MechWarrior 3
MechWarrior 3 | |
---|---|
Общая информация | |
Жанр | Симулятор меха |
Начало разработки | |
Год выхода | 1999 |
Разработчик | Zipper Interactive |
Издатель | Microprose |
Платформы | Microsoft Windows |
Режимы игры |
MechWarrior 3 — третья игра в серии MechWarrior, основанная на вселенной BattleTech, продолжение MechWarrior 2. MW 3 — первая игра в серии, разработанная не компанией Activision. Вышла в 1999 году на PC.
Несмотря на то, что игра вышла всего через год после Titanium Trilogy, различия в движке были налицо: графика выглядела гораздо более убедительно, чем в предыдущих играх, а повреждаемые стекла кабин, возможность вертеть головой внутри и при желании разрушать любое окружение (можно было запросто сравнять с землей небольшой город) создавали непередаваемое погружение в атмосферу.
Сюжет MechWarrior 3 был посвящен карательной экспедиции сборной Внутренней Сферы против Дымчатых Ягуаров на отдельно взятой планете. Игроку предстояло собрать, возглавить и привести к успеху четверку мехов на враждебной планете и пафосно превозмочь силы Дымчатых Ягуаров. Мехов в игре было и без того немало, а аддон Pirate Moon добавил еще больше — в основном, клановые машины, хотя встречались и созданные под их влиянием мехи сферы, и нестареющая классика. Все они были полностью кастомизируемыми (хотя и не совсем канонично, что было замечено фанатами) и обладали детально проработанными кабинами. Помимо всего прочего, оружие меха теперь наводилось отдельно от торса при помощи мыши, что давало возможность поворачиваться к противнику наименее поврежденной часть, не переставая стрелять хотя бы с одной из рук. К минусам третьей часть можно отнести разве что довольно унылые однообразные карты и не слишком прямой мультиплеер, усугбляемый широкой доступностью манчкинства.
Фирменной чертой поздних игр стали кинематографические вставки, нехило нагнетавшие драматизм и дававшие играм + 10 к атмосферности.
Критика[править]
Критикуется в основном за безграничное манчкинство, порождённое системой кастомайзинга в которой в любой слот можно запихнуть любое оружие, и как следствие в мех стараются запихнуть по-максимуму самое мощное оружие из доступного, что особенно стало заметно посде выхода Четвёрки, в которой манчкинство не просто жёстко порезано, а сделано практически нерализуемым из-за системы ограничений на кастомайзинг. Что привело к разделению фанатов MechWarrior на фанатов Тройки и Четвёрки.
BattleTech | |
---|---|
Основное | Персонажи • Фракции • Меха • Прочая техника • Технологии • Книги • Мультсериал |
Cерия MechWarrior | MechWarrior • MechWarrior 3050 • MechWarrior 2 • MechWarrior 3 • MechWarrior 4 • MechWarrior 5 |
Другие игры | BattleTech: The Crescent Hawk's Inception • MechCommander • MechCommander 2 • MechAssault • Настольный BattleTech |