Tiny Bunny

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Раз — два, прилети, сова.
Три — четыре — пять, время поиграть.
Шесть да шесть, дыбом волчья шерсть.
Семь — восемь, бьём копытом оземь.
Для медведя, для лисы — зайчик, кушать принеси!
Tiny Bunny
Логотип игры
Общая информация
ЖанрВизуальная хоррор новелла
Начало разработки
Год выхода2026 (?)
РазработчикSaikono, Sokarev
ИздательSaikono
Платформы
  • Microsoft Windows
  • Android
Режимы игрыОдиночная

Tiny Bunny (рус. Зайчик) — визуальная новелла в жанре хоррор, разработанная и выпускающаяся российской студией Saikono в период с 2021 по наст. время. Игра сочетает в себе элементы психологического триллера, мистики, драмы и фольклорного хоррора. «Зайчик» получила широкую известность и признание благодаря атмосферному визуальному стилю, захватывающему сюжету, проработанным персонажам и исследованию сложных тем. За основу был взят рассказ Дмитрия Мордаса с одноимённым названием, который послужил вдохновением. На момент написания статья в игре доступно 4 из 5 эпизодов. Пятый эпизод готов на 81 %[1], 2 мая вышел тизер последнего эпизода[2]. Игра озвучена на русском, а также переведена на английский, китайский, итальянский и турецкий языки. Первый эпизод доступен бесплатно всем пользователям в качестве отдельного товара в Steam. В игре доступна одна концовка, по неподтверждённой информации планируется семь.

Сюжет[править]

Действие игры проходит в начале 90-ых и разворачивается в тихом, заснеженном поселке, затерянном в глуши Сибири. Главный герой, Антон, вместе со своей семьей переезжает сюда из города из-за «проблем у отца на работе». Вскоре, после переезда в посёлке начинают пропадать дети: в первом эпизоде пропадает 10-летний мальчик по имени Вова. Антон решает провести расследование самостоятельно, разобраться в происходящем и раскрыть тайну, чтобы получить денежное вознаграждение и защитить свою младшую сестру Олю. Сюжет затрагивает такие темы, как травмы детства, страх и паранойя, мистика и фольклор, психическое здоровье.

Первая встреча с Полиной.
Семья Антона.
Семён с друзьями-гопниками Ромой и Бяшей.
Лесные обитатели.
Хозяин леса.
6 «В» класс, где учится Антон.
Дом Полины.
Тизер пятого эпизода.

Персонажи[править]

В игре присутствует большое количество персонажей:

Антон Петров (Зайчик)[править]

  • Антон Петров (Зайчик) — главный герой, от лица которого ведётся повествование. Хилый, но наблюдательный и умный очкарик, пытающийся разгадать тайну посёлка и леса.

В начале игры Антон предстает тихим и робким мальчиком, возможно, это связано с напряженной атмосферой в семье, вызванной постоянными ссорами родителей. До переезда он, по-видимому, был более открытым и имел друзей, хотя, вероятно, и в прошлой школе не всегда чувствовал себя комфортно. Его пугливость контрастирует с внезапно проявляющейся решительностью в критических ситуациях, например, когда он дает отпор Семёну.

Больше всего Антон привязан к младшей сестре Оле. Он готов сделать всё, чтобы увидеть её счастливой. Любовь к родителям также сильна, особенно он уважает отца. Однако его глубоко огорчает их вражда, в которой он винит и себя, вспоминая детскую обиду из-за несбывшегося подарка. В новой школе Антон впервые влюбляется в Полину, свою одноклассницу, и эта симпатия позволяет ему преодолевать страхи и защищать её в трудных ситуациях.

Антон талантливо рисует и обладает развитым воображением, порой даже слишком. Он умён и начитан, что отражается в его речи, богатой для своего возраста. Антон увлекается энциклопедиями, детскими детективами и приключенческими книгами, например, серию книг Чёрный котёнок. Ему нравятся мультфильмы о роботах, а в музыке он предпочитает русский рок и поп. Антон мечтает посетить Диснейленд и обожает атмосферу Нового года, включая запахи.

Внутри мальчика скрывается разочарование в окружающем мире и депрессивные наклонности. После череды неудач эти чувства могут вырваться наружу, делая его циничным и озлобленным. Даже доброжелательная Полина начинает казаться ему лицемерной, а большинство окружающих — бездушными или злыми людьми, равнодушными к нему. В таком случае мир представляется Антону враждебным, а его личность поглощается «звериной» сущностью, делая его трусливым и жалким.

Наконец, стоит отметить, что у Антона, возможно, есть психическое расстройство. Во время приступов он видит вещи, недоступные другим, например, кровь на варежке Вовы (хотя пока неизвестно, галлюцинация это или реальность). Для облегчения приступов родители дают ему таблетки, вызывающие сонливость и лишающие сил.

Оля Петрова[править]

  • Оля Петрова — младшая сестра Антона.

Оля — девочка, чьё поведение очень ситуативно. Обычно она тихая и стеснительная, но стоит чему-то заинтересовать её, она буквально расцветает и не успокоится, пока не утолит свой интерес. Она очень привязана к брату, нуждается в его внимании и поддержке. Оля довольно пуглива, особенно когда происходит что-то жуткое, например, когда она видит силуэт Совы за окном. В такие моменты её успокаивают мультфильмы, просмотренные в затемненной комнате.

Оля любит книги и мультфильмы о принцессах (в её коллекции есть «Русалочка», «Алладин», др. мультфильмы) и порой мечтает быть похожей на них. В целом, это обычный ребёнок, вынужденный жить в глуши, в пугающей и неприветливой тайге.

К третьему эпизоду становится заметно, что из-за частого общения с матерью, которая постоянно срывается на мужа, Оля постепенно перенимает её черты характера и становится более раздражительной. Постоянные ссоры родителей угнетающе действуют на неё. К концу игры она признаётся, что больше не может так жить и мечтает о Небыляндии, где царит вечный праздник и никто никого не обижает.

Карина Петрова[править]

  • Мать (Карина Петрова) — мать Антона и Оли. Симпатичная домохозяйка, которая часто ссорится с мужем.

В прошлом Карина была описана как добрая, отзывчивая и жизнерадостная женщина, исполненная любви. Однако ко времени действия игры её характер претерпел значительные изменения. Теперь это строгая и придирчивая мать, у которой не складываются отношения с мужем, и иногда она проявляет некоторую отстранённость. Тем не менее, она остаётся любящей матерью, заботящейся о своих детях и защищающей их. Решение о разводе ещё не принято.

Как становится известно в третьем эпизоде, Карина страдает от эпилепсии, проявляющейся в виде приступов с конвульсиями и пеной изо рта. Ранее эти приступы были редкими, но после переезда в посёлок они участились из-за постоянных конфликтов с мужем. Другой причиной, провоцирующей приступы, становилась смерть людей, происходящая у Карины на глазах, например, гибель человека под колёсами автобуса или убийство цыплёнка её матерью.

Борис Петров[править]

  • Отец (Борис Петров) — отец Антона и Оли. Брутальный мужчина с бородой. Часто ссорится с женой.

Борис — человек стойкий, мужественный и серьёзный, не теряющий самообладания в сложных ситуациях. Однако, в последнее время его угнетают семейные и бытовые проблемы. Вместе с тем, у него есть тёмное прошлое: еще до событий игры Борис сотрудничал с криминальными элементами, вероятно, оправдывая это заботой о семье.

С третьего эпизода, несмотря на свой сдержанный характер, Борис становится всё более раздражительным из-за жизни в посёлке. Во время очередной ссоры с женой у Карины случается приступ эпилепсии. Борис оказывает ей помощь, но перед этим впадает в истерический смех, сменяющийся слезами.

Алиса[править]

  • Лиса (Алиса) — дейтерагонистка, одна из главных героинь, от которой зависит итог всех событий в игре. В оригинальном рассказе Алиса не имеет имени и сильно отличается от того, как она представлена в игре. В исходном произведении этот персонаж, как и остальные звери, мог изменять свой рост, представая то молодой женщиной, то девочкой немного старше Антона. Судя по всему, этот персонаж занимает особое положение среди зверей. Он ведёт себя гораздо увереннее и активнее других, даже в присутствии Хозяина леса. К тому же, когда Хозяина нет рядом, именно она обычно берёт на себя роль лидера. Интересно, что в рассказе Алиса была единственной, кто осмеливался спорить с Козлом, прообразом Хозяина леса. Правда, тогда она стремилась съесть Антона, а не защитить его. Имя, возможно, отсылает на персонажа Алиса из советского мультфильма Приключения Буратино.

Алиса, в своем «человеческом» обличье, обладает ярким и взрывным характером. В общении с Антоном она демонстрирует широкий спектр эмоций: от кокетства и поддразнивания до манипуляций, неприятных замечаний, наигранной (а иногда и настоящей) обиды, и внезапной серьёзности, которая, впрочем, часто оказывается шуткой. В целом, она ведёт себя как чудачка «не от мира сего», которая, несмотря на постоянные глупости, много знает о лесе и его обитателях. Алиса явно скрывает множество тайн и, возможно, не является тем, кем кажется Антону, что подтверждается тем фактом, что в фольклоре лисы часто символизируют хитрость.

Несмотря на загадочность и эксцентричность, Алиса демонстрирует и вполне человеческие черты. Она знает русские поговорки («Ловок ты, да мы ловчей!»), возможно, фраза является отсылкой к советскому фильму «Приключения Буратино», традиции (Новый год) и даже поёт песни из 90-х («Эй, Макарена!»). Вероятно, она любит животных, так как подкармливает дворняжку Жульку, постоянно находящуюся рядом с ней. Алиса любит активные игры на свежем воздухе, конфеты, Новый год и всё, что с ним связано, включая фейерверки, хлопушки и цитрусовые — на это намекает её неизменный «праздничный» запах.

Истинная сущность Алисы раскрывается в четвёртом эпизоде, когда маскировка зверей в виде костюмированных детей становится ненужной. Как и другие звери, Лиса — жестокое существо, которому нравится человеческое мясо, и она не беспокоится о том, что она и её сородичи используют детей, заблудившихся в лесу, чтобы добыть его. Однако, несмотря на свою звериную природу, Лиса — единственный зверь, который не жаждет жестоко убить Антона и его сестру, если они откажутся от угощения. Она держится в тени, пока другие звери умоляют Хозяина леса позволить им съесть Антона, не участвует в их жестокой сваре. Когда Хозяин леса приказывает разорвать детей, Лиса вмешивается и успокаивает Хозяина и других зверей, уверяя их, что Антон накормит их, если его оставить в живых. Это говорит о том, что Лиса предпочитает более рациональный подход к добыче пищи, и что она обладает своей волей и не всегда подчиняется Хозяину леса, хоть и остаётся его марионеткой.

Однако, если Антон согласится съесть человеческие останки, замаскированные под сладости в Чёрном Гараже, Лиса становится жадной и теряет остатки человечности, угрожая Антону убийством его семьи, если он не найдёт еду для неё и других зверей.

Катя Смирнова[править]

  • Катя (Катя Смирнова) — староста, одноклассница Антона, дочь учительницы и местная сплетница с неприятным характером.

Катя — яркий пример злобной и мстительной особы, не брезгующей сплетнями и интригами. Из-за чрезмерной опеки матери Катя выросла безнаказанной и уверенной в своём превосходстве. Она питается чужими обидами и страданиями, любит ябедничать и с садистским удовольствием наблюдать за мучениями своих жертв. Благодаря своему положению старосты класса и дочери классной руководительницы, Катя обладает авторитетом и окружена подругами, с которыми обсуждает сплетни и слухи. Открыто конфликтовать с ней никто не решается. С бандой Ромы Пятифанова Катя поддерживает «партнёрские» отношения, помогая им травить «неудачников» и наблюдая за их страданиями, хотя, как выясняется, Рома и Бяша также становятся объектами её сплетен.

В комиксе «Любовь, смерть и клубника» показано, что Катя способна влюбиться, но будет до последнего отрицать это, маскируя свои чувства неприятным характером и поступками, даже если впоследствии она будет испытывать стыд и сожаление. Только оказавшись в смертельной опасности, Катя поддаётся эмоциям, моля о помощи и сожалея о том, что не призналась Антону в своей симпатии.

В кошмаре Антона Катя предстает гротескной версией самой себя, провоцируя мальчика на гнев и унижая его и его семью перед одноклассниками. Даже когда Антон сдерживается, она называет его «слетевшим с катушек», а на её лице отражаются безумное злорадство и ликование от морального уничтожения главного героя.

Лилия Павловна[править]

  • Учительница (Лилия Павловна) — классная руководительница класса, в котором учится Антон, мать Кати.

Лилия Павловна — строгий и серьёзный классный руководитель «старой закалки». Полина, описывая её, сравнила Лилию Павловну с «военным маршем». Она предъявляет высокие требования к ученикам и проявляет некоторую раздражительность. Тем не менее, Лилия Павловна старается быть справедливой, пресекая травлю и конфликты между детьми в школе. Однако, её справедливость не распространяется на её дочь Катю, к которой она питает особую любовь и часто балует её.

Полина Морозова[править]

  • Полина (Полина Морозова) — одноклассница, в которую влюбляется Антон. Играет на скрипке.

Полина — тихая и нежная девочка, сирота, не помнящая своих родителей. Согласно официальному описанию, она решила пойти по стопам своей матери, и её дедушка, заметив музыкальные способности внучки, поддержал это решение, наняв ей репетитора. В результате Полина прекрасно играет на скрипке.

Как «первая скрипка деревни», Полина очень чувствительна и нежна, как будто она представительница аристократии или интеллигенции. Она умна, вежлива, относится к окружающим с добротой и терпением, умеет находить нужные слова. В ней есть и нотки озорства: она любит шутить и кокетничать с Антоном. Полина не зависит от чужого мнения и не прогибается под чуждые ей нравы, даже рискуя остаться в одиночестве. Как и Антон, она не любит перемен и предпочитает оставаться в классе, чтобы смотреть в окно или рисовать в блокноте. В опасных ситуациях она готова постоять за себя и близких: она старается изо всех сил защищать Антона от хулиганов в лесу. Полина доверяет своей интуиции и знанию людей, умело воздействуя на страхи и слабости обидчиков, чтобы деморализовать их. Это хорошо видно, когда в четвёртом эпизоде она отправляет Рому и Бяшу в психологический нокаут. Она не избегает и физической силы: когда Антон и Рома разыгрывают перед ней спектакль, она без колебаний бьёт Петрова футляром от скрипки по лицу.

Полина — поклонница разных музыкальных жанров, особенно классики. Её любимые композиторы — Франц Шуберт и Роберт Шуман. От дедушки она унаследовала любовь к местному фольклору. Она обожает свой день рождения, мультфильмы «Бременские музыканты» и «Сейлор Мун». Судя по описанию персонажа, ей нравится смотреть ужастики на кассетах.

Полина мечтает увидеть мир. Похоже, она никогда не покидала родной посёлок. Ей тоскливо в этой глуши, чей «голос» «шуршит и скрипит, как патефонная игла», но она не может уехать, потому что у неё никого нет, кроме дедушки. Тем не менее, она мечтает попасть в «города с музыкальными названиями», особенно в Вену. Она подпитывает свой интерес, читая журналы «Вокруг света» и представляя себя в других местах, когда играет на скрипке. Когда Антон упоминает, что был в Москве, Полина реагирует очень живо и радостно, что подтверждает её стремление к «большому миру».

Однако у Полины есть и психологические проблемы. После того, как на её дедушку напала стая бешеных собак, оставив его парализованным, у неё развилась сильная кинофобия (боязнь собак). Она испытывает неприязнь к собакам, вплоть до тошноты, ненависти и садистских наклонностей: когда Рома Пятифан пинает Жульку в сугроб, на лице девочки появляется довольная улыбка, которая тут же исчезает, как только она осознаёт свою реакцию. Полина понимает, что её поведение неправильно, и в третьем эпизоде извиняется перед Антоном за эту улыбку, объясняя, что не может себя контролировать в таких ситуациях, но никогда бы просто так не причинила вред живому существу.

Стоит отметить, что в четвёртом эпизоде Полина переживает истерический срыв. Когда Антон решает покинуть её дом, она теряет самообладание, начинает рыдать и бить кулаками по дивану, умоляя Антона забрать её из этого ужасного посёлка. Она даже угрожает самоубийством, говоря, что не может больше выносить эту жизнь. Причиной этого срыва может быть как глубокая психологическая травма, которую она тщательно скрывает, так и попытка манипулировать Антоном, чтобы удержать его рядом с собой.

Семён Бабурин[править]

  • Семён (Семён Бабурин) — одноклассник-задира. Жиробас, которого в ходе сюжета унижают.

Семён — хулиган и «грубая сила» в банде гопников из шестого «В» класса. Он живёт с бабушкой, о его родителях ничего не известно. Переведясь в школу Антона, он быстро заработал репутацию проблемного ребёнка.

По словам Полины, до перевода в другую школу Семён был совсем другим. Вероятно, в старой школе его сильно травили из-за лишнего веса и неумения защищаться. Озлобившись на всех, он решил отыграться на других, переведясь в новую школу. Он стал настолько агрессивным и жестоким, что его стали побаиваться даже старшеклассники. Семён не брезгует живодёрством, хулиганством и насилием, в целом являясь неприятной личностью. При этом он психологически слаб, быстро теряет контроль над ситуацией и становится неуправляемым, как раненый зверь.

Несмотря на свой статус, в классе Семён является изгоем, лишь немногим лучше Антона. У него нет настоящих друзей, его ненавидят и боятся, а другие хулиганы дружат с ним лишь до тех пор, пока он не опозорится. Во втором эпизоде, когда Антон даёт ему отпор на глазах у Ромы и Бяши, те быстро понимают, что Семён «сдулся», и переходят на сторону Антона. Когда Семён начинает драться «не по-пацански», мальчишки избивают бывшего товарища, и тот в слезах убегает с места драки.

Роман Пятифанов[править]

  • Рома (Роман Пятифанов) — главарь банды гопников из школы, который может стать либо товарищем, либо врагом Антона.

Рома — главный хулиган 6 «В» класса, живущий по своим понятиям и обижающий слабых. Он похож на дикого зверька, что является следствием педагогической запущенности и безразличия взрослых. Вероятно, Рома осознает безнадежность своего положения в забытом селе, где пропадают дети, и это подталкивает его к маргинальному образу жизни. Известно, что его отец воевал в Дашти-Марго, выполняя «Интернациональный долг», о чём Рома говорит с уважением. Тема войны для него серьезна, и он готов наказать тех, кто использует её для шантажа. Рома легко распознает ложь о том, что отец Антона якобы воевал, и угрожает ему расправой. Позже выясняется, что отец Ромы сидел в тюрьме.

Рома уважает тех, кто может постоять за себя, и презирает тех, кто действует исподтишка. Если Антон дважды унижает Семёна, это впечатляет Рому, и он начинает уважать Антона. Когда Семён крадет очки Антона, Рома вместе с Бяшей нападает на своего бывшего друга, требуя вернуть украденное. После этого Рома меняет свое мнение об Антоне, провожает его домой и даже начинает видеть в нём друга. Неясно, есть ли у Ромы другие друзья, кроме Бяши и Антона. Он влюблён в свою одноклассницу Полину и пытается её добиться. Несмотря на то, что в описании персонажа указано, что он обожаем одноклассницами, в игре это не проявляется: Полине больше нравится Антон, а Катя не проявляет к Роме интереса, сплетничая о нём.

Несмотря на это, Рома известен своей жестокостью и вспыльчивостью. Его побаиваются даже члены его банды, включая Семёна и Бяшу, которых он часто оскорбляет, особенно Бабурина, которого он пренебрежительно называет «бараном» и «жирным». К числу многочисленных злодеяний Ромы можно отнести следующее: Во втором эпизоде, когда хулиганы встречают Антона в лесу, именно Рома предлагает надеть на мальчика маску зайца и приставляет нож к его горлу, угрожая ранить, если он не подчинится; В том же эпизоде Рома, желая поиздеваться над Антоном, пинает Жульку в сугроб; В третьем эпизоде он отнимает у пятиклассника новый Полароид (который ему самому не нужен) якобы за «гнилой базар»; Если Антон сблизится с Полиной, в третьем эпизоде Рома, узнав об их разговоре, угрожает ему ножом из-за ревности и может даже ранить Антона в плечо.

В дальнейшем, если Полина открыто скажет Роме, что Антон лучше него, тот сходит с ума от ревности и осознания собственной никчемности. Когда Антон будет возвращаться домой после встречи с Полиной, Рома попытается убить одноклассника. То же самое произойдет, если Антон предаст его, рассказав Полине о его плане «спектакля». В этом случае Рома успешно убивает «предателя», за что впоследствии будет арестован.

Рома умело крутит нож-бабочку и занимается боксом, курит и коллекционирует вкладыши вместе с Бяшей. Из его анкеты в тетрадке Полины известно, что его любимый музыкант — Шафутинский, любимый праздник — 23 февраля, он любит гулять, его кумиры — Сталоне и Шварценеггер, он мечтает купить Бумер, его любимый мультфильм — «Утиные Истории», а лучший друг — Бяша. На вопрос о своих страхах он пишет: «Не верь, не бойся, не проси». В анкете он допускает три грамматические ошибки, допустив их в фамилиях известных людей и названии месяца. Если Антон сдружится с Ромой, он узнает, что тот вместе с Бяшей увлекался чёрной магией и однажды, по совету одного чудака, отправился к Чёрному Гаражу, чтобы постучать в него и попросить неведомую силу «забрать всех детей в самый лучший мир».

Ромка терпеть не может полицейских, обзывая их «мусорами». И это неудивительно, учитывая его прошлое — его не раз задерживали за воровство и хулиганство. Но кое-что указывает на то, что в будущем его отношение к одному конкретному представителю власти может измениться. Судя по доступным записям озвучки[3], возможно, он даже начнёт испытывать некое уважение к лейтенанту Тихонову.

Игорь[править]

  • Бяша (Игорь) — близкий друг Ромы.

Бяша — тот ещё засранец, языкастый и задиристый, но в душе — просто балагур. Он лучший друг Ромки, хотя и не всегда схватывает суть вещей так же быстро. Жестокости, присущей Ромке, в нём нет и в помине. Как говорится в его характеристике, он обычно ограничивается подколками и словесными выпадами, а без поддержки Ромки быстро сдувается и теряет уверенность. Впрочем, он редко сам затевает конфликты, предпочитая следовать за Ромкой. Скорее всего, он воспринимает всё происходящее как игру, не осознавая до конца серьёзность последствий.

Бяше не повезло — он один из немногих, кто выжил после встречи с Чёрным Гаражом. Этот опыт оставил глубокий шрам, и он избегает разговоров об этом месте, впадая в настоящую панику при любом упоминании. Кажется, что сам факт существования этого жуткого строения пугает его гораздо сильнее, чем перспектива столкнуться с маньяком. Если заговорить о пропаже детей и упомянуть Чёрный Гараж, Бяша тут же сменит тему, пытаясь убедить всех, что виноват местный душегуб.

Эта травма проявляется не только в паническом страхе перед Гаражом. Иногда, в особенно напряжённые моменты, он начинает блеять, как овца. Что именно это вызывает — сильный стресс или воспоминания о том, что он видел в Гараже — неизвестно. Но, по словам Ромки, эта странность появилась у Бяши только после инцидента с Гаражом.

Бяша курит и, как и Ромка, собирает вкладыши. Он любит походы и однажды целую неделю жил в палатке в лесу. В третьем эпизоде становится известно, что он увлекается выжиганием по дереву. Однажды он даже подарил маме на день рождения тюльпан, выжженный на разделочной доске.

Константин Тихонов[править]

  • Лейтенант Тихонов (Константин Тихонов) — старший лейтенант милиции в посёлке, местный участковый, расследующий дело о пропавших детях.

Вот как его описывают в игре:

У него был уставший голос, но взгляд... Этот взгляд был долгим и невыносимо тяжёлым. Казалось, он в чём-то меня подозревает. Его тень нависла надо мной, и я невольно ссутулился, чувствуя смутное чувство вины.

Описание персонажа с офиц. сайта игры.[4]

После допроса по делу об исчезновении Вовы, Тихонов вдруг показывает себя с человеческой стороны. Он интересуется, как семья Петровых устроилась на новом месте, не возникают ли у них какие-нибудь проблемы. Он даже вслух размышляет о том, как Антон похож на его племянника, который мечтает стать милиционером и помогать людям. Антон в ответ замечает, что разговаривает словно с дальним родственником.

Второстепенные персонажи[править]

  • Бабушка — родная, покойная бабушка Антона.
  • Вова (Вова Матюхин) — пропавший мальчик.
  • Сеня (Сеня Талалаева) — пропавшая девочка.
  • Заячья губа — угрюмый мужчина средних лет.
  • Баба Тамара — персонаж из интервью в репортаже о Хозяине леса.
  • Харитон — родной дедушка Полины, который остался парализован после нападения собак.
  • Волк — один из банды зверей.
  • Медведь — один из банды зверей.
  • Сова — одна из банды зверей, прилетающая по ночам к Оле.
  • Козёл (Хозяин леса) — главный антагонист новеллы и похититель детей, живущий в лесу. Ему подчиняются все звери.
  • Собака (Жулька) — беспородная собака, которая постоянно ходит с Алисой. В файлах игры нашли арт с мёртвой собакой, замороженной в холодильнике, в доме Антона. оригинальном рассказе Антон убивает Жульку, чтобы накормить ею зверей. Возможно, разработчики игры от этого фрагмента отказались.
  • Упоминающиеся персонажи: диктор, шаман, подруги Кати, девочка Аня (?), егерь, родители Полины, дети.

Актёры озвучивания[править]

  • Маргарита Корш — озвучка Антона.
  • Таисия Тришина — озвучка Оли.
  • Кристина Шерман — озвучка Полины, Алисы, дополнительных голосов.
  • Алия Насырова — озвучка Карины\Мамы Антона, Бяши, Совы, бабушки.
  • Михаил Глушковский — озвучка Бориса\Отца Антона.
  • Ева Финкельштейн — озвучка Кати.
  • Андрей Ярославцев — озвучка Харитона, Хозяина леса.
  • Борис Репетур — озвучка лейтенанта Тихонова.
  • Людмила Ильина — озвучка Семёна, Медведя.
  • Ирина Киреева — озвучка Ромы, Волка.
  • Мария Овчинникова — озвучка учительницы.
  • Мария Бакина — озвучка Бабы Тамары.
  • Владимир Веретёнов — озвучка диктора из репортажа.
  • Алина Рин — озвучка дополнительных голосов.
  • Игорь Семыкин.
  • Пётр Коврижных.
  • Ислам Ганджаев.
  • Лариса Некипелова.
_Blacksmith_ — Talk
Владимир Булаев — Снежки
Никита Крюков — Byasha

Музыкальное сопровождение[править]

Важная составляющая часть игры, создающая тревожную, захватывающую атмосферу зимнего времени года.

Авторами треков являются:

  • Владимир Булаев — главный композитор, сделавший в общей сложности 31 трек, добавленный в игру: Main menu, Reprieve, Background, Melancholy, Everything is Fine, Trouble, Master of the forest, Hallucinations, Romance, Sonata No.1 Polina, Christmas Bells, FoxSong Instrumental, Blossom Eyes, Impression, Beautiful mystery, Dejection, Militsioner, FoxSong_Instumental+back_vocal, Teach at school, Mistik, Winter(solo piano&cello), Evil Alice, Garazh_part1, Garazh_part2, Sweet Bunny, Snowballs, Tanets_Zverey-Symphonic_Orchestra_choir, Kripota, Waltz, Shadow Dance, Flute.
  • Никита Крюков — сделал 7 добавленных в игру саундтреков: The Obscurity, Noise, Сountdown, Chorus, Class, Byasha, The Sabbath.
  • Dvar — Ariil laat, Uki Uki, Oramah Elahar, Taai Liira
  • Eichon — Olya’s nightmare, Anxiety, Reportage, FearTheMind, He is near, Imminence, SilentWhispering, BlurryMind, TremblingMind.
  • Никита Лагунов — Where Everything Ends, Empty Road, Buried In The Sands.
  • _Blacksmith_ — Mystic Waltz, Katya’s theme, Polina’s theme, Talk, Romantic piano melody, Lucky, This Is The End, Cinematic Piano, Broken Thoughts, Morning Tensions 2, Into The Woods, Morning Tensions Bad guys, Morning Tensions, Mystic Of Hariton, Romantic_Piano_Story, Will Go Away (Instrumental), Love theme.
  • Степан Корыхин — A loss, Dark.
  • Егор Апрельцев — Ambient, Khoomey Tale.
  • Pazetic Ocean — Flow, Weeping, Depression.

Особенности игры[править]

  • Атмосферный, уникальный стиль и запоминающийся арт-дизайн, создающий гнетущую, тревожную атмосферу.
  • Прекрасное музыкальное воспровождение — атмосферные саундтреки, усиливающие тревожную атмосферу.
  • Нелинейный сюжет — некоторые действия и выборы игрока влияют на развитие сюжета и концовку.
  • Сложная и многослойная история — исследование глубоких психологических и социальных тем.
  • Мифологические и фольклорные мотивы — Активное использование славянской мифологии и фольклора.

Модификации[править]

Не смотря на то, что история по игре ещё не закончена, уже существует достаточно большое количество сторонних модификаций, сделанных фанатами.

Зайчик: Осколки души (Зайчик: Альтернатива)[править]

Модификация «Зайчик: Осколки души»

Фанатский мод, сделанный по мотивам оригинальной новеллы и разрабатывающийся командой «Penoblock Fragments team» с 4 сентября 2024 года.

История вращается вокруг трио подростков: Кости Сикурова, примерно четырнадцати лет, Алисы Чуйкиной и Антона Петрова, обоим по тринадцать. Повествование «Осколков души» ведется преимущественно глазами Кости, хотя иногда фокус временно переключается на других главных героев.

Основная линия рассказа следует за Костей. Этот парень, после городских проблем, связанных с мамиными долгами и погромом их жилья, вынужден переехать в деревню. Он смутно помнит это место, хотя и бывал здесь в детстве, точнее, как он вспоминает, лет в десять.

Этот мод изначально задумывался совсем не таким, каким он стал в трёх существующих главах. Идея "страны, где дети не растут" была амбициозной: куча новых геймплейных фишек, свобода перемещения по локациям, общение с важными NPC, вариативность, RPG на Ren'Py - в общем, что-то уникальное. Но у главного, Константина Ханецкого (он же Пеноблок, он же 3IZM), опыта в Ren'Py было маловато, поэтому сюжет постоянно перекраивался. Сначала планировали историю о прошлом Зайчика, его возвращении к зверям. Потом появилась идея, что главный герой и Алиса были друзьями до всего этого кошмара. А еще был вариант вдохновленный "Мор. Утопия", "Pathologic 2" и "Knock-Knock" от Ice-Pick Lodge. В итоге, получилось то, что получилось. Константин теперь хочет переосмыслить те самые игры Ice-Pick Lodge, переписать их на свой лад. Но он жутко боится критики, поэтому постоянно переделывает сценарий. В общем, парень неуверенный. Ему бы поддержку не помешала, ведь он в одиночку над модом трудится, старается.

Зайчик: Другая история[править]

Самый популярный мод на данный момент. Мод сделан по мотивам оригинальной новеллы. Разрабатывается командой «Fingers Crossed Team» с 1 февраля 2022 года.

Зайчик: Я не изгой![править]

Фанатский мод, сделанный по мотивам оригинальной новеллы и разрабатывающийся командой «Extra Hands» с 12 июня 2023 года.

Зайчик: Оковы тьмы[править]

Фанатский мод, сделанный по мотивам оригинальной новеллы с разветвлённым сюжетом и разрабатывающийся командой «Ultra Steel» с 26 июля 2023 года.

Зайчик: Овечья шкура[править]

Фанатский мод, сделанный по мотивам оригинальной новеллы с разветвлённым сюжетом и разрабатывающийся командой «Global Make» с 25 июля 2023 года.

Зайчик: Зов лесного кошмара[править]

Фанатская модификация, сделанная по мотивам оригинальной новеллы с разветвлённым сюжетом и разрабатывающийся командой «Light Reflection» с 25 июня 2023 года.

Приезд в поселок стал началом новой жизни для семьи Петровых. Антон, стоя на пороге, смотрел на лес, вспоминая городские пикники. Вошедшая Оля сразу заявила о нелюбви к этому месту. Мама предложила детям обустроить комнаты, которые им не понравились. Оля скучала по городу, и Антон надеялся на скорое возвращение.

В комнате, перед чемоданом, Антона пронзила боль. Он достал таблетку. В чемодане лежали карандаши – подарок отца, напомнившие о счастливом дне в городе. В тот день, после работы, Антон поздоровался с отцом. Оля попросила карандаш. Идиллию прервал звонок: отца уволили. Начальник требовал деньги, угрожая отобрать квартиру. Отец отказался и пообещал заплатить долг. Семья начала спешно собираться. Воспоминания прервал зов матери на ужин. Сев за стол с Олей, евшей печенье, Антон попробовал манную кашу с изюмом. Оля поинтересовалась, стало ли вкуснее. Вечер закончился разговором родителей, после чего дети ушли в свои комнаты. Рисуя старую школу, Антон задумался о новой. На рисунке школа вдруг превратилась в руины. Отбросив кошмар, Антон решил отдохнуть. Проснувшись в 5:15, Антон боролся с жаждой. Шторы были открыты. Ему показалось, что в комнату кто-то проник. Затаившись, он ждал. Послышался скрежет и хихиканье, убеждающее, что они – друзья. Когда все стихло, из-под кровати выскочило нечто...

Антон окончательно проснулся в 9:43, осознав, что его сон был очень реалистичным. Убедившись, что занавески закрыты, он спустился вниз, мучимый жаждой, начавшейся еще во сне. В этот момент вернулась мама и сообщила, что документы готовы, и завтра он пойдет в новую школу. Пока она готовила завтрак, Антон наблюдал за утренним лесом и снегопадом. Едва он собрался поесть, мама вспомнила про забытый хлеб и попросила сходить в магазин. Антон попытался отложить поход, но безуспешно. Одевшись, он отправился через поселок к магазину за рекой. На мосту он случайно нашел в снегу вкладыш из "Турбо" с "Мерседесом". В магазине он увидел продавщицу, разгадывающую кроссворд. Взяв хлеб и подойдя к кассе, Антон неожиданно столкнулся с Катей...

Литература[править]

Комикс «Любовь, смерть и клубника»

Оригинальный рассказ[править]

Рассказ «Зайчик» за авторством Дмитрия Мордаса стал отправной точкой для визуальной новеллы, а затем и романа. Этот рассказ, удостоенный победы в конкурсе «Чёртова дюжина» 2014 года от журнала DARKER, положил начало всей франшизе.

Долгое время «Зайчик» существовал только в электронном виде. Лишь в январе 2024 года он впервые увидел свет на бумаге, войдя в сборник рассказов Дмитрия Мордаса, выпущенный издательством «Эксмо». Позже, 17 октября 2024 года, это же издательство представило комикс, основанный на рассказе.

Стоит отметить, что после победы в конкурсе «Чёртова дюжина 2014» в DARKER, рассказ был напечатан в этом журнале в 2015 году (№ 1’15 (46)). В том же году он прозвучал в аудио-сборнике «Тёмные аллеи: Тёмные звёзды 2.0», благодаря которому Saikono Joker (создатель игры) познакомился с произведением. А в 2017 году «Зайчик» был переиздан в сборнике «Самая страшная книга: Лучшее».

Роман[править]

Дмитрий Мордас планирует выпустить роман «Зайчик» во второй половине 2025 года. Сейчас на его странице Boosty[5] можно приобрести черновики первых девятнадцати глав, причем первая глава доступна бесплатно. В открытом доступе также есть аудиоверсия десятой главы. Важно отметить, что этот роман не связан ни с визуальной новеллой, ни с рассказом, которые носят то же название. Первая глава чернового варианта романа была включена в сборник рассказов Дмитрия Мордаса «Птенчик», выпущенный издательством «Комильфо».

Любовь, смерть и клубника[править]

«Любовь, смерть и клубника» — комикс, основанный на визуальной новелле «Зайчик». Название комикса является отсылкой на сериал «Любовь, смерть и роботы». Сценарий написан Saikono Joker’ом и Евгением Сокаревым, а иллюстрации выполнены Юлией Эйдиной. Первые экземпляры стали доступны ограниченному кругу покупателей 10 декабря 2022 года. Повествование ведётся от лица Кати Смирновой и рассказывает о событиях, развернувшихся после исчезновения Семёна Бабурина. Комикс манга делится на три части: каноничная история, раскрывающая персонажей и события между 3 и 4 эпизодами, написанная сценаристом игры Евгением Сокаревым и художником игры Сайконо, концепты персонажей манги и филлер от художницы манги Юлии Эйдиной. Как сообщил Евгений Сокарев (сценарист), изначально в новелле планировалась сюжетная линия, посвященная Кате Смирновой. Хотя эта ветка не вошла в финальную версию игры, идеи, разработанные для неё, стали основой для сюжета этого комикса.

Связанную и измученную Катю тащат через лес. В воспоминаниях всплывает тот же день: школьный коридор, Антон, симпатия, которую она пытается заглушить. Позже, навязчивые мысли об Антоне вызывают у Кати галлюцинации. В настоящем времени мать Кати молит полицию о помощи. Лейтенант Тихонов с напарником выезжают на поиски, а Катю похититель бьет о пень. Вспоминая, она понимает, как несправедливо обошлась с Антоном: подставила его перед матерью и директором из-за своей влюбленности. После ссоры с одноклассниками Катя вновь пытается унизить Антона, но терпит неудачу. Связанная, она сожалеет о своих поступках и осознает свою любовь. Услышав звук полицейской машины, она бросает свой кошелёк, надеясь, что её найдут. В бреду она представляет, как Антон провожает её до дома. Тихонов, проезжая мимо, видит Чёрный Гараж, но он исчезает, когда они выходят из машины. Заметив лишь звериные следы, Доронин (помощник Тихонова, не присутствующий в ориг. игре) предполагает, что Тихонову показалось. Они уезжают, не заметив кошелек Кати. Впоследствии этот кошелёк может найти Бяша в четвёртом эпизоде новеллы, если Антон его позовёт на поиски одноклассницы вместе с Ромой.

Ромка и Бяша против всех![править]

Комикс «Ромка и Бяша против всех!» берёт свои корни в визуальной новелле. Над сценарием трудился Евгений Сокарев, а визуальное оформление принадлежит Богдану Куликовских. Этот комикс был опубликован в сборнике «БАМ!БУК: Красная Книга» издательства «Комильфо». История рассказывается от лица Ромы Пятифанова и Игоря (позже известного как Бяша) и охватывает события, предшествующие действию новеллы, происходившие летом и осенью.

Рома и Игорь (Бяша) гуляют по лесу. Игорь рассказывает Роме нелепый сюжет фильма, где Шварценеггер и Сталлоне играют рыцаря и киборга. Рома высмеивает его. Вдруг перед ними появляется странный тип в маске и пёстром костюме. Он утверждает, что обменял на душу Ромы сокровища, которые тут же превращаются в червей. Незнакомец предлагает детям выбрать дорогу в сказку: где один убьёт другого, где один умрёт, или пойти прямо — в Чёрный Замок, где исполнятся все желания, если они не испугаются чудовищ. Затем он исчезает.

По дороге домой Игорь мечтает о приключениях, а Рома говорит, что старик — педофил. Однако Рома предлагает Бяше «тест на пацана» — постучаться в «гараж педофила». Дети снова фантазируют о фильме, представляя себя рыцарем и киборгом, сражающимися на пути к замку.

Они находят «чёрный замок», подъехав к нему на велосипедах. Игорь заглядывает в замочную скважину и впадает в истерику. Фантазии исчезают, и «черный замок» оказывается Чёрным Гаражом. Игорь начинает блеять, а перед Хозяином леса горит церковь.

Краденое детство[править]

«Краденое детство» — это будущий комикс, который будет представлять собой расширенную, 150-страничную версию комикса «Ромка и Бяша против всех!». Над сценарием этого комикса работают Евгений Сокарев, а иллюстратором выступает Богдан Куликовских. История, как и прежде, будет рассказана от лица Ромы Пятифанова и Игоря, позже получившего прозвище Бяша, и охватит события, предшествовавшие основной сюжетной линии новеллы, развернувшиеся летом и осенью. На данный момент информация о дате выхода комикса отсутствует.

Критика[править]

Tiny Bunny получила 96 % очень положительных отзывов от игроков в Steam. Отмечались атмосферный визуальный стиль, захватывающий сюжет, проработанные персонажи и исследование сложных тем. Игра также стала предметом обсуждений и анализа в контексте славянского фольклора и психологического хоррора. Вокруг игры сформировалось активное и преданное фан-сообщество, создающее фан-арты, фанфики, косплеи и другие творческие работы, посвященные игре. Существуют фанатские переводы игры на другие языки, и множество модификаций.

Примечания[править]

Ссылки[править]

34623.pngСкорей ищи свой улей, о Пчела!
Серии игрChzo Mythos • The Dark Eye: Chains of Satinav (Memoria) • DeponiaEdna & HarveyFallen LondonThe Journey DownKatamari DamacyThe Legend of KyrandiaLeisure Suit LarryThe Longest JourneyMonkey IslandMystNeighbours from HellQuest for GloryRunawaySam & MaxShenmueSpace QuestStill LifeSubmachineSyberiaTex MurphyБратья ПилотыPajama SamKazioUndertale Yellow5 ночей с ТимохойWatcher of RealmsHeroes of Might and Magic: Olden EraБарбоскины (Roblox)Love, Money, Rock'n'RollSchoolBoy RunawayКомпьютер ЁжикаNeed for Speed: Underground 2DDrawCompatСнежок (серия)Otxo.kkriegerThe Last of Us Part IITiny Bunny
ИгрыDemonophobiaStanley ParableYume NikkiТургорKyrandia35MMAnna's QuestAngry BirdsBatman: The Telltale Series (Сюжет) • BeholderThe Cat LadyDay of the TentacleThe DigDragonsphereФрэн БоуGray MatterGrim FandangoHarvesterINFRAJ.U.L.I.A.: Among the StarsLayers of FearLegend of KayLoomMachinariumMNOGSanitariumThe Last ExpressThe NeverhoodPhantasmagoriaReturn of the Obra DinnTales from the Borderlands (Сюжет) • Принцип ТалосаTechnobabylonToonstruckWhite chamberZanzarah: The Hidden PortalГодвилльГЭГ: Отвязное приключениеОшейникLimbo of the LostNeverhoodThe Next Big ThingWaxworks
ЭпическоеDemonophobiaLeisure Suit LarryNeverhoodPhantasmagoriaSam & MaxStanley ParableSyberiaThe Legend of KyrandiaYume NikkiРусские квестыТургорKyrandiaInitial DWhen They CryBattlefield 3Guild Wars 2DeepRockGalacticIngressKingdome Come: DeliveranceРетрогейминг HDCrash BandicootDefragDEFCONStreet FighterFahrenheitTekkenRocket LeagueBattlestar Galactica OnlineWarfaceFive Nights at Freddy'sResident EvilSilent Hill (P.T.) • The Last of UsOutlastCodename CUREActive WorldsMr.PresidentMinecraft: Story ModeDark VoidDragon's Dogma 2Titan Quest 2FurcadiaGrim LeagueЯ ищуThe Last of Us Part IITiny Bunny
Стандартные головоломкиКвестовая причинаКвестовое везениеКрасный Геринг (Склад красных сельдей) • Одноразовый инструментПиксель-хантингРусский квестРусские квестыPuzzle-platformerFedEx-квестВремя собирать камниГлупый пароль (Чёрт побери) • Головоломка мадам ПетуховойЗамок по ЛойдуКод на стенкеПолка с брошюрамиПятнашкиСокобанЭкзамен по сольфеджиоЗаблудшие души. Игрушка.ДневникФерма (игра ВКонтакте)
Видеоигра