Сноходец

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
в кино! (Inception)
в аниме! (Paprika)
в игре! (Back to Bed)

Существует множество магических или не очень талантов. Кто-то может перемещаться в пространстве, кто-то — перемещать лишь одно своё сознание, видя удалённые события. Есть способы посещать параллельные миры, в том числе жуткие и сказочные, переживать приключения в коме и перед смертью, а то и после неё. А вот наш персонаж тоже может перемещаться и приключаться, но только не в каком-нибудь материальном мире и не в иллюзии, а во сне другого человека. Возможно, каждому сну соответствует место, и сноходец просто попадает туда вместе с духом спящего. Возможно, мир создаётся спящим (скорее всего, неосознанно) и разрушается после пробуждения, но обученный путешественник может успеть побывать там. Может быть и так, что всё происходящее — лишь проекция сознания на какой-нибудь магический план, и с помощью особой магии с ней можно взаимодействовать. Наконец, сон может быть просто сном, процессом, происходящем в мозгу — а герой, с помощью техники или магии, может соединить свой мозг с чужим и повлиять на происходящее. Так или иначе, этот персонаж может входить в чужой сон, встречать там других спящих и взаимодействовать с ними, а иногда и добираться до реального мира через того, кто спит.

Не следует путать сабж с простым осознанным сном, хозяин которого ни к кому в гости не идёт, а ограничивается своей головой (тем более, что сноходец может и не осознавать свой талант), с приключениями в стране снов, которые вовсе не обязательно связаны с другими людьми и их снами, с обычным, но крайне реалистичным сном и тем более с сомнамбулизмом. Сноходец заглядывает в первую очередь в чужие сны и через них влияет на спящего, а не просто приключается во сне.

Примеры[править]

Литература[править]

  • Итальянская сказка «Сны Гуалтьеро».
  • В. А. Жуковский, «Счастие во сне» — с прикрученным фитильком, т. к. там герои не постоянно попадают в чужие сны, а видят общий сон (возможно, не единственный), потому что сильно любят друг друга:

Дорогой шла девица;
С ней друг ее младой;
Болезненны их лица;
Наполнен взор тоской.

Друг друга лобызают
И в очи и в уста -
И снова расцветают
В них жизнь и красота.

Минутное веселье!
Двух колоколов звон:
Она проснулась в келье;
В тюрьме проснулся он.

  • Р. Киплинг, «Мальчик с кучи хвороста» (в другом переводе «Сновидец»). Собственно, там два сноходца — мальчик и девочка, они незнакомы, но видят общие сны, в которых дружат и переживают разные приключения. Тянется это много лет, пока они не вырастают, и тогда они случайно встречаются в реальности.
  • Лавкрафт. Рэндольф Картер в собственном сне преспокойно навещает грёзы, созданные своим корешем Куранесом. На тот момент, к слову, в реальном мире покойном, но продолжающим существовать в мире снов.
  • Л. Соловьёв, «Повесть о Ходже Насреддине» — пополам с Может, магия, а может, реальность. Насреддину раз во сне явился тот дервиш, который дал ему квест по возвращению горного озера, и показывал звёзды. С одной стороны, Ходжа накануне погрешил против ислама, приняв на грудь немало вина; с другой — примерно в то же время реальный дервиш умер.
  • Отфрид Пройслер, «Крабат, или Легенды старой мельницы» — Мастер может заходить в сны, по крайней мере, сны подмастерев. И других людей туда заманивать.
  • Керстин Гир, «Зильбер». Весь сюжет книжной серии как раз построен на этом.
  • Александр Житинский, «Снюсь» — советская фантастическая повесть о человеке, который научился сниться. Собственно, заглавие — одновременно прозвище главного героя и его основное занятие.
  • Р. Джордан, «Колесо Времени» — талант Хождения По Снам. Позволяет как передать сообщение адресату, так и подглядеть за врагами. И даже убить человека, пробравшись в его сон (человек после такого не сможет проснуться).
    • Создание тьмы, именуемое Губителем, способно даже перемещаться в пространстве, входя в сны людей, находящихся во многих днях пути от него, а затем появляясь перед ними в реальном мире.
  • Алекс Реут, «Рукопись, найденная в Сингапуре» — про использование чужих снов для дел государственной важности.
  • Терри Гудкайнд, «Меч Истины» — сноходец Джегань.
  • Создатели — люди могут попасть к создателям во сне и даже погеройствовать там. Или умереть. И — иногда — запомнить кого-то из другого из сна. А кое-кто умеет осознанно уходить в этот мир и черпать оттуда мудрость.
  • Алексей Пехов, «Мастер Снов» — положительные мастера снов, которые лечат, вдохновляют и развлекают, и отрицательные дэймосы, которые калечат, пугают и порабощают.
  • Макс Фрай — любой из Мастеров Снов, Джуффин Халли, да и сам сэр Макс, в какой-то степени. И вообще это достаточно распространённая практика среди продвинутых магов.
  • Хроники странного королевства — этим талантом владеют многие шархи и их потомки. В частности, Кантор.
  • Prince of Nothing — с прикрученным фитильком, так как адепты Завета могут сниться только друг другу и только в снах Сесватхи. Но могут.
    • Все колдуны это могут, если знают, где находится адресат, в чей сон они попадают.
  • Андрей Саломатов, «Рыцарь сновидений» — главный герой не только сам приключается во сне, но и привлекает к этому других, в том числе настоящую лошадь, решившую вздремнуть, пока конюха нет.
  • Золотой Ключ, или Похождения Буратины — много кто:
    • Пьеро может ходить в чужие сны, правда, не особо осознанно. Так, именно во сне он впервые встречает Джо, причём Джо из прошлого.
    • Сам Джо встречается с Подгорным королём во сне. Правда, чтобы посетить монарха таким образом, пропаданцу требуется айсовый приход.
    • Наконец, король Тора-Боры может как приглашать кого-то в сон, так и произвольно менять сновидение, в частности, делиться воспоминаниями об ощущениях.
  • Наталья Резанова, роман «Открытый путь» из серии «Империя Эрд-и-Карниона». Маг-сновидец Джаред способен проникать в чужие сны. Использовать этот талант можно по-всякому, но Джаред в основном шпионит или лечит.
  • Ким Ньюман, Dark Future — Парящий Ястреб, шаман-навахо. Научил и Джесси.
  • Грэм Мастертон, циклы о Ночных Воинах и Джиме Руке. Мисквамис, сволочь, тоже умеет ходить по снам.
  • цикл «Охотники на читеров» Дмитрия Нелина — протагонист-модератор попадает в игру во сне.
  • Алексей Собакин, «Глюк» — герой из своего сна просочился в мир популярной онлайн-RPG и завязал там отношеньки с аватаром девушки-игрока, которая уже скончалась.
  • С. Лукьяненко:
    • «Ловец видений» — засыпая, герой попадает в некое место, где сходятся сны всех людей. Только он, в отличие от большинства, присутствует там осознанно и может влиять на происходящее.
    • «Дозоры» — в первой книге есть сцена совещания, которое Гесер проводил во сне Антона (потом об этой фиче все забыли и больше она не упоминается нигде).
  • «Та сторона» Владимира Чубукова — общение героев с умершим медиумом Вылюдником на счёт облегчения посмертия для их сына происходит именно через сны. Точнее, покойник является изначально через зеркала и общается с отражениями — но вот во сне человек оказывается на месте своего отражения, и может слышать то, что было ему сказано.
  • "Новенький " Андрея Субочева — мёртвый Артём пробрался в сны матери протагониста и в конце концов утянул её к себе, в землю.

Кино[править]

  • «Внедрение» (в официальном переводе — «Начало») — при помощи специальной технологии некоторые люди способны внедряться в чужие сны, похищая из разума знание или внедряя нужные идеи. Вокруг этой технологии всё и крутится.
  • «Кошмар на улице Вязов» — Фредди, посмертно отправившийся в прогулку по чужим снам.
  • «Уникум», советский фильм 1983 года — экранизация «Снюся».
  • «Бумажный дом» (фильм 1988 года, а не сериал) — девочка Анна начинает попадать во сне в нарисованный ею дом. Когда она дополняет рисунок, меняется и сон. Но, когда она рисует в доме мальчика, оказывается, что он существует на самом деле, и ее действия напрямую влияют на его жизнь.

Телесериалы[править]

  • «Виртуальная реальность» — с помощью своего устройства герои могут входить в том числе и в сон других людей.
  • «Спящие» (шёл по понедельникам на Первом канале) — сериал об организации, занимающейся проникновением в сны.
  • «Скользящие», 3 сезон, серия «Повелители снов».
  • «Supernatural» — Дерек Свон и Кайя Ньевес являлись сноходцами, имели возможность перемещаться и наблюдать за другими реальностями, ощущать своё физическое присутствие в них.

Мультсериалы[править]

Это её профессия.
  • «Приключения Джеки Чана» — талисман овцы позволяет гулять в виде астральной проекции и, среди прочего, проникать в чужие сны.
  • My Little Pony: Friendship is Magic — Принцесса Луна может проникать в чужие сновидения и даже создавать их.
  • Dreamophrenia — ныне идущий веб-сериал о становлении сноходицы Лиандры. Огромная часть актёров озвучки — русские, так что не рекомендуется тем, кого коробит от ЗЭТ ТЭРРИБЛ СЛАВИК ЭКСЭНТ.
  • «Камень сновидений» — заглавный артефакт позволяет смотреть чужие сны, влиять на них, и даже материализовывать в реальном мире.
  • "Смешарики" - Бараш же! "Ну? Что заказываем?"

Комиксы[править]

  • «Семь сыновей. Джайкарн» — способность принцессы Мади. Её братья и сестра тоже могут непроизвольно проникать в сны друг друга, но не осознают себя в них и не запоминают их содержание — только эмоциональную окраску. Наглядно.
  • «Бесобой» от Bubble — Балор с Яной конечно же.

Веб-комиксы[править]

  • Stand Still. Stay Silent («Замри. Замолчи») — Рейнир ходит по воде мира снов, водит за собой других и вламывается в чужие безопасные зоны, даже не понимая, как это делает. Не известно, является ли это способностью всех исландских магов (Онни не был уверен). Но финские маги ей не обладают — уходят под воду. После вылетания из своего тела, Лалли провел какое-то время в сне Эмиля, и теперь иногда сны им снятся общие, позволяя разговаривать без языкового барьеры и удить чаек.

Аниме, манга, ранобэ[править]

  • «Паприка» — всё строится вокруг того, что один из создателей прибора для осознанных сновидений сначала застрял в нескончаемом сне, а потом научился влиять на сны других пользователей.
  • Ergo Proxy — многие прокси умеют это. Так:
    • Приключения Пино в Стране улыбок целиком результат вмешательства в её сон прокси Уилла Би Гуда. Прокси должны сражаться при встрече, поэтому Би Гуд сначала пытается узнать слабые места Винсента у его спутницы, а потом просто просит её убедить героев пройти мимо, чтобы бой не состоялся.
    • В лабиринте-библиотеке сон Винсента посещает не один прокси, а целых два!
    • Встреча Рил с таинственной девочкой, которой оказалась воскрешенная Дедалом прокси Монада, заглянувшая в её сон.
  • «Проект воспитания девочек-волшебниц» — одна из девочек может ходить во сны и геройствовать там. Вот только настоящих очков за это не начисляют.
  • Dorohedoro — Эн, знающий толк в волшебных грибочках, однажды тестировал такой, который позволяет видеть осознанные сновидения, и если съесть эту нямку в компании — попадёте в коллективный сон. Правда, потом вас разнесёт по индивидуальным кошмарам.
  • X — Какё. Это единственный доступный ему способ коммуникации, так как он лежит в коме.
  • Machikado Mazoku — главная героиня может войти в сновидение практически любого существа. При этом она способна материализовать там всё, чего душа пожелает, хотя, как показала практика, с фантазией у неё весьма бедно. Сначала героиня считала свою способность невероятно отстойной, пока не поняла, что это лишь необходимая вторичная сила. Главная — манипуляция подсознанием спящего, поскольку сны — это окно в бессознательное. Кстати, мы забыли добавить, что главная героиня — демон, но к её чести она ни разу не подумала использовать свою демоническую силу во вред людям.
  • «Люцифер и бисквитный молот» — и принцесса, и волшебник могут приглашать рыцарей в общий сон для разговора. Правда, после пробуждения сон вспоминается смутно — как сон.

Видеоигры[править]

  • Back to Bed — путешествие по снам лунатика!
  • Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer — сноходец Ганн.
  • Heroes of Might & Magic VI — один из юнитов фракции Непокорные Племена именно так и называется. По факту, является скорее шаманом, но сны живых существ также происходят в мире духов.
  • AI: The Somnium Files — Главный герой с помощью особой машины может попадать в сны других людей.
  • Dragon Age  — маги-сомниари. Встречались среди эльфов Арлатана и людей Тевинтера и считались элитой магического общества. Настолько могущественны, что способны свободно путешествовать по Тени, изменять ее и даже убивать через сон. Но, в то же время, имеют солидный риск стать одержимыми из-за большой их привлекательности для демонов. Первый Мор настолько ударил по магическому потенциалу сомниари, что к Веку Дракона их осталось ничтожно мало.

Музыка[править]

  • Flёur — «Медальон». Печальная песня о паре сновидцев, поплатившихся жизнями за потерю одним из них медальона.
Сон и пробуждение
СонВещий сонВо сне без штановЖизнь есть сонЛюбимый человек из сновиденийМилый сонМир сновОсознанный сонПринудительный сонПускать Zzz во снеРазговаривает во снеСноходецСон во снеСон — лучшее лекарствоСоняСпать на коленяхСпать с открытыми глазамиФхтагнЭто был только сон
ПроблемыБессонницаКак долго я спал!КошмарыЛунатизмМашина лотофаговМнимое пробуждениеПриключения в КомаляндииС трудом просыпается по утрамСпать хочетсяТёмные круги под глазамиХрен добудишься
СвязанноеБудешь спать на диване!Драка подушкамиМгновенное снотворноеНаблюдать за спящимПеретягивание одеялаРазрисовать лицо во снеСтранное место для снаСчитать овец перед сномУкрыть одеяломУщипните меня
Основы
Суперспособности и магия
ПроисхождениеМагия (Sorcery) • Антимагия (Гаситель сверхспособностей (Криптонит повсюду) • Магоед) • АнтирегенерацияАспектБытовая магияВ руках государя целебная силаВедьмовство (Гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкастГерметическая магияДанный свыше дарДруидизмИнициацияИсточник магии (Альтернативный источник силы/Мана/Мидихлорианы) • Квантовая магияМагия вероятностейМагия кровиМагия подобна радиацииМаг-фуМатемагияМетамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм vs Советская магия vs Колдуны из НАТОНекромантияНе магияОммёдоПризыв духовПсионические способностиРасовая магияРелигия — это магияРодомагияСексуальная магияСила денегСтандартные магические проблемы (Психологические эффекты магии) • СупергеройствоСуповой набор заклинанийТехномагия (Технология получения суперспособностейЧудеса от науки) • ЧернокнижиеШаманизмШкала комфортности бытия магомШкала могущества боговШкала могущества маговШкала способностей персонажей Превращение: Асимметричная метаморфозаАнимагия vs Оборотень (Поединок оборотней) • ДоппельгангерОкаменениеПревратить в животное
Форм-факторАдаптация к уронуАстральная проекцияВсеведениеВсемогуществоДальновидениеДурной глазДышит в космосеЖеланиеЗвукоимитаторИзменение реальности (Всесильная бюрократия) • Истинное зрение/Нечеловеческое зрениеКопирование сверхспособностей/Скопировать материюКроме мордобития — никаких чудесЛевитацияЛетучий кирпичЛучи из глазЛюди-плюсМонстр-жижицаНевидимость (Гад-невидимкаХороший невидимка) • Не чувствует болиОчень твёрдое телоВолшебный барьерОтражение урона/Перенос уронаПаразит сверхспособностей/Даритель сверхспособностей/Убил — забрал способностьРегенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницыСамокопированиеСамоуничтожениеСверхчувствительные чувстваСверхэластичностьСимпатическая магияСозидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация) vs волшебная дезинтеграцияСтенолазСуперскоростьТехнопатияУбойное дыханиеУправление голосомУраганный чихФизическая неуязвимостьФизическая суперсилаХождение сквозь стеныЧувствование магииЯдовитая персона
ЭлементалистикаВетродуйВзрывная силаВсех замочу (Ледяная душаЗаморозить и разбить) • Геокинез (Кристаллокинез) • Игра с огнём (Мощь лавыфайербол и его историяХодячий крематорийХолодное пламя vs. Адский и Солнечный огонь) • Мастер бумагиОкаменениеПовелитель металлаПогодная магияПятая стихия/Пятый элемент (эфирпустотная сингулярность) • Распад и гниение vs БиомагияСила лепестковСила природыУправление ХаосомЧеловек-сонар/ВибромантияШок и трепет (псих-электрик) vs. Не электричествоЩа как засвечу (Мощь Солнца) vs Тёмная энергия
ЭкзистенциаликаБожественный бэкапВнепричинностьДемонология (режим демона) vs ТеургияМагическое подчинениеМагия иллюзийМагия имени (Истинное имятот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниямиМассовый гипнозПохититель душ/Похитители телПредсказаниеПринудительный сонРетрокогниция vs Ясновидение (тактическоеясновидящий детектив) • Семантическая сверхспособностьТворчество меняет реальность/Эмоциональное миротворениеТелепатия
СтруктуристикаАлхимияАртефакторика (исходный код Мирозданияпрограммный язык Мироздания) • Магия воображенияМанипуляция возрастомМузыка — это магияТелепортация (боеваячерез ад) • ТелекинезЧародей-тополог
Управление временемМастер времени (Вернуться и переигратьОстановка времени)
Маги и Ко.Алхимик (Фулканелли) • Армия маговАрхимаг/Маг широкого профиляАстрологБог-уборщикБоевой маг/Военный маг/Колдун и стрелокБосоногий магВарлокВедьма (Баба-Яга) • Верховный магГадалка (Слепой прорицатель) • ЗвероустДобрый волшебник vs Злой колдунКарга vs Прекрасная волшебница (Милая ведьмочка) • Лидер и магЛичМаглМаг-недоучкаМаг-разбойникМедиумНарушитель теории вероятностейНекромант (Некромант-изобретатель) • Неуклюжий магПридворный маг vs Чернокнижника вызывали?Ребёнок со сверхспособностямиРобот-магСледопытСноходецСпиритТелосложение (в отличной боевой форметолстыйхлипкий) • Убийца маговЧудак со сверхспособностями/Просветлённый со сверхспособностями Волшебники против ведьмМиллионер-оккультистПрезидент-супергеройСмертный не может быть так крут vs Реалистичные суперспособностиТело не по навыкам (Для магии нужна сила)
Магические предметы
и вещества
Аксессуар для трансформацииБездонный мешокБутылочка зельяВолшебная книга (ГримуарКнига заклинанийКнига запретных знанийКнига судеб и пророчеств) • Волшебная палочкаВолшебная татуировкаВолшебное зеркалоВолшебный цветокКарты ТароКовёр-самолётМагический колоколМагический пейджерМашина лотофаговМножитель силыНепонятная штуковинаРука славыСвященное древоСредство МакропулосаФилактерияФэнтезийные металлы (АдамантиумМетеоритное железо/Холодное железоМифрилОрихалкПроклятое золотоСеребро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (Адский каменьВечный лёдИхорОбсидианФилософский каменьЭнергетические кристаллы)


Артефакт: Античитерский артефактБесполезный артефактЗлобный артефактКопирующий артефактУзнаваемый артефактЧитерский артефакт
Магическая одежда и аксессуары: Артефактная броняВолшебная накидкаВолшебная шляпаМагическая цепьМагические ботинкиМагический браслетМагический посохМагический поясМагическое кольцоПлащ невидимостиТалисман и амулетХрустальный шар
Оружие: Зачарованное оружие vs Колдовской клинокМагический посохОгненный мечОдушевлённое оружиеРитуальный клинокФлеботические пули

Транспорт: Летучий ГолландецМистическая карусельМистический транспортПоезд-призрак
Магические местаАгентство паранормальных исследованийАзкабанАномальная зонаБашня магаВолшебный водоёмДом-бестиарийМагазинчик, которого вчера здесь не былоМистический лес (Чудесный лесТёмный лес) • Проклятый старый домЧужеродное местоШкола волшебства
ПрочееАвроратАвтозащитаАктивация через страданиеАнтимист-фильтрБез пяти полуночная спецспособностьБесконечная выносливостьБорьба внутри (Прочь из моей головы!) • Вернуть силуВзрослые не верят в волшебствоВолшебная аптекаЖертва сверхспециализацииЗапретная магияЗабыл про сверхспособности (Сюжетоломающая способность) • Заявленная способность (Заявленная опасность/Заявленное проклятие/Заявленный интеллект) vs заявленная слабостьИммунитет к магииКак использовать суперсилуМаги — мудрыеМагией владеют детиМагическая ломкаМагический щелчок пальцамиМагию может победить только магия vs Сила против магииМагом можно только родиться vs. Магия — фэнтезийная наукаМагия против наукиМагия уходит vs. Пришествие магииМагия — это плохоМагл под опекой магаМагутор сломалсяМедитация/Азиатские волшебные мантрыМентальная защитаМожет, магия, а может, реальность vs Внезапная мистикаМозаика сверхспособностейМорально нейтральная силаМоя способность — совсем не этоНазвание заклинания произносится вслухНевероятно клёвое проклятие vs Невероятно отстойный дар (Ироничная способностьНе такой уж отстойный дар) • Незамеченное чудоНестандартное использование магии (Магия не действует на живое) • Неуправляемая сила (Аварийная трансформацияКонечность или жизнь) • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Новая сила взамен старойНосительОбязательные побочные способности (бессонница) • Одолжить мануОккультрёпОрёл — сверхсила, решка — могилаОтметина мага/Одарённый — значит, с недостаткомОшибка в ритуалеПарадокс магократииПлохие силы, хорошие людиПодцепить паранормальщинуПортал (живой портал) • Правило 34 для сверхспособностейПространство берёт своёРоман магла с магомСверхспособности — это плохоСила ёжикаСкомбинировать сверхспособности (летучий кирпич) • Сорвать ритуалСтазис-броняСуперсилы провоцируют конфликтыТошнотворная суперсилаУ магии нет инерции vs Проклятие-паразит (Инкубационный период проклятия) • Уровень силыФиговая суперспособностьЦвета магииЧеловек массового пораженияХозяин своего телаШкала могущества магов


Проклятие: Нечаянное проклятиеПроклятие по эстафете

Сверхъестественное зло, обыденное добро
КомиксыШтампОсновы