Shadow Fight 2/Тропы и штампы

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Это подстатья к статье "Shadow Fight 2". Плашки и навигационные шаблоны тут не нужны.

  • А 220 не хочешь? — Тень могёт такое со способностью «Отчаянный». Также заслуженную кару получают все те Странники, которых игрок смог одолеть.
  • Ай, молодца!/Боже мой, что же я наделал!/ГЭС – у Тени дважды, и оба раза около Врат: 1) высвобождение демонов и превращение в, собственно, Тень 2) окончившееся бедой запечатывание Врат.
  • Активная пауза – пригождается на уровнях со случайными испытаниями: около меню всегда высвечиваются условия боя.
  • Альтернативный таймлайнцелых пять штук, для каждого из злых двойников Тени.
  • Антизлодей — на такого смахивает Отшельник, проводящий свой большой турнир только ради поиска достойного ученика; а вот Мясник лишь пытается косить под троп: он осознаёт, что причиняет другим зло, но полагает, что так он приносит им благо.
  • Апокалиптический маньяк — если демоны и Титан хотят могущества и власти, то подземные боссы мечтают человеческий мир аннигилировать — мечтают все до единого! Причём каждый по-своему: разрушить всё вулканами, землетрясениями, наводнениями, чумой, войной, голодом, зарастить там всё вонючими грибамиНу ты понел, типичные Фуфелшмерцы.
  • Армия из одного человека — Тень, который в некоторых испытаниях и сюжетно важных боях одолевал по несколько человек за раз. Педаль в пол: по несколько демонов тоже.
  • Бедный злодей! — см. Сёгуна
  • Безответная любовь — у Вдовы к Князю и у тысяч мужчин — к Вдове.
  • Беспредел — именно в этом обвинили новоявленную пиратскую баронессу Осу её подручные — слыхано ли дело, завалила батю, чтобы править самой! Да ещё и к умному мнению пацанов не прислушивается! Ай-ай-ай, короче.
  • Биохимических барьеров не существует — ни Подземелье, ни Теневой мир не встречают враждебными условиями среды Тень, Мэй или Сенсея. И если первые два хотя бы очень круты, то девчушка выжила явно лишь потому, что здесь все миры в целом пригодны для заселения человеками.
  • Благое солнце — переключение режимов с Затмения на нормальное ощущается именно так.
  • Бой-баба — множество женщин в турнирах/выживаниях, а из сюжетно важных — Оса, Вдова, обработанная Титаном Мэй, Фатум, Дракайна и Сатурн (да, тут это женское имя…).
  • Болеть за Империю — и хотя здешние злодеи почти не несут никакой идеологии, они нарисованы так красиво и так по-своему правят своими уделами, что в бою игрок часто испытывает к ним некоторое благоговение.
  • Большой — не значит сильный — полная инверсия.
  • Борьба нанайских мальчиков — Титан во многом манипулирует и выбравшимися из Теневого мира демонами, и противостоящим им Тенью.
  • Босоногий поневоле — зигзаг: если бойцу выбивают оружие шоком, то его руки как бы остаются «необутыми» и уже не такими опасными. Также в более прямой реализации тропа: в самом конце истории, когда Тень возвращает себе человеческий облик и выходит к Мэй в одних штанах, в которых он и пережил метаморфозу (да, возможно, всё это время он их не стирал… или ему и не приходилось, раз он не может умереть – в том числе и от голода – а значит, ему не надо было и есть!)
  • Босс-ментор — примеров предостаточно: Отшельник, немножко Мясник («Я преподам тебе последний урок!»), Сайфер и Древний.
  • Бретёр — Странники как таковые! Впрочем, некоторым телохранителям тоже следовало бы поумерить агрессивную дерзость.
  • Бронелифчик — характерный образец есть у Сатурн.
  • Вам террористы, нам партизаны — таковы жители Убежища с точек зрения Судьи и Сайфера соответственно.
  • Вербальный тик — в изрядном количестве у ФанниГеймса Максима. Всяческие «да?» в конце, «слышь», «прекращай», «отош-ш-ёл!» и другие отмачиваемые им гоп-стайл фразочки.
  • Вечная загадка — как именно все шесть демонов обрели свою демоническую форму, и как попали в Теневой мир под власть Титана?.. Что именно они пережили в его империи? Ответ на эти вопросы не даёт даже приквел «Старые раны», а жаль!
  • Вечное полнолуние — каждый бой с телохранителями Рыси или им самим происходит при полной луне — логично, фоновая картинка-то одна!
  • Война — это кошмар — Сёгун в своём регионе демонстрирует это всем и каждому, равно как и Титан — в межпланетном масштабе, и Дракайна — в вечном кровавом безумии своего измерения
  • Враг мой — после того, как Тени удаётся повторно победить каждого из шести демонов, те проникаются к нему определённым уважением — не то что в начале знакомства! Кроме того, особые чувства к своему сопернику питает Сёгун, когда-то проигравший Князю борьбу за власть.
  • Время собирать камни — Педаль в Подземелье: игроку придётся проделывать это НЕСКОЛЬКО РАЗ. Итак: сначала надо сходить ко всем демонам и собрать 6 печатей для закрытия Врат Теней. Затем надо сходить ко всем ещё раз и сломать эти 6 печатей, чтобы повторно Врата Теней открыть! А далее, если нацелиться на полное прохождение Подземелий, в бою с каждым подземным боссом придётся собирать ключи, чтобы от одного к другому дойти наконец до финального «данжен-мастера».
  • Всеобщий любимец — сам Тень, так как он почти не даёт поводов в нём разочароваться. Из боссов же всенародным обожанием пользуется Титан.
  • Все оттенки серого — практически никого в игре нельзя назвать однозначным Добром: Тень пользуется услугами Проныры, Сенсей подозревается на дамбигад, а главный способ заработка — не достойная воинского сословия защита населения, а участие в боях без правил/с правилами. Мда. Кроме того, и некоторые боссы не так уж плохи: Рысь возглавляет киллерскую, но «корпорацию» без беспредела; Отшельник после своего путча просто ищет достойного ученика; Сёгун вынужден выправлять весь трындец, оставшийся после «подвигов» Князя; а что касается подземников-мизантропов — ну, признайте, кому хоть раз в жизни не хотелось истребить всё человечество за его грехи!
  • Вулкан Чехова — полная инверсия, так как соответствующий Бессмертный почему-то слабейший из своего рода!
  • Героическое самопожертвование — пойти с Тенью закрывать Врата теней решилась только Мэй, и на какое-то время это стоило ей свободы.
  • Гнусный клан — Орден ассасинов Рыси, преступная «семья» Мясника, пиратский клан Осы и отколовшаяся от него «Новая кровь», а также всевозможные банды ниндзя в режимах Выживания. Да этот мир просто переполнен гнусными кланами: особенно кланами реальных людей в режиме сетевой игры!
  • Говорящее имя — педаль в Подземелье: почти ВСЕ персонажи имеют неслучайные прозвища: у Рыси повадки изящного хищника, Отшельник удалился от мира, Мясник бесчинствует, Сенсей учит, Обезьяна дерётся полуголым и безоружным, Древний отнюдь не молод и так далее! Редкие исключения: Кенжи, Шин, Мэй и Саймон.
  • Дева в беде — такой ближе к концу сюжета стала Мэй, хотя из-за майнд-контрола Титана она совсем не чувствовала себя пленницей: наоборот, в роли Судьи даже пользовалась немалой властью.
  • Демон — ну, «золотую шестёрку» боссов мы уже поминали многократно. Напомним лишь, что все они являются демонами не в христианском, а в азиатском смысле! Впрочем, одно занятное исключение — см. ниже «чёрт с рогами».
  • Джа-Джа-заменитель — подземные боссы далеко не такие же харизматики, как демоны.
  • Джентльмен и прекрасная дикарка — инверсия: утончённая Вдова околдовала немало дикарей из суровых холодных краёв.
  • Докопались — в самом начале Тень очумелыми ручками вызволил демонов, а далее по сюжету выясняется, что возня смертных на земле пробудила апокалиптично настроенных подземных Бессмертных.
  • Дорогой ценой — см. «Пиррова победа».
  • Достойный противник — именно его поиски и превратили главного героя в Тень ему на горе. А вот Странник по имени Ястреб с тем же мотивом, огребя от Тени, отделался не в пример легче.
  • Драматическая смена причёски — именно причёски никто не меняет, но внешность Тени по ходу сюжета преображается дважды: первый раз для маскировки во владениях Титана, а второй раз после победы над ним и возвращения человеческого облика для режима свободной игры.
  • Древнее Зло — подземные боссы.
  • Друг всему живому — аверсия, таковых нет! Да, в квазиморталкомбатском мире про единоборства и оружие нет ни одного яркого пацифиста или волонтёра. Вас это удивляет?..
  • Единственный нормальный человек — по сравнению с другими отморозками/хвастунами Ордена ассасинов, Призрак встал на этот путь из соображений чести. Претендент на знания Отшельника Дракон не хочет ничего дурного — только обрести силу для открытия своей школы единоборств. В «семье» Мясника злодейскую стезю очень быстро отвергает Птичка, не потрошившая жертв, а только заманивавшая их в ловушку. А у Осы роль тропа берёт на себя Китобой, тщетно пытавшийся растащить мятежников и лоялистов.
  • Зеленая басня — когда выясняется, что каждый подземный босс мечтает уничтожить верхний мир своим способом (например, устроить всемирный потоп или же засадить всё ядовитыми грибами), герои волей-неволей осознают необходимость равновесия в природе.
  • Зловещая выкидуха — некоторое оружие — например, телескопический посох. А Сёгун ещё и неожиданно достаёт малый меч своего дайсё в моменты длинной атаки.
  • Злой двойник — у Тени их целых ПЯТЬ – по одному за каждый сценарий альтернативной истории, где он занял место Рыси в Ордене (Ассасин), Отшельника в школе магии (Мастер), Мясника в его зверской семейке (Гуру), Осы в пиратском экипаже (Корсар) или Сёгуна во главе милитаристской страны (Император). Почему же нет альтер-эго для Вдовы, спросите вы? А потому что такого сценария попросту не было из-за иммунитета теневой энергии к любовным чарам
  • Инопланетяне говорят по-русски — да, ни с каким языковым барьеров в мире Титана не сталкивался ни Тень, ни кто-либо из обитателей ещё сотни-другой планет! Прикапываясь ещё сильнее: древние Бессмертные из Подземелий говорят на ничуть не архаичном языке, понятном главному герою, хотя интернетов у них нет, чтобы поддерживать свою речь в актуальном состоянии…
    • А то, что к подземникам регулярно вторгаются воины разных миров — не оправдание: те к ним не разговаривать приходят…
  • Интерьерное порно — додзё и другие помещения для битв прорисованы ничуть не хуже боёв на открытой местности.
  • Ироничное эхо — Привратник с начала 4-го яруса Подземелья повторяет все услышанные им от пришельцем слова, одновременно готовясь их всех положить.
  • Исландская правдивость — Сенсей, умышленно или же по рассеянности, забыл заблаговременно предупредить, что для закрытия Врат потребуется помощь «существа из плоти и крови». Результат этой ошибки никого не обрадовал…
  • Кармический Гудини — даже потерпев поражение, демоны не могут умереть, поэтому они так и остаются править своими шестью маленькими странами. Также никто так и не кинул в тюрягу Проныры за все его художества, и никто так и не задался вопросом, что же за черномагическую жуть творит в своём театре Кукловод.
  • Кирпич — все-все сюжетные арки вместе взятые, учитывая, что они по-драматургически называются актами.
  • Комбо — ну какой же файтинг без этого!
    • Combo Breaker — иногда можно прервать вражескую атаку медленным оружием.
  • Коронный приём — если прокачать «Кобру», то им для Тени становится превентивный удар. Одетый в Сет Монаха, герой будет повторять на бис вихревую атаку. А вот если Тенью будет ещё и ФанниГеймс играть, то встречайте «бомжа» и его коронную «вертушку в прыжке по кумполу»!
  • Крутая армия — Сёгун собрал весьма впечатляющее войско с несколькими талантливыми офицерами. Армия же Титана — смертельная угроза для множества планет в виде боевых мутантов и киборгов с ультрасовременным вооружением космо-ниндзя.
  • Крутая принцесса — Оса, занявшая «пиратский трон» отца и не давшая слабину никому, кроме пришедшего по её душу Тени.
  • Крутой фехтовальщик — множество примеров, ни один некрутой тут бы просто не остался на плаву! Из самых известных: сам Тень с катаной/пластинчатым мечом, Отшельник с двумя прямыми мечами, Оса[1], Сёгун с дайсё и даже Титан со своей штуковиной — больно ловко он ею орудует! Серебряную медальку получают мечники-телохранители Призрак, Щёголь, Палаш и Капитан. Бронзовую — зашкварный подземный Вулкан[2] А ещё леденящий душу восторг вызывают двое из зловещих двойников Тени – Ассасин и Мастер.
  • Ктулху с побитой мордой — каждый побеждённый Тенью сверхъестественный противник, особенно подземные боссы.
  • Лицемер — почти все претенденты на ученичество у Отшельника явились к нему не с глубоким уважением к его тайным знаниям (как подразумевалось в объявлении турнира), а в алчной надежде свергнуть старика/открыть свою школу/захватить страну с помощью магии.
  • Любимый фанский пейринг — Тень и Кали, ибо очень уж это экзотично. А вот шашни с Осой и Вдовой как-то… не приживаются в массовом сознании.
  • Люди-плюс — Титан за счёт киборгизации, а также нечестиво обработанные им обитатели множества планет.
  • Магнит для противоположного пола — Вдова, да и Тень тоже, учитывая, что он увлёк собой несколько весьма незаурядных девушек/женщин.
  • Макгаффин — поначалу кажется, что это сами Врата Теней, но на самом деле — теневая энергия, которая может изменить мир самым зловещим образом. Также у Титана находится Сфера Бессмертных, особенно пригождающаяся в финале Подземелья.
  • Мальчик для битья — К̶е̶н̶н̶и̶ Кенжи же! Жиже… Жы же… Тьфу ты. Короче, именно он служит Тени объектом для отработки приёмов, когда боксёрская груша от потолка отваливается…
  • Мессия — коллективный вариант: множество Теней из параллельных измерений (от разных игроков из реального мира!) объединяются, чтобы положить конец апокалиптическим планам подземных боссов.
  • Микротрещины в канве — мерещатся только поначалу и только в «Старых ранах», когда Князь чётко показывается не связанным с Тенью персонажем. Тем не менее, некоторые фанаты всё ещё считают это сомнительным сюжетным ходом.
  • Миротворец — несмотря на все охи-вздохи Мэй и Сенсея, никто из них даже не пытается остановить конфликты ненасильственным путём. В файтингах это так не работает!
  • Молодец против овец — агрессивные подростки из банды Мясника горазды наезжать на крестьян да туристов, а вот к встрече с сумеречным мстителем они оказались не готовы…
  • Молчаливый крутой — Тень и множество его эпизодических противников
  • Момент характеристики — как мы впервые узнали, что Титан чрезвычайно крут?.. Он единственный, кто почему-то не вырвался вместе со всеми из мира Врат; о нём было ни слуху ни духу до самой Интерлюдии; а ещё он помыкает не какой-то там одной провинцией, а тысячами миров!
    • Также Рысь: его гордыня и недальновидность очевидны после того, как он не посчитал пришедшего к нему в город «освободителя» Тень серьёзным противником. Демон всего лишь позабавился, дав Тени избить Шина и затем стать намного сильнее — нет чтобы использовать весь свой Орден убийц для устранения Мэй и Сенсея, без которых гг бы ни сделал и шагу!
  • Мордобойная фраза — не проходит и раунда, чтобы ФанниГеймс не выдавал такую очередному сопернику. Особенно запоминается «И… вертушка бомжа!».
  • Мы тебя где-то уже видели — как и было сказано выше, множество боевых приёмов взято прямиком из «Матрицы».
  • Навык Чехова — «Просветление» обязательно даст игроку последний шанс, если ситуация станет совсем отчаянной.
  • Нежданный любимец публики — Титан, ибо он ну просто гигачад.
  • Неиграбельная вражеская фракция — а точнее, вражеское оружие: каждый телохранитель-офицер Сёгуна имеет такое.
  • Непреднамеренное совпадение — огненный фон, офицерский чин в агрессивной нации, и даже внешность — Капитан, не Вы ли будете адмирал Джао?.. Кроме того, Дикарь с той же провинции похож на Айро. Нет, совпадений уже слишком много, чтобы они не были преднамеренными!
    • А один из шлемов делает силуэт надевшего его бойца похожим на представителя расы тви’леков.
    • А иконка Сёгуна на его локации — почти один в один силуэт Шреддера.
  • Но если уметь им пользоваться… — см. подробнее в разделе про оружие. Бездна примеров, самые яркие — девайсы из мира Титана.
  • Нуар — атмосферка акта «Перерождения» со всеми этими чёрными делишками Ордена ассасинов.
  • Обаятельный мошенник — Проныра. С прикрученным фитильком, ибо позже он перестал обманывать людей и стал помогать Тени.
  • Одевается в секс-шопе — некоторые эпизодические женские персонажи и особенно Сатурн, которая явно в Теме.
  • Оздоровительная порка — в самом начале, в заставке, её получил главный герой. После же дуэлей с ним свои жизненные приоритеты переосмысливают некоторые телохранители боссов, особенно «дети» Мясника. Через некоторое время за мелко-уголовные наклонности от Сенсея огребает Проныра.
  • OOC — это серьёзно — двойники Тени ужасны своим поведением и намерениями вовсе не случайно: они показывают, до чего мог дойти главный герой, если бы в том или ином ключевом моменте он сделал неправильный выбор. А особенно тяжёлые перемены характера ненадолго случились и с Мэй
  • Опасный запретный приём — таковым выглядит почти каждая особая способность каждого босса, так как демоны приберегают эти опции напоследок. А если конкретнее, то «полёт Рейдена» Отшельника, землетрясно сыгранный прыжок Мясника, полёт Осы, телепортация Вдовы и силовое поле Титана. Каждой из этих техник можно помешать своими ударами так, что босс за своё трюкачество поплатится — и по сюжету Титан таки взорвался от переизбытка затраченной на броню энергии. Сам же Тень умеет погружаться в состояние Затмения, где все его враги матереют. А уж теневая энергия как таковая является главным источником проблем во 2-ой и 3-ей частях игры в целом — взять хоть получившихся Падальщиков, ГМ-солдат, жутких двойников Тени и так далее.
  • От плохого к ужасному — бандитские дрязги-разборки первых 4 актов — это одно. А вот мизантропия, аномалии, безумия и угроза вторжения инопланетян-поработителей, превративших свой коренной мир в натуральную антиутопию — совсем другое…
  • О себе во множественном числе — Хоксен, потому как безумный/е сиамский/е близнец/ы!
  • Открытый финал — см. «Портал».
  • Офигенно большой меч — у Титана, под стать ему самому. Эта хреновина настолько велика и тяжела, что Тень не получит её даже после победы над боссом на Затмении — мол, не поднимает[3]. Но, помимо этого, такое оружие как дадао тоже смотрится весьма солидно.
  • Пейзажное порно — задний план всех стычек на открытом пространстве, особенно подожжённый Сёгуном город, ночь боя с Рысью и раннее утро в порту Осы.
  • Пережил свою полезность — после провала Савана загадочный Судья приговорил его к превращению в питательную смесь для новых солдат Титана.
  • Персонаж-призрак — отец Осы, убитый ей самой.
    • Также пример с зигзагом: великие герои прошлого, о которых Тени поведал Древнего, давным-давно пали в бою с Титаном. Однако они появляются в игре как реальные противники, поскольку Древний для своего печального рассказа принимает их обличья и сражается в их стилях!
    • Также Князь, как имя личности, от которой отказался один из персонажей игры.
  • Пиррова победа — для победы над некоторыми Странниками игрок скрепя сердца тратит донатерские кристаллы. Для закрытия Врат пришлось попросить о помощи существо из плоти и крови — и так уж вышло, что им оказалась затянутая на ту сторону Мэй. А уж о том, сколько времени и психического здоровья уходит на сокрушение Титана, и говорить нечего.
  • Плохие люди — аверсия: гадами оказывается почти сплошь нелюди. Единственное более-менее занятное исключение: беженцы в Убежище из разных миров на фоне монстров Титана смотрятся гораздо человечнее и нравственно выше.
    • Впрочем, разорачивающаяся на глазах игрока феодальная кровавая баня — очко совсем не в пользу человечества.
  • Плохой хороший конец — Тень вернул себе прежний облик, отхватил альтушку, уничтожил Титана, но… теневая энергия вышла из него и проникла в мир, что повлекло за собой самые плохие последствия в Shadow Fight 3; демоны на какое-то время так и остались править своими землями; никто не озаботился радикальной зачисткой страны от разбойников[4]; а бессмертные боссы Подземелья отброшены отнюдь не навечно.
  • Поднял уровень крутизны — прокачка обыкновенная; также в бою у Врат Теней игрок неожиданно сталкивается с тем, что Рысь подучился у Отшельника магии и теперь кидается резкими струями воздуха; а ещё все-все противники Тени становятся значительно опаснее в режиме Затмения.
  • Последний выживший — Волк на локации Вдовы[5] и Древний в Теневом мире.
  • Постулат лорда Бритиша — некоторые игроки доказали, что победить можно и Титана на Затмении, и Савана при первом появлении (до оглушающего разряда Кали). Добиться этого нереально сложно, к тому же победу вам засчитают только на пару с помощницей.
  • Потому что вы были добры ко мне — некоторые из побеждённых Тенью телохранителей открывают ему сюжетно важную инфу за то, что он их не убил (заглаживая ошибки прошлого).
  • Почему ты отстой — многие пытаются загазлайтить Тень, но в итоге оказались ещё слабее/хуже, чем он.
  • Правда Мефистофеля — предостережения демонов об угрозе Титана гораздо весомее, чем может показаться на первый взгляд!
  • Презренный Джа-Джа — испытания с «горящим полом» и с победой через нанесение шокового удара, ибо они неимоверно сложные.
  • Прекрасная принцесса — Оса довольно красива. Вдова ещё краше, и она тоже когда-то могла быть выходцем из аристократической семьи — где-то с 60-процентной вероятностью. Ибо это феодальная псевдоЯпония — ухоженная женщина с навыками кунгфуиста-веериста может быть лишь из самурайского дома!
  • Природа с ПМС — таким мир обещает стать, если кто-то из подземных боссов вырвется на поверхность.
  • Пришёл с ножом на перестрелку — в очень редких случаях снаряга противника имеет и дальнобойный режим, что точно отыгрывает троп; а в некоторых испытаниях Тень, в отличие от врага, лишён метательного оружия или магии, что тоже быстро сказывается.
  • Птичку жалко — «дочку» Мясника Птичку действительно жалко! Равно как и многих других — например, других «деток» третьего демона; околдованных женихов Вдовы; уничтоженный Сёгуном Мраморный город; бесчисленных жертв набегов ниндзя и разбойников; опустошённые миры под властью Титана.
  • Публика — дура пополам с пипл схавает — вероятно, подумали в Nekki, скормив ЦА просто море донатных и рекламных отходов, отделавшись лишь неловкой попыткой оправдаться.
  • Пытка увеболлом — для некоторых 3D-шная третья часть игры выбивается из плавно-силуэтной стилистики второй.
  • Редупликация-шмедупликация — ФанниГеймс периодически выдаёт такое, например, «Изверг-шмызверг».
  • Реткон — Тень — точно не Князь. Да не Князь он, слышите?! Вот, мы нарисовали ему другие волосы и характер. А то, что его почему-то узнают Сёгун с офицерами — мелочи. Это всё Древний всем память перетормошил!..
    • Также после добавления в игру четвёртого яруса Подземелья «хаотичная концовка» варианта «войти в Портал» сменилась перемещением в иной мир с Привратником, Сатурн, Чернотой и Сталкером.
  • Ретроактивное бессмертие — навык «Просветление» как он есть. Осторожно: им не только может овладеть Тень, но и владеют его самые сильные противники, в том числе Титан!
  • Ружьё Чехова — Сфера Бессмертных в финале сюжета Подземелья.
  • Самоуничтожение — с прикрученным фитильком: способность «РРРРРРР» позволяет Тени наносить врагу пропорциональный урон за собственные раны.
  • Синдром поиска глубинного смысла — здесь он не особо в почёте, так как это ФАЙТИНГ, это вам не игры-многотомники с мириадами перипетий лора, ыеыеые! Но всё же некоторые фанатские вопросы таки вылились в «Старые раны».
  • Слитая концовка — то, что получилось в финале с Тенбрисом после добавления четвёртого яруса Подземелья. Спасибо, разрабы, удружили!..
  • Станлок — главный способ борьбы с Титаном, если вы вооружены дубинкообразным парным оружием. Больше ударов по коленным чашечкам для бога коленных чашечек!..
  • Суровая вражеская тётя — многие, особенно Вдова, когда она перестаёт заигрывать с Тенью.
  • Тени былого величия — страна в регионах Вдовы и Сёгуна претерпела страшное опустошение и к тому же страдает от аномалий из-за близости к Вратам Теней.
  • Темнее и острее — после Вдовы каждая следующая локация уже привносит всё больше мрачности в сюжет.
  • Теперь в космосе! — нет, туда никто не летит — но возле настоящего звездолёта помахать руками-ногами вполне можно.
  • Тиран в консервной банке — Сёгун и Титан.
  • Толстый и тонкий — Титан и Тень.
  • Толстый злодей/Отвратительный толстяк — Мясник.
  • Топливо ночного кошмара — первое столкновение игрока с Титаном оставляет вьетнамские флешбеки надолго. А уж тот ужас, что творит в своих владениях Дракайна, у впечатлительного человека и вовсе не поддаётся описанию.
  • Тюремщик/Тюремщица — Сатурн по ту сторону Портала.
  • Укушен собственной собакой — Роза, проиграв Тени, отдаёт ему свою катану, чтобы он этим оружием порешал ненавидимого её мужа — Мясника! Немало проблем «шавки» доставляли и Осе, пока Тень мимоходом ей не помог решить эту проблему.
  • Ужас у холодильника — через какой, должно быть, шок пришлось пережить шести будущим демонам, когда их выдернули из обычного мира[6] в пугающую космическую империю, где правит неуязвимый киборг-тиран!
  • Фансервис — многие эпизодические женские персонажи нарисованы очень красивыми или хотя бы с выпирающими телесными щитами: например, Лилия, Гадюка, Лиса и Стрела … Что обидно, несмотря на всю красоту, бьют они все очень больно и неимоверно этим бесят!
  • Хэппи-энд нужно заслужить — в финале Титан рванул так, что Тень по-хорошему должно было разорвать на кусочки и казалось, что всё потеряно. Однако подрыв гада, манипулировавшего теневой энергией, как раз и позволил Тени освободиться и снова стать человеком – хоть Мэй уж было и приготовилась к худшему.
  • Цепь оверпауэра — логичная фича для игры, настолько завязанной на системе уровней персонажа и снаряжения.
  • Цыганочка с выходом — как ни странно, Титан, перед каждым раундом встающий во весь рост с кортанов.
  • Чёрт с рогами — Дракайна попросту инфернальна. С чуть меньшими рожками есть и Чернота.
  • Что за фигня, автор? — разработчики поступили крайне некрасиво, поместив в новой версии свою д̶о̶н̶а̶т̶н̶у̶ю̶ ̶п̶о̶м̶о̶й̶к̶у̶ сетевую арку Подземелья прямо посреди первого акта — получается, что ещё неоперившийся Тень, только что вставший на путь исправления, сразу узнаёт о приближающемся конце света, имеет шансы дойти до конца, победить Тенебриса и… НЕ использовать Сферу Бессмертных, которой у него не будет до победы над Титаном! Да и в целом, введение такой параллельной линии сюжета здорово сбивает вайб основной кампании.
  • Что за фигня, герой? — такой вопрос хочется задать каждому из двойников Тени из параллельных миров, совершивших неправильный выбор после победы над каждым из демонов.
  • Что стало с мышонком? — что же там случилось с обитателями тысяч миров, после того как власть Титана пала.. И смогли ли выйти на правильную жизненную дорожку «дети» Мясника? Скорее всего, конечно, да, но их психотравмы так велики…
    • Также: почему все забыли, что Кенжи сопровождал Сенсея, Тень и Мэй всё это время?.. И даже, судя по его наличию в додзё — вошёл вместе с главным героем в мир Титана! Да, разумеется, всё это просто игровая условность — но то, что именно Кенжи всё это время позволял Тени тренироваться, делает его не только одним из главных вкладчиков в итоговую победу, но и явно могучим воином.
  • Чужеродная машина — Привратник, смахивающий на летящего далека с ручками.
  • Чужеродный человек — все подземные боссы, но особенно Тенебрис, у которого НЕТ ГОЛОВЫ. Ну, точнее, она без шеи и врастает прямо в туловище — выглядит реально чужеродно.
  • Шкаф (человек) — Титан, просто Титан.
  • Школа волшебства — занятия в ней Отшельник обещает победителю большого турнира в разорённом самим демоном городе. И своё слово старик сдержал.
  • Эй, все сюда! — к Вратам Теней подтягиваются все шесть демонов, чтобы помешать главному герою исправить свою ошибку.
  • Этот гадкий босс — для новичка таким становится КАЖДЫЙ из боссов по очереди[7], и особенно Титан.
  • Яблоко от яблони далеко падает — «дети» Мясника ему не родные, поэтому некоторым из них и удаётся не уподобиться своему мерзкому папаше.

Примечания[править]

  1. Нагината является близким к катане клинковым оружием
  2. Он практиковался в фехтовании тысячи лет!
  3. Возможно это только в модах, как и отыгрыш самого Титана
  4. Потому что это, судя по всему, невозможно
  5. Максимально ужасный вариант, так как под чарами он сам отгеноцидил собственное племя!
  6. Где они уже были на пике могущества и власти
  7. Очень мало кто побеждает всех с первого раза — хотя бы потому что забывает прокачать всю снарягу до доступного максимума!