто спрятанных, или позаимствованные у железных товарищей.
Гуманоидное строение тела, полностью синий корпус, за исключением жёлтого светящегося глаза, и рудиментными крыльями, В игре одним из боссов является наш брат второй серии V2 но красного цвета, однако у него отсутcвует ̶с̶ю̶ж̶е̶т̶н̶а̶я̶ ̶б̶р̶о̶н̶я̶ способность к регенерации.
Ваша ̶ е̶д̶а̶ враги, это черти и прочие демоны, которые были раньше людьми, но почему то переродились, и теперь с кайфом живут здесь, так-же другие машины — ваши прямые конкуренты, не редко будут встречаться на пути с не самыми благими намерениями. а ещё Небесные Ангелы, разных сословий (Что они делают в Аду?) После человеческой войны, (возможно и до) Б-г покинул небесное царство, в край ахринев от происходящего, просвящёные решили наконец вмешаться, и остановить весь происходящий пиздец. Одним из них является главный антагонист истории —
Гавриил (Габриэль, Гаврюша, Воздухан) — Один из Боссов игры, Архангел, Предводитель небесной армии, Судья Ада, умеет играть на Органе! как уже сказано ранее, Главный антагонист истории, Гордый обладатель ЧСВ, Психопат и просто Сказочный долбоёб. В каждой встрече с V1 поливает его помоями, дескать: «Машины это тупые бездушные куски железа, и вообще не правильно, что они пошли против создателя, и вообще машины отстой» После чего ожидаемо получает пИИздюлей от протагониста, от чего бесится и ноёт как сучка, обложив матом бездушный кусок металла, гордо уходит, чтоб взять реванш в будущем. Из-за первой неудачной попытки остановить V1, сабж получает выговор и ровно сутки, чтоб убить Машину, иначе не жить ему самому, второй раз со злости красный, на ауре, но такой же лох, Гаврила вновь получает монеткой по роже, и чтобы опять не позориться, решает устроить резню в раю, дабы избежать ответственности. А что дальше, пока не известно, так как игра досих пор разрабатывается.
В прошлом (до событий игры) уже успел по кошмарить ад, заточив правителя Круга Похоти — Миноса, в его же ходячем трупе, при том был он не плохим правителем, устроив в аду не плохую жизнь…
Ah... free... at last. O Gabriel... now dawns thy reckoning, and thy gore shall glisten before the temples of man!Creature of steel, my gratitude upon thee for my freedom... But the crimes thy kind have committed against humanity are not... forgotten!
And thy punishment... is death!
Минос (Царь Минос, Минус, Минос Прайм, Крутой мужик) — Один из самых сложных Боссов (После Сизифа) Король Минос, лидер адского круга Похоти, (почти) Пацифист, Добряк, Подобие «шевелюры» на его башке напоминает причёску перекаченного французского крестоносца, но это просто совпадение.
В место лица, у него большая чёрная дыра, и не понятно была ли она у него всегда, или он лишился его после встречи с Гаврилой, ведь у его отголоска есть лицо. Его тело прозрачно-белое, через него видны сосуды и сердце.
После ухода Б-га, решает остановить страдания грещников, так как считал что Похоть, не такой уж и страшный грех, чтоб обрекать души на вечные страдания, это не понравилось Раю, и Гавру в частности, и Минос был заточен в собственной плоти. Сначала он появляется в игре как отголосок, или тюрьма для самого себя — огромное тощее тело, с глазами-прожекторами, простой Босс с тактикой, увернись-бей. После победы оставшуюся первую главу мы проводим внутри его тела.
После прохождения всей первой главы на P-rank доступен в игре как секретный Босс, сука сложный — Минос Прайм Мы попадаем в самые недра тела Миноса, как бы то устрашающе не звучало, мы освобождаем его из Ромбо-Образной тюрьмы, после чего следует эпичный монолог под не менее крутой саундтрек, Монолог, в котором Минус рассказывает о том какой Гаврила уёбок, и какая мы Машина молодец что высвободили его, однако это действие не прощает нам все весёлые военные преступления против всего человечества, и пора нам стать грушей для отработки ударов, перед тем как выяснять отношения (сносить ебучку) Габре. Во время битвы то и дело что выкрикивает брутальные реплики, по типу: JUDGMENT!, СRUSH!, DIE!, PREPARE THYSELF!, и прочие, что породили не мало лулзов в фандоме. После победы над Минозом, он обращается с сожалением к своим «детям» — грешникам, и просит прощения за то, что не смог уберечь их от этого холодного и кромешного мира… После чего распадается на осколки, и уровень можно завершать.
Сизиф (Царь Сизиф, Сизифус, Суфизис, Сифились) — Самый сложный Босс в игре на данный момент, Король круга гнева, его освобождение и битва практически идентичны Миносу, за исключением сложности, что даёт хорошо просраться даже подготовленному игроку, ещё не дойдя до его тюрьмы.
Сизиф тоже был заключён Габрилом, но причина немного другая, первый планировал восстать против рая, собирал адскую армию, презирал местный отель по очищению греха, создал пушку из ангельской стали, работающей на тупом правителе ада — Люцифере, о нет, это другая история про восстание ада. Так или иначе, Габриель сразу понял в чём слабость армии Сизифа, поэтому сообразил быстрое покушение на последнего, и после его смерти восстание вощемта утихло, так как без его харизмы и подбодрительного духа Сизифуса, уже было не весело. После высвобождения его из коробочко-образной тюрьмы Сизифу даже нет дело до машины, но почти сразу обращает внимание на "окрашенные" руки кровью Миноса, обращается к нам как "Оружие" и "Дитя Людское", тоже уделывается в битве на раз два за пару-тройку, сотен-пятисотен тысяч попыток, и безсонными неделями например.
Геймплей[править]
Открыв видео на ютубе с геймплеем сабжа, у вас скорее всего, начнутся припадки — эпилепсии, В углу экрана постоянно будет мигать счётчик «крутости» (стиля) прохождения лэвэла, игрок беспорядочно меняет оружие, успевая воспользоваться каждым из них, при этом несясь по карте как угорелый, мочит тонну недругов, парирует встречные атаки, не хилясь, разнося демонов в щепки, пафосно залетая в красные выдвигающие двери, катапультируясь в бездонную дыру заканчивая уровень и видя перед собой результаты произошедшего пиздеца. Что это было?
Самое главное, данный навык игры, это не виртуозный уровень владения клавиатурой и мышкой руками, а чуть ли не базовый подход к игре, без которого комунити тебя обоссыт и сожрёт с говном. В конце уровня на основе времени, стиля, и количеству убийств игроком во время прохождения, составляется рейтинг (ранг), от D — хужший к C, B, A, S и P (Perfect-rank) Лучшему результату. Если ты не прошёл каждый уровень на P-ранг, то считай ты и не играл в игру.
На первый взгляд игра кажется типичной Дум-лайк убивалкой, различной нежити с струями крови и брутальным оружием, что как-бы таковым и является, но как было упомянуто ранее, у игры есть огромное количество комбинаций клавиш, сочетание разных оружий друг с другом, зная которые ̶п̶р̶е̶д̶в̶а̶р̶и̶т̶е̶л̶ь̶н̶о̶ ̶е̶щ̶ё̶ ̶и̶ ̶з̶а̶д̶р̶о̶ч̶и̶в̶ ваша эффективность и эффектность повышается в разы.
Одна из фишек игры, это — парирование почти любой атаки, ударом кулака, так-же:
- Практические полное отсутствие «хилок», чтоб восстановить хп, нужно выбить кровь из противника
- Вылетевшие снаряды из одного оружия, можно усилить если выстрелить ровно в тайминг из другого оружия, или даже просто ударив по ним кулаком
- Скорость вашего передвижения ничего не ограничивает, аналог Банни-Хопа
- Большую часть уровней, почти полностью можно скипнуть, не вступая в битву (ОТКРЫТЫЙ МИР!!!)
- Стреляя по монеткам, которые вы подкидываете из зелёного револьвера, они рикошетят точно в врагов, получая большой урон
и ещё горсть механик которые можно перечислять долго.
Во время мясорубки в верхнем, левом, правом углу экрана вы будете видеть счётчик вашего стиля, что напрямую влияет на итоговый ранг уровня, но не полностью, Зависит эта шкала от: вашей скорости, количеству убитых врагов, комбо, парирование, разнообразию использованного оружия и прочие тонкости, на некоторые даже игрок не может повлиять. от худшего к крутейшему: D, C, B, A, S, SS, SSS, ULTRAKILL.
Саундтрек[править]
ОСТ у игры годный, по своему разнообразный, при этом выдерживает собственный стиль, хорошо передаёт атмосферу тех самых локаций, от спокойного на первый взгляд лимба, до бушующей грозы, усеянной трупами морем. а такие треки как "ORDER", "Castle Vein", "Altars of Apostasy" заслуживают выйти за пределы фандома и стать шлягерами и гордостью всего интернета. На удивление в игре почти нету Метал-Саундтреков, что выделяет игру на фоне других подобных убивалок (Типа: Дум, Даск) Как правило в игре используется Драм-н-Бейс, или Брейккор, иногда с элементами классической или средневековой музыки.