Живут себе люди, думают, чувствуют. И создают вокруг себя не просто некую незримую ноосферу, в которой размножаются навязчивые мысли, глобальное бессознательное и мемы, а целый мир. И мир этот обычно получается недоброжелательным к своим созданиям. Живут там воплощённые кошмары, ужасы, страхи… все злые мысли, которыми полнятся души человеческие. Нет, конечно, встречаются светлые островки героизма, веры и любви, но в целом параллельный мир тяготеет ко тьме.
Однако если такой мир есть — почему он должен кого-то волновать? Ведь он где-то ТАМ, за гранью, за барьером. Живём и продолжим жить…
Проблема в том, что грань истончилась. Барьер пал. Это могут быть как точечные порталы оттуда сюда, так полноценные тёмные перекрёстки, находящиеся в двух мирах одновременно. В зависимости от произведения, разведение миров может быть для героев как ключевым квестом, так и обычной физико-магической данностью: да, яблоки падают вниз, а на кладбищах порталы в иные миры.
- Остров Тьмы в повести Клайва С. Льюиса «Хроники Нарнии: Покоритель Зари», на котором становятся явью страшные сны. В книге показан мельком, а вот в экранизации занимает центральное место, и там его упростили и опошлили, как и всю остальную книгу.
- Сумрак из цикла Дозоров Лукьяненко.
- Его же, в соавторстве с Перумовым, Не время для драконов — реальность Прирожденных сильно модулируется эмоциями и страхами людей Изнанки (т.е. нашей привычной земной реальности). В частности, все ужасы современного человечества как бы «варятся» в неком метафизическом котле, чтобы образовать в итоге Дракона Сотворенного.
- Стивен Кинг, «Тёмная половина» — материализуется злодей Джордж Старк, изначально созданный воображением писателя Теда Бомонта.
- Князь Пустоты — по словам Келлхуса облик богов определяется коллективным бессознательным самих людей (именно поэтому боги тут так разнообразны в своих родах деятельности), однако, Та Сторона и Единый Бог, проекциями которого являются все остальные боги и даже демоны, всё ещё существуют независимо от людей и всех остальных, живущих в материальной вселенной. Например, инопланетянам, создавшим инхороев, их материализм нисколько не помог спастись от вечных адских мук (ну или почти не помог).
- Южный Парк — Воображляндия. Там проживают все вымышленные людьми существа. Только добрые, злые ограждены барьером, но когда террористы его взрывают, все злобные и опасные сущности, включая Челмедведосвина и лесных зверят-сатанистов, придуманных Картманом, прорываются наружу и начинают угрожать миру людей.
- Berserk же! Подтверждается и местными колдунами, хорошо знакомыми с Астральным миром, и самим Богом данного мира. Благодаря местному Ватикану люди смогли даже избавиться от троллей и прочей астральной нечисти, просто перестав в них верить, хотя просто так от них не избавиться, и где-то в глубинах Астрала эти твари всё ещё живут. Позже они повсеместно вылезли на землю благодаря Гриффиту. И да, тот самый Бог, который здесь называется ни много ни мало Идеей Зла, тоже появился благодаря людям.
- Dragon Age: Тень — это одновременно и вполне существующий мир духов, и мир сновидений, и мир эмоций, и коллективное бессознательное. Зигзаг: если верить канонам церкви Андрасте, Тень была до появления реального мира; но и последующее влияние смертных на Тень сложно отрицать.
- Варкрафтовская Пандария очень чувствительна к негативным эмоциям.
- «Периметр» (2004): люди скитаются на гигантских кораблях по параллельным мирам и расхлёбывают последствия своих тёмных мыслей в виде скверны и монстров. Чтобы минимизировать эту проблему, людей деэмоционализируют и обрекают на пожизненную медитацию. И даже это работает худо-бедно.
- Серия игр Persona.
- Persona 3 — Тартар. Колоссальная башня причудливого дизайна, которая воплощает коллективное бессознательное всего города. Является домом Теней, созданных на основе негативных переживании людей.
- Persona 4 — Телевизионный мир.
- Persona 5 — герои могут попасть в параллельный мир с помощью специального приложения на смартфоне. Там же они посещают Дворцы, являющиеся воплощением внутреннего мира отдельно взятой личности.
- Серия S.T.A.L.K.E.R — Зона возникла именно из-за того, что учёные О-Сознания попытались очистить ноосферу от порождённых человечеством негативных эманаций, чтобы сделать мир идеальным. Но в процессе ребята где-то накосячили и энергия ноосферы прорвалась на Землю.
- "Silent Hill" же!
- Серия The Elder Scrolls — концепция так называемой "мифопоэйи", процесса изменения реальности под воздействием веры или верований достаточно большой группы населения Нирна. И когда верования или мифы изменяются, меняется и реальность, описанная в этих мифах.
- Warhammer Fantasy: Хаос создан мыслями и желаниями смертных рас.
- Warhammer 40000: Варп.
- Помимо Эмпирея, стараниями многих рас превратившегося в Варп, в этом сеттинге существует и буквальная ноосфера, обнаруженная и эксплуатируемая механикумами. Если Эмпирей можно условно считать пространством эмоций, то ноосфера является скорее пространством идей. Ввиду того, что в сеттинге эмоции капитально превалируют над логикой, а как таковые идеи возникают у единиц, ноосферы разных планет в общую сеть обычно не объединены.
Суперспособности и магия |
Происхождение | Магия (Sorcery) • Антимагия (Гаситель сверхспособностей (Криптонит повсюду) • Магоед) • Антирегенерация • Аспект • Бытовая магия • В руках государя целебная сила • Ведьмовство (Гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкаст • Герметическая магия • Данный свыше дар • Друидизм • Инициация • Источник магии (Альтернативный источник силы/Мана/Мидихлорианы) • Квантовая магия • Магия вероятностей • Магия крови • Магия подобна радиации • Маг-фу • Матемагия • Метамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм vs Советская магия vs Колдуны из НАТО • Некромантия • Не магия • Оммёдо • Призыв духов • Псионические способности • Расовая магия • Религия — это магия • Родомагия • Сексуальная магия • Сила денег • Стандартные магические проблемы (Психологические эффекты магии) • Супергеройство • Суповой набор заклинаний • Техномагия (Технология получения суперспособностей • Чудеса от науки) • Чернокнижие • Шаманизм • Шкала комфортности бытия магом • Шкала могущества богов • Шкала могущества магов • Шкала способностей персонажей
Превращение: Асимметричная метаморфоза • Анимагия vs Оборотень (Поединок оборотней) • Доппельгангер • Окаменение • Превратить в животное |
Форм-фактор | Адаптация к урону • Астральная проекция • Всеведение • Всемогущество • Дальновидение • Дурной глаз • Дышит в космосе • Желание • Звукоимитатор • Изменение реальности (Всесильная бюрократия) • Истинное зрение/Нечеловеческое зрение • Копирование сверхспособностей/Скопировать материю • Кроме мордобития — никаких чудес • Левитация • Летучий кирпич • Лучи из глаз • Люди-плюс • Монстр-жижица • Невидимость (Гад-невидимка • Хороший невидимка) • Не чувствует боли • Очень твёрдое тело • Волшебный барьер • Отражение урона/Перенос урона • Паразит сверхспособностей/Даритель сверхспособностей/Убил — забрал способность • Регенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницы • Самокопирование • Самоуничтожение • Сверхчувствительные чувства • Сверхэластичность • Симпатическая магия • Созидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация) vs волшебная дезинтеграция • Стенолаз • Суперскорость • Технопатия • Убойное дыхание • Управление голосом • Ураганный чих • Физическая неуязвимость • Физическая суперсила • Хождение сквозь стены • Чувствование магии • Ядовитая персона |
Элементалистика | Ветродуй • Взрывная сила • Всех замочу (Ледяная душа • Заморозить и разбить) • Геокинез (Кристаллокинез) • Игра с огнём (Мощь лавы • файербол и его история • Ходячий крематорий • Холодное пламя vs. Адский и Солнечный огонь) • Мастер бумаги • Окаменение • Повелитель металла • Погодная магия • Пятая стихия/Пятый элемент (эфир • пустотная сингулярность) • Распад и гниение vs Биомагия • Сила лепестков • Сила природы • Управление Хаосом • Человек-сонар/Вибромантия • Шок и трепет (псих-электрик) vs. Не электричество • Ща как засвечу (Мощь Солнца) vs Тёмная энергия |
Экзистенциалика | Божественный бэкап • Внепричинность • Демонология (режим демона) vs Теургия • Магическое подчинение • Магия иллюзий • Магия имени (Истинное имя • тот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниями • Массовый гипноз • Похититель душ/Похитители тел • Предсказание • Принудительный сон • Ретрокогниция vs Ясновидение (тактическое • ясновидящий детектив) • Семантическая сверхспособность • Творчество меняет реальность/Эмоциональное миротворение • Телепатия |
Структуристика | Алхимия • Артефакторика (исходный код Мироздания • программный язык Мироздания) • Магия воображения • Манипуляция возрастом • Музыка — это магия • Телепортация (боевая • через ад) • Телекинез • Чародей-тополог |
Управление временем | Мастер времени (Вернуться и переиграть • Остановка времени) |
Маги и Ко. | Алхимик (Фулканелли) • Армия магов • Архимаг/Маг широкого профиля • Астролог • Бог-уборщик • Боевой маг/Военный маг/Колдун и стрелок • Босоногий маг • Варлок • Ведьма (Баба-Яга) • Верховный маг • Гадалка (Слепой прорицатель) • Звероуст • Добрый волшебник vs Злой колдун • Карга vs Прекрасная волшебница (Милая ведьмочка) • Лидер и маг • Лич • Магл • Маг-недоучка • Маг-разбойник • Медиум • Нарушитель теории вероятностей • Некромант (Некромант-изобретатель) • Неуклюжий маг • Придворный маг vs Чернокнижника вызывали? • Ребёнок со сверхспособностями • Робот-маг • Следопыт • Сноходец • Спирит • Телосложение (в отличной боевой форме • толстый • хлипкий) • Убийца магов • Чудак со сверхспособностями/Просветлённый со сверхспособностями
Волшебники против ведьм • Миллионер-оккультист • Президент-супергерой • Смертный не может быть так крут vs Реалистичные суперспособности • Тело не по навыкам (Для магии нужна сила) |
Магические предметы и вещества | Аксессуар для трансформации • Бездонный мешок • Бутылочка зелья • Волшебная книга (Гримуар • Книга заклинаний • Книга запретных знаний • Книга судеб и пророчеств) • Волшебная палочка • Волшебная татуировка • Волшебное зеркало • Волшебный цветок • Карты Таро • Ковёр-самолёт • Магический колокол • Магический пейджер • Машина лотофагов • Множитель силы • Непонятная штуковина • Рука славы • Священное древо • Средство Макропулоса • Филактерия • Фэнтезийные металлы (Адамантиум • Метеоритное железо/Холодное железо • Мифрил • Орихалк • Проклятое золото • Серебро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (Адский камень • Вечный лёд • Ихор • Обсидиан • Философский камень • Энергетические кристаллы)
Артефакт: Античитерский артефакт • Бесполезный артефакт • Злобный артефакт • Копирующий артефакт • Узнаваемый артефакт • Читерский артефакт
Магическая одежда и аксессуары: Артефактная броня • Волшебная накидка • Волшебная шляпа • Магическая цепь • Магические ботинки • Магический браслет • Магический посох • Магический пояс • Магическое кольцо • Плащ невидимости • Талисман и амулет • Хрустальный шар
Оружие: Зачарованное оружие vs Колдовской клинок • Магический посох • Огненный меч • Одушевлённое оружие • Ритуальный клинок • Флеботические пули
Транспорт: Летучий Голландец • Мистическая карусель • Мистический транспорт • Поезд-призрак |
Магические места | Агентство паранормальных исследований • Азкабан • Аномальная зона • Башня мага • Волшебный водоём • Дом-бестиарий • Магазинчик, которого вчера здесь не было • Мистический лес (Чудесный лес • Тёмный лес) • Проклятый старый дом • Чужеродное место • Школа волшебства |
Прочее | Аврорат • Автозащита • Активация через страдание • Антимист-фильтр • Без пяти полуночная спецспособность • Бесконечная выносливость • Борьба внутри (Прочь из моей головы!) • Вернуть силу • Взрослые не верят в волшебство • Волшебная аптека • Жертва сверхспециализации • Запретная магия • Забыл про сверхспособности (Сюжетоломающая способность) • Заявленная способность (Заявленная опасность/Заявленное проклятие/Заявленный интеллект) vs заявленная слабость • Иммунитет к магии • Как использовать суперсилу • Маги — мудрые • Магией владеют дети • Магическая ломка • Магический щелчок пальцами • Магию может победить только магия vs Сила против магии • Магом можно только родиться vs. Магия — фэнтезийная наука • Магия против науки • Магия уходит vs. Пришествие магии • Магия — это плохо • Магл под опекой мага • Магутор сломался • Медитация/Азиатские волшебные мантры • Ментальная защита • Может, магия, а может, реальность vs Внезапная мистика • Мозаика сверхспособностей • Морально нейтральная сила • Моя способность — совсем не это • Название заклинания произносится вслух • Невероятно клёвое проклятие vs Невероятно отстойный дар (Ироничная способность • Не такой уж отстойный дар) • Незамеченное чудо • Нестандартное использование магии (Магия не действует на живое) • Неуправляемая сила (Аварийная трансформация • Конечность или жизнь) • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Новая сила взамен старой • Носитель • Обязательные побочные способности (бессонница) • Одолжить ману • Оккультрёп • Орёл — сверхсила, решка — могила • Отметина мага/Одарённый — значит, с недостатком • Ошибка в ритуале • Парадокс магократии • Плохие силы, хорошие люди • Подцепить паранормальщину • Портал (живой портал) • Правило 34 для сверхспособностей • Пространство берёт своё • Роман магла с магом • Сверхспособности — это плохо • Сила ёжика • Скомбинировать сверхспособности (летучий кирпич) • Сорвать ритуал • Стазис-броня • Суперсилы провоцируют конфликты • Тошнотворная суперсила • У магии нет инерции vs Проклятие-паразит (Инкубационный период проклятия) • Уровень силы • Фиговая суперспособность • Цвета магии • Человек массового поражения • Хозяин своего тела • Шкала могущества магов
Проклятие: Нечаянное проклятие • Проклятие по эстафете
Сверхъестественное зло, обыденное добро |
← | Комиксы • Штамп • Основы |