Разбаф

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Что? Вы хотите просто так получить реактивного громилу? А вам скучно не станет? Ну ладно, держите терминаторизатор. Мало? Ну, тогда…

Где-то с 0:52. Limit Break и четыре эффекта на скорость атаки

Разбаф — это тактика, основанная на превращении одного члена отряда в ваншот-машину усилиями остальных. Мамонт-танку добавляют скорости, стеклянной пушке обеспечивают огневую позицию, хрупкому шустрику поддают урона и изо всех сил пытаются поймать чтобы вылечить. В более долгой перспективе разбаф представляет собой скармливание ништяков вроде лучшей экипировки и экспы. Существуют даже специальные классы, ориентированные на последовательную терминаторизацию: они «приклеиваются» к союзнику и помогают весьма сильно, но только ему одному. И именно в сосредоточенности на ком-то одном главный недостаток этой тактики. Если его всё-таки вынесут, все остальные ничего не смогут сделать, поскольку плясали вокруг этого товарища и жертвовали ради него собственным опытом и снаряжением.

Примеры[править]

  • Легенды Эйзенвальда - для увеличения опыта достаточно протагониста (рыцаря или лучницу) дополнять только парой магов - заклинательницей и ведьмой. При сложении их баффов герой получает возможность атаковать много раз за ход. А уж если среди наемников нашелся вероотступник, все эти атаки будут значительно усилены, а после его раскачки до еретика - количество навешиваемых атак удвоится.
  • DotA 2 и как следствие практически весь жанр — сама по себе практика деления героев на керри-мэджикарпов и саппортов, которые в начале игры должны обеспечивать им добычу денег и опыта, а сами при этом не столько от него зависят. Также непреложным законом стало отправление на среднюю линию (при наличии таковой) только одного героя из обычных пяти в рассчёте на то, что без необходимости делить опыт с союзником он быстрее поднимет уровень и пойдёт ганкать, а с центра, согласитесь, на другие линии бегать быстрее.
    • В самой доте — Ио связывается с союзником, обеспечивая регенерацию и некоторые другие бонусы, а также телепортируя по всей карте. Также показательно обкладывание эффектами на скорость атаки нубских труб, которым и надо главным образом добежать до цели и бить.
    • Heroes of the Storm — Моралес, под хилкой которой даже самый ватный герой в игре может протанковать босса. А уж что делает ульта… Кстати, у Аны она тоже работает на разбаф, только магов, а не рубак и стрелков.
  • Overwatch — Ангел/Мёрси своим лучом может нахиливать или увеличивать урон, ну и упомянутая выше ульта Аны, которая здесь всё же действует на атаку, но сути это не меняет. Кстати, если говорить о разбафываемых, нередко она достаётся Райнхардту.
  • Darkest Dungeon — под разбаф идут герои с огромными значениями чистого урона без всяких выкрутасов вроде меток и «горелок» — прокажённый и варварша. Кстати, они и сами себя могут прилично обмазать, а тут ещё подключаются союзники.
    • На Youtube есть видео, где прокажённый под баффами себя и трёх докторш ваншотит финального босса. Те, кто знает, чем опасен финальный босс этой игры, должны оценить.
  • Lineage II — в классической версии из девяти персонажей полной группы минимум три бафера и два хилера, а если добавить еще (вариантов хватает — икона, джуд, дод, самонер), то собственно нанесением урона занимаются и вовсе один-два.
  • Fallout Tactics: можно на каждую миссию выбирать одного бойца, который приняв по дозе ментата, баффаута и психо, пойдет изображать Терминатора. А в следующей миссии этот товарищ будет тащиться в хвосте команды, страдая от ломки.
  • Total War Warhammer — стало возможным благодаря магии, терминаторизации полководцев и целому классу чудовищ, с которыми в предыдущих частях могли сравниться разве что слоны. Берём Сеттру, сажаем его на боевого сфинкса, кастуем на себя пару заклинаний и идём просто топтаться по врагам, пока остальная армия ковыряет с тыла собравшуюся вокруг полководца толпу или ловит убегающих.
  • В настольном Warhammer 40,000 одно время практиковалась игра от «боинга» — большого и неубиваемого отряда, который, конечно же, обкладывался заклинаниями и прочими полезными эффектами. Например, некроны использовали пассивные эффекты криптеков и сферы возрождения чтобы увеличить шанс возвращения убитых моделей в игру.
2532.pngТропы в видеоиграх: заведут и выведут из зада
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
Графика и физикаHUDMotion captureАнимация простоя • Блики объектива • Вид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позора • Модели освещения • Мониторный угол зрения • Не хватает черт лица • ПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефекты • Стили графики • ТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузкиАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИ и технологииАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссияDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧизBuild • idtech (Doom • Wolfenstein 3D) • LithTech • NetImmerseRPG MakerSourceUnrealAngry Video Game NerdИгрожур