Правила злого властелина/Правила злого приспешника

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

У Злого Властелина есть свод правил, у Злой Королевы есть свой свод правил, да даже у драконов и вампиров уже давно имеется личные аналоги. А вот про верных подчинённых Сил Зла все почему-то забыли. Предлагаем исправить эту неловкую оплошность.

Было заимствовано отсюда.

Общие советы[править]

  1. Избегайте поручений избить Героя. Грабить гостиничные номера, вероятно, безопасно, но избивать хороших парней — билет в один конец на дно Темзы. Однако помните, что всех Героев хотя бы раз избивают, так что если с Героем этого никогда не случалось, дерзайте!
  2. Избегайте убийства людей, не принимающих активного участия в восстании; у Злого Властелина и так достаточно врагов. Особенно не убивайте родственников, близких или лучших друзей Героя. Обычно после свержения Злого Властелина можно отделаться несколькими сотнями часов общественных работ, но если вы убьёте близких Героя, он превратит вас в лазанью.
  3. Избегайте беспорядочной резни, если только Злой Властелин не заплатит за неё дополнительно. Зачем вам предлагать свои услуги бесплатно?
  4. Как бы ни было заманчиво, никогда не пытайся соблазнить прекрасную, но порочную дочь Злого Властелина. Она, вероятно, легко вытрет тобой пол и папочка не станет ей мешать.
  5. Узнайте, где в зале аудиенций Злого Властелина находится люк в полу. Избегайте стоять там, особенно когда Злому Властелину приносят плохие новости.
  6. Как только Злой Владыка завладеет Героем, ищите ближайший доступный путь к отступлению. Вот-вот случится вброс говна в вентилятор.
  7. Научитесь отличать Героев от Помощников. Герои обычно выше ростом и более угрюмы, в то время как Помощники одеваются более стильно и чаще шутят. Если вы сражаетесь с Героем, имея в распоряжении лишь достаточно живой силы/оружия для борьбы с Помощником, вы получите полностью оплаченную поездку по реке Стикс.
  8. Никогда не позволяйте оскорблениям со стороны Героя или его помощников провоцировать вас на совершение глупостей.
  9. Как бы привлекательна ни была захваченная героиня и как бы соблазнительно она ни хлопала глазами, она на самом деле не хочет спать с тобой. Не открывай дверь камеры.
  10. Если герои предоставят вам шанс сдаться или бежать, воспользуйтесь им.
  11. Если вы сдадитесь Герою, не пытайтесь ударить его ножом, когда он отвернулся — его помощник вас опередит.
  12. Если человек, которого вы только что загнали в угол, на первый взгляд кажется беспомощным и не боится, несмотря на численное превосходство противника и окружение, значит, вы столкнулись с героем в маскировке. Бегите, пока ещё можете.
  13. Если герой, за которым вас посылаете, одет во всё чёрное, он ещё опаснее, чем подозревает Злой Властелин; потребуется вдвое больше личного состава и огневой мощи.
  14. Отработайте технику «случайного» выранивания меча/пистолета. Это единственное, что может спасти вас, когда герой побеждает.
  15. Когда вы угрожаете кому-то оружием, и этот человек говорит: «У вас не хватит смелости меня убить», опровергните его/её предположение.
  16. Злой Властелин не станет рисковать собственной жизнью ради спасения вашей. Зачем же тогда рисковать своей жизнью ради его?
  17. Если Герой использует вас в качестве живого щита, а Злой Властелин спрашивает, готово ли Оружие Судного дня, ответьте «нет».
  18. Если Злой Властелин прикажет вам убить нескольких пленных, а затем уйдёт по делам в другое место, уходите как можно быстрее; скоро состоится успешная попытка спасения.
  19. Никогда не позволяйте себе превратиться в свирепого, кровожадного зверя, чтобы победить Героя. Это никогда не сработает, и ваша девушка этого не поймет. Она бросит вас ради кого-нибудь из хороших парней.
  20. Никогда не берите заложников на дистанции в упор. Любой, кто достаточно проворен, чтобы приблизиться к статусу героя, может нокаутировать вас быстрее, чем вы успеете нажать на спусковой крючок.
  21. При утилизации тел следует сбрасывать их на территории Злого Властелина, а не на соседних землях, находящихся в настоящее время вне его контроля.
  22. Выясните, где Злой Властелин установил переключатель самоуничтожения для своей секретной базы (настоящий выключатель, а не поддельный), и отключите его при первой же возможности. База всё равно будет взорвана, но ваши шансы на побег возрастут.
  23. Не позволяйте злому повелителю использовать вас в качестве подопытного животного.
  24. Если вам не удалось избежать использования в качестве подопытного кролика Злым Властелином, то любые способности, полученные в результате эксперимента, потребуют от Героя убить вас в какой-то момент во время героической битвы. Перейдите на другую сторону и отомстите.
  25. Нет необходимости кричать, когда вы атакуете Героя. Особенно если вы делаете это сзади.
  26. Рекомендуемый способ проверить, жив ли герой, — выстрелить ему в голову.

Советы для бойцов Легиона Зла[править]

  1. Перед началом дежурства ознакомьтесь со звуком брошенного камешка и научитесь не отвлекаться на него.
  2. Во время дежурства не следует постоянно смотреть в одном направлении, а время от времени останавливаться, чтобы оглядеться.
  3. И пока вы несёте караульную службу, если кто-то появится с заданием по перевозке заключённых или техническому обслуживанию, о котором вы ничего не знаете, арестуйте его на месте.
  4. Когда вы сражаетесь с нарушителями, не делайте этого тихо, а кричите «Нарушитель!», пока ещё дышите.
  5. При выдаче доспехов или униформы, не соответствующих условиям службы, следует вежливо поинтересоваться наличием одежды более разумной расцветки.
  6. Усердно тренируйтесь с огнестрельным оружием и стреляйте в Героя, а не в землю вокруг него; поднимать много пыли выглядит круто, но это не остановит Героя.
  7. Не атакуйте героя в одиночку или парами. Злой Властелин нанял вас миллион раз не просто так.
  8. Научитесь руководить из тыла и командовать издалека, как это делает Злой Властелин.
  9. Проявляйте осторожность в обращении с угнетёнными народами. Многие сельскохозяйственные орудия могут стать эффективным оружием в руках опытного противника. Некоторые из этих маленьких старичков тоже могут научить вас кое-чему в рукопашном бою. И вам очень повезет, если тот деревенский житель, на которого вы наброситесь, окажется Героем, замаскированным под одного из жителей деревни.
  10. Проверьте способность вашей брони выдержать как минимум один удар мечом или лазерный выстрел, и если она не обеспечивает хотя бы такой защиты, вежливо поинтересуйтесь о возможности усиленной защиты.
  11. Убедитесь, что ваш головной убор обеспечивает достаточно широкий угол обзора.
  12. Помните, что если Герою и/или его товарищам целенаправленно позволяют сбежать, нет необходимости погибать, пытаясь «предотвратить» побег.
  13. Если заключенному внезапно станет плохо, сообщите об этом Злому Властелину и дождитесь его указаний. Не заходите в камеру, чтобы осмотреть его/ее самостоятельно.
  14. Если вы находитесь в патруле, и ваш напарник таинственно исчезает, вызовите подкрепление, прежде чем отправляться на его поиски.
  15. Если в названии вашего отряда есть слова вроде «Imperial», «Elite», «Supreme», «Tactical», «Storm» или «Special», запросите перевод как можно скорее. Эти ребята всегда первыми терпят поражение, когда нападают Герои.

Советы доверенному лейтенанту[править]

  1. Когда герой или его приспешники оказываются в вашей власти, не стоит злорадствовать.
  2. Если вы не можете удержаться от злорадства, не хвастайтесь наградой, которую ожидаете получить от своего хозяина за то, что привели их или убили.
  3. Если вы будете злорадствовать и хвастаться, не удивляйтесь, если товарищ человека, находящегося в вашей власти, нападёт на вас сзади, пока вы отвлечётесь на хвастовство.
  4. Если вы провалите свою миссию, сбегите из города. Возвращение к Злому Властелину с докладом о провале, как правило, приведёт к вашей смерти.
  5. Пока Злой Властелин злорадствует по поводу ожидаемого успеха в начинании, считается невежливым спрашивать: «А если потерпите неудачу?» Зачем рисковать, если за вашу дерзость вас, вероятно, выпорют, покалечат и/или убьют?
  6. Никогда не надевайте неподходящее по полу нижнее белье, если в качестве оружия распространены мечи. Герой разрежет ваши подтяжки, из-за чего ваши штаны упадут, и вы станете всеобщим посмешищем.
  7. Если вы будете следовать приказам и потерпите неудачу, Злой Властелин заявит, что он велел вам сделать что-то по-другому, и обвинит вас. Если же вы ослушаетесь приказов, но добьетесь успеха, Властелин будет вести себя так, будто то, что вы сделали, было его идеей, и похвалит вас. Мораль: делайте то, что работает.
  8. Узнайте, что случилось с вашим предшественником. Учитесь на его ошибках.
  9. Всегда имейте на примете козла отпущения, на которого можно свалить любую неудачу.
  10. Никогда, никогда, никогда, никогда, никогда, никогда, никогда, НИКОГДА, НИКОГДА! не принимайте на себя ответственность за неудачу.

Советы для членов злых культов[править]

  1. Выберите одну веру и оставайтесь верны ей. Дилетантство — признак непрофессионала.
  2. Ознакомьтесь с требованиями к жертвам и убедитесь, что в церемонию нельзя неожиданно ввести неприемлемые заменители. Если наказанием за несоблюдение требований является смерть и/или увечья, подумайте о том, чтобы работать на более снисходительное божество.
  3. Избегайте ненужных неловких ситуаций. Прежде чем произносить имя божества на публике, потренируйтесь в правильном произношении в своей комнате. Карточки-шпаргалки часто оказываются полезными. Будьте очень внимательны и произносите только один слог за раз; некоторые божества склонны появляться при каждом упоминании своего имени и ожидают, что их ждет приемлемая жертва.
  4. Прежде чем соглашаться на оплодотворение с помощью сверхъестественного существа, изучите показатели выживаемости других женщин, прошедших эту процедуру.
  5. Никогда не апеллируйте ни к чему, что превосходит ваши собственные возможности.
  6. Избегайте божеств, последователи которых все молоды. Такие религиозные группы обычно используют неприятную процедуру выхода на пенсию.
  7. Избегайте любых украшений, связанных с каббалистической тематикой, весом более десяти фунтов — они привлекают нежелательное внимание туристов, полицейских, различных сверхъестественных существ и могут быть откровенно опасны во время грозы. Кроме того, их звон обычно предупреждает героя о вашем приближении.
  8. Ароматические цитронелловые свечи нельзя использовать в ритуалах. Свечи пастельных тонов в форме милых животных подобны прямому солнечному свету для Сил Тьмы.
  9. Если дух, с которым вы общаетесь во время спиритического сеанса, начинает давать финансовые советы, значит, вы имеете дело с мошенником, а не с настоящим медиумом.
  10. Всегда держите при себе свой набор: свечи, мел, благовония, серебряный нож, румал Тугги (индо-персидский культ, поклоняющиеся богине Кали), табельный револьвер, чеснок, жёлтый знак, деньги на такси и мелочь.
  11. Флуоресцентное освещение очень раздражает большинство существ из потустороннего мира.
  12. Если Черная месса идет не по плану, держитесь подальше от злого священника. Разъяренные демоны всегда нападают на высокомерных.
  13. Последователям с дефектами речи следует отстранять от участия в публичных выступлениях на любых церемониях. Неправильное произношение имени божества может иметь катастрофические последствия.
  14. Заранее выберите церемониальные одежды, в которых легко бегать и которые при этом обеспечивают достаточную маскировку.
  15. Если на месте проведения ритуала обнаружен какой-либо странный порошок, которого там не было в прошлый раз, отложите все церемонии до подтверждения подлинности места.
  16. Когда религиозный артефакт начинает излучать свет, ЗАКРОЙТЕ ГЛАЗА. Тысячи членов культов могли бы спастись ежегодно, если бы следовали этому простому правилу безопасности.
  17. При нанесении увечий крупному рогатому скоту следует избегать животных, у которых сохранились яички.
  18. В настоящее время во время ритуальных жертвоприношений забирать части жертвы домой на потом обычно считается «дурным тоном».
  19. Перед ритуалом всем жертвам требуется сдать анализ крови. Последствия ВИЧ-положительных подношений для среднестатистического злого божества никогда не доводилось наблюдать никому из ныне живущих, или даже просто сохранивших целостность.
  20. Вопреки историческим представлениям, наркотики и заклинания несовместимы. Когда ритуал идёт не по плану, крайне важно уметь отличать бормочащее чудовище, которое нужно напичкать серебряными пулями, от бормочущего чудовища, которое исчезнет по прошествии нескольких часов, после приёма витаминов группы В и хорошей горячей ванны.
  21. Никогда не гадайте на картах Таро.
  22. Благочестие и вера — могущественные вещи, и немногие силы природы могут противостоять тому, кто верен своей вере, своему богу/богине и сделке, заключенной в обмен на душу. Однако верно и то, что боги, как правило, встают на сторону более могущественной силы, поэтому будьте готовы сменить сторону в мгновение ока.
  23. В тех случаях, когда свежая, живая жертва недоступна, демонов низших рангов можно обмануть, разогрев в микроволновке предварительно замороженный кусок бывшей жертвы и ловко его покачивая. Однако муляж жертвы, вылепленный из мясного фарша, совершенно не подходит.
  24. Вместо того чтобы выбирать в качестве жертв молодых, девственных и невинных людей (которые, как правило, оказываются подругами героя), попробуйте заменить их массовыми убийцами, юристами, членами школьного совета и другими людьми, по которым никто не будет скучать.
  25. Зарегистрируйте авторские права на свои кричалки, чтобы у вас было преимущество, когда какая-нибудь патлатая обдолбанная рок-группа начнет их плагиатить ради быстрой наживы.
  26. Не позволяйте своему психическому состоянию ухудшаться сильнее, чем того требуют обязанности перед вашим божеством. Хороший психиатр поможет.

Советы для коварной, но прекрасной дочери Злого Властелина[править]

  1. Постарайтесь раскрыть все семейные тайны, чтобы Герой никогда не смог вас ими шантажировать.
  2. Не влюбляйтесь в Героя.
  3. Если ты влюбишься в Героя и решишь ему помочь, не говори о своих намерениях папочке. Он просто закуёт тебя в кандалы и приговорит к казни. Конечно, Герой спасёт тебя, но это будет унизительно.
  4. Если Герой отведет вас на свою секретную базу, а там расскажет обо всех своих планах, мило улыбнется, уйдет и найдет другого человека, то этот Герой явно настолько глуп, что долго здесь не задержится.
  5. Если кто-нибудь из злобных приспешников папочки попытается попытается подкатить к вам, хотя бы покалечьте его. Встреча может быть интересной, но она создаст плохой прецедент.
  6. Если вы влюбились в Героя и хотите, чтобы он ответил вам взаимностью, не прибегайте к наркотикам, приготовленным сморщенной старушкой, живущей на вершине горы. Если Герой не слепой, вашего природного обаяния будет достаточно, чтобы покорить его. Если же он предпочитает какую-нибудь бродяжку-принцессу, значит, у него явно плохой вкус; найдите кого-нибудь получше.
  7. Если вы влюбитесь в Героя и узнаете, что у него есть настоящая любовь, тщательно изучите их отношения. Если она никогда не отвечала ему взаимностью, должность всё ещё остаётся вакантной (но сначала вам придётся некоторое время поработать помощником Героя). Если настоящая любовь отвечает Герою взаимностью, откажитесь от неё. Особенно, не пытайтесь устранить настоящую любовь, убив её, подставив или подставив. Вы либо потерпите неудачу, либо будете разоблачены как виновник, либо и то, и другое.
  8. Не носите платья с высокими, веерообразными воротниками. Отдавайте предпочтение облегающим, простым платьям, которые позволяют поворачивать голову, чтобы видеть, что происходит позади вас. Если по какой-то причине вам всё же необходимо надеть платье с высоким воротником, существует загадочное приспособление, называемое «зеркалом», которое поможет вам следить за своей спиной.
  9. Пусть инженеры установят потайной выход из комнаты, где папа заточил маму до конца её дней после того, как она его раздосадовала.
  10. Не притесняйте население. Пусть папаша в одиночку наживает врагов среди всех героев страны.
  11. Если у вас есть братья или сестры, не доверяйте им. Они будут бесстыдно использовать вас. Конечно, если они настолько глупы, что доверяют вам, используйте их бесстыдно.
  12. Если кто-то из ваших братьев или сестер попытается заручиться вашей помощью в свержении папы, улыбнитесь, согласитесь, а затем сдайте их властям. Они либо глупы (в этом случае заговор наверняка провалится, и вас поймают), либо подставляют вас (в этом случае не сдавать их — очень плохая идея), либо стали хорошими (в этом случае жизнь при новом режиме будет скучной).
  13. Смейтесь над всеми шутками вашего помощника, какими бы глупыми они ни были. Так, когда вы будете притворяться, что влюбились в него, его будет легче обмануть.
  14. Вместо того чтобы быть просто привлекательным сценарным реквизитом, убедитесь, что вы знаете все детали управления Империей Зла, чтобы, если с папой случится что-нибудь неприятное, передача власти прошла гладко. А затем убедитесь, что с папой случится что-нибудь неприятное.
  15. Решите прямо сейчас, хотите ли вы выйти замуж за Героя или медленно разрезать его на мелкие кусочки. Не пытайтесь сделать последнее, пока не откажетесь от первого.
  16. Доверенный лейтенант папы работает на папу. Когда он застанет вас за заигрыванием с Героем, он с радостью примет любое ваше предложение в обмен на молчание, а затем всё равно вас выдаст.

Советы бухгалтеру Злого Властелина[править]

  1. Составьте список книг, в которых будут перечислены те деяния Злого Властелина, которые могли бы быть заслугой Ганди. Покажите эти записи всем, кто захочет с ними ознакомиться.
  2. Держите второй комплект книг, в которых перечислены действия, описанные в первом комплекте, а также те действия, которые на первый взгляд кажутся подозрительными, но при более внимательном рассмотрении полностью соответствуют букве закона, и, возможно, немного его нарушают. Покажите эти книги аудиторам, которых не обманет первый комплект, и только тогда, когда у Злого Властелина не останется иного выбора, кроме как разрешить проверку. Держите их немного в небрежном состоянии, чтобы любой, кто на них посмотрит, подумал, что вас застали врасплох.
  3. Держите при себе третий комплект книг, в которых будет перечислено всё, что затевает Злой Властелин. Показывайте эти книги только Злому Властелину, когда он захочет их увидеть, и никому другому. Храните их в шкафах, заполненных термитом, чтобы их можно было уничтожить с невероятной скоростью.
  4. Заведите четвертый комплект книг, в которых будут указаны места и пароли от большей части добычи Злого Властелина, включая королевские драгоценности. Используйте эту информацию, чтобы выторговать свою жалкую трусливую жизнь, когда Герой победит Злого Властелина.
  5. Заведите пятый комплект книг, в которых будут указаны места хранения и пароли от небольшой части добычи Злого Властелина в виде немаркированных и не отслеживаемых наличных денег. Используйте эту информацию, чтобы обеспечить себе безбедную старость после свержения Злого Властелина.
  6. Когда Герой и его союзники штурмуют замок Злого Властелина, спрячьтесь под прочным дубовым столом вместе с другими хитрыми советниками, пока не прекратится бой. Если Злой Властелин победит, всё вернётся на круги своя, а ваша трусость лишь раздует его чувство превосходства над вами, поэтому вы не будете наказаны. Если Герой победит, поблагодарите его за освобождение от контроля разума Злым Властелином, покажите ему, где хранятся награбленные королевские драгоценности, а затем, когда никто не будет смотреть, заберите ту часть добычи, которую вы застолбили в свой пенсионный фонд, и уйдите на покой.
  7. Не беспокойте Злого Властелина подробностями финансов, математика его утомляет. Просто помните о его состоянии на данный момент и будьте готовы предоставить эту цифру по требованию.
  8. Не присваивайте средства Злого Властелина, если только вы не сможете скрыть несоответствие, преувеличив убытки, понесенные из-за неуклюжести других приспешников, и то, только после того, как эти приспешники будут мертвы.
Исторические трактаты по троповедению и дополнения к ним
Видеоигры как таковыеПлохо работаешь, игродел! (IIIIIIIVVVIVIIVIIIIXXXI • XIIXIIIXIVXV)
jRPGБольшой список шаблонов JRPGВерсия TvTropes
Злой властелинОригиналКодексДракон • ДраконоборецВампир
Малый типовой наборОригиналТест ПаркераТест на МТА
ПрочееTV Tropes100 законов анимеТаблица Мейерхольда
ШтампОсновы
Штампы. Явления и идеи
ЭффектыЭффект бабочкиЭффект ВорфаЭффект горностаевой мантииЭффект ДульсинеиЭффект ЙетсаЭффект неуловимого ДжоЭффект Светлячка
ЗаконыАлгоритм сортировки злаАлгоритм сортировки смертностиВласть — это сила vs Главный — не значит сильныйВолшебные законы физикиЗакон Годвина для путешествий во времениЗакон ДжонаЗакон злодейской смены стороныЗакон об оружии в фэнтезиЗакон обратной отдачиЗакон Осмозиса ДжонсаЗакон ПоЗакон подозрительной щедрости в видеоиграхЗакон сортировки крутости в анимеЗакон сохранения деталейЗакон сохранения ниндзюцу vs Сила толпыЗаконы роботехникиИрония отставкиМолитвы — пища боговНе убийПравила злого властелина (ОригиналКодексПравила драконаПравила грамотного драконоборца) • Правило 34Правило 63Правило 85Правило драмыПравило крутизныПравило прикольностиПринцип меньшего злаПринцип наилучшего развития событийСкупой платит дваждыУровень некомпетентности
НеволяБрать живым vs. Пленных не братьВождь краснокожихДева в беде (Кража невесты)/ Парень в бедеТюрьма — дом роднойМешок на голове/Связали и заткнулиПобег (Выгнан из плена) • Попасть в плен (Добровольное пленениеПохищениеПохищение инопланетянами) • Рабство (Герой — рабДобрый рабовладелец/Даровать вольную vs Жестокий рабовладелецРаботорговецРабский ошейникРынок рабов) • ТюремщикТюрьма развиваетУмер свободным

Темница сырая: Тюрьма для волшебниковКазематКонцлагерьПерсональная тюрьмаПланета-тюрьмаТюремная зона

Добровольная неволя: В тюрьме — как на свободеЗащищать свою тюрьмуНе бедный рабРаса слугСобачье послушаниеСтокгольмский синдромШея мёрзнет без ошейника
Жанровые условностиВзрывы в космосеГрафическое выделениеКиношная биология (Африканская кукабараБезобидная рана vs Неубедительно смертельная ранаСотряс – не простатит, за часок пролетитТупые предметы не опасныУвёртливые внутренние органыХищный зверь) • Мультяшная физикаАнатомия свинки ПеппыНеизменяемый ландшафтНесоответствие масштабаПод водой — как над водойПуленепробиваемый картонЧетыре пальца
ВраждаВраги в рогатых шлемахВраг мой vs Заклятый врагДостойный противникДружба, закалённая в огнеДружба начинается с пораженияЗакадычные враги vs Заклятые друзья
ДвойникиБлизнецы меняются местамиДва тебяДоппельгангерЗлой двойникКванкКлон (Дефектный клон) Не двойники: Мастер маскировкиМетаморф (Предпочтительная форма) (ОборотеньАнимаг) • Мистер ХайдПод прикрытиемПодменышПо следам себя любимогоРаздвоение личностиСамозванец
Мета-явленияХудожественная камасутра: Апокалиптическое порноАрхитектурное порно (Дорого-богато) • Батальное гуро vs Батальное порно (Дуэльное порно) • Гурман-гуро vs Гурман-порноИнтерьерное порноНаркотическое порноНациональное порноКостюмное порноПейзажное порно (Прекрасная зима) vs Пейзажное гуроТехническое порно (Автомобильное порноОружейное порноСписок кораблей) vs Техногуро

Художественный медсправочник: Синдром внезапной смерти в сиквелеСиндром Дарта ВейдераСиндром Кларка КентаСиндром ЛайкиСиндром Мэри ПоппинсСиндром РубинскогоСиндром хронического героизмаСиндром штурмовикаСиндром Элджернона
Чеховские приёмы: Арсенал ЧеховаВулкан ЧеховаНавык ЧеховаПредзнаменованиеРужьё БондарчукаРужьё всегда здесь виселоРужьё не для стрельбыРужьё подлецаРужьё ЧеховаСтрелок ЧеховаШутка-бумеранг

Басня (Басня без связиБасня понята неправильнозелёная баснякрасная баснянеудачная баснянеудобная басняПсевдобасняувесистая басняфантастическая басняЭто не басня!) • Вывих мозга (Безумная тролльская логика) • Грызть реквизит (Доить гигантскую корову/Безумная мимикаЭТО! СПАРТА!/Перейти на КРИК) vs Читать, как пономарьЗнают именно за это (Музыкальный символХодячий мем) • МТА/МТХМоральный закон природыНикто не смотрит ШекспираОшибка позиционированияОчучеливаниеПодавление недоверияПросочиться в канон (Мем просочился в канон) • Украсть шоуФрейд был правЧудо одной сценыЭффект альфыЧудо одного трекаШоковая терапия
ПарадоксыНе думай о белом медведеПарадокс корабля Тесея
ПереборыТакой серьезный, что уже смешноТакой крутой, что уже смешноТак грубо, что уже смешноТак мрачно, что уже пофигТакой мрачный, что уже смешноТак неостроумно, что уже смешноТак страшно, что уже смешноОдноногая собачкаПересластить пилюлюШоковая терапия
ШтампОсновы