Активная пауза

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Активная пауза — распространенное в видеоиграх явление, при котором игрок, приостановив игру, получает возможность спланировать одно или несколько своих последующих действий в игре не только в уме, но и отдав соответствующие команды герою. В зависимости от игры у игрока могут быть следующие возможности при остановленной игре:

в ролевых играх
  • Выпить зелье. Обычно — лечебное или противоядие. В некоторых играх оно начинает действовать только после возобновления игры (Morrowind), в других — действует сразу же, так что можно выпить еще и еще (в Oblivion за время одной паузы можно употребить не более четырех зелий). Skyrim давит педаль в пол — там во время паузы можно не только пить зелья в неограниченных количествах, но и есть еду, которая также худо-бедно восполняет здоровье. Довакин, жрущий капусту с яблоками во время боя — это не абсурд, а суровая тамриэльская реальность.
Комментарий к скрытому видео: Epic NPC Man раскрывает суть (с 7:06).
Epic NPC Man раскрывает суть (с 7:06).
  • Поменять экипировку — оружие, броню и т. п. Удобно, если что-то пришло в негодность или было выбито из рук.
  • Спланировать атаку на появившихся врагов. Особенно это важно для магов в жанре RPG — колдовские ресурсы не безграничны, а персонажи обычно хлипки, поэтому грамотное применение заклинаний как на себя и сопартийцев, так и на врагов — это половина победы в бою.
  • Вариант, вытекающий из предыдущего пункта: спланировать любые действия на несколько шагов вперед. В идеале — для всех членов отряда, чтобы своими бездумными поступками не портили заготовки.
  • В некоторых старых играх во время активной паузы можно было переключаться между доступными игровыми персонажами — скажем, если один из героев находился при смерти, то активная пауза позволяла переключиться на другого члена отряда, полного сил.
в стратегиях
  • можно во время активной паузы раздать команды, так что реал-тайм стратегия приобретает некоторые свойства пошаговой стратегии

В реальной жизни приблизительным аналогом активной паузы является таймаут в некоторых видах спорта — игроки получают короткую передышку, а тренер раздает указания всем сразу, без необходимости кричать через все игровое поле.

Аналогом активной паузы со стороны ИИ является Фальшивая пауза/Ложная пауза, когда ИИ может делать что-либо во время паузы, а то и открытия меню игры.


2532.pngТропы в видеоиграх: заведут и выведут из зада
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
Графика и физикаHUDMotion captureАнимация простоя • Блики объектива • Вид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позора • Модели освещения • Мониторный угол зрения • Не хватает черт лица • ПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефекты • Стили графики • ТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузкиАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИ и технологииАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссияDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧизBuild • idtech (Doom • Wolfenstein 3D) • LithTech • NetImmerseRPG MakerSourceUnrealAngry Video Game NerdИгрожур