Отключённая фича

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Отключённая фича — это геймплейная особенность, которая есть в коде игры, но по умолчанию отключена. Может быть, разработчики подсчитали её ненужной, или она забагованная. Но всё же её можно включить с помощью чит-кодов, консольных команд или модов.

Надтроп: Фичекат — для вообще любых фич, удалённых из финальной версии игры. Предмет этой статьи отличается тем, что работоспособен.

Примеры[править]

Видеоигры[править]

  • Quake I и II и игры на их движке, включая Return to Castle Wolfenstein — в настройках игры нет теней, но их возможно включить через конфиг или консольную комманду
  • GTA San Andreas — возможность заниматься сексом, которую отключили ради цензурных рейтингов игры. Обратно включается модами.
    • В переиздании снова всплыла, что добавило дегтя игре.
  • Star Wars: Jedi Outcast и Star Wars: Jedi Academy — в игре имеется возможность разрубить противника световым мечом пополам или снести голову. Ради детского рейтинга это в игре отключено. Включается консольной командой. Кисть руки или голень отхватить всё равно можно. В фанатском моде «Lady Jedi» отрубание голов и уполовинивание противников вернули.
  • Mortal Kombat (2011), вернее именно дополненная его версия под названием Mortal Kombat: Komplete Edition (2013) — в игру специально запилены лично Буном, а засим в ней отключены: возможность играть Горо, Кинтаро и Шао Каном; полные наборы интерактивных «завершений» для каждого из этих персонажей (по два жестоких фаталити, по одному коду для Казней и одному коду для бабалити). И дивные победные позы; круче всего выглядит — и сексуально охает! — едва прикрытая рабыня, обнимающая могучую ногу Шао Кана. В режиме тренировки списки приёмов преднамеренно неполные, а «завершения» работают только против компьютера и в режиме «друг против друга», но не в тренировке. Вся эта красотища легко включается обратно простеньким твиком. Только не пытайтесь применить этот твик к Steam-версии, могут быть неприятности…
    • Не вписывайте сюда играбельные версии «классических секретных противников» (Рептилия, Smoke, изначальная Джейд и изначальный Нуб Сайбот), а также Хамелеона с его бабой (у обоих приёмы от Шан Цуна) — это уже самопально-креативный мод под названием UMKKE, и его Бун не делал, даже не намеревался. Под троп он не подходит.
  • Command and Conquer: Generals — штыковая у китайцев. --как включяется?
  • The Binding of Isaac Rebirth с DLC Repentance — в игре есть возможность играть в кооперативном режиме, но только локально. С выходом дополнения появилась функция онлайн мультиплеера, которая, однако, банально отключена разработчиками. Решается командой в консоли, но функция просто-напросто недоступна в самой в игре
  • The Sims — цензурные квадратики, скрывающие изначальную барби-анатомию симов, в изначальных версиях отключаются просто кодом.
  • Fallout 2 — жилой район Дыры (Den), где ничего интересного, только здания со скучными NPC и ещё один призрак. Попасть можно, открыв карту города и нажав клавишу «3».
  • Dwarf Fortress — экономика до определенной версии могла быть легко включена обратно через изменение в конфиге.
  • Warcraft II — туман войны, по умолчанию включенный, отключается парой щелчков мыши в настройках. Секрета из этого никакого не делали, но в то непуганое время это могло быть довольно приятным открытием, особенно для играющих в оригинальную версию игры и не знающих ни английского, ни видеоигровой терминологии. Тем более, что при тогдашнем уровне компьютерной графики «туман войны» выглядел довольно уродливо.
  • Gothic II — можно включить возможность быстрого сохранения и загрузки через конфигурационный файл.
  • Far Cry 1 — а здесь быстрые сохр/загр включаются через чит-коды.
  • Metroid — в Zero Mission есть полноценная функция выключения способностей (в конечной версии после получения они будут активны всегда). Включается частично читом или полностью хаком. Возможно, это функция разработчика… но тогда было бы удобнее ещё и включать любые способности, а в меню доступны только уже полученные. Плюс отключением одного типа луча можно увидеть цвет следующего, который не было смысла рисовать, если игрок его не видит.
  • Dark Souls 3 — баланс, то есть непрерывание действий от вражеских атак. Включается редактированием памяти, по умолчанию работает только у врагов (и у Копья Церкви, которое одновременно враг и игрок).
  • Severance: Blade of Darkness — в файлах игры можно найти несколько видов оружия, разной степени готовностии работоспособности (часть почти готовых просто валяется на уровнях в качестве «универсального») и полностью готового, хотя и довольно скучного, монстра. Также в игре есть огненные стрпелы. Из релизной версии их убрали, потому что динамические тени от огня очень сильно нагружали систему. Все перечисленное можно вернуть назад фанатскими модами или самостоятельно покопавшись в файлах.

Реальная жизнь[править]

  • Умельцы, хакавшие софт Теслы и после этого разгонявшиеся выше максимально допустимой скорости.
    • Ограничитель скорости на автомобилях в принципе. Как правило, стоит на 250 км/ч, т. к. после этого значения меняется визуальное восприятие, адекватно реагировать на которое может только тренированный гонщик. На всех Volvo — 180 км/ч ради хвалёной безопасности.
    • Есть возможность «хакнуть» сегвей — найти режимы работы, при которых он разгоняется выше положенных 15 км/ч. Результат — выход из строя системы стабилизации на скорости 25 км/ч.
  • Многие более дешевые версии современных устройств и программ на самом деле ничем не отличаются от более дорогих: функции старшей модели в них просто заблокированы. Дешевле делать одну модель или распространять одну версию программы и блокировать «лишние» функции, чем делать несколько разных. Почему не продавать все по цене более дешевой модели? Так выгодней. Разумеется, умельцы находят способы отключить эти блокировки.
Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-вертолётБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в боссьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный Босс • Марафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллинг • Бесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простоя • Блики объектива • Вид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позора • Модели освещения • Мониторный угол зрения • Не хватает черт лица • ПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефекты • Стили графики • ТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuild • idtech (Doom • Wolfenstein 3D) • LithTech • NetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация