Ситуация, при которой дела идут настолько хорошо, что от этого даже не по себе. По разным причинам. Либо дела у персонажа всегда шли из рук вон плохо и теперь любое хорошее происшествие воспринимается как затишье перед бурей или ловушка, либо персонаж просто параноик/скептик/пессимист и не привык расслабляться.
Играться может по-разному: ради шутки — когда бояться на самом деле нечего, а герой просто напрасно всего боялся (может показываться при этом, как смешно и глупо так плохо думать о людях), ради драмы — если не зря боялся (как в «Великом диктаторе», когда чувствуется, что неспроста в гетто наступил мир и покой), в назидание — если речь идет о басне, связанной с сабжем (к примеру, детские мультфильмы о том, что не надо доверять жуликам вроде Лисы Алисы и Кота Базилио).
Отношение к такому персонажу тоже может быть разным. Может пересекаться с «параноик был прав», если так и происходит, что все было слишком хорошо и оказалось обманом.
- Несколько раз примерно так говорит Берти Вустер из книжной серии Вудхауса: «Как только расслабишься от блаженства, получишь по шее».
- Упомянутый «Великий диктатор» — когда внезапно приходит приказ от Хинкеля не трогать евреев, вернуть им права, а штурмовики становятся добренькими и вежливыми, мистер Джекель оказывается чуть ли не единственным, кто понимает, что подобные перемены не к добру, а другие считают, что он «привык к несчастьям, уже плохо без них».
- «Дневная красавица» — нереалистичный хэппи-энд наводит зрителя на мысль, что заглавная героиня сошла с ума.
- Схожая ситуация с фильмом «Война Принцессы» — в конце фильма смертельно раненый Карен вдруг встает на ноги и вместе с Юлькой Принцессой радостно бежит к морю, которому в Подмосковье взяться неоткуда.
- «Матрица» — в разговоре с пленным агент Смит сообщает, что в первой версии матрицы был реализован виртуальный мир без боли и страданий, где людей ждали лишь удовольствия. Но человеческий разум с недоверием воспринимал такую реальность, и полного погружения людей в игровой мир добиться не удавалось. Поэтому все проблемы и неудобства, возникающие у людей в текущей матрице, пришлось добавить, потому что сама человеческая натура в них нуждается.
- Возможно, это пересказ сценаристами легенды об Эдемском саде, где первым людям тоже не сиделось из-за мучивших подозрений, что им что-то всё-таки недодали.
- «Шериф Келли и Дикий Запад» — именно это говорит Келли своим друзьям, которые купились на обещания шарлатанов. Оказывается права.
- «Финес и Ферб», серия про день ничегонеделания — Кэндес именно так себя чувствует, когда братья решили целый день ничего не изобретать, и даже сама принимается собирать и строить, только бы они к ней присоединились и братьев можно было бы прижучить.
- Rimworld — а так почувствует себя сам игрок, выбрав рассказчиком Кассандру или Рэнди с достаточно высоким уровнем сложности. Если всё идёт хорошо - значит, оно идёт слишком хорошо, и рассказчик готовит игрока к чему-то очень серьёзному.
- Впрочем, к Рэнди это не относится. Рэнди - Случай особый - ему ПЛЕВАТЬ, насколько всё хорошо у игрока, когда он осыпает его с неба золотом или метеоритами. Он, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО, рандомен. Но игроку сложно осознать это в полной мере, особенно после пары партий, закончившихся чередой катастроф.
- «Скорая помощь» — «Ночной кошмар»: герой испытал тяжелейший шок от ощущения, что все в мире слишком хорошо, слишком справедливо и вообще смахивает на земной рай. С грустью подчеркивается, что в дерьмовом настоящем жить комфортнее и привычнее: «Это был только сон, но подобных чудес я вторично не переживу».
- Motorhead — Too good to be true.
| Штампы. Явления и идеи |
| Эффекты | Эффект бабочки • Эффект Ворфа • Эффект горностаевой мантии • Эффект Дульсинеи • Эффект Йетса • Эффект неуловимого Джо • Эффект Светлячка |
| Законы | Алгоритм сортировки зла • Алгоритм сортировки смертности • Власть — это сила vs Главный — не значит сильный • Волшебные законы физики • Закон Годвина для путешествий во времени • Закон Джона • Закон злодейской смены стороны • Закон об оружии в фэнтези • Закон обратной отдачи • Закон Осмозиса Джонса • Закон По • Закон подозрительной щедрости в видеоиграх • Закон сортировки крутости в аниме • Закон сохранения деталей • Закон сохранения ниндзюцу vs Сила толпы • Законы роботехники • Ирония отставки • Молитвы — пища богов • Не убий • Правила злого властелина (Оригинал • Кодекс • Правила дракона • Правила грамотного драконоборца) • Правило 34 • Правило 63 • Правило 85 • Правило драмы • Правило крутизны • Правило прикольности • Принцип меньшего зла • Принцип наилучшего развития событий • Скупой платит дважды • Уровень некомпетентности |
| Неволя | Брать живым vs. Пленных не брать • Вождь краснокожих • Дева в беде (Кража невесты)/ Парень в беде • Тюрьма — дом родной • Мешок на голове/Связали и заткнули • Побег (Выгнан из плена) • Попасть в плен (Добровольное пленение • Похищение • Похищение инопланетянами) • Рабство (Герой — раб • Добрый рабовладелец/Даровать вольную vs Жестокий рабовладелец • Работорговец • Рабский ошейник • Рынок рабов) • Тюремщик • Тюрьма развивает • Умер свободным
Темница сырая: Тюрьма для волшебников • Каземат • Концлагерь • Персональная тюрьма • Планета-тюрьма • Тюремная зона
Добровольная неволя: В тюрьме — как на свободе • Защищать свою тюрьму • Не бедный раб • Раса слуг • Собачье послушание • Стокгольмский синдром • Шея мёрзнет без ошейника |
| Жанровые условности | Взрывы в космосе • Графическое выделение • Киношная биология (Африканская кукабара • Безобидная рана vs Неубедительно смертельная рана • Сотряс – не простатит, за часок пролетит • Тупые предметы не опасны • Увёртливые внутренние органы • Хищный зверь) • Мультяшная физика • Анатомия свинки Пеппы • Неизменяемый ландшафт • Несоответствие масштаба • Под водой — как над водой • Пуленепробиваемый картон • Четыре пальца |
| Вражда | Враги в рогатых шлемах • Враг мой vs Заклятый враг • Достойный противник • Дружба, закалённая в огне • Дружба начинается с поражения • Закадычные враги vs Заклятые друзья |
| Двойники | Близнецы меняются местами • Два тебя • Доппельгангер • Злой двойник • Кванк • Клон (Дефектный клон)
Не двойники: Мастер маскировки • Метаморф (Предпочтительная форма) (Оборотень • Анимаг) • Мистер Хайд • Под прикрытием • Подменыш • По следам себя любимого • Раздвоение личности • Самозванец |
| Мета-явления | Художественная камасутра: Апокалиптическое порно • Архитектурное порно (Дорого-богато) • Батальное гуро vs Батальное порно (Дуэльное порно) • Гурман-гуро vs Гурман-порно • Интерьерное порно • Наркотическое порно • Национальное порно • Костюмное порно • Пейзажное порно (Прекрасная зима) vs Пейзажное гуро • Техническое порно (Автомобильное порно • Оружейное порно • Список кораблей) vs Техногуро
Художественный медсправочник: Синдром внезапной смерти в сиквеле • Синдром Дарта Вейдера • Синдром Кларка Кента • Синдром Лайки • Синдром Мэри Поппинс • Синдром Рубинского • Синдром хронического героизма • Синдром штурмовика • Синдром Элджернона
Чеховские приёмы: Арсенал Чехова • Вулкан Чехова • Навык Чехова • Предзнаменование • Ружьё Бондарчука • Ружьё всегда здесь висело • Ружьё не для стрельбы • Ружьё подлеца • Ружьё Чехова • Стрелок Чехова • Шутка-бумеранг
Басня (Басня без связи • Басня понята неправильно • зелёная басня • красная басня • неудачная басня • неудобная басня • Псевдобасня • увесистая басня • фантастическая басня • Это не басня!) • Вывих мозга (Безумная тролльская логика) • Грызть реквизит (Доить гигантскую корову/Безумная мимика • ЭТО! СПАРТА!/Перейти на КРИК) vs Читать, как пономарь • Знают именно за это (Музыкальный символ • Ходячий мем) • МТА/МТХ • Моральный закон природы • Никто не смотрит Шекспира • Ошибка позиционирования • Очучеливание • Подавление недоверия • Просочиться в канон (Мем просочился в канон) • Украсть шоу • Фрейд был прав • Чудо одной сцены • Эффект альфы • Чудо одного трека • Шоковая терапия |
| Парадоксы | Не думай о белом медведе • Парадокс корабля Тесея |
| Переборы | Такой серьезный, что уже смешно • Такой крутой, что уже смешно • Так грубо, что уже смешно • Так мрачно, что уже пофиг • Такой мрачный, что уже смешно • Так неостроумно, что уже смешно • Так страшно, что уже смешно • Одноногая собачка • Пересластить пилюлю • Шоковая терапия |
| ← | Штамп • Основы |