Собака на сене
Собака на сене — крылатое выражение, обозначающее человека (или иную систему, наделённую властию принимать решения), который обладая некоторыми ресурсами, применяет их не для собственного или общественного блага, а просто хранит, не позволяя использовать кому-то ещё. Символически представляется как поведение гавгавыча, который воссел на большом количестве сена и пролаем отпугивает всех, кто хочет его использовать — однако для самой собаки смысла в сене нет, она его не ест — Капитан Очевидность гарантирует это.
В народе сложилась полноценная поговорка в расшифровку сабжа: сам не ам и другим не дам.
Изторыя[править]
Происходит ещё из Древней Греции из короткой басни про собаку, которая лежит на сене и не позволяет лошади подойти и съесть его, хотя сама не питается растениями. Упоминание выражения встречается в трудах словареведа Диогениана, который объяснил, что так обозначаются действия кого-то, кто и сам не пользуется ресурсом, и другим не даёт.
Естественно, такое поведение осуждалось, ведь собака на сене фактически приносит только вред — сено могло быть использовано во благо, а за счёт собаки просто сгниёт. Понятно, что гавкыч просто не особенно умён, вот так себя и ведёт. А вот люди так поступают из-за ЧСВ или, скажем, нежелания, чтобы например их труды использовали недостойные — так что здесь вопрос о благе или неблаге подобного поведения сильно зависит от точки зрения, от того, от кого оберегаются ресурсы и по каким причинам (скажем, в политике такое поведение может быть вполне обоснованным как мера сдерживания).
IRL[править]
Логично, что сторожевые псы действительно используются на полях, в этом нет ничего предосудительного. Воспитанный питомец будет сторожить любую собственность хозяина, это не обязательно должно быть мясо или кости, которые пёсик любит сам. А в случае с овчарками так и вовсе обратный троп: верный слуга сторожит то, что может съесть сам, оберегая от волков, которые питаются тем же самым.
Примеры[править]
Видеоигры[править]
- Распространённое поведение драконов в различных мифах, которые собирают себе золотые и прочие сокровища и просто на них лежат, никак не применяя. В результате золото оказывается исторгнуто из экономики, не приносит пользы, пока дракон не помрёт от старости или его не возьмут штурмом, а золото вернут в казну.
- Один из стандартных рандомных текстов для квестов в Героях 3, где говорится, что лаялка съела редкие артефакты и надо найти новые, чтобы получить награду. Вопрос, как собака могла съесть например доспехи или шлем — и с какой целью она это сделала, остаётся открытым…
Кино[править]
- Одноимённый фильм с Боярским по одноимённой же пьесе испанского драматурга Лопэ де Веги. Классика советского кино.
Аниме, манга, ранобэ[править]
- Дунхуа и манхуа «
Сказочные звери» (кит. 有兽焉). Протагонист Тяньлу жрёт всё, что плохо лежит, не прикручено к полу и представляет собой хоть сколь-нибудь весомую материальную либо культурную ценность. Впрочем, от человеческой жратвы и даже корма для домашних животных этот полоумный покемон тоже не отказывается. При этом, судя по всему, созданию не требуется пища для поддержания жизни, некогда божественный писю́ делает это просто из жадности и чревоугодия. Но это ещё не всё! Сабжесть выражается в том, что животинка не срёт. Совсем. Прямая кишка у него отсутствует, а вместо пищеварительного тракта бездонный подпространственный склад, наподобие скрытых хранилищ из «Ультрафиолета», откуда товарно-материальные хуй вынешь, без вскрытия организма, который предсказуемо придётся умертвить перед этим.[1]
Примечания[править]
- ↑ В третьем сезоне выясняется единственный альтернативный способ — объявляется сестрёнка Тяньлу по имени Бисё, которая может не только проникать в эту магическую сумку Гермионы, но и свободно выбираться оттуда. В животе у братишки она и живёт, со всеми, кого тот успел поглотить живьём, время от времени тайком вынося наружу мусор.