Reign of the Warlock
Reign of the Warlock (надмозг. Царствование Колдуна, рас. вер. Правление Чернокнижника, сленг. Варлок за двадцать пять, Платный патч) — эпическое, внезапное и беспощадное дополнение (оно же DLC) к священной корове всех ARPG — Diablo II: Resurrected, свалившееся на головы офигевших фанатов 12 февраля 2026 года, как снег на голову, или, что точнее, как метеорит из заклинания Armageddon на голову ничего не подозревающего фоллена в первом акте. Является первым официальным добавлением нового класса в игру спустя, страшно сказать, двадцать пять лет после выхода Lord of Destruction, что само по себе вызывает когнитивный диссонанс у любого, кто помнит времена, когда Интернет был по карточкам, а мониторы занимали половину стола.
Событие это, приуроченное к 30-летию франшизы (которая за эти годы успела пережить взлеты, падения, мобильные телефоны и ад, в прямом и переносном смысле), вызвало в интернетах бурление говн такой интенсивности, что его можно было бы использовать для отопления небольшого города в Сибири.
Суть[править]
Представьте себе картину: сидят, значит, фанаты Диаблы, мирно гриндят свои Энигмы в сотый раз, лениво поругивают Diablo IV за скуку и Diablo Immortal за лютый донат, и тут — БАЦ! Стрим. Юбилей. Выходят разработчики, делают загадочные лица (а-ля мы покажем вам рыбов) и вываливают на стол то, чего никто не ждал, кроме самых отбитых шизотериков с форумов, гадающих на кофейной гуще и пикселях в трейлерах. Варлок. Новый класс. В Diablo 2. В 2026 году.
Казалось бы, радоваться надо? Жива курилка! Метелица (ныне часть Майкрософт-империи) вспомнила про свои корни! Но тут на экран вылезает ценник: $24.99. И зал (виртуальный, ибо смотрели все в Ютубе) делает коллективный вдох, переходящий в нецензурный выдох. Двадцать пять вечнозеленых президентов за одного персонажа и пачку качественных улучшений жизни (QoL), которые мододелы из Project Diablo 2 и Median XL пилили бесплатно на энтузиазме и дошираке последние лет пятнадцать.
Тем не менее, дополнение под названием Reign of the Warlock (Владычество Варлока) — это не просто скинчик. Это, мать его, полноценная переработка кусков кода, которые писались еще тогда, когда Бревик и Шаферы были молодыми и полными надежд. Близзард, по сути, продает вам возможность почувствовать себя некромантом-хипстером, который решил, что скелеты — это пошло, и начал призывать демонов, попутно швыряясь книгами и левитируя мечи силой мысли.
Варлок: Кто ты, чудовище?[править]
Итак, что же нам подсунули под видом восьмого странника? Варлок (он же Чернокнижник) — это такой сумрачный гений, который посмотрел на Некроманта, посмотрел на Сорку, сказал Hold my beer и решил объединить в себе всё самое мрачное, пафосное и, местами, откровенно наркоманское. Лор игры объясняет его появление тем, что он, дескать, долго сидел в библиотеке (читай: в бане), изучал запретные гримуары клана Визджерей (тех самых, что когда-то призвали демонов и устроили веселуху), и теперь решил показать Кузькину мать силам Ада их же оружием.
Геймплейно это чудо-юдо делится на три ветки, каждая из которых заставляет олдфагов либо плакать от счастья, либо плеваться в монитор:
- Summoning (Демонология): Если Некромант — это веселый фермер, выращивающий скелетов, то Варлок — это рабовладелец. Он призывает Козлоногих (да-да, тех самых Goatmen, что бесили вас в первом акте своими алебардами), Тейнтедов (плеваки молниями) и Дефайлеров (те самые глисты из 5 акта). Но фишка не в этом. Фишка в том, что он может Binding (Связывать) демонов, получая их ауры и абилки, или Consume (Пожирать) их, получая баффы. Хочешь сожрать Фоллена и бегать быстрее? Пожалуйста. Хочешь связать Лорда Венома и плеваться ядом? Милости просим. Это, пожалуй, самая интересная механика, превращающая игру в Покемонов для сатанистов. Пикачу (то есть, Раканишу), я выбираю тебя! А теперь я тебя съем.
- Eldritch (Древняя магия): Ветка для тех, кто хотел быть джедаем, но попал в Санктуарий. Варлок не держит оружие руками (это для плебеев вроде Варвара). Он левитирует двуручные мечи и топоры силой мысли. Выглядит это, честно говоря, как глюк анимации, возведенный в фичу. Меч просто висит в воздухе и делает вжух-вжух, пока Варлок стоит с умным видом. Сюда же относятся всякие телекинетические удары и проклятия, заставляющие врагов взрываться кровавым фаршем (гуро, как оно есть).
- Chaos (Хаос): Чистый кастер. Огонь, энтропия, разрушение. Скиллы типа Miasma Bolt (болт из… миазмов? Серьезно?) и Apocalypse (привет, Диабло 1). Визуально — эпилепсия в чистом виде, всё сверкает, взрывается, экран трясется, видеокарта молит о пощаде.
The Great Paywall of QoL[править]
Но самой мякоткой дополнения стал не сам класс, а то, что шло в нагрузку. Близзард, в своем репертуаре, решила, что игроки достаточно страдали. 25 лет мы перекладывали камни с мула на мула. 25 лет мы щурились, пытаясь найти руну Jah в куче белого хлама на полу Тронного зала. И вот, свершилось!
В игру добавили (барабанная дробь):
- Лут-фильтр. Встроенный. Официальный. Настраиваемый. Можно скрыть весь мусор, подсветить руны, сделать так, чтобы Shako светилось как новогодняя елка. Казалось бы, победа? Да, но только для тех, кто купил DLC. Не купил Варлока? Страдай дальше, разгребай кучи Cracked Sash руками. Это вызвало бурю негодования, ибо продавать базовые функции интерфейса в 2026 году — это уровень наглости, доступный только Близзард и, может быть, EA.
- Стекаемые предметы. Руны и камни теперь можно складывать в стопки! До 99 штук! Аллилуйя! Вкладки для валюты! Вкладки для материалов! Игроки рыдают от счастья, освобождая гигабайты места на жестких дисках от удаленных Excel-таблиц с учетом мулов. Опять же, фича доступна только в новом режиме игры.
- The Chronicle (Хроники): Встроенный Holy Grail трекер. Игра теперь сама запоминает, какие уники ты нашел, когда и где. Для задротов-коллекционеров это просто героин. Больше не нужно ставить галочки в сторонних приложениях. Нашел Tyrael’s Might? Игра это записала, дала тебе ачивку и виртуальный пряник.
Аттракцион невиданной щедрости: купите нашего Варлока, и мы разрешим вам складывать руны в стопочки! А не купите — будете страдать, как деды завещали.
У нас лапки[править]
Естественно, запуск не обошелся без традиционного обосрамса. Как только патч (вернее, DLC) стал доступен, сервера Battle.net легли, встали, потом снова легли, закурили и сказали, что у них перерыв.
- Steam Deck и Linux: Пользователи паровых палуб обнаружили, что игра крашится при попытке зайти в лобби. Пингвин негодует.
- AMD: Владельцы видеокарт от красных словили артефакты, превращающие Санктуарий в дискотеку 80-х под кислотой.
- Свитч: На портативке игра вообще отказалась обновляться у половины юзеров, выдавая ошибку, которая с машинного языка переводится как Купи ПК, нищеброд.
- Пропавший лут: Самый смак. Игроки, которые поспешили конвертировать своих персонажей в новый режим (да, это билет в один конец, как эмиграция), обнаружили, что их общий сундук (Shared Stash) обнулился. Годы фарма, руны Ber, Jah, Zod, перфектные Griffon’s Eye — всё исчезло в варпе. Reddit превратился в стену плача. Близзард, конечно, пообещали всё починить, но осадочек, как говорится, остался размером с гору Арреат.
Реакция общественности[править]
Комьюнити Diablo 2, которое по праву считается одним из самых токсичных, консервативных и одновременно преданных в мире, раскололось на два непримиримых лагеря, готовых грызть глотки друг другу (в перерывах между забегами на Баала).
Лагерь Заткнись и возьми мои деньги:
- О боже, новый класс! В Д2! Я сплю? Ущипните меня!
- 25 баксов? Да я на пиво в пятницу больше трачу. Это копейки за сотни часов геймплея!
- Лут-фильтр! Стакающиеся руны! Наконец-то я могу играть как человек, а не как бухгалтер из 90-х!
- Варлок — имба! Я только что ваншотнул Дуриэля на нормале, даже не заходя в комнату, просто пукнув миазмами через стену!
Лагерь Близзард — корпорация зла:
- Вы продаете нам то, что мододелы сделали 10 лет назад бесплатно! Позор!
- 25 баксов за одного героя? В оригинальном LoD было два героя и целый новый Акт за те же деньги (с поправкой на инфляцию)! Где 6-й акт, Лебовски?!
- Варлок не вписывается в лор! Какой к черту телекинез мечей? Это аниме какое-то, а не Дарк Фентези!
- Они убили экономику! Теперь все будут играть только Варлоками, а Паладины пойдут на помойку! (Смешная шутка, Хаммердины вечны, как и боты).
Сравнение с модами[править]
Нельзя не упомянуть слона в комнате — Project Diablo 2 (PD2) и Path of Diablo (PoD). Эти моды годами держали игру на плаву, предлагая и сплэш-урон для милишников, и новые карты, и ребаланс скиллов, и, о ужас, бесплатные вкладки для валюты. Выход Reign of the Warlock поставил мододелов в интересное положение. С одной стороны, Близзард фактически сперла (или вдохновилась, как говорят PR-менеджеры) кучу идей у сообщества.
- Colossal Ancients (Колоссальные Древние): Новый эндгейм-босс. По сути, это Убер Древние из модов. Ты собираешь 5 статуй (привет, осколки из PD2), варишь их в кубе и идешь получать люлей от трех варваров на стероидах.
- Terror Zones 2.0: Теперь можно самому выбирать, какую зону терроризировать с помощью расходников. Прямая калька с карт (Maps) из модов и Path of Exile.
Разница лишь в том, что в модах это всё бесплатно и с любовью, а тут — за 25 баксов и с DRM-защитой. Тем не менее, графика в D2R всё же решает. Многие игроки готовы простить жадность Близзард просто за возможность видеть, как кишки демонов разлетаются в 4K с динамическим освещением, а не в 800x600, где пиксели размером с кулак.
Влияние на другие игры[править]
Близзард, верная своей стратегии перекрестного опыления (читай: впаривания), привязала покупку этого DLC к бонусам в других играх. Купил Варлока в Д2Р? Получи крылья в Diablo 4 и пета в WoW.
- В Diablo 4 как раз готовится аддон Lord of Hatred, и там тоже будет Варлок (но другой, потому что мультивселенная и временные линии, а на самом деле просто лень придумывать разные названия).
- В Diablo Immortal (да, в это кто-то еще играет, обычно шейхи) тоже завезли Варлока, но там он, естественно, требует доната, чтобы быть эффективным, и выглядит как персонаж корейской MMO.
Это создает забавную ситуацию, когда Варлок из 2000-х (пусть и в ремастере) играется бодрее и интереснее, чем его современные аналоги в играх-сервисах за $70+.
Итоги и прогнозы[править]
Близзард провернула гениальный финт ушами. Они взяли игру-легенду, прикрутили к ней функции, которые должны были быть там на релизе ремастера (лут-фильтр, стак валюты), добавили класс, слепленный из ассетов Некроманта и Сорки, приправили это щепоткой эндгейма, подсмотренного у мододелов, и выставили ценник в половину стоимости новой AAA-игры.
И что вы думаете? Народ схавал. И попросил добавки. Онлайн в D2R подскочил до небес. Стримеры (MrLlamaSC, Cooley и прочие) визжат от восторга, выпуская гайды WARLOCK BROKEN BUILD??? 1 BILLION DAMAGE. Ладдер, который стартует 20 февраля, обещает быть самым жарким за последние годы.
Это прецедент. Теперь Близзард поняла: ностальгия продается. И продается дорого. Ждем через год платное DLC с 6-м Актом? Или, может быть, скинчики на Паладина? Платные вкладки сундука за $5 штука? Ящик Пандоры открыт, и оттуда лезет не только лут, но и маркетологи.
А пока… Пока мы продолжаем фармить. Потому что нет в мире ничего более медитативного, чем звук выпавшей руны High Rune (ДЗЫНЬ!) на фоне воплей умирающих демонов. И если для этого нужно заплатить Бобби (или кто там сейчас главный) 25 баксов — что ж, shut up and take my money.
Я видел столько рассветов за этой игрой. Я начал играть подростком и не бросил спустя десятилетия.
— А старые баги починили?
— Нет, зато добавили новых! Теперь при открытии Хроник игра крашится, если у вас подключен геймпад. Наслаждайтесь.
См. также[править]
- Diablo II — оригинал, с которого все началось.
- Blizzard Entertainment — маленькая инди-компания.
- Жадность — двигатель прогресса в геймдеве.
- Синдром утёнка — причина, почему мы все еще в это играем.
- Path of Exile — для тех, у кого нет 25 баксов, но есть лишняя жизнь для изучения дерева пассивок и защита докторской по механике урона.
| Игры | Diablo I (Diablo: The Hell) • Diablo II (Diablo II: Resurrected) • Diablo III • Diablo Immortal (NetEase) • Diablo IV (Незавидная судьба) • Аукцион Diablo III • Error 37 • Варлок в Diablo • Reign of the Warlock • Паладин (Diablo) |
| Персонажи и понятия | Декард Каин • Баал • Мефисто • Диабло • Батчер • Графиня (Diablo II) • Ашава Чумная • Рунные слова • Энигма • Лут гоблин • Взрыв трупа |
| Мемы | Методы фарма в Diablo IV • Diablo III на Истязании 4 • Рог Ашавы • Стеш-гриферы • Шако • RUSSBarb • Stay awhile and listen • Симулятор доната Diablo Immortal • Однояйцевые мутки • Зачем я это купил? Diablo 3 • Книга Каина • Скаиба и Рецептор играют в Diablo IV • Отсутствие Мефисто • Илон Маск и Diablo IV |
| Стримеры и сайты | mr_BLO • VelaEZWR • Kypced • Foxi • Mahadev • Kawaiiforyou • Ivanbrown2 • Glasscannon.ru • D2jsp • StiG • Fongott |
| Наследники | Titan Quest • Grim Dawn • Path of Exile (Path of Exile и Diablo II) • D4 Reflection |