Titanfall
Titanfall (Толстяк упал) — потужная серия шутеров от Electronic Arts.
Описание[править]
Игроки в роли элитных солдат-пилотов обладают повышенной мобильностью (в их полномочия входят бег по стенам, двойные прыжки, крюки-кошки), а также могут вызывать на поле боя мощных толстяков, огромных мехов с уникальными классами и вооружением, которые собственно и пали с небес и теперь участвуют в сражательной активности.
Создана игра была создателями серии Call of Duty. После конфликта с Activision и увольнения они заключили партнёрство с Electronic Arts. Разработка первой Titanfall началась в 2011 году на модифицированной версии движка Source, и в первую очередь они хотели создать впечатление подлинной мощности и масштаба сражения.
Действие происходит в далёком будущем, где человечество колонизировало отдалённые звёздные системы под названием Передний край. Идёт сильная война между IMC (мощной межзвёздной корпорацией, контролирующей ресурсы, которая как бы представляет Россию) и Frontier Militia (ополчением колонистов, то есть нечто вроде Украины, которая жаждет независимости).
Игра является полностью многопользовательской, и жужжит твёрдо и прочно как шмель, как бы сподвигая игрунчика восраться в интернетче и начать подалбливать прочих игроков посредством стрельбы в них большими и толстыми пулями. Одиночной кампании восрать не смогли вовсе, так что любителей поиграть без сети трахнули без смазки.
Вторая часть вышла 28 октября 2016 года. Там уже завезли возможность постреливать в компьютера.
Особенности[править]
В игре рассматривается такое понятие, как ИИ. Предполагается, что таковой снабжён немалой мозговитостью, которая позволяет ему полноценно участвовать в сражениях. Соответственно такой робот может работать очень эффективно, его опасность превышает таковую от обычной боевой машины.